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La
microarchitecture
(ou
architecture interne
) d'un
processeur
est un plan de ce processeur au niveau logique et decrit la facon dont l'
architecture
du
jeu d'instructions
(
ISA
) est implementee sur ce processeur. Elle decrit, notamment :
Elle est egalement parfois appelee
architecture
, bien que ce terme ait plusieurs sens en informatique.
Suivant les sources, elle specifie
[
1
]
ou non
[
2
]
la technique de gravure utilisee pour creer le processeur. Elle est suffisamment precise pour permettre de comprendre le fonctionnement du processeur, mais suffisamment peu detaillee pour permettre de realiser des processeurs differents (par la taille de leur
memoire cache
, par leur frequence d'horloge, etc.) en suivant son modele.
[ref. necessaire]