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C Program
2018. 3 - 2020. 9 놀기 좋은 洞네 評價 指標 開發 (一名 '놀勢圈' 硏究)
Research: Playable Neighborhood Index
놀이터 都市?洞네 어린이 硏究?報告書 매뉴얼?도구
只今, 都市에 사는 아이들이 뛰어놀기 좋은 洞네란 어떤 洞네일까? 이를 알아보는 客觀的인 基準은 무엇일까? 2019年을 사는 아이들이 뛰어놀며 자라기 좋은 洞네 놀이 環境의 物理的 條件을 導出하고자 김연금 所長(造景作業소 蔚)과 최이명 博士(都市 計劃學)의 '洞네 놀이環境 診斷道具 開發硏究'를 後援했습니다. 國內外 文獻 硏究를 통해 診斷의 基本 範疇와 細部 項目을 一次的으로 構成하고, 서울市 4個 洞네에 사는 初等 1~4學年 아이들, 約 100餘名에게 GPS 機器를 달아서 아이의 一週日 移動 經路와 該當 場所에 머문 時間을 追跡했습니다. 以後 父母 인터뷰, 住民 워크숍, GIS매핑 및 시뮬레이션 過程 等을 통해 診斷 細部 項目과 項目別 判斷 基準을 修訂하고 補完하는 作業을 거쳐 最終 道具가 導出되었습니다. 硏究에 對한 關心을 換氣하고 硏究 結果를 널리 알리기 위해 아이들이 뛰어놀기 좋은 洞네를 '놀勢圈'이라 명명하고 203인포그래픽 硏究所와 함께 結果를 한 張의 포스터에 담았습니다. 또한 硏究를 基盤으로 展示를 두 次例 進行했습니다. 2019年 6月부터 1달 如干 SOAP, 교보문고와 함께 <놀세권: 플레이넷="" playnet=""> 展示를 開催하여 12,742名이 訪問했습니다. 2019年 10月에는 SOAP, 京畿道어린이博物館과 함께 <다같이 놀자="" 동네="" 세바퀴=""> 展示를 열었으며 13萬名이 넘게 訪問했습니다. 展示에 參與한 作家들은 엄마아빠 建築家 5팀으로, 아이들과 함께 브릭을 利用해 아이들이 마음껏 뛰어놀 수 있는 11곳의 놀이 場所를 만들었습니다. 展示에 使用된 約 10萬餘個의 브릭은 모두 넥슨財團의 브릭 寄附로 進行되었습니다.
임팩트 硏究 結果를 통해 놀기 좋은 洞네를 判斷하는 基準을 마련할 수 있었습니다. 또한 展示를 통해 14萬名이 넘는 분들에게 硏究 結果에 對해 알리고 아이들이 뛰어놀기 좋은 洞네 (놀勢圈)에 對한 關心을 높일 수 있었습니다.
C Program의 役割 C Program은 '洞네 놀이環境 診斷道具 開發硏究'를 後援했으며 硏究 結果를 알리기 위해 203인포그래픽 硏究所의 인포그래픽 作業에 投資했습니다. 또한 교보문고와 <놀세권:playnet> 展示를 共同主催하고 (主觀: 소다美術館) 京畿道어린이博物館, 소다美術館과 <다 같이="" 놀자="" 동네="" 세바퀴=""> 展示를 共同企劃 했습니다.
파트너 빅바이스몰은 步行 親和 都市 硏究 等을 進行한 都市計劃 博士들과 오랫동안 地域의 놀이 空間을 製作해오신 造景專門家들이 모인 硏究그룹으로 아이들에게 必要한 놀이 環境에 對해 客觀的으로 說明할 수 있는 言語를 갖는 것을 目標로 본 硏究를 進行하고 있습니다.
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