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[動映像] 설 連休가 바꾼 게임 市場 風俗圖

[動映像] 설 連休가 바꾼 게임 市場 風俗圖

每週 限注意게임 이슈를 짧고 굵게 傳達해드리는 限注意게임消息. 이番週는 설 連休가 매우 짧았음에도 게임 市場에는 큰 影響을 미친 것이 이슈였습니다.

먼저 윷놀이를 代替한 21世紀 새로운 名節 놀이 스타크래프트의 使用量이 名節 버프로 떡床! 글로벌 問題作 팰월드를 제치고 PC房 順位 9位에 올랐습니다. 亦是 名節에 語塞한 親戚들과 時間 보낼때는 스타만한 게임이 없네요.

여기에 설맞이 버닝 이벤트를 進行한 ‘FC 온라인’은 前週 對比 使用量이 53% 以上 크게 增加해 占有率 13%를 넘겼고, 던파 26.9%, 사이퍼즈 30.7% 等 넥슨 게임들의 使用量도 크게 높아졌습니다.

모바일 市場도 紙匣 充電한 10代들로 名節 버프를 제대로 받았는데요. 低年齡 게임의 代名詞 ‘로블록스’가 賣出 4位를, 슈퍼셀의 ‘브롤스타즈’ 亦是 10位 卷에 進入했습니다. 여기에 '버섯커 키우기', '라스트워 서바이벌' 같은 中國 게임들도 賣出이 最上位圈에 올랐는데, 이제 곧 黃沙가 부는 季節이 다가와서 그런지 中國 게임 上昇勢가 이어지고 있네요.

24년 2월 3주차 한주의 게임소식
24年 2月 3週次 한주의 게임消息

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