國內에서는 多少 生疏한 놀이라고 할 수 있는 麻雀을 모바일 게임으로 만든 '作魂: 리치 麻雀'李 갑자기 구글 賣出 8位까지 올라 많은 關心을 모으고 있습니다.
麻雀은 中國, 日本 等에서는 宏壯히 많은 人氣를 자랑하고 있지만, 國內에서는 즐기는 사람이 거의 없는 보드 게임입니다.
4名이 參加해야 하고, 136個의 敗와 專用 테이블까지 準備해야 하니, 敗만 있으면 즐길 수 있는 고스톱에 비해 條件이 宏壯히 까다롭기 때문입니다.
이런 麻雀 게임이 갑작스럽게 賣出 上位圈에 오른 것은 最近에 서브컬쳐 팬들에게 많은 人氣를 얻고 있는 블루아카이브와 컬래버레이션을 進行한 影響으로 보입니다.
또한, 以前에도 金도 等 有名 유튜버들이 麻雀 게임을 즐기는 放送을 여러番 進行한 德分에 認知度가 많이 上昇한 것 같네요. 金도는 麻雀을 즐기다가 職員 月給 移替를 까먹을 程度로 沒入하는 모습을 보여서 웃음을 자아내기도 했습니다.
韓國麻雀聯盟도 '作魂: 리치 麻雀'의 人氣에 놀랐는지, 요스타와 함께 리치 麻雀 가이드북을 無料로 配布해서 關心을 모으고 있습니다.