Сну?кер
(
англ.
snooker
) ? разновидность
бильярдной
лузной игры
.
Сначала была распространена в
Британской империи
(в Великобритании, Индии и Австралии), но с конца 1970-х годов стала известной практически во всём мире, особенно в Европе и Китае. Главный
спортивный турнир
?
чемпионат мира по снукеру
проводится ежегодно в финале сезона.
Считается, что снукер был придуман
полковником
английских колониальных войск
в
Джабалпуре
(
Индия
)
Невиллом Чемберленом
в 1875 году. Название произошло от сленгового термина ≪снукер≫ (
англ.
snook
? облапошивать,
англ.
snooker
? длинноносый), которым в британской армии называли первокурсников и неопытных
военнослужащих
, а Чемберлен часто использовал его, чтобы описать неумелое выступление одного из своих коллег за столом; и название это быстро закрепилось за игроками и игрой
[1]
.
Изначально было только четыре цветных шара, но к 1890 году их стало 6. В 1919 году
правила снукера
были официально установлены организацией
BA & CC
, а первый чемпионат мира состоялся в
Бирмингеме
в конце 1926 ? начале 1927 года. До
Второй мировой войны
в игре доминировали британцы и австралийцы.
В 1950?1960-е годы из-за отсутствия капиталов и единой организации управления снукер пришёл в упадок и стал возрождаться с конца 1970-х годов, когда игру стали спонсировать и показывать по телевидению. С
сезона 1976/1977
был введён
официальный рейтинг снукеристов
, который обновлялся каждые три сезона (с конца 1980-х годов ? каждые два сезона). С начала 1980-х годов стала проводиться активная популяризация этой игры в азиатских странах и регионах (особенно таких, как
Ближний
и
Дальний Восток
), а в последние годы стали организовываться показательные соревнования и в странах бывшего
СССР
.
Сейчас снукер популярен в англоязычных странах (особенно в
Великобритании
и
Ирландии
), а также в
Китае
,
Австралии
. Ежегодно проводятся
чемпионаты мира по снукеру
(с
1977 года
? в
Шеффилде
,
Англия
), а также различные
турниры
как для любителей, так и для профессионалов. Основные соревнования проводятся под контролем
WPBSA
? Всемирной ассоциации профессионального бильярда и снукера. В числе прочих можно отметить турниры, проводящихся под эгидой Matchroom Sports (президент ?
Барри Хирн
) ? например,
Премьер-лига
. Профессиональные игроки в снукер стремятся завоевать по ходу сезона так называемую
Тройную корону
, выиграв наиболее престижные соревнования
мэйн-тура
.
С 1960 по 1988 год (за исключением
1980 года
) снукер
состоял в программе Паралимпийских игр
.
В профессиональную эру снукера, которую открыл
Джо Дэвис
в 1930-х годах, относительно небольшое количество игроков добилось успеха на высшем уровне. Дэвис был чемпионом мира в течение двадцати лет и закончил выступления на главном турнире непобеждённым, завоевав свой пятнадцатый титул в 1946 году после его возобновления по окончании Второй мировой войны
[2]
. На официальных турнирах он проиграл всего четыре раза, причем все поражения были нанесены ему младшим братом
Фредом Дэвисом
уже после чемпионата мира 1946 года
[2]
. Он проигрывал матчи с
гандикапом
, благодаря чему результат не влиял на статистику. Дэвис также был чемпионом мира по бильярду
[2]
[3]
.
После того, как Джо Дэвис перестал участвовать в чемпионатах мира, их фаворитом стал его младший брат Фред Дэвис, проигравший Джо в финале
1940 года
[2]
. В 1947 году Джо считал Фреда готовым занять его место, но тот проиграл финал шотландцу
Уолтеру Дональдсону
[4]
. Дэвис и Дональдсон играли в финалах следующих четырёх чемпионатов, и Дэвис победил трижды. После бойкота финала 1952 года профессиональными снукеристами и отказа от проведения чемпионата мира 1953 года, высшим турниром стал
World Professional Match-play Championship
. С 1953 по 1956 год чемпионом становился Фред Дэвис, и только в 1957 году, когда Дэвис отказался от участия, лучшим стал
Джон Палмен
[5]
.
После перерыва в мировых чемпионатах
Джон Палмен
продолжил непрерывную серию побед
в 1964?1968 годах
, когда турнир разыгрывался в формате вызова
[6]
. Однако с 1969 года турнир вернулся к играм на выбывание, и Палмен уступил чемпионство
Джону Спенсеру
. Но главной силой в 1970-е годы стал не он, а
Рэй Риардон
, выигравший шесть титулов (1970, 1973?1976 и 1978). Спенсер первенствовал трижды
[7]
[8]
.
В 1981 году первый титул чемпиона мира завоевал
Стив Дэвис
, став 11-м чемпионом мира с 1927 года, включая обладателя титула 1952 года Горация Линдрума
[9]
[10]
. В 1980-е Дэвис выиграл шесть чемпионатов (1981, 1983, 1984 и 1987?1989) и участвовал в самом популярном снукерном матче за всю историю ? финале
чемпионата мира 1985 года
против
Денниса Тейлора
. В 1990 году 14-м чемпионом мира стал
Стивен Хендри
, на протяжении 1990-х годов выигравший семь титулов (1990, 1992?1996 и 1999)
[5]
[11]
. В XXI веке наиболее близко к званию самого сильного игрока подошёл
Ронни О’Салливан
, выигравший титул чемпиона мира также семь раз (2001, 2004, 2008, 2012, 2013, 2020 и 2022)
[5]
.
Марк Уильямс
выигрывал трижды (2000, 2003 и 2018), а
Джон Хиггинс
четыре раза (1998, 2007, 2009 и 2011). Однако с начала века никому не удалось занять доминирующего положения, как в предыдущие десятилетия, и многие игроки показывали равный уровень игры, не давая кому-то одному вырваться далеко вперёд. К 1985 году, например, Дэвис выиграл больше рейтинговых турниров, чем остальные из 64 лучших игроков вместе взятых. Сохранив свой титул в 2013 году, О’Салливан стал первым игроком, успешно защитившим титул чемпиона мира после Хендри, который сделал это в 1996 году. В 2017 году свой титул защитил
Марк Селби
[12]
.
≪Цена≫ шаров
Цвет шара
|
Очки
|
Красный
|
|
1
|
Жёлтый
|
|
2
|
Зелёный
|
|
3
|
Коричневый
|
|
4
|
Синий
|
|
5
|
Розовый
|
|
6
|
Чёрный
|
|
7
|
В начале игры на игровом столе располагаются 15 красных шаров, уложенных в пирамиду, и 6 цветных шаров, каждый из которых расположен на определённой отметке на столе. Белый шар (биток) используется для ударов по шарам. Игроки должны поочерёдно забивать красные и цветные шары в лузы. Пока красные шары остаются на столе, забитые цветные шары выставляются на свои позиции. Выигрывает тот из игроков, кто наберёт большее количество очков.
В случае набора игроками (после забивания всех шаров) одинакового количества очков фрейм доигрывается с одним чёрным шаром. В этом случае рефери подбрасывает монетку ? кто из игроков будет бить первым. Чёрный шар выставляется на свою отметку (≪особая отметка для чёрного шара≫), а биток в сектор D.
В снукере возможна ≪патовая≫ ситуация, когда удары по красным шарам не способствуют продолжению фрейма. В этом случае, по соглашению игроков и рефери, фрейм играется заново (объявляется рерэк).
Наибольшее возможное количество очков за одну серию ? 147 (без ≪свободного шара≫) и 155 (со ≪свободным шаром≫). Серия в 147 очков (или в 155 очков со свободным шаром) называется ≪максимальной серией≫ или ≪
максимальным брейком
≫. Для получения максимального количества очков игрок должен забить все красные шары, забивая чёрный шар после каждого красного, а затем забить по старшинству все цветные шары.
Цель игры ? забить как можно больше шаров и получить как можно больше очков на свой счёт в рамках правил игры. Снукер ? интеллектуальная игра, в которой опытные игроки просчитывают свои действия на несколько ходов вперёд.
Снукер ? это так называемая игра ≪выходов≫. Под выходом понимается то, что самого по себе попадания шара в лузу недостаточно, нужно после очередного удара поставить биток в позицию, откуда удобно забить следующий шар.
Снукер ? серийная игра. Мастерство в организации выходов и расчёт позиции приводит к способности игрока строить длинные непрерывные серии ударов и за счёт этого выигрывать партию.
Отличие снукера от других видов бильярда (
пул
,
карамболь
) в значительно больших размерах стола и более сложных правилах. Другое отличие от пула ? это принципиально иная геометрия губок луз, что предусматривает иную технику сыгрывания шаров.
- Биток
? белый шар, которым выполняется удар по шарам.
- Брейк
(тж.
серия
) ? непрерывная серия ударов одного игрока.
- Бо?лкерная линия
(англ. baulk line) ? линия, прочерченная ближе к концу игрового стола; площадь, обозначенная ей, занимает ровно ¼ от всей длины стола. На болкерной линии выставляются жёлтый, коричневый и зелёный шары.
- Винт
? придание битку вращения при ударе по нему кием.
- Дабл
? дуплет (забивание шара в лузу не напрямую, а при отскоке от борта стола).
- Дабл-кисс
? двойное соударение битка и прицельного шара.
- Кикс
? неудачный удар кием по битку.
- Кластер
? скопление двух и более шаров, стоящих плотно друг к другу.
- Клиренс
? забивание шаров в лузы до полной очистки стола;
- Тотал клиренс
? забивание всех (от первого до последнего) шаров в лузы.
- Кросс-дабл
? пересечение траекторий битка и прицельного шара.
- Кьюинг
? владение (работа) кием.
- Кэннон
? непредвиденное либо намеренное столкновение битка с другими шарами.
- Мисс
? непопадание битком в прицельный шар.
- Мисскью
? срыв удара, вызванный техническим браком.
- Отыгрыш
? удар по прицельному шару не с целью его забивания, а с целью увода битка в сложное для соперника положение (по возможности в состояние снукера).
- Переигровка фрейма
:
- Ре-рэк
? переигровка фрейма в случае ≪патовой≫ ситуации;
- Переигровка в чёрном
(
англ.
re-spot black
) ? когда после забития последнего шара счёт во фрейме становится равным, чёрный шар выставляется на свою отметку и проводится жребий, по результатам которого один из игроков получает право первого удара. Фрейм продолжается, пока чёрный не будет забит или пока не будет совершён фол.
- Плант
? сыгрывание необходимого шара через шар (редко через два), по которому осуществляется удар битком (игрок делает удар по прицельному шару, который попадает в другой шар, падающий в лузу).
- Прицельный шар
? шар, по которому выполняется удар.
- Пропих
? когда наклейка кия остается в контакте с битком в двух случаях: после того, как биток уже начал движение, или когда биток коснулся прицельного шара (за исключением случая, когда биток и прицельный шар почти касаются, и биток попадет в самый край прицельного шара на предельной резке).
- Резка
? угол, под которым биток посылается в прицельный шар.
- Рест
(разновидности:
спайдер-рест
, рест
лебединая шейка
) ? специальное приспособление, на которое ставится
кий
, если игра с руки затруднительна или невозможна.
- Свободный шар
? это шар, который бьющий заказывает как очередной, когда биток оказывается в снукере (позиции, когда прицельный шар не виден в полный размер) после фола.
- Сенчури
? непрерывная серия одного игрока (брейк) из 100 и более очков.
- Снукер:
- собственно название игры;
- позиция на игровом столе, когда
биток
закрыт от
прицельного шара
другим шаром и не может пройти к нему по прямой с обеих сторон. Такая ситуация встречается не только в снукере, но и в других бильярдных играх, например в
пуле
(где также называется
маска
)
[13]
.
- Соприкасающийся шар
[14]
(
англ.
touching ball
) ? ситуация, когда биток стоит вместе с тем шаром, который можно играть, соприкасаясь с ним (то есть если очередь играть красный, а биток соприкасается с цветным, и наоборот,
соприкасающийся шар
не объявляется).
- Флюк
? случайное попадание шара в лузу без нарушения.
- Фол
(или
штраф
) ? нарушение правил игроком в ходе игры. При объявлении штрафа право удара передаётся сопернику и ему же начисляются дополнительные очки
(от 4 до 7)
.
- Фрейм
? одна партия в снукере.
- Фрейм-бол
? шар, при забитии которого игрок набирает количество очков больше, чем потенциально имеющихся на столе. Чаще всего этот шар бывает победным во фрейме, но проигрывающий игрок имеет возможность выигрыша фрейма за счёт ≪искусственных≫ снукеров и фолов соперника за них;
- Матч-бол
? фрейм-бол, за счёт которого выигрывается весь матч.
- На
Мастерс 2014
Ронни О’Салливан
установил новый рекорд по количеству безответных набранных очков ? 566. Предыдущее достижение Дин Цзюньхуэя было превышено сразу на
71 очко.
Дин в своё время отнял рекорд у Джона Хиггинса ?
494 очка,
превзойдя отметку рекорда на одно очко
[15]
.
- В декабре 2021 года на турнире
Scottish Open
Джимми Робертсон
установил рекорд по очкам в одном фрейме: набрав 178 очков, он превысил достижение
Доминика Дейла
1999 года
[16]
.
Ссылки на внешние ресурсы
|
---|
| |
---|
В библиографических каталогах
| |
---|