한국   대만   중국   일본 
Xbox 360 ? Wikipedia, wolna encyklopedia Przejd? do zawarto?ci

Xbox 360

Z Wikipedii, wolnej encyklopedii
Xbox 360
Ilustracja
Konsola wraz z kontrolerem
Typ

konsola gier wideo

Producent

Microsoft

Generacja

siodma

Premiera

Wersje Core i Premium
Am.Płn. : 22 listopada 2005
EU : 2 grudnia 2005
JP : 10 grudnia 2005
PL : 3 listopada 2006

Wersja Elite
Am.Płn. : 29 kwietnia 2007

Slim (S)
EU : 16 lipca 2010

Super Slim (E)
10 czerwca 2013 [1]

CPU

trzyrdzeniowy PowerPC Xenon 3,2 GHz

GPU

ATI Xenos 500 MHz

No?niki danych

DVD , CD , jako dodatek: HD DVD

Kontrolery

gamepady (przewodowe lub bezprzewodowe)

Komunikacja,
gniazda

USB 2.0 , port IR , 100 Mbit Ethernet , HDMI (od sierpnia 2007)

Wsteczna
kompatybilno??

tak (wymaga dysku twardego ) [2]

Serwisy
internetowe

sie? Xbox

Sprzedanych
jednostek

84 mln [3]

Najlepiej
sprzedawana gra

Kinect Adventures! (21,45 mln) [4]

Poprzednik

Xbox

Nast?pca

Xbox One

Strona internetowa
Logo konsoli

Xbox 360 ? konsola gier wideo wyprodukowana przez przedsi?biorstwo Microsoft . Została opracowana we wspołpracy z IBM , ATI i NEC jako nast?pca konsoli Xbox . Podobnie jak PlayStation 3 i Wii nale?y do siodmej generacji konsol . Platforma zintegrowana jest z usług? sie? Xbox , pozwalaj?c? graczom na rywalizacj? w trybie online i pobieranie dodatkowych tre?ci. Konsola została wprowadzona do sprzeda?y w USA 22 listopada 2005, w Europie 2 grudnia 2005, w Japonii 10 grudnia 2005, w Czechach, Polsce i Słowacji 3 listopada 2006 [ potrzebny przypis ] .

20 kwietnia 2016 Microsoft poinformował o zaprzestaniu produkcji konsoli Xbox 360 [5] , z kolei w 2024 roku oznajmiono, ?e 29 lipca tego samego roku zostanie zamkni?ty sklep z cyfrowymi wersjami gier [6] .

Specyfikacja techniczna [ edytuj | edytuj kod ]

Zł?cza AV [ edytuj | edytuj kod ]

zintegrowane:

za po?rednictwem zł?cza AV (nie dotyczy modelu E):

Dodatki [ edytuj | edytuj kod ]

Producent urz?dzenia zaprezentował rownie? liczne dodatki do konsoli . S? to mi?dzy innymi: pilot, gitara, perkusja, mikrofon, kierownica, kontroler deskorolka [10] , Messenger Kit, Quick Charge Kit, karta WiFi oraz kontroler ruchu Kinect .

Porownanie wersji [ edytuj | edytuj kod ]

W momencie wprowadzenia do sprzeda?y dost?pne były 2 wersje konsoli: Core i Premium. Ro?niły si? one wygl?dem zewn?trznym (wersja Premium miała chromowan? tack? nap?du) i wyposa?eniem. Zestaw w wersji Core składał si? z konsoli, przewodowego pada i kabla composite video . Zestaw Premium posiadał dodatkowo dysk twardy 20 GB, head set (słuchawka z mikrofonem), pad bezprzewodowy zamiast pada przewodowego i zamiast kabla composite video, kabel component video [11] .

29 kwietnia 2007 na ameryka?ski rynek została wprowadzona kolejna wersja konsoli o nazwie ?Elite”. Wyro?nia si? przede wszystkim czarnym kolorem obudowy, dyskiem twardym o pojemno?ci 120 GB oraz zł?czem HDMI . Cena konsoli wynosiła w chwili wypuszczenia na rynek 479,99 USD . Europejska premiera nowej wersji tego urz?dzenia miała miejsce 24 sierpnia 2007 roku [12] .

W sierpniu 2007 pojawiła si? w USA nowa wersja Xbox 360 Premium, ktora została wzbogacona o zł?cze HDMI [13] .

W listopadzie 2007 roku pojawiła si? kolejna wersja konsoli nazwana Xbox 360 Arcade, ktora zast?piła wersj? Core. Konsola od wersji Core ro?ni si? tym, ?e ma port HDMI , bezprzewodowy kontroler oraz zestaw pi?ciu gier z oferty Xbox Live Arcade.

W 2010 roku na targach E3 organizowanych od 15 do 17 czerwca Microsoft zaprezentował od?wie?on? konsol? Xbox 360 zwan? Xbox 360 S [14] , wzbogacon? o moduł WiFi z dyskiem twardym 250 GB, jeszcze mniejszym poborem energii i cichszym nap?dem. Nowa wersja trafiła do ameryka?skich sklepow jeszcze tego samego dnia, a europejska premiera (w tym polska) odbyła si? 16 lipca 2010 roku. Konsola posiada specjalny port pozwalaj?cy na podł?czenie kontrolera Kinect bez dodatkowego zasilania [15] .

10 czerwca 2013 na targach Electronic Entertainment Expo 2013 została przedstawiona kolejna, od?wie?ona wersja konsoli ? Xbox 360 E. Model ten nawi?zuje ju? swym wygl?dem do Xbox One [1] . Konsola jest dost?pna w wersji 4 GB lub 250GB wraz z kontrolerem Kinect [16] .

Funkcje E E 4GB S [14] S 4GB Elite Premium Arcade Core
Wygl?d
Połyskuj?ca czer? Połyskuj?ca czer? (do połowy 2011), matowa czer?, matowa biel Matowa czer?, połyskuj?ca biel (wersja special edition) Matowa czer?, chromowana tacka Matowa biel z szarymi elementami, chromowana tacka Matowa biel z szarymi elementami
Emulacja gier z Xbox Tak Tak
(wymagany dysk twardy)
Tak Tak
(wymagany dysk twardy)
Tak Tak
(wymagany dysk twardy)
Pami?? wbudowana Nie 4 GB pami?ci flash Nie 4 GB pami?ci flash Nie 256 MB (płyta głowna Jasper) lub 512 MB pami?ci flash Nie
Slot kart pami?ci Nie Tak
Wyj?cie HDMI Tak Wersje dost?pne od sierpnia 2007 posiadaj? zł?cze HDMI [13] Tak Nie
Wielofunkcyjne gniazdo AV Nie Tak
Wi-Fi Tak ? wbudowane Nie (mo?liwo?? opcjonalnego dokupienia dopinanego modułu)
Gniazdo sieciowe Tak
Zintegrowane zasilanie dla Kinecta Tak Nie
W produkcji Nie
Akcesoria w zestawie E E 4GB S S 4GB Elite Premium Arcade Core
Dysk twardy 250 GB / 500 GB
(Nie obsługuje dyskow z wcze?niejszych wersji konsol)
Nie (Mo?liwo?? opcjonalnego dokupienia dysku, nie obsługuje dyskow ze starszych wersji konsoli) 250 GB / 320 GB
(Nie obsługuje dyskow z wcze?niejszych wersji konsol [17] ) (320 GB tylko w edycjach specjalnych np. z dodatkow? gr?)
Nie (Mo?liwo?? opcjonalnego dokupienia dysku, nie obsługuje dyskow ze starszych wersji konsoli) 120 GB
(250 GB tylko w edycjach specjalnych np. z dodatkow? gr?)
60 GB
(20 GB modele produkowane tylko do sierpnia 2008 roku)
Nie (Mo?liwo?? opcjonalnego dokupienia dysku)
Gamepad Bezprzewodowy czarny, 2,4 GHz [18] (cały biały w przypadku białej konsoli) Bezprzewodowy czarno-szary, 2,4 GHz Bezprzewodowy biało-szary, 2,4 GHz Przewodowy biało-szary (opcjonalnie bezprzewodowy)
Headset Nie Czarny Nie Czarno-szary Biało-szary Nie
Subskrypcja usługi sie? Xbox 1 miesi?c probny subskrypcji Gold do wykorzystania w 3 kontach, po upłyni?ciu miesi?ca konto zmienia si? na Silver
Kinect W wybranych zestawach Nie

Wersje sprz?towe [ edytuj | edytuj kod ]

Nazwa robocza Data wydania CPU GPU HDMI Zasilacz Produkcja Adnotacja
Xenon listopad 2005 90 nm 90 nm Nie 203 W Nie Pierwsze wydanie.
Zephyr lipiec 2007 90 nm 90 nm Tak 203 W Nie Wprowadzono port HDMI. Poprawione chłodzenie GPU.
Falcon koniec wrze?nia 2007 65 nm 80 nm Tak 175 W Nie Wprowadzono proces technologiczny 65 nm dla CPU oraz 80 nm dla gpu. Obni?ono zapotrzebowanie na energi? i wydzielanie ciepła.
Opus czerwiec 2008 65 nm 90 nm Nie 175 W Nie Zamiennik płyty głownej Xenon dla konsol, ktore zostały wysłane do serwisu napraw Microsoft.
Jasper wrzesie? 2008 65 nm 65 nm Tak 150 W Nie Wprowadzono 65 nm dla GPU. Wprowadzono pami?? typu flash . Zmniejszono zu?ycie energii.
Trinity (Valhalla) czerwiec 2010 45 nm
(poł?czony układ)
Tak 135 W Nie Przeprojektowana płyta głowna u?yta w Xbox 360 S (nie u?ywana w innych wersjach konsol). Dwie wersje; jedna z 4 GB pami?ci flash, jedna bez niej.
Corona sierpie? 2011 45 nm
(poł?czony układ)
Tak 120 W Nie Brak chipu HANA; Zintegrowany w southbridge . Zasilacz pobiera 9,86 A, spadek z 10,84 A
Winchester
(zmodyfikowana rewizja Corony)
sierpie? 2014 [ potrzebny przypis ] 45 nm
(poł?czony układ)
Tak 120 W Nie Przebudowany układ XCGPU (usuni?to osłon? IHS oraz niemal?e uniemo?liwiono dokonywania modyfikacji programowych) [ potrzebny przypis ]

Sie? Xbox [ edytuj | edytuj kod ]

Sie? Xbox jest to wirtualna społeczno?? u?ytkownikow podł?czonych do sieci. Dzi?ki niej mo?na czatowa?, prowadzi? rozmowy głosowe, wideokonferencje, a tak?e, na co został poło?ony szczegolny nacisk, gra? z innymi u?ytkownikami konsoli Xbox 360, a tak?e komputerow (usługa Games for Windows ? Live ), przez sie? internetow?. Premiera usługi odbyła si? w 2002 roku.

Liczba u?ytkownikow usługi w 2012 roku wynosiła ponad 40 milionow [19] .

Konto i punkty [ edytuj | edytuj kod ]

Ka?dy gracz ma swoj GamerTag , czyli unikatow? nazw? ( konto ), do ktorego mo?e przypisa? pa?stwo, własn? grafik? i styl gry tj. Family (rodzina), Recreation (rekreacja), Underground (podziemie) i Professional (zawodowcy). Gamertagi u?ytkownikow mo?na ogl?da? na stronach internetowych usługi Xbox Live . Własne konto mo?na edytowa? wykorzystuj?c w tym celu przegl?dark? internetow? , po zalogowaniu si? poprzez Windows Live ID . Ka?dy gamertag jest opatrzony specjalnymi punktami, Gamerscore , ktore zbierane s? poprzez spełnianie okre?lonych kryteriow ( osi?gni?? ) w grach. Wynik gracza ustala pozycj? w ?wiatowym rankingu graczy. Punktow Gamerscore nie mo?na wymienia? na wirtualn? walut? i dokonywa? nimi zakupow w sklepie Marketplace [ potrzebny przypis ] .

Xbox Originals [ edytuj | edytuj kod ]

Xbox Originals było usług?, dzi?ki ktorej istniała mo?liwo?? pobierania z Internetu pełnych wersji tytułow z pierwszego Xboksa na dysk twardy konsoli . Tym samym Microsoft zaprzestał dalszego wydawania gier na poprzedni? konsol?. Usługa ta była dost?pna tylko w przypadku posiadania dysku twardego. Ka?da gra kosztowała 1200 Microsoft Points, a procz tego nale?ało zainstalowa? darmowy emulator , ktory był pobierany podczas pierwszego uruchomienia gry. Usługa została wył?czona 15 kwietnia 2010 roku [20] .

Kinect [ edytuj | edytuj kod ]

  Osobny artykuł: Kinect .

Kinect jest czujnikiem ruchowym, pozwalaj?cym u?ytkownikowi na interakcj? z konsol? bez konieczno?ci u?ywania kontrolera, poprzez interfejs wykorzystuj?cy gesty wykonywane przy pomocy ko?czyn i całego ciała, jak i przez komendy głosowe. Został zaprezentowany 1 czerwca 2009 podczas targow Electronic Entertainment Expo [21] .

Problemy techniczne [ edytuj | edytuj kod ]

Trzy czerwone diody, oznaczaj?ce ogolny bł?d sprz?towy konsoli Xbox 360 (cz?sto nazywany Red Ring Of Death ? RROD (czerwony pier?cie? ?mierci))

Konsola Xbox 360 była podatna na wiele problemow natury technicznej. Od momentu wprowadzenia na rynek w 2005 roku, produkt zyskał w?tpliw? mark? pod wzgl?dem sprawno?ci i du?ej wadliwo?ci [22] [23] [24] . W szczegolno?ci, cz?sto spotykanymi bł?dami s? przegrzewanie si? konsoli, bł?dy przy odczytywaniu dyskow, a tak?e zacinaj?cy si? mechanizm otwierania i zamykania nap?du DVD [ potrzebny przypis ] .

W odpowiedzi na du?? wadliwo?? Microsoft rozszerzył okres gwarancyjny na konsole Xbox 360 do trzech lat dla wszystkich bł?dow, ktore powoduj? wy?wietlanie si? trzech czerwonych lampek na konsoli (tzw. czerwony pier?cie? ?mierci) [25] . Inne problemy techniczne nie s? obj?te rozszerzonym okresem gwarancji. Jednocze?nie Microsoft wprowadził modyfikacje do nowo produkowanych konsoli, maj?ce poprawi? stabilno?? i zmniejszy? awaryjno?? działania. Nale?y rownie? doda?, ?e konsole z 2009 r. maj? poprawiony układ chłodzenia, co eliminuje problem ?pier?cienia ?mierci” [26] . Kolejna wersja konsoli, według Microsoftu wyeliminowała do ko?ca problem z ?RRoD” [27] .

Problemem wyst?puj?cym w konsoli Xbox 360 (w modelu Jasper bł?d praktycznie nie wyst?puje) był E74, pod pozornym bł?dem kabla AV najcz??ciej stoi uszkodzenie lub przegrzanie chipu skaluj?cego typu ANA/HANA [28] . Jest to bł?d ekranowy i w przypadku RROD-a na ekranie mo?na ujrze? plansz? z numerem bł?du (E XX), jak i informacj?: ?Bł?d systemu. Skontaktuj si? z Pomoc? Techniczn? dla konsoli Xbox” w ro?nych j?zykach.

Walka z piractwem [ edytuj | edytuj kod ]

W połowie stycznia 2010 roku ruszyła akcja Microsoftu przeciw piractwu w Polsce. Akcja pod hasłem ?nie przerabiam ? nie kradn?” zach?cała, aby nie przerabia? swojej konsoli i kupowa? oryginalne gry, a co za tym idzie nap?dza? polski rynek gier komputerowych. Kilka dni po rozpocz?ciu tej akcji, polscy gracze uruchomili swoj? pod hasłem ?Nie sprzedaj? wybrakowanego produktu. Nie kradn?”. Stwierdzili w niej, ?e Microsoft ignoruje polskich graczy i nie chce uruchomi? usługi Xbox Live w Polsce [29] . 21 stycznia odbyła si? konferencja obydwu stron, na ktorej uzgodniono wiele spraw na temat ł?czenia piractwa z brakiem Xbox Live w Polsce [30] . 10 listopada 2010 roku Microsoft oficjalnie uruchomił usług? Xbox Live w Polsce, jednak?e nie jest ona tak rozbudowana jak na zachodniej cz??ci globu [31] .

Przypisy [ edytuj | edytuj kod ]

  1. a b E3 2013 Reveals New Xbox 360 Console Model And Introduces Free Games For Gold Members . inquisitr.com. [dost?p 2013-12-30].
  2. Play original Xbox games on an Xbox 360 console . Microsoft. [dost?p 2022-01-03]. ( ang. ) .
  3. Eddie Makuch: E3 2014: $399 Xbox One Out Now, Xbox 360 Sales Rise to 84 million . GameSpot, 2014-06-09. [dost?p 2018-05-05]. ( ang. ) .
  4. Xbox360 . vgchartz.com. [dost?p 2015-05-14]. ( ang. ) .
  5. Phil Spencer: Achievement Unlocked: 10 Years ? Thank You, Xbox 360 . Xbox Wire, 2016-04-20. [dost?p 2016-04-22]. ( ang. ) .
  6. Wojciech   Gruszczyk , Xbox 360 ko?czy swoj ?ywot. Microsoft zamyka sklep 18-letniej konsoli [online], www.ppe.pl, 17 sierpnia 2023 [dost?p 2024-05-23] .
  7. NEC eDRAM in the Xbox 360: Redefining Gaming Performance . siliconvalleywriting.com. [dost?p 2021-08-29]. ( ang. ) .
  8. Konsola Xbox 360 500GB z sensorem Kinect i grami Kinect Sports, Kinect Adventures i Forza Horizon . Microsoft. [dost?p 2024-03-15].
  9. USB Flash Drive | Xbox 360 Storage [online], support.xbox.com [dost?p 2017-10-25] [zarchiwizowane z adresu 2017-10-26] ( ang. ) .
  10. Tony Hawk: Ride [online], Gry-Online [dost?p 2021-09-06] .
  11. Microsoft Xbox 360 Premium Specs (game console ? 20 GB HDD) ? Consoles ? CNET Reviews . CNet . [dost?p 2014-01-13]. [zarchiwizowane z tego adresu (2014-01-15)].
  12. European Xbox 360 Elite coming August 24 .
  13. a b Ryan Block: Microsoft officially adds HDMI to Xbox 360 Premium . engadget.com, 2007-08-08. [dost?p 2014-01-13].
  14. a b New Xbox 360 is Actually Called the Xbox 360 ‘S’ . tomsguide.com. [dost?p 2012-03-05]. Cytat: Even though Microsoft is still calling it the same name as old, the sticker on the back shows clearly that it’s the Xbox 360 S ? perhaps taking a page out of Porsche naming conventions. ( ang. ) .
  15. Tor Thorsen: Xbox 360 Slim shipping now, Kinect due Nov. 4 . GameSpot , 14 czerwca 2010. [dost?p 2014-05-22]. ( ang. ) .
  16. Matthew Humphries: Redesigned Xbox 360 E teardown reveals it’s a cost saver for Microsoft . geek.com, 2013-06-13. [dost?p 2021-11-09]. ( ang. ) .
  17. Brak obsługi dyskow z wcze?niejszych wersji konsol . [dost?p 2010-07-24]. [zarchiwizowane z tego adresu (2010-07-24)].
  18. Xbox 360 250GB Hard Drive ? Xbox.com . Microsoft. [dost?p 2016-03-09].
  19. Xbox 360 surpasses 66M sold and Kinect passes 18M units . venturebeat.com. [dost?p 2012-01-29]. ( ang. ) .
  20. Microsoft zamyka usług? Xbox Originals . Chip , 2010-02-05. [dost?p 2015-03-24]. ( pol. ) .
  21. Scott Lowe: E3 2009: Microsoft Unveils Motion Camera . IGN, 2009-06-01. [dost?p 2016-04-22]. ( ang. ) .
  22. Ben Parfitt: BBC’s Watchdog scrutinises Xbox 360 . MCV, 2007-02-14. [dost?p 2018-04-19]. ( ang. ) .
  23. Rings of Red . GamesIndustry.biz. [dost?p 2008-07-26].
  24. Philip Kollar: A Tale of 11 Broken Xbox 360s . Ziff Davis Publishing Holdings Inc, 2007-06-26. [dost?p 2017-03-14].
  25. Xbox 360 Warranty Coverage Expanded . Microsoft, 2007-07-05. [dost?p 2021-06-16]. ( ang. ) .
  26. Tor Thorsen: Xbox 360 failure rate 23.7%, PS3 10%, Wii 2.7% ? Study . GameSpot , 2009-09-02. [dost?p 2016-03-09]. ( ang. ) .
  27. Inside Source Reveal the Truth About Xbox 360 ?Red Ring of Death” Failures . 2008-01-19. [dost?p 2008-06-24]. [zarchiwizowane z tego adresu (2011-04-26)].
  28. Justin McElroy: Is your Xbox 360 an E74 victim? . Joystiq , 2009-03-17. [dost?p 2013-02-02]. ( ang. ) .
  29. Łukasz Wi?niewski: Nie przerabiam, nie kradn?, nie jestem traktowany powa?nie? . gram.pl, 2010-01-19. [dost?p 2022-03-09].
  30. O?wiadczenie Microsoft Polska i KontrAkcja.pl | Aktualno?ci [online], www.onlinecenter.pl [dost?p 2017-11-27] [zarchiwizowane z adresu 2016-08-07] ( ang. ) .
  31. Xbox Live w Polsce od dzisiaj! [online], www.spidersweb.pl [dost?p 2017-11-27] .