한국   대만   중국   일본 
Intel Arc ? Wikipedia Aller au contenu

Intel Arc

Un article de Wikipedia, l'encyclopedie libre.
Intel Arc
Description de cette image, également commentée ci-après
Logo de la gamme Intel Arc.
Caracteristiques
Date d'invention mars 2022
Invente par Intel
Segmentation du marche
  • Ordinateur de bureau
  • Ordinateur portable
  • Station de travail
Fabricants courants

Intel Arc est une serie de cartes graphiques dediees concue par Intel , commercialisee le 30 mars 2022 . Il s'agit de GPU pour le marche des jeux video sur ordinateur [ 1 ] , [ 2 ] .

Intel Arc concurrence les gammes GeForce de NVIDIA et Radeon d' AMD [ 3 ] . La premiere generation, Alchemist , est disponible sur ordinateurs portables au premier trimestre 2022 [ 4 ] . Apres Alchemist , trois autres generations sont en developpement [ 2 ] , [ 5 ] .

Le mercredi 27 septembre 2022, Intel a annonce la A750 8 Go (289 $) [ 6 ] , la A770, version 8 Go (329 $) [ 7 ] et version 16 Go (349 $) [ 8 ] . Ces cartes pour ordinateurs fixes ont ete mises sur le marche le 12 octobre 2022.

Schema de denomination [ modifier | modifier le code ]

Les generations des cartes ( Alchemist , Battlemage , Celestial , Druid ) font reference aux classes des personnages que le joueur peut choisir, populaires dans les jeux de role en ligne massivement multijoueur [ 9 ] .

Les cartes Intel Arc utilisent la meme nomenclature que les processeurs Intel Core  : 3, 5 et 7. 3 etant la gamme orientee vers le budget, et 7 la gamme orientee vers les performances [ 10 ] .

Pour la carte Intel Arc A770 16 Go par exemple, ≪ A ≫ represente la generation de la carte (en l’occurrence A pour Alchemist), ≪ 7 ≫ represente la gamme de la carte (en l'occurrence la gamme orientee vers les performances), ≪ 70 ≫ represente le SKU et ≪ 16 Go ≫ represente la quantite de VRAM de la carte [ 11 ] , [ 12 ] , [ 13 ] .

Generations [ modifier | modifier le code ]

Alchemist [ modifier | modifier le code ]

Developpee sous le nom de code DG2, la premiere generation de GPU Intel Arc sort en 2022 [ 2 ] , [ 14 ] . Elle est disponible pour les ordinateurs de bureau ainsi que les ordinateurs portables. TSMC en est le fondeur , en utilisant le procede TSMC N6 [ 15 ] .

Alchemist utilise l'architecture GPU Intel X? et plus precisement la variante X?-HPG. Alchemist supporte le ray tracing et le X?SS. Cette technologie de surechantillonnage utilise le machine learning pour recreer une image haute definition a partir d'une image basse-resolution. Cette intelligence artificielle tourne sur les cœurs XMX presents sur les cartes Intel Arc, mais utilise la technologie DP4a sur les processeurs integres Intel, et la technologie Shader Model 6.4 sur les cartes graphiques de Nvidia et d'AMD [ 16 ] . X?SS est similaire au DLSS   (en) de Nvidia . DisplayPort 2.0 et l' overclocking sont egalement pris en charge.

Ordinateurs de bureau [ modifier | modifier le code ]

Marque et modele [ 17 ] Date de
lancement
Prix public conseille
(USD)
Nom de code Procede Transistors (milliards) Taille puce
(mm 2 )
Configuration cœurs [ note 1 ] Frequence horloge
( MHz ) [ note 2 ]
Fillrate Memoire Puissance de calcul ( TFLOPS ) TDP
(W)
Interface
bus
Pixel
( GP /s)
Texture
( GT /s)
Type Taille ( GB ) Bande passante
( GB /s)
Largeur bus Horloge
( MT/s )
FP16
(base)
FP32
(base)
FP64
(base)
Arc 3 A310 28/09/2022 ACM-G11 TSMC
N6
7.2 157 768:32:16:6
(192:96:2)
2000
2000
32 64 GDDR6 4 124 64-bit 15500 6.144 3.072 0.768 75 PCIe 4.0 x8
A380 14/06/2022 139 1024:64:32:8
(256:128:2)
2000
2050
64
65.6
128
131.2
6 186 96-bit 8.192
8.3968
4.096
4.1984
1.024
1.0496
Arc 5 A580 10/10/2023 ACM-G10 21.7 406 3072:192:96:24
(768:384:6)
1700
2000
163.2 326.4 8 512 256-bit 16000 20.890 10.445 2.611 175 PCIe 4.0 x16
Arc 7 A750 14/10/2022 289 3584:192:112:28
(896:448:7)
2050
2400
229.6
268.8
393.6
460.8
29.3888
34.4064
14.6944
17.2032
3.6736
4.3008
225
A770 8GB 329 4096:256:128:32
(1024:512:8)
2100
2400
268.8
307.2
537.6
614.4
34.4064
39.3216
17.2032
19.6608
4.3008
4.9152
A770 16GB 349 16 560 17500
  1. Nb. cœurs de shading (ALU) : Nb. unites de texture mapping (TMU) : Nb. unites de sortie render (ROP) : Nb. unites de ray tracing
    (Nb. cœurs tensoriels (XMX) : Nb. unites d'execution : Nb. tranches de render )
  2. Les valeurs Boost (si disponibles) sont indiquees sous la valeur de base en italiques .

Stations de travail [ modifier | modifier le code ]

Marque et modele [ 18 ] Date de
lancement
Nom(s) de code Procede (nm) Transistors (milliards) Taille de puce
(mm 2 )
Configuration coeurs [ note 1 ] Frequence horloge
( MHz ) [ note 2 ]
Fillrate
[ note 3 ] , [ note 4 ]
Memoire Puissance de calcul
( TFLOPS )
TDP (W) Interface
bus
Pixel
( GP /s)
Texture
( GT /s)
Type Taille
GB
Bande passante
( GB /s)
Largeur bus Horloge
( MT/s )
FP16 FP32 FP64
Arc Pro A30M
(Mobile)
8 aout 2022 DG2-128
(ACM-G11)
TSMC
N6
7.2 157 1024:64:32:8
(128:128:2)
1550 GDDR6 4 112 64-bit 14000
4.20 [ 18 ]
50 PCIe 4.0 x8
A40 6 192 96-bit 16000
5.02 [ 18 ]
A50 2050 75
A60M
(Mobile)
6 juin 2023 DG2-256 (ACM-G12) 2048:128:64:16
(256:256:4)
1300 8 256 128-bit
9.42 [ 18 ]
95 PCIe 4.0 x16
A60 12 384 192-bit
10.04 [ 18 ]
130
  1. Nb. de coeurs de shading (ALU) : Nb. d'unites de texture mapping (TMU) : Nb. d'unites de rendu (ROP) : Nb. d'unites de ray tracing
       (Nb. de coeurs tensoriels (XMX) : Nb. d' unites d'execution  : Nb. de tranches de render )
  2. Les valeurs Boost (si disponible) sont indiquees sous la valeur de base en italiques .
  3. Le taux de remplissage des pixels est la plus faible des trois valeurs suivantes : nombre de ROP multiplie par la frequence d'horloge de base, nombre de rasterizer s multiplie par le nombre de fragments qu'un rasterizer peut generer, multiplie par la frequence d'horloge de base, et le nombre de processeurs de flux multiplie par le nombre de fragments qu'ils peuvent produire par cycle d'horloge, multiplie par la frequence d'horloge de base.
  4. Le taux de remplissage des textures est le produit du nombre d'unites de texture mapping (TMU) et de la frequence d'horloge de base (ou Boost).

Battlemage [ modifier | modifier le code ]

La seconde generation des cartes Intel Arc sera basee sur l'architecture X?²-HPG [ 19 ] .

Celestial [ modifier | modifier le code ]

La troisieme generation des cartes Intel Arc sera basee sur l'architecture X?³-HPG [ 19 ] .

Druid [ modifier | modifier le code ]

La quatrieme generation des cartes Intel Arc sera basee sur une architecture dont le nom est pour le moment inconnu, mais est referencee en tant que ≪ X? Next Architecture ≫ [ 19 ] .

X? Super Sampling [ modifier | modifier le code ]

Le X? Super Sampling , plus communement ecrit X?SS, est une technologie de surechantillonnage qui utilise le machine learning pour recreer une image haute definition a partir d'une image basse-resolution. Cette intelligence artificielle tourne sur les accelerateurs d'IA presents sur ces cartes, les moteurs X? Matrix Extension (XMX). En partant d'une image de plus basse resolution, le jeu tournera alors de facon plus fluide, puisque le temps de traitement ajoute par le X?SS est beaucoup plus faible que si le jeu avait ete rendu a une plus haute definition.

Pour reconstruire une image de plus haute qualite que celle rendue au depart, le X?SS agit de maniere spatiotemporelle. Il prend en compte la dimension spatiale avec les vecteurs de mouvement 3D ainsi que l'image rendue a une plus basse resolution, mais aussi la dimension temporelle en utilisant les informations des images precedentes pour assurer une meilleure stabilite visuelle et eviter les artefacts de clignotement et de Moire [ 20 ] .

Le X?SS peut egalement etre utilise sur des cartes non compatibles avec les moteurs XMX, auquel cas l'IA tournera soit sur les extensions DP4a sur les processeurs Intel Core de onzieme generation et ulterieures, ainsi que sur les cartes graphiques competitrices modernes [ 1 ] .

X?SS est une alternative au DLSS   (en) de Nvidia et au FidelityFX Super Resolution (FSR) de AMD.

Prereglages de qualite X?SS [ modifier | modifier le code ]

Prereglages standards
X?SS Facteur d'echelle Echelle de rendu
Ultra qualite 1,3× 77%
Qualite 1,5× 66,6%
Balance 1,7× 58,8%
Performance 50%

Pour le reglage "Performance" par exemple sur un jeu joue dans une resolution de 1920x1080, le X?SS fera en sorte que le jeu soit en realite rendu a une resolution de 960x540, comblant ensuite la qualite perdue avec l'IA.

Liste des jeux compatibles X?SS [ modifier | modifier le code ]

Au 13 juin 2023, voici la liste des jeux compatibles avec le X?SS [ 21 ]  :

Nom Developpeur Date de sortie
3DMark UL Benchmarks 7 decembre 2010
ANVIL Action Square 12 juin 2021
Arcadegeddon IllFonic 5 juillet 2021
Call of Duty: Modern Warfare II Activision 17 septembre 2022
Chivalry II Tom Banner 23 avril 2021
Chrous Deep Silver 3 decembre 2021
Conqueror's Blade Booming 30 mai 2019
Deadlink Gruby Entertainment 18 octobre 2022
Death Stranding Director's Cut Kojima Productions 8 novembre 2019
Deceive Inc. Sweet Bandits 30 novembre 2022
DESORDRE SHK Interactive 1 juin 2023
Dolmen Massive Work 20 mai 2022
Dying Light 2 Techland 4 fevrier 2022
Dysterra Reality MagiQ 18 mars 2021
Farming Simulator 22 GIANTS Software 21 novembre 2021
Forspoken Square Enix 24 janvier 2023
Ghost Busters: Spirits Unleashed IllFonic 18 octobre 2022
Ghostwire: Tokyo Tango Gameworks 25 mars 2022
Gotham Knights WarnerBros Games Montreal 21 octobre 2022
GRID Legends Codemasters 24 fevrier 2022
Grit Team Grit 9 mai 2023
Gungrave G.O.R.E. Iggymob 22 novembre 2022
Hi-Fi Rush Tango Gameworks 25 janvier 2023
Hitman 3 IO Interactive 20 janvier 2021
Hogwarts Legacy Avalanche Software 7 fevrier 2023
HypeSquad Netmarble N2 -
Instinction Hashbane 2025
Judgment Yakuza Studios 13 decembre 2018
Lost Judgment Sega 21 septembre 2021
Martha Is Dead LKA 24 fevrier 2022
Marvel's Aventures Crystal 14 aout 2020
Marvel's Spider-Man: Mile's Morales Insomniac Games 12 novembre 2020
Marvel's Spider-Man: Remastered Insomniac Games 12 aout 2022
Myth of Empires Angela Game 18 novembre 2021
Naraka Bladepoint 24 Entertainment 11 aout 2021
Need for Speed Unbound Criterion Software 29 novembre 2022
Night of the Dead jacktostudios 28 aout 2020
Nightintale Inflexion Games Prochainement
Propnight Fntastic 30 novembre 2021
Redout 2 32BigThings 16 juin 2022
Returnal Housemarque 30 avril 2021
Scathe Damage State 31 aout 2022
Shadow of the Tomb Raider Novembre 2019
The DioField Chronicle 20 septembre 2022
The First Descendant -
The Riftbreaker 14 octobre 2021
The Settlers -
The Witcher 3: Wild Hunt CD Projekt Red 18 mai 2015
Vampire The Masquerade: Bloodhunt Sharkmob 7 septembre 2021
Call of Duty: Warzone 2.0 Infinity Ward 14 novembre 2022

Microarchitecture X? dans les processeurs Intel Core [ modifier | modifier le code ]

Intel a annonce que les unites graphiques des processeurs Intel Core de generation Meteor Lake et ulterieurs seront basees sur la microarchitecture X?, plus precisement X?-LP, une variante consommant moins d'energie que X?-HPG, la microarchitecture des cartes Intel Arc.

References [ modifier | modifier le code ]

  1. a et b (en) ≪  Intel® Arc™ Graphics ? Let's Play  ≫, Intel (consulte le )
  2. a b et c ≪  Intel Video Cards Get a Brand Name: Arc, Starting with "Alchemist" in Q1 2022  ≫, www.anandtech.com (consulte le )
  3. (en) ≪  Intel enters the PC gaming GPU battle with Arc  ≫, The Verge , (consulte le )
  4. ≪  Intel livrera 4 millions de GPU des cette annee... et prepare deja sa riposte aux cartes haut de gamme d'AMD et Nvidia  ≫, sur 01net.com , (consulte le )
  5. (en) ≪  Intel Introduces New High-Performance Graphics Brand: Intel Arc  ≫, Intel (consulte le )
  6. ≪  Graphiques Intel® Arc™ A750 - Caracteristiques du produit  ≫, sur Intel (consulte le )
  7. ≪  Graphiques Intel® Arc™ A770 (8 Go) - Caracteristiques du produit  ≫, sur Intel (consulte le )
  8. ≪  Graphiques Intel® Arc™ A770 (16 Go) - Caracteristiques du produit  ≫, sur Intel (consulte le )
  9. (en-US) Brandon Hill , ≪  Meet Intel's Arc GPU Superpowers: Alchemist, Battlemage, Celestial And Druid  ≫, sur HotHardware , (consulte le )
  10. (en-US) ≪  Intel Arc rumors indicate naming scheme for three models  ≫, sur TechSpot (consulte le )
  11. (en) ≪  Intel’s ARC GPU Naming Explained ? QM Games  ≫, sur quoramarketing.com (consulte le )
  12. (en-US) Tsing Mui , ≪  Intel's Arc "Alchemist" Graphics Cards Will Have a Very Simple Naming Scheme  ≫, sur The FPS Review , (consulte le )
  13. (en-US) ≪  Intel Arc Alchemist graphics cards to adopt "Arc a###" naming  ≫, sur VideoCardz.com (consulte le )
  14. (en) ≪  Intel Names New Brand of GPUs That Will Hit Shelves Next Year  ≫, Gizmodo (consulte le )
  15. (en) ≪  Intel provides more details on its Arc GPUs, which will be made by TSMC  ≫, Ars Technica , (consulte le )
  16. ≪  Intel® Arc™ - Xe Super Sampling  ≫, sur Intel (consulte le )
  17. (en-US) ≪  Intel Arc Graphics  ≫, sur Intel (consulte le )
  18. a b c d et e (en-US) ≪  Intel® Arc™ Pro A-Series Graphics  ≫, sur Intel
  19. a b et c (en-US) ≪  Intel ARC GPU roadmap: Alchemist, Battlemage, Celestial, Druid teased  ≫, sur TweakTown , (consulte le ) .
  20. (en) btanunr, ≪  XeSS a "Second Generation" Upscaling Technology at Par with DLSS 2.0 and FSR 2.0: Digital Foundry  ≫, sur TechPowerUp ,
  21. ≪  Intel XeSS Supported Games (2023 Updated List)  ≫, sur Build Gaming Computers (consulte le )

Voir aussi [ modifier | modifier le code ]

Article connexe [ modifier | modifier le code ]

Lien externe [ modifier | modifier le code ]