16K

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Definitions 16K possibles
Definition Rapport de forme Megapixels
15360 x 4320 3, 5 :1 (32:9) 66,4
15360 × 6400 2,4:1 (24:10) 98,3
15360 × 6480 2, 37 (64:27) 99,5
15360 × 7680 2:1 (18:9) 118
15360 × 8640 1, 7 :1 ( 16:9 ) 132,7
15360 × 9600 1,6:1 ( 16:10 ) 147,5
16000 × 9000 1, 7 :1 ( 16:9 ) 144
16200 x 4500p 3,6 (36:10) 72,9
16200 x 6750p 2,4:1 (24:10) 109,4
16200 x 10125p 1,6:1 ( 16:10 ) 164
16384 × 8192 2:1 (18:9) 134,2
16384 × 10240 1,6:1 ( 16:10 ) 167,7
16384 x 16384 1,0:1 (1:1) 268,4
16640 x 4680 3, 5 :1 (32:9) 77,9
16640 × 7020 2, 37 (64:27) 116,8

La definition 16K (8640p) fait reference a une definition d'ecran qui a 15 360 pixels horizontaux par 8 640 pixels verticaux, pour un total de 132,7 megapixels [ 1 ] . Elle a quatre fois plus de pixels que la definition 8K, seize fois plus de pixels que la definition 4K et soixante-quatre fois plus de pixels que la definition 1080p .

Actuellement en 2019, les definitions 16K peuvent etre atteintes, par exemple, avec une configuration multi-moniteur AMD Eyefinity ou NVIDIA Surround [ 2 ] , [ 3 ] .

Historique [ modifier | modifier le code ]

L'entreprise japonaise NHK a developpe, en association avec Hitachi, une camera haute vitesse presentee au NAB 2018 [ 4 ] . Elle est capable d'enregistrer a une definition de 16K et 240  i/s a 15360 × 8640p (12 bit HDR). Il s'agit, en 2018, de la camera numerique ayant la definition la plus elevee du monde [ 5 ] .

En 2016 AMD a annonce que la prise en charge d'une definition 16K avec un taux de rafraichissement de 240  Hz est une cible pour leurs futures cartes graphiques, afin de fournir une ≪ veritable immersion ≫ dans le domaine de la realite virtuelle [ 6 ] , [ 7 ] , [ 8 ] .

References [ modifier | modifier le code ]

  1. ≪  4K, 8K, 16K ? Are You Ready for the Resolution Evolution?  ≫, sur www.cepro.com (consulte le )
  2. (en-US) Kyle Orland , ≪  What kind of gaming rig can run at 16K resolution?  ≫, sur Ars Technica , (consulte le )
  3. ≪  GAMING at 16K RESOLUTION?? ? HOLY $H!T  ≫, YouTube (consulte le )
  4. (en) ≪  Nab wrap-up : 8k, e-sports, full-frame cameras, hdr, and goggles-free immersion  ≫, sur Studio Daily , (consulte le ) .
  5. T. Nakamura , T. Yamasaki , R. Funatsu et H. Shimamoto , ≪  An 8K full-resolution 60-Hz/120-Hz multi-format portable camera system  ≫, SMPTE 2017 Annual Technical Conference and Exhibition ,‎ , p.  1?14 ( DOI   10.5594/M001780 , lire en ligne , consulte le )
  6. ≪  AMD Radeon Pro graphics card powers 16K display, 15,360 x 8640  ≫, Tweaktown (consulte le )
  7. ≪  AMD's graphics boss says VR needs 16K at 240Hz for 'true immersion'  ≫, Tweaktown (consulte le )
  8. ≪  AMD's Raja Koduri says that we need 16K at 240Hz for "true immersion" in VR  ≫, Overclock3D.net (consulte le )

Voir aussi [ modifier | modifier le code ]

Articles connexes [ modifier | modifier le code ]