Pirmojo asmens ?audykl?
(
angl.
First Person Shooter
, sutrumpintai
FPS
) ?
kompiuterini? ?aidim? ?anras
, kurio pagrindinis bruo?as yra kova
?aunamaisiais ginklais
i? pirmojo asmens perspektyvos, t. y. ?aid?jas veiksm? mato pagrindinio veik?jo akimis. Pirmojo asmens ?audykl?se veik?jas da?niausiai vaik??ioja p?s?iomis, t. y., ? ?? ?anr? nepatenka, pavyzd?iui,
l?ktuv?
simuliacijos, net jei jose vaizdas matomas taip pat i? pirmojo asmens perspektyvos.
?iuo metu pirmojo asmens ?audykl?s yra vienas populiariausi?, spar?iausiai augan?i? ir
komerci?kai
s?kmingiausi? kompiuterini? ?aidim? ?anr?. Pana?us ?anras yra
tre?iojo asmens ?audykl?
, kurios pagrindinis skirtumas ? ekrane matomas veik?jas.
Vienas i? ankstyviausi? ?anro pradinink? buvo
Steve Colley
?aidimas
Maze War
. Tiksli jo i?leidimo data n?ra ?inoma; prad?tas kurti
1973
metais, o i?leistas apie
1974
-uosius.
1974
m.
Ilinojaus universitete
buvo pristatytas kitas ?anro pradininkas ?
Spasim
. Abu ?ie ?aidimai dar nebuvo pirmojo asmens ?audykl?s ?iuolaikiniu supratimu (pavyzd?iui, ?Spasim“ buvo primityvus skryd?io kosmose
simuliatorius
), ta?iau juose pirm?kart sutinkama daug b?ding? bruo??, svarbiausia ? pirmojo asmens perspektyva. Jie nebuvo pardavin?jami ir prieinami ribotam ?moni? ratui. V?liau ?Spasim“ pagrindu
JAV kariuomen?s
u?sakymu buvo padarytas
tank?
kovos simuliatorius.
Pirmasis vie?ai parduodamas pirmojo asmens perspektyvos ?aidimas buvo
1980
m.
Arcade
ma?inoms
ir
1983
m. asmeniniams kompiuteriams i?leistas
Battlezone
.
1987
m. buvo i?leistas
MIDI Maze
, pirmojo asmens ?audykl? labirintuose. Dar prie?
interneto
paplitim? ji jau tur?jo galimyb? ?aisti keliems ?aid?jams per
MIDI
s?saj?.
1992
m.
id Software
sukurtas
Wolfenstein 3D
buvo bene pirmasis ?anro atstovas ?iuolaikiniu supratimu. Pirmojo asmens perspektyva jame buvo kombinuojama su t? laik? tre?iojo asmens ?aidimams b?dingu greitu tempu, ?aid?jo reakcijos,
refleks?
, grei?io ir tikslumo poreikiu, kadangi prie?ai jud?davo realiu laiku, greitai, kylant lygiams vis daug?davo ir stipr?davo. D?l
nacistin?s
simbolikos naudojimo ?Wolfenstein 3D“
Vokietijoje
buvo u?draustas.
Tos pa?ios ?id Software“ sukurtas ir
1993
m. kaip
shareware
i?leistas
Doom
susilauk? dar didesn?s s?km?s. Jis i?siskyr? tamsiu, ni?riu ?aidimo pasauliu, ?vairesne ir realisti?kesne ?aidimo aplinka. Doom leido ?aid?j? tarpusavio kovas, kurios vadinosi
deathmatch
, v?liau ?is terminas tapo standartiniu ?aidim? leksikone. Doom ?aidimas tinkle tapo toks populiarus, kad sukeldavo ry?io problem?
interneto
tiek?jams. ?is ?aidimas yra laikomas bene svarbiausiu ir ?takingiausiu pirmojo asmens ?audykli? ?anre, taip pat vienu i? svarbiausi? ir ?takingiausi? kompiuterini? ?aidim? istorijoje apskritai.