한국   대만   중국   일본 
Cyborg ? Wikipedia Aller au contenu

Cyborg

Un article de Wikipedia, l'encyclopedie libre.
Humani Victus Instrumenta: Ars Coquinaria . Artiste italien inconnu, gravure sur cuivre (1569).

Un cyborg (de l'anglais ≪  cyb ernetic org anism  ≫, traduisible par ≪  organisme cybernetique  ≫) est un etre humain ? ou a la rigueur un autre etre vivant intelligent, en science-fiction  ? qui a recu des greffes de parties mecaniques ou electroniques.

Le terme s'emploie surtout en science-fiction ou en futurologie  ; aujourd'hui, utiliser le terme, notamment pour des personnes ayant recu des protheses , peut etre percu comme de mauvais gout par les interesses [ 1 ] .

Etymologie et utilisation du terme [ modifier | modifier le code ]

≪ Cyborg ≫ est un mot d'origine anglaise , contraction de ≪  cybernetic organism  ≫ (organisme cybernetique ).

Le terme ≪ cyborg ≫ a ete popularise par Manfred Clynes   (en) et Nathan S. Kline en 1960 lorsqu'ils se referaient au concept d'un humain ≪ ameliore ≫ qui pourrait survivre dans des environnements extraterrestres. Ce concept est le resultat d'une reflexion sur la necessite d'une relation intime entre l'humain et la machine, a l'heure des debuts de l'exploration spatiale [ 2 ] .

Le mot ≪ cyborg ≫ est devenu d'emploi courant. Cependant, son sens a largement devie depuis. Dans le film Terminator , il est employe pour designer un robot, non seulement a l'apparence humaine, mais dont l'enveloppe exterieure est faite de tissus organiques de synthese (a l'origine faite pour soigner les blessures humaines). Depuis, il est devenu un abus de langage frequent d'utiliser ≪ cyborg ≫ au lieu de ≪ robot humanoide  ≫.

L'utilisation du mot pour designer une personne affectee d'un handicap peut etre percue comme une insulte. Ainsi, lors du passage de Greta Thunberg en France a l' Assemblee nationale , Michel Onfray ecrit dans son blog : ≪ Cette jeune fille arbore un visage de cyborg qui ignore l’emotion ? ni sourire ni rire, ni etonnement ni stupefaction, ni peine ni joie. Elle fait songer a ces poupees en silicone qui annoncent la fin de l’humain et l’avenement du posthumain. Elle a le visage, l’age, le sexe et le corps d’un cyborg du troisieme millenaire : son enveloppe est neutre ≫ [ 3 ] . Cette qualification entraine une serie de controverses mediatiques [ 4 ] .

Principe et origine [ modifier | modifier le code ]

La cybernetique etant l'etude exclusive des echanges, un organisme pourrait etre qualifie de cybernetique des lors qu'il effectue un echange efficace pour une tache donnee, mais le terme cyborg sous-entend en plus qu'il ne s'agit pas (uniquement) d'un organisme naturel.

La cybernetique est un principe scientifique formalise par Norbert Wiener en 1948 . En 1950 , il utilise lui-meme la metaphore d'un robot communiquant comme un humain pour dissocier le principe d'echange efficace des elements communicants [ 5 ] . La meme annee, Isaac Asimov publie I, Robot et pose les principes de base de l'echange evolue robot/humain en science-fiction  ; il n'est alors pas question de melange au sein d'un meme organisme.

La ≪ cyborgologie ≫ est maintenant un domaine enseigne dans de nombreuses universites. En 1964, l' universite de Melbourne a attribue a Manfred Clynes le diplome de ≪ D.Sc ≫ (docteur en science [ 6 ] ).

La notion ajoute donc une charge emotive, deviant sensiblement du sens initial d'echange pour aller vers celui plus inquietant de substitution (ou la machine envahit l'humain plus qu'elle n'echange avec lui).

Representation [ modifier | modifier le code ]

Le cyborg est la fusion de l'etre organique et de la machine. Tout d'abord creature de science-fiction , le cyborg serait, selon certains, d'ores et deja une realite [ 7 ] . Une personne ayant un stimulateur cardiaque ou une hanche artificielle, par exemple, peut deja correspondre a cette definition [ 7 ] . On peut egalement qualifier de cyborg quelqu'un qui a une puce electronique cerebrale [ 7 ] , egalement nommee :

  • Brain Chip , ≪ Puce cerebrale ≫ en francais.
  • Brain implant , ≪ Implant cerebral ≫ en francais.
  • ≪ Pacemaker cerebral ≫, terme plus specifique employe pour designer des puces a fonction medicale soignante.

Ces puces electroniques cerebrales sont capables de surveiller et controler differentes fonctions du corps humain, en agissant tant sur la motricite que sur les emotions et l'humeur. Le medecin Jose Delgado , ancien chercheur a l'universite Yale, fut un des principaux precurseurs dans la conception de cyborgs. Dans les annees 1950 et 1960 , il fit des essais sur des animaux et des humains, a qui il implanta des puces electroniques cerebrales controlees a distance. En 1966, Delgado affirma que ses travaux ≪ amenent a la conclusion deplaisante que les mouvements, les emotions, et l'humeur, peuvent etre controles par des signaux electriques et que les humains peuvent etre controles comme des robots en appuyant sur des boutons ≫ [ 8 ] . Ses travaux eurent une portee internationale et lui valurent un article dans le New York Times .

Le cyborg en philosophie [ modifier | modifier le code ]

La philosophe et biologiste americaine Donna Haraway a propose une reflexion sur le monde contemporain en s'inspirant du concept de cyborg. Dans son Manifeste Cyborg [ 9 ] , elle propose une epistemologie situee [ 10 ] , [ 11 ] (central dans le feminisme materialiste anglo-saxon [ 12 ] ) en s'appuyant sur la figure du cyborg qui defait les frontieres entre fictions sociales et recits sociaux. Ce cyborg est le sujet d'un feminisme qui ≪ blaspheme des frontieres ≫ [ 9 ] , remettant en question la femme comme sujet du feminisme [ 11 ] . En effet, Teresa de Lauretis decrit une ≪ rupture constitutive du sujet du feminisme ≫ [ 13 ] due au fait que le sujet du feminisme serait le cyborg d'Haraway, et non ≪ LA femme ≫ [ 10 ] , construction sociale fragilisee par ce depassement des frontieres.

Cette rupture entraine un deplacement d'un savoir feministe hegemonique heterocolonial et universitaire [ 11 ] vers une multiplicite de savoirs situes partant, selon Paul B. Preciado , des frontieres, des marges que sont par exemple les feminismes noir, chicano, lesbien et trans, ou les travailleuses du sexe [ 11 ] . Toujours selon Preciado, la connaissance situee soutenue par Haraway n'est pas un depassement de la tension entre constructivisme ( Bruno Latour ) et empirisme feministe ( Sandra Harding ), mais leur contamination mutuelle, par un ≪ savoir-vampire ≫. Il cite ainsi des ≪ figures liminaires ≫ similaires au cyborg : virus et FemaleMan d'Haraway, sujet nomade de Rosi Braidotti, drag de Judith Butler , entre autres. Chez Preciado, cette figure est le vampire [ 11 ] .

Selon Haraway, le cyborg est autant une utopie qui produit la connaissance situee, qu'une realite que chaque etre humain est deja :

≪ Nous sommes des chimeres, des hybrides, des cyborgs, image condensee de l'imagination et de la realite [ 9 ] . ≫

Dans la culture populaire [ modifier | modifier le code ]

Quelques livres [ modifier | modifier le code ]

Quelques films [ modifier | modifier le code ]

Liste de cyborgs, robots, androides et Intelligences artificielle dans la fiction [ modifier | modifier le code ]

Cosplay du super-heros Cyborg .

Quelques series televisees [ modifier | modifier le code ]

Quelques videoclips [ modifier | modifier le code ]

Quelques bandes dessinees et films d'animation [ modifier | modifier le code ]

Quelques jeux video [ modifier | modifier le code ]

  • Dans l'univers Tiberium de la serie de jeux video Command & Conquer , des cyborgs sont utilises par la Confrerie du Nod des les environs de 2030. Ils ne seront plus utilises ensuite, et ce jusqu'en 2057 et l'achevement du programme Marques de Kane.
  • L'univers de Mortal Kombat comporte des cyborgs, comme Cyrax (MK9 et MKx), Kano , Sektor (MK9 et MKx), Jax , Cyber Smoke (MKx) et cyber Sub Zero (MK9 et MKx).
  • La serie de jeux video Tekken compte parmi ses personnages Bryan Fury , un homme qui a remplace ses os par du flexacier a la suite d'une fusillade, puis d'un combat.
  • Ishi Sato, l’un des personnages principaux du jeu Bulletstorm , devient un cyborg.
  • Dans la serie des Deus Ex , JC Denton et Alex D, les personnages principaux des premier et second episode , sont des cyborgs que l'on pourrait qualifier comme etant de deuxieme generation, car ayant ete les premiers a etre modifies nano-technologiquement, par opposition a ceux de la premiere, sur qui furent implantees chirurgicalement des modifications mecaniques dites classiques. Adam Jensen, heros de Deus Ex: Human Revolution , le troisieme opus, est quant a lui vraisemblablement un cyborg de premiere generation, son aventure debutant une vingtaine d’annees avant celles relatees dans le premier episode.
  • Le jeu Project Snowblind de Crystal Dynamics a pour heros Nathan Frost, un soldat qui grievement blesse au combat, se fait remettre en etat a l'aide d'une nanotechnologie experimentale le transformant en cyborg.
  • Les Bionic Commando de CAPCOM presentent toujours un heros munis d'un bras bionique faisant de lui un cyborg.
  • Raiden de Metal Gear Solid devient un cyborg avance, mais comme la plupart des soldats, y compris Solid Snake , integrent dans leurs organisme un systeme complexe de nano-machines, on peut dire qu'il ne fait pas vraiment exception.
  • Dans DC Universe Online , le joueur peut choisir d'etre un cyborg, mais il existe un personnage de DC Comics , dans Teen Titans , nomme Cyborg .
  • Dans Mass Effect 2 , Shepard est ressuscite(e) via le Programme Lazare et possede depuis lors de nombreuses protheses et implants cybernetiques bien qu'elle n'ont uniquement qu'un but ≪ reconstructif ≫ et n'apporte pas d'augmentation de capacite physique ou mentale
  • Dans Far Cry 3: Blood Dragon , la Terre est peuplee de cyborgs a la suite d'une guerre nucleaire.
  • Dans Warhammer 40000 , les Dreadnoughts sont des machines de guerre conduites de l'interieur par un soldat gravement mutile, ce qui en fait une sorte de cyborg a la robotisation tres poussee.
  • Dans Cyberpunk 2077 , le personnage d'Adam Smasher s'est installe de nombreux implants cybernetiques au point que la seule partie organique qui lui reste soit son cerveau et faisant de lui un mercenaire brutal et mortel.
  • Dans l'univers Metroid , il existe plusieurs cyborgs : Ghor, un personnage sympathique apparu dans Metroid Prime 3 qui finit par etre controle par l'antagoniste, Weavel, un ancien pirate de l'espace laisse pour mort par Samus Aran , ainsi que Meta Ridley, l'ennemi jure de Samus ramene a la vie par la technologie pirate. Ceux-ci sont connus pour leurs experimentations sur des etres vivants et sur les membres de leur propre espece. Certains pirates ont d'ailleurs vu leurs capacites augmenter grace a des implants mecaniques et electroniques.

Dans la musique [ modifier | modifier le code ]

Le  1 er  decembre 2016, un an apres la reedition de son album  Feu , Nekfeu est sur la scene de l' AccorHotels Arena  (Bercy) de  Paris  pour clore sa tournee  Feu Tour  ; lors de ce concert il annonce la sortie d'un nouvel album,  Cyborg .

Jeu de construction [ modifier | modifier le code ]

Les personnages de Kopaka, Nuju, Pohatu (sa version redemarree) et Nilkuu dans la franchise Lego Bionicle .

Notes et references [ modifier | modifier le code ]

  1. Sur newscientist.com .
  2. Juliette Rennes (dir.), Encyclopedie critique du genre : corps, sexualite, rapports sociaux , Paris, La Decouverte, dl 2016, cop. 2016, 740  p. ( ISBN   978-2-7071-9048-2 , OCLC   962555730 ) , p.  193-203 .
  3. ≪ Le stade supreme du nihilisme ≫ sur michelonfray.com .
  4. ≪  Trop jeune, manipulee, payee… Nous avons passe au crible les critiques faites a Greta Thunberg  ≫, sur Franceinfo , (consulte le ) .
  5. Dans son livre Cybernetique et societe cense vulgariser le premier la cybernetique.
  6. Diplome superieur au Ph. D. , et rarement donne par des universites britanniques.
  7. a b et c D. de Gramont, Le Christianisme est un transhumanisme : Et si Jesus-Christ etait le cyborg ultime? , Paris, Les editions du cerf, , 365  p. ( ISBN   978-2-204-11217-8 ) , chap.  1 (≪ A la recherche du transhumain ≫)
  8. (en) Kreech, David, Controlling the Mind Controllers , .
  9. a b et c Donna Haraway, Manifeste Cyborg et autres essais , Exils, coll.  ≪ Exils ≫,
  10. a et b Espineira, Karine, 1967- , Alessandrin, Arnaud et Thomas, Maud-Yeuse , La transyclopedie : tout savoir sur les transidentites , Paris, Ed. des Ailes sur un tracteur, 336  p. ( ISBN   978-1-291-10322-9 , OCLC   892334386 ) .
  11. a b c d et e Beatriz Preciado , ≪  Savoirs_Vampires@War  ≫, Multitudes , vol.  no 20, n o  1,‎ , p.  147?147 ( ISSN   0292-0107 , DOI   10.3917/mult.020.0147 , lire en ligne , consulte le ) .
  12. Elsa Dorlin, ≪  Donna Haraway: manifeste postmoderne pour un feminisme materialiste  ≫, La Revue Internationale des Livres et des Idees , vol.  24,‎ .
  13. (en) Teresa De Lauretis, Alice Doesn’t. Feminism, Semiotics, Cinema. , Indiana, Bloomington, .

Voir aussi [ modifier | modifier le code ]

Sur les autres projets Wikimedia :

Bibliographie [ modifier | modifier le code ]

Articles connexes [ modifier | modifier le code ]

Liens externes [ modifier | modifier le code ]