Sony Interactive Entertainment
(
ソニ??インタラクティブエンタ?テインメント
?
)
est une filiale du conglomerat japonais
Sony
, specialisee dans l'
industrie videoludique
et basee a
San Mateo
, en
Californie
. La compagnie developpe, produit et commercialise des
consoles de jeu
et des
jeux video
. Le succes de la gamme
PlayStation
en fait l'un des principaux acteurs du marche.
La societe est fondee en
1993
sous le nom de
Sony Computer Entertainment, Inc.
(SCEI). Elle prend son nom actuel le
[
2
]
.
Sony se lance dans le marche du jeu video en creant
CSG Imagesoft
, une filiale de CBS/Sony Group (CSG), en
. Basee a
Los Angeles
, la societe edite des jeux video pour la console
Nintendo Entertainment System
.
La division nord-americaine
Sony Electronic Publishing
est fondee en
. CSG Imagesoft est alors renommee
Sony Imagesoft
et edite des jeux pour la
Game Boy
et la
Super Nintendo
[ref. necessaire]
.
Le
, Sony et
Sega
annoncent un partenariat pour la creation de jeux
MegaDrive
,
GameGear
et
Mega CD
.
Sony Computer Entertainment
(
株式?社ソニ??コンピュ?タエンタテインメント
?
)
est cree en
1993
en tant que filiale de
Sony Music Entertainment Japan
.
En
, Sony Electronic Publishing et Sony Imagesoft deviennent Sony Computer Entertainment of America.
Ken Kutaragi
, considere comme le createur de la
PlayStation
, a preside la compagnie jusqu'en
2007
.
Kaz Hirai
lui a succede pendant quatre annees mais c'est actuellement
Andrew House
qui preside cette branche du groupe
Sony
[
3
]
. SCEI est divise en plusieurs filiales couvrant les principaux marches : l'
Asie
avec SCE Japan et SCE Korea, l'
Amerique du Nord
avec SCE America, l'
Europe
et l'
Oceanie
avec SCE Europe.
Le
, Sony Computer Entertainment et
Sony Network Entertainment
fusionnent et deviennent Sony Interactive Entertainment. L'entite nouvellement creee est basee a
San Mateo
, en
Californie
, et represente l'unite entiere PlayStation, les filiales regionales, et les operations de contenu.
En mars 2021, SIE annonce l’acquisition du
Evolution Championship Series
avec l’appui de la structure RTS
[
4
]
.
En mai 2021, SIE annonce un partenariat avec
Discord
pour integrer l'application aux services PlayStation. L'integration devrait se realiser debut 2022. A cette occasion, SIE devient actionnaire minoritaire de Discord
[
5
]
.
Le
, Sony rachete le studio de jeux video
Bungie
pour 3,6 milliards de dollars
[
6
]
. Celui-ci n'integre pas les
PlayStation Studios
, agissant plutot comme un studio multi-plateforme au sein de PlayStation.
La
PlayStation
est la premiere console de la Sony Computer Entertainment. Lancee en
1994
au Japon et en
1995
en Amerique du Nord et en Europe, cette console de
cinquieme generation
s'est impose sur le marche devant ses principales concurrentes de
Nintendo
et de
Sega
. Avec plus de 100 millions d'unites produites
[
7
]
, c'est l'un des plus importants succes de l'
histoire des consoles de jeux video
. La PlayStation, qui utilise le format
CD-ROM
, a participe a la generalisation de la
3D
dans les jeux video et a la democratisation de ce loisir. Une version relookee de la console, la
PSone
, est sortie en
2000
.
La
PlayStation 2
(PS2) est une console de
sixieme generation
lancee en
2000
. Elle connut un succes encore plus fulgurant que son ainee, avec plus de
150 millions
d'unites vendues a travers le monde
[
7
]
, ce qui en fait la console de salon la plus vendue de l'
histoire du jeu video
. La PlayStation 2 utilise le support
DVD-ROM
et fait office de lecteur de
DVD
. Reputee difficile a programmer, la PlayStation 2 propose pourtant une
vaste ludotheque
. Une
version compacte
de la PS2 est sortie en 2004.
La
PSX
est un enregistreur video numerique et
centre multimedia
elabore par
Sony
, pouvant faire office de
console de jeux video
basee sur la
PlayStation 2
[
8
]
.
Le
centre multimedia
peut se connecter a la
PSP
. Commercialise en
decembre
2003
au
Japon
, il s'agit d'un systeme multimedia haut de gamme qui n'est pas issu de Sony Interactive Entertainment
[
9
]
. Ses ventes sont restees confidentielles et le systeme n'a pas ete commercialise en dehors de l'archipel nippon.
La
PlayStation 3
(PS3) est une console de
septieme generation
lancee en
2006
au
Japon
et en
Amerique du Nord
, puis en
2007
en
Europe
. Concu comme un systeme de divertissement numerique, c'est le premier systeme a etre equipe en serie du lecteur
haute definition
Blu-ray
, elle possede aussi un
disque dur
. Elle possede de nombreuses autres caracteristiques, telles que la possibilite de lire de multiples formats video et musicaux et permet aussi une visualisation de photographies transferees au prealable. Elle est compatible avec les jeux
PlayStation
et pour le modele 60 GB avec les jeux
PlayStation 2
. Elle propose un
service en ligne
, le
PlayStation Network
, plus etoffe que son ainee. Reputee difficile a programmer, la PS3 integre le processeur central
Cell
[
10
]
et le processeur graphique
RSX
[
11
]
.
Cette console connaitra des debuts difficiles dans sa commercialisation et restera longtemps moins vendue que ses deux concurrentes (
Wii
et
Xbox 360
). Neanmoins son succes grandissant au fil des annees (grace a des baisses de prix et l'arrivee de nouvelles exclusivites) lui permettra de finalement se vendre a plus de
80 millions
d'exemplaires et d'ainsi depasser sa rivale de chez
Microsoft
[
12
]
La
PlayStation 4
(PS4) est une console de
huitieme generation
annoncee le
[
13
]
et presentee a l'
E3 2013
[
14
]
. La console a ete lancee le
aux
Etats-Unis
et le
en
Europe
[
15
]
. Elle est concue sur la base des generations PlayStation precedentes, proposant un veritable centre de divertissement numerique (Jeux/Blu-Ray/Films/3D/Musiques) toujours equipee d'un lecteur
Blu-Ray
et d'un
disque dur
. Contrairement a son ainee, elle est connue au pres des developpeurs comme la console la plus simple a programmer de sa generation. L'accent est mise sur la puissance et la fiabilite de la console ainsi que sur sa nouvelle manette, la
DualShock 4
, qui signe une reelle difference par rapport aux manettes des generations precedentes.
C'est la console la plus vendue en precommande et Day-One de tous les temps avec un score de 1 million de ventes en 24 heures aux Etats-Unis et au Canada seulement, etant lancees plus tard dans les pays europeens et asiatiques, reussissant d'entree de jeu a depasser sa rivale principale, la
Xbox One
.
[ref. necessaire]
La
PlayStation 5
(PS5) est une console de
neuvieme generation
annoncee le
[
16
]
. La console a, en realite, ete annoncee en
par des ingenieurs de Sony dans le magazine Wired et sur Twitter. A l'issue du developpement de cette console, les ingenieurs de Sony ont cree une toute nouvelle technologie de disques
Blu-Ray
permettant le stockage de 100
Go
d'informations et compatible avec la
4K
. Un lecteur physique de disque est, par consequent, present dans la console. Cette derniere propose nativement la 4K. Sony annonce que l'interface utilisateur a ete totalement revue et repose desormais sur des informations en temps direct.
La manette officielle
DualSense
est entierement devoilee le meme jour sur le site officiel de PlayStation. Elle possede des moteurs haptiques ameliores, vibrant de maniere differente en fonction de l'action que le joueur execute, et de la texture sur lequel le personnage se trouve ou effectue son action. De plus, les gachettes L2/R2 ont ete totalement revues et sont desormais "adaptatives" ; cela signifie qu'elles possedent une force programmable par les developpeurs pour encore plus d'immersion. Par exemple, lorsqu'un arc est bande, la gachette correspondante force de plus en plus. Le haut parleur present dans la
DualShock 4
est egalement present dans cette nouvelle manette, mais il a ete ameliore
[
17
]
.
La
PocketStation
est une console de jeux video miniature mise en vente en decembre
1998
, seulement au Japon. Elle fait office d'accessoire pour la
PlayStation
, a l'instar de la
VMU
de
Sega
pour la
Dreamcast
. Les jeux compatibles peuvent etre telecharges sur l'appareil une fois connecte a la fente de
carte memoire
de console (mais aussi aux bases
infrarouges
situees dans plusieurs magasins de jeux video). Le
multijoueur
etait possible grace a une connexion infrarouge. Le logiciel
Tamagotchi
etait disponible pour le
telechargement
dans les magasins de jeux video.
Apres ses differents succes sur le marche des consoles de salon, Sony a decide de se lancer sur le marche des
consoles portables
avec la
PlayStation Portable
, ou PSP. La console fut devoilee en
mai
2004
a l'occasion de l'
Electronic Entertainment Expo
et fut lancee en
2004
au Japon et en
2005
en Amerique du Nord et en Europe. La PlayStation Portable est concue comme une plate-forme de divertissement portable permettant de jouer, mais aussi de lire des videos, d'ecouter de la musique, visualiser des photos numeriques ou encore naviguer sur
internet
. A la place des traditionnelles
cartouches
, la PSP emploie un format
proprietaire
appele
Universal Media Disc
(UMD). L'appareil est aussi compatible avec les
Memory Stick
, des cartes memoires qui permettent de sauvegarder et transferer le contenu multimedia entre la PSP et d'autres appareils numeriques. La PlayStation Portable est egalement compatible avec la
PlayStation 3
.
La
PlayStation Vita
est une console portable de Sony qui est commercialisee a la fin de l'annee 2011 au
Japon
et en
en
Europe
. Elle est dotee d'un
ecran tactile
5" OLED, de deux joysticks, d'un pave tactile a l'arriere et d'un systeme
Wi-Fi
, et ou 3G/GPS.
En
2002
, Sony a commercialise son premier
systeme d'exploitation
pour une console de jeux video, a la suite de l'experience acquise avec le
Net Yaroze
. Le kit transforme la
PlayStation 2
en un
ordinateur
a part entiere fonctionnant sous
Linux
. Le melange de materiel et de logiciel coute environ 175
dollars canadiens
au lancement.
La
PlayStation 3
peut recevoir le systeme d'exploitation
Linux
via la distribution
Yellow Dog Linux
, disponible en telechargement dans sa version 5.0. Il est prevu que d'autres distributions telles que
Ubuntu
,
Fedora
ou
Debian
soient proposees en version compatible PS3. Depuis le
, la mise a jour 3.21, la fonction other-os est retiree des consoles modeles FAT (les modeles slim etant deja amputes de cette fonction).
Le systeme d'exploitation de la
PSP
fonctionne avec un systeme Linux
embarque
personnalise
[ref. necessaire]
. En novembre
2005
, Sony a cree l'
Alliance Linux
avec
IBM
et
Philips
.
Sony Interactive Entertainment developpe et/ou edite de nombreux
jeux video
dans quasiment tous les
genres
existants ; soit par le biais de studios de developpement internes, soit au gre d'association avec des studios independants. Parmi les createurs de jeux les plus connus travaillant pour la firme, il y a
Kazunori Yamauchi
,
Fumito Ueda
,
David Jaffe
ou encore
Keiichiro Toyama
.
Les franchises
Gran Turismo
,
God of War
,
Uncharted
et
The Last of Us
font partie des plus importants succes populaires de la compagnie, les franchises
Shadow of the Colossus
,
Horizon Zero Dawn
,
Ghost of Tsushima
et
Returnal
comptent parmi les plus jolies reussites critiques.
La liste des principales franchises listees ci-dessous tient compte des studios acquis par Sony / Playstation comme
Naughty Dog
,
Insomniac Games
,
Guerrilla Games
,
Sucker Punch Productions
,
Bungie Studios
,
Housemarque
,
Team Asobi
et
Bend Studio
mais uniquement apres les dates de rachats :
- * Sauf la licence et les jeux video
Crash Bandicoot
et CTR appartient a
Activision Blizzard
.
- ** Sauf la licence et les jeux video
Spyro
appartient a Activision Blizzard.
- *** Sauf la licence et les jeux video Halo appartient a Microsoft.
L'arrivee de Sony Computer Entertainment sur le marche s'accompagne d'une importante politique de creation de
studios de developpement
, comme avec
Polyphony Digital
en
1998
, et de rachat, comme avec l'editeur anglais
Psygnosis
en
1993
.
A partir du
1
er
septembre
2005
, l'ensemble des studios de developpement de la compagnie sont regroupes derriere la banniere de SCE Worldwide Studios (SCE WWS). SCE WWS est responsable de la gestion creative, technique et strategique de l'ensemble des developpements logiciels du groupe. Ce choix strategique a pour but de renforcer, coordonner et etendre les activites de developpement, en maitrisant davantage les couts de developpement et en accelerant le processus de creation
[
18
]
, notamment en partageant la technologie et les methodes de production. Au total, SCE WWS comprend 2 500 salaries repartis sur une quinzaine de sites differents, principalement au Japon, aux Etats-Unis, au Royaume-Uni et aux Pays-Bas
[
19
]
. SCE WWS est preside par
Phil Harrison
jusqu'a sa demission en
.
Kazuo Hirai
lui succede a titre temporaire avant d'etre remplace par
Shuhei Yoshida
, autre veteran de chez SCEA
[
20
]
,
[
21
]
.
Nom
|
Emplacement
|
Fonde
|
Acquis
|
Notes
|
Bend Studio
|
Bend (Oregon)
,
Etats-Unis
|
1993
|
2000
|
Developpeur de
Syphon Filter
et
Days Gone
.
|
Bluepoint Games
|
Austin (Texas)
,
Etats-Unis
|
2006
|
2021
|
Developpeur des
remakes
de
Shadow of the Colossus
et
Demon's Souls
.
|
Fabrik Games
|
Manchester
,
Angleterre
|
2014
|
2021
|
Studio de support de
Firesprite
.
|
Firesprite
|
Liverpool
,
Angleterre
|
2012
|
2021
|
Co-developpeur d'
Horizon Call of the Mountain
.
|
Firewalk Studios
|
Bellevue (Washington)
,
Etats-Unis
|
2018
|
2023
|
Nouveau jeu
multijoueur
.
|
Guerrilla Games
|
Amsterdam
,
Pays-Bas
|
2000
|
2005
[
22
]
|
Developpeur d'
Horizon Zero Dawn
et
Killzone
.
|
Haven Studios
|
Montreal
,
Quebec
|
2021
|
2022
[
23
]
|
Nouveau jeu
multijoueur
.
|
Housemarque
|
Helsinki
,
Finlande
|
1995
|
2021
[
24
]
|
Developpeurs de
Returnal
,
Super Stardust HD
,
Dead Nation
et
Resogun
.
|
Insomniac Games
|
Burbank (Californie)
,
Etats-Unis
|
1994
|
2019
[
25
]
|
Developpeur de
Marvel's Spider-Man
,
Ratchet & Clank
et
Resistance
.
|
SIE London Studio
|
Londres
,
Angleterre
|
1993
|
-
|
Developpeur de
Blood & Truth
.
|
Media Molecule
|
Guildford
,
Angleterre
|
2006
|
2010
[
26
]
|
Developpeur de
Dreams
et
Little Big Planet
.
|
Naughty Dog
|
Santa Monica
,
Etats-Unis
|
1984
|
2001
[
27
]
|
Developpeur de
Jak and Daxter
,
Uncharted
et
The Last of Us
.
|
Nixxes Software
|
Utrecht
,
Pays-Bas
|
1999
|
2021
|
Studio specialise dans les portages sur PC.
|
Polyphony Digital
|
Tokyo
,
Japon
|
1998
|
-
|
Developpeur de la serie
Gran Turismo
.
|
SIE San Diego Studio
|
San Diego
,
Etats-Unis
|
2001
|
-
|
Developpeur de la serie
MLB The Show
.
|
Santa Monica Studio
|
Los Angeles
,
Etats-Unis
|
1999
|
-
|
Developpeur de la serie
God of War
.
|
Savage Game Studios
|
Berlin
,
Allemagne
/
Helsinki
,
Finlande
|
2020
|
2022
|
Developpeur de
jeux mobiles
.
|
Sucker Punch Productions
|
Bellevue (Washington)
,
Etats-Unis
|
1997
|
2011
[
28
]
|
Developpeur de
Sly Cooper
,
inFamous
et
Ghost of Tsushima
.
|
Team Asobi
|
Tokyo
,
Japon
|
2012
|
2021
[
29
]
|
Developpeur d’
Astro Bot Rescue Mission
et d’
Astro's Playroom
.
|
Valkyrie Entertainment
|
Seattle (Washington)
,
Etats-Unis
|
2002
[
30
]
|
2021
[
31
]
|
Studio de support.
|
Nom
|
Emplacement
|
Fonde
|
Acquis
|
Cede
|
Sort
|
Manchester Studio
|
Manchester
,
Angleterre
|
2015
|
-
|
2020
|
Ferme
[
32
]
|
Bigbig Studios
|
Royal Leamington Spa
,
Angleterre
|
2001
|
2007
|
2012
|
Ferme
|
Camden Studio
|
Camden Town
,
Angleterre
|
1998
|
-
|
2002
|
Fusionne
|
Evolution Studios
|
Runcorn
,
Angleterre
|
1999
|
2007
|
2016
|
Ferme
[
33
]
|
Guerrilla Cambridge
|
Cambridge
,
Etats-Unis
|
1997
|
-
|
2017
|
Ferme
[
34
]
|
Incognito Entertainment
|
Salt Lake City
,
Etats-Unis
|
1999
|
2002
|
2009
|
Ferme
|
Liverpool Studio
|
Liverpool
,
Angleterre
|
1984
|
1993
|
2012
|
Ferme
|
Pixelopus
|
San Mateo
,
Etats-Unis
|
2014
|
-
|
2023
|
Ferme
|
Sony Online Entertainment
|
San Diego
,
Etats-Unis
|
1995
|
-
|
2015
|
Vendu
[
35
]
|
Zipper Interactive
|
Redmond (Washington)
,
Etats-Unis
|
1995
|
2006
|
2012
|
Ferme
|
SIE Japan Studio
|
Tokyo
,
Japon
|
1993
|
-
|
2021
|
Absorbe par
Team Asobi
|
Naughty Dog
heberge l’equipe
ICE
, l’un des groupes technologiques centraux de
Sony
dans le monde des studios. Le terme
ICE
signifie a l'origine
I
nitiative for a
C
ommon
E
ngine
qui decrit l'objectif initial du groupe. L'ICE se concentre sur la creation de technologies graphiques de base pour les exclusivites de
Sony
, y compris les composants du moteur jeu a faible niveau, le traitement des pipelines graphiques, des outils de soutien et de profilage graphiques et des outils de debogage. L’equipe ICE soutient egalement des Developpeurs tiers avec une suite de composants de moteur et un outil d’analyse graphique, de profilage et de debogage pour
RSX
. Les deux permettent aux developpeurs d’optimiser les performances du materiel
PlayStation
[
36
]
.
SIE XDev Europe
, cree en 2000 et base a
Liverpool
, en
Angleterre
collabore avec des studios de developpement independants en
Europe
et dans d’autres territoires
PAL
pour publier du contenu sur des plates-formes
PlayStation
du monde entier. XDev a aide a creer et a publier des titres tels que
Little Big Planet
,
Buzz!
,
MotorStorm
,
Invizimals
,
Super Stardust HD
,
Tearaway
et
Resogun
. Les partenaires incluent des developpeurs independants tels que
Magenta Software
et
Novarama
ainsi que des filiales de SCE telles que
Housemarque
,
Media Molecule
et
Guerrilla Games
. En plus de financer des projets, XDev offre un soutien complet a la production, a la
gestion de projet
et a la conception de jeux. Les titres sont egalement pris en charge avec la gestion de communaute, la production en ligne et des installations de gestion dediees a la sous-traitance. XDev travaille directement avec les equipes de marketing et de
relations publiques
de tous les territoires de
Sony
pour promouvoir et publier des jeux dans le monde entier
[
37
]
.
- Amerique du Nord
- Asie
- Europe
Sony Interactive Entertainment a annonce officiellement la creation d'une nouvelle filiale nommee
PlayStation Productions
dont l'unique role sera de concevoir des adaptations cinematographiques en films ou series TV des plus grandes franchises a succes de l'univers PlayStation. Dirige par
Asad Qizilbash
sous la supervision de
Shawn Layden
le president des Worldwide Studios chez SIE, le studio aurait deja commence a travailler sur plusieurs projets au sein des infrastructures de
Sony Pictures
a
Culver City
en
Californie
[
39
]
.
Activite de lobbying aupres des institutions de l'Union europeenne
[
modifier
|
modifier le code
]
Sony Interactive Entertainment est represente par un cabinet specialise, inscrit depuis 2008 au registre de transparence des
representants d'interets
aupres de la
Commission europeenne
. Il declare percevoir de son client en 2015, pour cette activite, des honoraires d'un montant compris entre 50 000 et 100 000 euros
[
40
]
.
-
Logo de Sony Computer Entertainment jusqu'au
.
-
Logo de la PlayStation
-
Siege de Sony Interactive Entertainment a Foster City en Californie
-
Ancien siege de Sony Computer Entertainment a Tokyo.
- ↑
(en)
Sony, ≪
FY2020 Consolidated Financial Results
≫,
(consulte le
)
.
- ↑
Audrey
Oeillet
, ≪
Ne dites plus Sony Computer Entertainment, mais Sony Interactive Entertainment
≫, sur
Clubic.com
,
(consulte le
)
.
- ↑
≪
Sony : changement de presidence
≫, sur
JeuxActu
(consulte le
)
.
- ↑
≪
EVO : la serie de tournois rachetee par PlayStation et RTS
≫, sur
ActuGaming.net
(consulte le
)
.
- ↑
(en-US)
≪
Announcing PlayStation’s new Partnership with Discord
≫, sur
SIE Blog - English
,
(consulte le
)
.
- ↑
≪
Sony rachete les studios Bungie, createurs de ≪ Halo ≫ et de ≪ Destiny ≫
≫,
Le Monde.fr
,
(
lire en ligne
, consulte le
)
- ↑
a
et
b
Business Data
, Sony Computer Entertainment, consulte le 4 septembre 2007.
- ↑
[1]
Catalogue de presentation de l'appareil.
- ↑
Le prix de la PSX est environ de 825
dollars canadiens
.
- ↑
Le
Cell
a ete developpe conjointement par
IBM
,
Toshiba
et
Sony
- ↑
Le RSX a ete developpe par
Nvidia
et
Sony
.
- ↑
≪
VGChartz : Platform Totals
≫
.
- ↑
≪
Conference de presentation de la PlayStation 4
≫, sur
lesnumeriques.com
(consulte le
)
.
- ↑
≪
Presentation de la PS4 a l'E3 2013
≫
.
- ↑
≪
PS4: la sate de sortie
≫, sur
gamekult.com
.
- ↑
≪
Annonce officielle de la PlayStation 5
≫, sur
blog.fr.playstation.com
(consulte le
)
.
- ↑
≪
Interview exclusive des ingenieurs Sony a propos de la PS5 le jour de son annonce
≫, sur
wired.com
(consulte le
)
.
- ↑
Sony regroupe ses studios
,
Gamekult
, 14 septembre 2005.
- ↑
(en)
Sony Reveals Evolution/BigBig Acquisition Details
,
Gamasutra
, 20 septembre 2007.
- ↑
(en)
SCE Worldwide Studios President Phil Harrison Resigns
, Sony Computer Entertainment, 25 fevrier 2008.
- ↑
(en)
Shuhei Yoshida appointment - Press Release
, GamesIndustry.biz
- ↑
≪
Sony s'offre le studio Guerilla
≫, sur
Jeuxvideo.com
(consulte le
)
.
- ↑
≪
Sony rachete Haven, le studio de Jade Raymond, et devient membre de la PlayStation Family
≫, sur
JeuxActu
(consulte le
)
.
- ↑
Thomas
Estimbre
, ≪
Le studio Housemarque tombe dans l’escarcelle de Sony
≫, sur
Labofnac
(consulte le
)
.
- ↑
Gaetan
R
, ≪
Sony rachete Insomniac Games, lui aussi specialiste de la VR
≫, sur
Realite-Virtuelle.com
,
(consulte le
)
.
- ↑
≪
Sony rachete Media Molecule
≫, sur
Gameblog
(consulte le
)
.
- ↑
01net
, ≪
Naughty Dog rachete par Sony
≫, sur
01net
(consulte le
)
.
- ↑
≪
Sony achete le studio americain Sucker Punch
≫,
Le Monde.fr
,
(
lire en ligne
, consulte le
)
- ↑
Elisa
Rahouadj
, ≪
Sony investit dans Team Asobi, le studio derriere Astro’s Playroom
≫, sur
Journal du Geek
,
(consulte le
)
.
- ↑
(en-US)
≪
Valkyrie Entertainment
≫, sur
-
(consulte le
)
.
- ↑
Hexen
, ≪
Sony se porte acquereur de Valkyrie Entertainment
≫, sur
WarLegend.net
,
(consulte le
)
.
- ↑
≪
Le PlayStation VR en deuil : Fermeture de Manchester Studio !
≫, sur
VR4player.fr
,
(consulte le
)
.
- ↑
≪
Sony ferme Evolution Studios, les developpeurs de DriveClub
≫, sur
Gamelove
,
(consulte le
)
.
- ↑
Kevin
Hottot
, ≪
Sony ferme Guerilla Cambridge, l'un de ses studios consacres a la VR
≫, sur
nextinpact
,
(consulte le
)
.
- ↑
Julien
Lausson
, ≪
Sony se debarrasse de Sony Online Entertainment
≫, sur
Numerama
,
(consulte le
)
.
- ↑
≪
L'equipe secrete de Sony : The Ice Team
≫, sur
Logic-Sunrise.com
(consulte le
)
.
- ↑
(en-US)
≪
Home
≫, sur
Sony XDev Europe
(consulte le
)
.
- ↑
(en)
Shareholder information
, Square Enix Holdings, 31 mars 2010
- ↑
≪
Sony cree un studio de production afin d'adapter les franchises a succes de l'univers PlayStation
≫, sur
lesnumeriques.com
,
.
- ↑
≪
Registre de transparence
≫, sur
europa.eu
(consulte le
)
.
|
Consoles de salon
|
|
|
Consoles portables
|
|
Autres consoles
|
|
Jeux
|
Physiques
|
|
Telechargeables
|
|
Streaming
|
|
Gammes
|
- Platinum
, Essentials
(Europe)
- The Best, Best Hits
(Japon, Asie)
- Greatest Hits
(Amerique du Nord)
- Favoritos, Digitales
(Amerique du Sud)
- BigHit Series
(Coree du Sud)
- Classics HD
- Collection
- PlayStation Hits
|
|
PlayStation Network
|
|
Accessoires
|
Controleurs
|
|
Cameras
|
|
Divers
|
|
|
Kits
|
|
Logiciel systeme
|
|
Medias
|
Magazines
|
|
Internet
|
|
Personnages
|
|
|
Entreprises
|
|
Personnalites
|
|
Articles lies
|
|
|
Amerique du Nord
|
|
Europe
|
|
Asie
|
|
Studios disparus
|
|
Franchises
|
|