Снукер

Материал из Википедии ? свободной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

Сну?кер ( англ.   snooker ) ? разновидность бильярдной лузной игры .

Игра в снукер

Сначала была распространена в Британской империи (в Великобритании, Индии и Австралии), но с конца 1970-х годов стала известной практически во всём мире, особенно в Европе и Китае. Главный спортивный турнир  ? чемпионат мира по снукеру проводится ежегодно в финале сезона.

История [ править | править код ]

Считается, что снукер был придуман полковником английских колониальных войск в Джабалпуре ( Индия ) Невиллом Чемберленом в 1875 году. Название произошло от сленгового термина ≪снукер≫ ( англ.   snook  ? облапошивать, англ.   snooker  ? длинноносый), которым в британской армии называли первокурсников и неопытных военнослужащих , а Чемберлен часто использовал его, чтобы описать неумелое выступление одного из своих коллег за столом; и название это быстро закрепилось за игроками и игрой [1] .

Изначально было только четыре цветных шара, но к 1890 году их стало 6. В 1919 году правила снукера были официально установлены организацией BA & CC , а первый чемпионат мира состоялся в Бирмингеме в конце 1926 ? начале 1927 года. До Второй мировой войны в игре доминировали британцы и австралийцы.

В 1950?1960-е годы из-за отсутствия капиталов и единой организации управления снукер пришёл в упадок и стал возрождаться с конца 1970-х годов, когда игру стали спонсировать и показывать по телевидению. С сезона 1976/1977 был введён официальный рейтинг снукеристов , который обновлялся каждые три сезона (с конца 1980-х годов ? каждые два сезона). С начала 1980-х годов стала проводиться активная популяризация этой игры в азиатских странах и регионах (особенно таких, как Ближний и Дальний Восток ), а в последние годы стали организовываться показательные соревнования и в странах бывшего СССР .

Сейчас снукер популярен в англоязычных странах (особенно в Великобритании и Ирландии ), а также в Китае , Австралии . Ежегодно проводятся чемпионаты мира по снукеру 1977 года  ? в Шеффилде , Англия ), а также различные турниры как для любителей, так и для профессионалов. Основные соревнования проводятся под контролем WPBSA  ? Всемирной ассоциации профессионального бильярда и снукера. В числе прочих можно отметить турниры, проводящихся под эгидой Matchroom Sports (президент ? Барри Хирн ) ? например, Премьер-лига . Профессиональные игроки в снукер стремятся завоевать по ходу сезона так называемую Тройную корону , выиграв наиболее престижные соревнования мэйн-тура .

С 1960 по 1988 год (за исключением 1980 года ) снукер состоял в программе Паралимпийских игр .

Английский снукерист Джо Дэвис , основатель чемпионата мира по снукеру , выигрывал чемпионат 15 раз в 1930-х и 1940-х годах.

В профессиональную эру снукера, которую открыл Джо Дэвис в 1930-х годах, относительно небольшое количество игроков добилось успеха на высшем уровне. Дэвис был чемпионом мира в течение двадцати лет и закончил выступления на главном турнире непобеждённым, завоевав свой пятнадцатый титул в 1946 году после его возобновления по окончании Второй мировой войны [2] . На официальных турнирах он проиграл всего четыре раза, причем все поражения были нанесены ему младшим братом Фредом Дэвисом уже после чемпионата мира 1946 года [2] . Он проигрывал матчи с гандикапом , благодаря чему результат не влиял на статистику. Дэвис также был чемпионом мира по бильярду [2] [3] .

После того, как Джо Дэвис перестал участвовать в чемпионатах мира, их фаворитом стал его младший брат Фред Дэвис, проигравший Джо в финале 1940 года [2] . В 1947 году Джо считал Фреда готовым занять его место, но тот проиграл финал шотландцу Уолтеру Дональдсону [4] . Дэвис и Дональдсон играли в финалах следующих четырёх чемпионатов, и Дэвис победил трижды. После бойкота финала 1952 года профессиональными снукеристами и отказа от проведения чемпионата мира 1953 года, высшим турниром стал World Professional Match-play Championship . С 1953 по 1956 год чемпионом становился Фред Дэвис, и только в 1957 году, когда Дэвис отказался от участия, лучшим стал Джон Палмен [5] .

После перерыва в мировых чемпионатах Джон Палмен продолжил непрерывную серию побед в 1964?1968 годах , когда турнир разыгрывался в формате вызова [6] . Однако с 1969 года турнир вернулся к играм на выбывание, и Палмен уступил чемпионство Джону Спенсеру . Но главной силой в 1970-е годы стал не он, а Рэй Риардон , выигравший шесть титулов (1970, 1973?1976 и 1978). Спенсер первенствовал трижды [7] [8] .

В 1981 году первый титул чемпиона мира завоевал Стив Дэвис , став 11-м чемпионом мира с 1927 года, включая обладателя титула 1952 года Горация Линдрума [9] [10] . В 1980-е Дэвис выиграл шесть чемпионатов (1981, 1983, 1984 и 1987?1989) и участвовал в самом популярном снукерном матче за всю историю ? финале чемпионата мира 1985 года против Денниса Тейлора . В 1990 году 14-м чемпионом мира стал Стивен Хендри , на протяжении 1990-х годов выигравший семь титулов (1990, 1992?1996 и 1999) [5] [11] . В XXI веке наиболее близко к званию самого сильного игрока подошёл Ронни О’Салливан , выигравший титул чемпиона мира также семь раз (2001, 2004, 2008, 2012, 2013, 2020 и 2022) [5] . Марк Уильямс выигрывал трижды (2000, 2003 и 2018), а Джон Хиггинс четыре раза (1998, 2007, 2009 и 2011). Однако с начала века никому не удалось занять доминирующего положения, как в предыдущие десятилетия, и многие игроки показывали равный уровень игры, не давая кому-то одному вырваться далеко вперёд. К 1985 году, например, Дэвис выиграл больше рейтинговых турниров, чем остальные из 64 лучших игроков вместе взятых. Сохранив свой титул в 2013 году, О’Салливан стал первым игроком, успешно защитившим титул чемпиона мира после Хендри, который сделал это в 1996 году. В 2017 году свой титул защитил Марк Селби [12] .

Правила игры [ править | править код ]

≪Цена≫ шаров
Цвет шара Очки
Красный 1
Жёлтый 2
Зелёный 3
Коричневый 4
Синий 5
Розовый 6
Чёрный 7
Положение шаров на столе в начале игры в снукер
Снукер на двух красных шарах
Пример стандартного разбоя

В начале игры на игровом столе располагаются 15 красных шаров, уложенных в пирамиду, и 6 цветных шаров, каждый из которых расположен на определённой отметке на столе. Белый шар (биток) используется для ударов по шарам. Игроки должны поочерёдно забивать красные и цветные шары в лузы. Пока красные шары остаются на столе, забитые цветные шары выставляются на свои позиции. Выигрывает тот из игроков, кто наберёт большее количество очков.

В случае набора игроками (после забивания всех шаров) одинакового количества очков фрейм доигрывается с одним чёрным шаром. В этом случае рефери подбрасывает монетку ? кто из игроков будет бить первым. Чёрный шар выставляется на свою отметку (≪особая отметка для чёрного шара≫), а биток в сектор D.

В снукере возможна ≪патовая≫ ситуация, когда удары по красным шарам не способствуют продолжению фрейма. В этом случае, по соглашению игроков и рефери, фрейм играется заново (объявляется рерэк).

Наибольшее возможное количество очков за одну серию ? 147 (без ≪свободного шара≫) и 155 (со ≪свободным шаром≫). Серия в 147 очков (или в 155 очков со свободным шаром) называется ≪максимальной серией≫ или ≪ максимальным брейком ≫. Для получения максимального количества очков игрок должен забить все красные шары, забивая чёрный шар после каждого красного, а затем забить по старшинству все цветные шары.

Характеристика и особенности игры [ править | править код ]

Цель игры ? забить как можно больше шаров и получить как можно больше очков на свой счёт в рамках правил игры. Снукер ? интеллектуальная игра, в которой опытные игроки просчитывают свои действия на несколько ходов вперёд.

Снукер ? это так называемая игра ≪выходов≫. Под выходом понимается то, что самого по себе попадания шара в лузу недостаточно, нужно после очередного удара поставить биток в позицию, откуда удобно забить следующий шар.

Снукер ? серийная игра. Мастерство в организации выходов и расчёт позиции приводит к способности игрока строить длинные непрерывные серии ударов и за счёт этого выигрывать партию.

Отличие снукера от других видов бильярда ( пул , карамболь ) в значительно больших размерах стола и более сложных правилах. Другое отличие от пула ? это принципиально иная геометрия губок луз, что предусматривает иную технику сыгрывания шаров.

Разновидности снукера [ править | править код ]

Любительская игра в снукер

Соревнования [ править | править код ]

Термины [ править | править код ]

  • Биток  ? белый шар, которым выполняется удар по шарам.
  • Брейк  (тж. серия ) ? непрерывная серия ударов одного игрока.
  • Бо?лкерная линия (англ. baulk line) ? линия, прочерченная ближе к концу игрового стола; площадь, обозначенная ей, занимает ровно ¼ от всей длины стола. На болкерной линии выставляются жёлтый, коричневый и зелёный шары.
  • Винт  ? придание битку вращения при ударе по нему кием.
  • Дабл  ? дуплет (забивание шара в лузу не напрямую, а при отскоке от борта стола).
  • Дабл-кисс  ? двойное соударение битка и прицельного шара.
  • Кикс  ? неудачный удар кием по битку.
  • Кластер  ? скопление двух и более шаров, стоящих плотно друг к другу.
  • Клиренс  ? забивание шаров в лузы до полной очистки стола;
    • Тотал клиренс  ? забивание всех (от первого до последнего) шаров в лузы.
  • Кросс-дабл  ? пересечение траекторий битка и прицельного шара.
  • Кьюинг  ? владение (работа) кием.
  • Кэннон  ? непредвиденное либо намеренное столкновение битка с другими шарами.
  • Мисс  ? непопадание битком в прицельный шар.
  • Мисскью  ? срыв удара, вызванный техническим браком.
  • Отыгрыш  ? удар по прицельному шару не с целью его забивания, а с целью увода битка в сложное для соперника положение (по возможности в состояние снукера).
  • Переигровка фрейма :
    • Ре-рэк  ? переигровка фрейма в случае ≪патовой≫ ситуации;
    • Переигровка в чёрном ( англ.   re-spot black ) ? когда после забития последнего шара счёт во фрейме становится равным, чёрный шар выставляется на свою отметку и проводится жребий, по результатам которого один из игроков получает право первого удара. Фрейм продолжается, пока чёрный не будет забит или пока не будет совершён фол.
  • Плант  ? сыгрывание необходимого шара через шар (редко через два), по которому осуществляется удар битком (игрок делает удар по прицельному шару, который попадает в другой шар, падающий в лузу).
  • Прицельный шар  ? шар, по которому выполняется удар.
  • Пропих  ? когда наклейка кия остается в контакте с битком в двух случаях: после того, как биток уже начал движение, или когда биток коснулся прицельного шара (за исключением случая, когда биток и прицельный шар почти касаются, и биток попадет в самый край прицельного шара на предельной резке).
  • Резка  ? угол, под которым биток посылается в прицельный шар.
  • Рест (разновидности: спайдер-рест , рест лебединая шейка ) ? специальное приспособление, на которое ставится кий , если игра с руки затруднительна или невозможна.
  • Свободный шар  ? это шар, который бьющий заказывает как очередной, когда биток оказывается в снукере (позиции, когда прицельный шар не виден в полный размер) после фола.
  • Сенчури  ? непрерывная серия одного игрока (брейк) из 100 и более очков.
  • Снукер:
    • собственно название игры;
    • позиция на игровом столе, когда биток закрыт от прицельного шара другим шаром и не может пройти к нему по прямой с обеих сторон. Такая ситуация встречается не только в снукере, но и в других бильярдных играх, например в пуле (где также называется маска ) [13] .
  • Соприкасающийся шар [14]  ( англ.   touching ball ) ? ситуация, когда биток стоит вместе с тем шаром, который можно играть, соприкасаясь с ним (то есть если очередь играть красный, а биток соприкасается с цветным, и наоборот, соприкасающийся шар не объявляется).
  • Флюк  ? случайное попадание шара в лузу без нарушения.
  • Фол (или штраф ) ? нарушение правил игроком в ходе игры. При объявлении штрафа право удара передаётся сопернику и ему же начисляются дополнительные очки (от 4 до 7) .
  • Фрейм  ? одна партия в снукере.
  • Фрейм-бол  ? шар, при забитии которого игрок набирает количество очков больше, чем потенциально имеющихся на столе. Чаще всего этот шар бывает победным во фрейме, но проигрывающий игрок имеет возможность выигрыша фрейма за счёт ≪искусственных≫ снукеров и фолов соперника за них;
    • Матч-бол  ? фрейм-бол, за счёт которого выигрывается весь матч.

Рекорды [ править | править код ]

  • На Мастерс 2014 Ронни О’Салливан установил новый рекорд по количеству безответных набранных очков ? 566. Предыдущее достижение Дин Цзюньхуэя было превышено сразу на 71 очко. Дин в своё время отнял рекорд у Джона Хиггинса ? 494 очка, превзойдя отметку рекорда на одно очко [15] .
  • В декабре 2021 года на турнире Scottish Open Джимми Робертсон установил рекорд по очкам в одном фрейме: набрав 178 очков, он превысил достижение Доминика Дейла 1999 года [16] .

Примечания [ править | править код ]

  1. Origins of the Game of Snooker . TitanSports.co.uk . Дата обращения: 13 ноября 2017. Архивировано из оригинала 15 декабря 2005 года.
  2. 1 2 3 4 Turner. Player Profile ? Joe Davis OBE . Chris Turner's Snooker Archive. Дата обращения: 15 июня 2011. Архивировано 10 мая 2012 года.
  3. Gadsby, Paul. Snooker's World Champions: Masters of the Baize / Paul Gadsby, Luke Williams. ? Random House, 2012. ? ISBN 978-1-780-57715-9 .
  4. "Davis just misses world record" . Western Daily Press . 1947-10-22. Архивировано 19 августа 2021 . Дата обращения: 18 марта 2016 .
  5. 1 2 3 Turner. World Professional Championship . cajt.pwp.blueyonder.co.uk . Chris Turner's Snooker Archive. Дата обращения: 24 февраля 2011. Архивировано 16 апреля 2013 года.
  6. World Championship 1964 . Global Snooker. Дата обращения: 19 марта 2011. Архивировано из оригинала 10 марта 2011 года.
  7. Nunns. Before the Crucible . Inside Snooker (8 апреля 2014). Дата обращения: 29 января 2016. Архивировано 4 февраля 2016 года.
  8. "Snooker ? Reardon's a class above rest" . The Times . 1976-04-24. p. 15.
  9. "Champion at 23". The Times . 1981-04-21. p. 1.
  10. "Snooker ? Davis can beat the system" . The Times . 1981-04-07. p. 10.
  11. World Championship ? Roll of Honour . Global Snooker. Дата обращения: 18 марта 2013. Архивировано 22 февраля 2012 года.
  12. World Snooker Championship ? History . World Snooker. Дата обращения: 9 апреля 2010. Архивировано 28 мая 2010 года.
  13. General Pool rules Архивная копия от 5 февраля 2009 на Wayback Machine   (Дата обращения: 7 августа 2009)
  14. Правила игры в снукер . Дата обращения: 4 января 2022. Архивировано 7 января 2021 года.
  15. Жаль только, что без борьбы . Дата обращения: 19 января 2014. Архивировано 21 января 2014 года.
  16. ДЖИММИ РОБЕРТСОН УСТАНОВИЛ РЕКОРД ПО ОЧКАМ В ОДНОМ ФРЕЙМЕ ВО ВРЕМЯ МАТЧА SCOTTISH OPEN

Ссылки [ править | править код ]

Внешние видеофайлы
Партия с набором 147 очков ( Ронни О’Салливан )
100-й максимум в истории мирового снукера ( Марк Селби )