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動?術語列表

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動?術語 動? 專用的特別詞語。本頁所列?的主要? 日本動? ?主的術語,部?術語在 歐洲動? 美國動? 或其他 國家 的動?均適用。 [1]

動?種類 [ ?? ]

透過電視節目播放的動?稱?電視動?。
曾經在其他有聲及有?媒體推出過的動?,後來被改編成電影版的動?稱?劇場版動?。
故事原本構思?未經其他有聲及有?媒體播放過的動?,被製作成動?後,於電影院上映的動?稱? 動?電影
全稱Original Video Animation,指動??未經任何 電視台 電影院 的播放便推出影帶、 光? 於市面上發?的動?。
全稱Original Animation DVD,隨書籍(通常是漫?)封入的動?光?,而非一般市?形式的OVA。
全稱Original Net Animation,原創網路動?。藉由 網際網路 做?最初或主要播放管道的動?作品,其他媒體動?作品的網路播放形式不在此列。
含有濃厚商業成?的動?,具宣傳作用。

動?播放 [ ?? ]

日本動?中亦出現?多術語,以下?互聯網、動?文獻、動?工作室互相通信時常用的術語。

製作次數的區分,各期之間?非一定但常有間隔時間。
美國、加拿大、澳大利亞稱?season,英國則是series。主要在該年9月至次年5月播出約22~26集,而夏季(6月至8月)僅6~13集不等;其?念和文學、漫?作品的「部」較?接近。對此,台灣以「季」、香港則用「季」或「輯」表示,因而常和後述的「季」(ク?ル)混淆。
在日本同樣受到影響,部分作品使用 シ?ズン (season)來區分,例如《 棒球大聯盟 》動?的播放,小學館稱?1st~6th season,NHK稱?第1~第6 シリ?ズ (series),DVD發?時則以不同篇名區分。
  • ク?ル
播放時間的長度,3個月、四半期(商務用語,意?1/4年)。1年分?4季,電視播放的分季以1月( )、4月( )、7月( )、10月( )?始。由於日本稱電視節目?番組,因此分別稱?冬番、春番、夏番、秋番。
1季理論上會有13集(後述),但可能因?電視台節目安排等因素,實際上可能?9~13集。附帶一提,美國 有線電視 也逐漸採用類似?念,例如 HBO 製播的《 黑道家族 》,第1~5季(season)均?13集,第6季(最終季)雖是21集,但分成兩部分播出:第1部12集、第2部9集。
其中連續播放兩個季度被稱?半年番組(半年番),連續播放四個季度被稱?一年番組(年番)。
電視播放一回通常稱?1集,英語稱?episode。在日本不使用「集」這個字,大多稱?「話」(後述)。對漫?而言,1集指的是單行本的1卷。
?話 ?話 [2] 之略,在整體劇情中一段故事的區分。大部分的作品播放一回?1話(不同作品常有個別的稱呼,像是夜、#等),但部分作品有一回多話的情形,例如《 銀河天使 》的第2~4期皆?每回2話,《 荒川爆笑團 》則是每回7至9話不等。對漫?而言,指的是作品的稿次(可能一回連載2話)。
較長的故事分段(篇章),或是?外的分段(例如總集篇、特別篇)。在日本較常稱?「編」,但也有用「篇」這個字 [3]
  • 開場? アバンタイトル ,cold open、teaser、pretitle)
在片頭標題字幕或影片之前的?劇片段,通常用來盡快帶入劇情與提起興趣,減少觀?離場的可能性。
  • A part - 片頭標題字幕或影片之後,至中場廣告間之間的?劇片段。
  • B part - 中場廣告之後,至片尾曲播放之間的?劇片段。
  • C part - 片尾字幕或影片之後,至預告播放之間的?劇片段。
  • CM - 全寫「commercial message」,播放廣告時段的訊息。
  • 過場 アイキャッチ 、Eyecatch) - 指在播放廣告前後的短片段。
  • Staff and Cast - 記載負責製作動?人員的名單。
  • 主題曲 - 用來代表作品的主要樂曲或歌曲。
    • 片頭曲 - 簡稱OP,在動?開頭播放的主題曲。
    • 片尾曲 - 簡稱ED,在動?尾部播放的主題曲。

製作職位 [ ?? ]

一般動?片?面的主要製作步驟:監督按編劇的劇本構思整集的?面構成,由原?師繪製主要鏡頭的原?,再由動?師描繪出需要的各分格?面,經各部門加工後進行上色等。電視動?《 SHIROBAKO 》是以動?製作幕後工作?題材的作品。

一套 日本動? 由多個不同部門合力製作而成。而這些職位都有特定名字:

動?原本構思的版權資訊。通常見於改編自其?媒體(如漫?、小說等)的動?作品。
  • 原案
動?製作構想的提案者,通常見於該構想未經其?媒體(如漫?、小說等)發表的動?作品。
注:以上兩項?非?對,偶有製作群列表上之職稱與上述定義不符者。
類似電影的 導演 ,是動?製作的靈魂人物,負責統籌動?製作現場的事務及監督製作進展。
監督的工作包含演出管理、繪製分鏡、將分鏡表現的意圖傳達給作?監督及動?師、核對?面構成(layout)及原?、在 賽?珞 原?和背景拍攝合成前核對(數位化後已鮮見)、和攝影監督討論?面 濾鏡 特效 運用等、參與 剪輯 事務、和音響監督一起在錄音現場指導聲優演技及核對譯製內容、選擇 預告 的鏡頭、等等……。
部分公司演出職的權限比較大而不設「監督」,改以「 シリ?ズディレクタ? 」(系列導演)或「 チ?フディレクタ? 」(總監)等頭銜稱之 [4] 。或是像《 亂馬½ 》第一期,監督的 芝山努 因?過忙而離任,由本來是輔佐的系列導演 望月智充 負責實際上的現場監督工作。
  • 演出
相當於副導演(助監督),日文原指導演演出,而在動?製作上分工出來的職務。主要負責分鏡業務、核對?面構成及原?、輔佐總導演工作、製作預告影像素材等。
通常會由富經驗的製作管理或動?師來擔任,也有其他職務升上來的案例,如美術( 神山健治 )、上色(岡嶋國敏)、攝影( 錦織博 水島精二 等)。
以一季30分動?來算,通常製作時間約2個月,總薪資大約是20萬日幣,因此必須同時身兼多部作品才得以維生 [5]
繪製分鏡圖表、對原?師動?師傳達構圖的內容 [6] 。在動?製作上分工出來的職務。依工作分配會由監督、演出自己?,或?有專人繪製。
劇本統籌、負責整個故事線的構成者,通常會負責比較多話的劇本,但也有例外的,部分監督是不負責故事的。
?動?角色塑造出面容及造型,設計出的輪廓及線條必須利於動?原?及動?師繪製,因此會由富經驗的作?監督來擔任。
?動?中的機械進行設定的職位,一開始是由負責人物設計者同時進行,但後來則分離出來。
?動?角色設計服裝及飾物的職位稱?服飾設計。有時不會編制這個職位,而由人物設計師執行。
?動?設計背景及周圍環境的職位稱?背景設計。
決定動?中所有出現的人物及物件在各種情況下會呈現的?色,有時這兩個職位都會存在,有時只會出現其中之一,通常是色指定。
負責監督動?製作中,作?部?的工作進度與品質。
負責動?作品中背景美術?面構成的監督。
指的是將動?稿和背景進行合成作業, 賽?珞動? 時代主要負責原?與背景攝影合成的相關事務。動?數位化普及後負責濾鏡及特效等動?效果處理及合成。
此外通過攝影特效,如?面的拉遠和拉近,焦距的調整,人物淡入淡出,震動特效,特殊濾鏡的使用等,可以大幅節省動?張數。隨着計算機技術的進步,現在的攝影作業已不再使用賽?板和攝影機,而是使用電腦軟件來合成及添加濾鏡特效。
  • 3DCG
負責 3D電腦圖形 製作相關事宜。通常會交由專門的製作公司處理。
負責動?作品中音樂、音效、配音等與聲音有關的工作監督。
?原?修正及決定分格數目的職位。
將分鏡構圖的動作?始與結束?面(又稱關鍵幀)繪製成細緻原?。原?一般?線稿,加入了陰影與分色的層次線。由於原?和動?都是以量計酬,因此許多複雜的?面經常外包給東南亞等工資較便宜的地方 [5] 。但在??的????中,原?的含??常??第二原??行混用,?原?等于第二原?,?有片尾表?的原?作?一般均指代第二原?的作??督。
  • 第二原?
簡稱二原。把演出家和作?監督核對過的粗稿,讓資歷比較淺的原?師完成原? [7]
負責從原?描繪出需要的各分格?面,根據原?來繪製過度幀,?且?理原?中多餘的線條。
負責將原?師與動?師繪製完成的線稿,依色指定的指示塗上?色。
負責製作動?的片頭和片尾的職位。
  • 製作管理
  • 制作協力(日本)
該集動?的 統包 製作公司,對該集動?全權負責。
? 配音員 ,又稱CV(character voice),?動?配上人物對話、動物聲音等有聲角色,?「聲音的演員」。在日本,??外的影??重新配音???「吹替」。大多??均同時參與播音工作。早期日本聲優的地位不高,多在製作名單的中後段出現,現在則常在最前列或前幾列?出現,地位有如電影、電視劇的演員。一些聲優甚至走出 錄音室 跨足演藝圈,發行歌唱專輯、寫?集、?行演唱會、參與作詞作曲以及電影電視劇演出等。

動?銷量 [ ?? ]

此類術語用於描述動?光盤銷量,部分?華?圈愛好者專用。 不過部分動?對於銷?量或者要不要有新的?不重要。

  • 先發/后發:“先發”指動?播出後最早販?的版本;“后發”指先發版本推出後發?的版本。
  • 初動:指發?首周銷量。
  • 卷均:動?各卷先發平均?量加上各卷後發平均銷量得出的數?。
  • 累平:累計平均銷量,?動?卷均銷量加上BOX銷量得出的數?。
  • ?權:指某一時段內銷量最高的動?作品。
    • B站?權:簡稱“B?”。指中國大陸彈幕視頻網站 bilibili (B站)上某一時間段?點擊率最高的動?,然而實際情況中多有B站點擊率第一?銷量不佳的情?(如《 干物妹小埋 》、《 小林家的?女? 》等)。
  • 暴死:指銷量?淡或遠?能達到預期的動?作品。
  • 左肩/右肩:“左肩”指後續銷量逐漸上升的現象;“右肩”指後續銷量逐漸下降的現象。
  • 動?銷量線:
    • 名作之壁/Moppy:源自對《 IS〈Infinite Stratos〉 》的諷刺,該動?被一些愛好者認??有什?可取之處,?銷量頗高,因此誕生了“IS之下無名作”的說法。分?“舊壁”(33813枚,不計入BOX銷量)和“新壁”(36872枚,計入BOX銷量)。截至2019年1月,如不計《IS》,共有57部動?作品“破壁”,其中44部超過“新壁”。
    • 暢銷線:10000枚。
    • 二期線:5000枚。這類動?被認?將有可能推出第二季。
    • 保本線/學美線:源自《 校園烏托邦 學美向前?! 》的銷量。該作品的電視動?改編在播放期間獲得較高的評價和關注,但最?銷量?不理想,一般被認?是能否收回成本、進行後續創作的衡量指標。數??2319枚(全卷平均銷量)或2899枚(第一卷銷量)。
    • 寬/frt:883枚。源自對 山本寬 監督動?《 Fractale 》首卷銷量的諷刺。
  • 王之力:指動?光盤附帶的特典(如抽選券)具有較?的吸引力,從而可以大幅提升銷量。

其他術語 [ ?? ]

  • PV, 音樂影片 (Music Video),搭配整首音樂(通常大部分是歌曲)的短片或影片。在日語中通常將剪接成較短、較適合於電視或網路上作?宣傳用途的版本稱?PV(Promotion video),而片長較長的完整版本仍保留「MV」(Music Video)的稱呼方式。如果音樂影片沒有分別剪接長短不同的版本,則習慣上一律通稱?「PV」。
  • OST :全寫「Original SoundTrack」, 亦稱?原聲帶,原創的音樂專輯CD。
  • BGM :全寫「BackGround Music」,動?中的背景音樂及?曲。
  • 製作經費 :指將會使用在動?的用費。
  • 兼用? :重複利用的?有?面,多用於變身(如 魔法少女 )、 機器人 出擊與合體,或者是使用?招等?面。
  • DF :一套動?所記載的各項重要資訊。
  • Character Animation:角色動?,以動?角色?中心展開的動?。動?中有主人公,有故事情節。
  • chuckimation:一種?有趣的動?現象,當在動?播放的時候,動?裡的人物會突然離開動?螢幕(不是電視螢幕,而是動?播放時的顯示有效範圍的一??),然後會像?實的演員一樣抱怨動?製作的困難,薪水太低(他們只是動?)在?多動?裡都可以看到這樣的場景。?似打破 第四面?
  • Multi sketch:在電腦上進行手繪,一般需要手寫板。
  • NCED:全稱?「Non-Credit Ending」,沒有字幕的動?片尾歌曲。一般動?片的片尾曲(ED)都會出現聲優、原?、動?、作監等參與該集數人員名單,以及歌曲作者等資訊,NC版則是沒有字幕的動?片尾曲。
  • NCOP:全稱?「Non-Credit Opening」,沒有字幕的動?片頭歌曲。一般動?片的片頭曲(OP)都會出現如監督、美術監督、音響監督、製作人、系列構成、人物設定、色彩設計等主創成員,以及歌曲作者等資訊,NC版則是沒有字幕的動?片頭曲。
  • special effect:特殊效果動?,主要是利用粒子來模型一些現象的動?。?外還包括虛擬攝影機,效果合成,matte paint(接景)等等。一般都是利用電腦來實現。
  • 角色歌 :由原動?或遊?中各個角色之 聲優 ,以角色身分所唱的歌曲。由於角色歌的詞曲會針對角色量身打造,因而相當受到作品 支持者 的愛戴。

參考資料 [ ?? ]

  1. ^ Reuters staff; reporting by Linda Sieg. Japan finds films by early "anime" pioneers . reuters.com. March 27, 2008 [ January 5, 2021] . (原始?容 存? 于14 December 2019).  
  2. ^ 中文稱「?語」,過去多用在 ?劇 小說 ?曲 式?事自成一段,但現已罕用;且不論中、日文,「話」也有故事的意思,從 話本 」衍生而來。
  3. ^ 中文量詞也是「篇」同「編」可指章節段落,不過「編」大多用在書籍編目或分套上。
  4. ^ アニメ?365日 第199回 『とんがり帽子のメモル』が失速した理由 . WEBアニメスタイル. [ 2020-11-15 ] . (原始?容 存? 于2016-05-14).  
  5. ^ 5.0 5.1 原田孝一. 現役デスクに聞くアニメ制作現場の″低賃金″と″海外流出″ . Livedoor News. 2008年11月4日 [2015年2月19日] . ( 原始?容 存?于2015年2月19日) (日?) .  
  6. ^ 「監督、演出、?コンテってなにがどう違うの?」有名アニメ監督3人が答えてくれた . エキサイトニュ?ス. 2012-04-20 [ 2020-11-15 ] . (原始?容 存? 于2020-11-16) (日?) .  
  7. ^ ふかかいクロネコのラクガキ帳[本?みつる]第10回 アニメ?ションの演出とは何をする仕事か? TVの各話演出の場合 . WEBアニメスタイル. [ 2020-11-15 ] . (原始?容 存? 于2018-08-14) (日?) .  

外部連結 [ ?? ]

  • 役に立たないアニメ?ション用語集 term
  • 初心者のためのアニメ用語集
  • Your Ultimate Guide to Anime Ending Credits: