Suomen tietotekniikkateollisuus

Wikipediasta
Siirry navigaatioon Siirry hakuun

Suomen tietotekniikkateollisuus kasittaa Suomen  tieto- ja informaatiotekniikan tavaroiden, palveluiden ja sisallon tuotannon. Termia tietotekniikkateollisuus kaytetaan tarkoittamaan tietotekniikkaan liittyvaa tavaroiden ja palveluiden tuotantoa. Informaatiotekniikka sisaltaa laajemmin myos sisallon tuotantoa tietotekniikan avulla.

Toimialan kasitteisto on vakiintumaton ja perinteiset toimialarajat eivat sille sovellu. Alalle on tyypillista integroituminen, verkostoituminen ja uusien toimialarajat ylittavien toimintamallien luominen. Tuotteiden ja palvelujen rajat hamartyvat ja se johtaa osaltaan rajanveto-ongelmiin.

ICT-teollisuus [ muokkaa | muokkaa wikitekstia ]

ICT-teollisuudeksi (Information and Communication Technology) kutsutaan tieto- ja viestintatekniikkaa valmistavaa elektroniikkateollisuutta , jonka tuotteita ovat viestintavalineet, tietokoneet, tietoliikennetekniikka , kulutuselektroniikka , teollisuuselektroniikka , toimistokoneet ja elektroniset komponentit. Matkapuhelimia, laitteistoja ja tietoliikennetuotteita valmistava Nokia seka elektronisia mittausjarjestelmia ja -laitteita valmistava Vaisala ovat alan tunnetuimmat suomalaiset ICT-yritykset.

Suomenkielisissakin yhteyksissa tieto- ja viestintatekniikan alaan viitataan usein englanninkielisella lyhenteella ICT [1] ( information and communication technology , suomeksi tieto- ja viestintatekniikka ).

Kyse ei ole hyvin maaritellysta toimialasta, ja usein puhutaankin mieluummin ICT-klusterista . Tilastokeskuksen mukaan klusterin eri toimialojen henkilostomaara oli Suomessa vuonna 1999 146 000 ja taloudellinen arvo oli 34,1 miljardia euroa. Tavaratuotanto kattoi tasta 53 %, palvelutuotanto 28 %, tietoliikenne 12 % ja sisaltotuotanto 18 %. [2] lahde tarkemmin?

Palvelutuotanto [ muokkaa | muokkaa wikitekstia ]

Tietotekniikan palvelutuotantoon luetaan tietojenkasittelypalvelut ( ohjelmistojen suunnittelu ja valmistus, tietotekniikkakonsultointi, tietotekniikan kayttopalvelut seka tietokantaisannointi ), teleliikenne seka tietokonelaitteistojen, tietoliikennevalineiden ja viihde-elektroniikan tukkukauppa .

Tietotekniikan konsultointiyritykset tarjoavat palveluja muun muassa yritysten tietohallinto -, tietotekniikka- ja tietoliikennestrategioihin seka ohjelmistoratkaisuihin. Kayttoonotto- ja yllapitopalvelut seka tuotekoulutus kuuluvat nekin palveluiden joukkoon, samoin laite- ja ohjelmistotuotteiden myynti. Muita tietotekniikan palveluita ovat muun muassa ulkoistamispalvelut , tietoliikenteen verkonhallinta ja ohjelmistojen testaus . Tunnettuja suomalaisia yrityksia ovat muun muassa jarjestelmaintegraattori TietoEVRY ja tietoturvapalveluja tuottava F-Secure .

Suurteholaskenta on tietojenkasittelyn haara, jossa kasitellaan laskennallisesti niin vaativia tieteellisia ja teknisia tehtavia, ettei laskentaa voida suorittaa yleistietokoneilla. [3] Suomessa suurteholaskennan palveluja tuottaa Suomen opetus- ja kulttuuriministerion hallinnoima CSC ? Tieteen tietotekniikan keskus . EU:n jasenmaiden ja komission yhteisyrityksen EuroHPC Joint Undertaking supertietokone sijoitetaan Suomeen ja se valmistuu vuodeen 2020 lopulla. [4]

Teleliikenne [ muokkaa | muokkaa wikitekstia ]

Teleliikennetoiminta perustuu tietoliikennetekniikkaan , jossa puhetta, kuvaa tai muuta dataa siirretaan jotakin siirtoyhteytta pitkin lahettajilta vastaanottajille. Tietoliikennetekniikkaa valmistavat yritykset suunnittelevat, valmistavat ja yllapitavat erilaisia tietoliikenneverkkoja ja tarjoavat tietoliikenneratkaisuja teleoperaattoreiden kayttoon. Kiintean puhelinverkon palveluiden, siis puheluiden yhdistamisen, ohella teleoperaattorien toimintaan kuuluu matkapuhelin - ja internetpalveluja seka erilaisia lisaarvopalveluja , kuten tietoturvapalveluja , sahkopostipalveluja seka WWW-palveluja .

Sisaltotuotanto [ muokkaa | muokkaa wikitekstia ]

Sisaltotuotannolla tarkoitetaan myytavaksi tarkoitettujen tietotuotteiden luomista, kehittamista, tuotteistusta ja jakamista. Tuotteita levitetaan seka perinteisten etta sahkoisten jakelukanavien kautta. Niiden kirjo voi kattaa painotuotteita, audiovisuaalisia tuotteita tai digitaalisessa muodossa olevia tuotteita kuten multimediaa .

Digitaalinen sisaltotuotanto liittyy monenlaisten yritysten toimintaan, kuten uusmediayritykset , ohjelmistotalot , teleoperaattorit , televisioyhtiot ja kustannusyhtiot . Digitaalisten ja perinteisten sisaltotuotteiden raja onkin katoamassa, kun esimerkiksi televisio- ja radio-ohjelmia tai elokuvia myydaan perinteisten muotojen ohella myos digitaalisessa muodossa. Suunta on kohti hybridimediaa , jolla tarkoitetaan eri media-alustojen, paatelaitteiden ja sisaltojen yhteentoimivuutta.

Sisaltotuotteita tarjotaan myos matkapuhelimille. Mobiilipalvelut kuten soittoaanet , logot ja kannykkapelit ovat niiden tyypillisia sisaltotuotteita. Matkapuhelimien hyotypalveluihin kuuluvat tekstiviestimatkalippu matkan maksamiseksi joukkoliikennevalineissa seka paikannuspalvelu , jolla voi etsia lahimman pankkiautomaatin tai vapaan taksin.

Tallennetuotanto [ muokkaa | muokkaa wikitekstia ]

Tallennetuotanto merkitsee prosessia, jossa dokumentti kopioidaan mahdollisimman tarkasti alkuperaisen kaltaisena sen sisaltaman informaation tallennusta ja jakelua varten. Kopioitua dokumenttia kutsutaan tallenteeksi. Tallenteet voivat olla kuvia, aanta, liikkuvaa kuvaa tai kolmiulotteisia mallinteita.

Ohjelmistoteollisuus [ muokkaa | muokkaa wikitekstia ]

Ohjelmistoteollisuus on Suomen nopeimmin kasvava vientiala. [5] [6] Tekesin vuonna 2012 julkistaman tiedon mukaan ohjelmistoalan yhteenlaskettu liikevaihto Suomessa oli noin 5,4 miljardia euroa. [7] Merkittavin alatoimiala on ohjelmistojen suunnittelu ja valmistus. [7]

Videopeliteollisuus voidaan katsoa kuuluvan ohjelmistoteollisuuteen.

Videopeliteollisuus [ muokkaa | muokkaa wikitekstia ]

Paaartikkeli: Suomen videopeliala

Videopeliteollisuuden kotimaisia menestyspeleja olivat Max Payne ( Remedy ), Transworld Snowboarding ( Housemarque ) ja Rally Trophy ( Bugbear Entertainment ). Tunnettuja ja menestyneita peleja ovat Habbo ( Sulake ), Angry Birds ( Rovio ) ja Clash of Clans seka Clash Royale ( Supercell ).

Supercellin kaksi pelia olivat vuonna 2016 maailman viiden tuottavimman mobiilipelin joukossa. [8]

Lahteet [ muokkaa | muokkaa wikitekstia ]