Na
informatica
, o
jogo online
e um tipo de
jogo eletronico
(videojogo) jogados via
Internet
, onde um jogador com um
computador
,
video game
,
gadgets
,
televisao
ou outros tipos de aparelhos eletronicos conectado a rede, pode jogar com outros jogadores
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sem que ambos precisem estar no mesmo ambiente.
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Sem sair de casa, o jogador pode desafiar em tempo real adversarios que estejam em outros lugares do mundo (como se estivessem lado a lado), abrindo novas perspectivas de diversao.
No entanto, atualmente alguns fatores dificultam sua disseminacao: o alto preco da conexao de
banda larga
e das mensalidades que muitos jogos exigem. Tambem ha de considerar que muitos deles exigem atualizacao constante do equipamento, elevando o custo da diversao, a grande maioria dos jogos apresenta tambem moedas virtuais que podem ser adquiridas em troca de moeda real.
A historia dos jogos online remonta aos primeiros dias da
rede de computadores baseada em pacotes
na decada de 1970.
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Um dos primeiros exemplos de jogos online sao os
MUDs
,
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incluindo o primeiro,
MUD1
, que foi criado em 1978 e originalmente confinado a uma rede interna antes de se tornar conectado a
ARPANet
em 1980.
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Jogos comerciais seguiram na decada seguinte, com
Islands of Kesmai
, o primeiro
RPG
online comercial,
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estreando em 1984,
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bem como jogos mais graficos, como os
jogos de acao
MSX
LINKS em 1986,
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o
simulador de voo
Air Warrior
em 1987 e o jogo
Go
online do
Famicom Modem
em 1987.
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Em 1991, foi criado o primeiro jogo on-line comercial: uma versao do jogo de
xadrez
da
Apple
para o computador
Apple I
que acompanhava a ferramenta Java Connect.
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Era jogado via ligacao direta (local ou internacional) usando a
linha telefonica
convencional de um jogador a casa do "adversario" via
modem
do computador, tendo a desvantagem de ser jogado somente entre duas pessoas, recomendava-se este estar em uma regiao proxima devido o valor exorbitante da conta telefonica.
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Por volta de 1992, comecaram a se popularizar jogos via sistema
BBS
(Bulletin Board System, em portugues Sistema de Boletins). Um usuario se conectava a esse servico e desafiava varios adversarios em qualquer lugar do mundo, mas mesmo assim apenas poderiam jogar contra um adversario por vez, aquele que continha a maquina mais rapida. Mas a possibilidade de participar de uma comunidade, bater papo e escolher com quem jogar abriu um novo mundo de diversao. E nessa epoca que os primeiros jogos online comecaram a fazer sucesso e atrair cada vez mais jogadores, como os jogos:
em primeira pessoa
Doom
(em sua primeira versao), de nave
Descent
e o
simulador de caca
Jane's F-15
.
Por volta de 1995 as vantagens que a
Internet
oferecia eram muito maiores e mais atraentes. Alcance mundial, liberdade de jogar onde quiser e sem pagar.
Por volta de 1997, com a chegada das conexoes de alta velocidade acessiveis ao publico em geral os jogos online viraram coisa seria. Eles agora tinham servidores e comunidades inteiras na rede dedicados so para jogar.
MMORPG
(Massive Multiplayer Online Role Playing Game) sao jogos do tipo
RPG
que reunem multidoes de jogadores numa mesma partida. Cada jogador participa de um mundo
virtual
(frequentemente, com tematica medieval) e joga com centenas ou mesmo milhares de outros jogadores. Esses jogos geralmente sao pagos mensalmente e costumam oferecer um meio de sociabilizacao virtual: os personagens se casam, constroem casas, arrumam trabalho, etc..
Jogos por rede sao
jogos de computador
que usam uma rede (
internet
ou intranet/
rede local
), geralmente atraves do protocolo de conexao
TCP/IP
, permitindo uma ligacao de utilizadores simultaneamente em
jogos multi-jogadores
. No tipo de jogo multiplayer (multi-jogador) podem ser encontrados jogos no estilo de
first person shooter
como por exemplo o
Quake III
ou
paginas de internet
que usam simplesmente a
ligacao de rede
para promover os usuarios com sistemas de pontuacao.
O jogo do estilo multi-jogador tem chegado a atencao de empresas que patrocinam
torneios
no mundo pela
internet
, dando ao jogador a hipotese de se inscrever em jogos pela
internet
ou em
lan party's
.
O
MMOGs
e
MMORPGs
(
Massively-multiplayer online games
) Jogos online multi-jogador e jogo multi-jogador macico (
massively-multiplayer
) em que o jogador desempenha o papel de uma personagem num mundo virtual e vai interagindo com outros utilizadores desse mundo trocando e vendendo objectos virtuais, lutam por terras e tesouros.
Na area dos videogames, em 1994 houve o aparecimento do
XBAND
, um acessorio produzido pela empresa de software Arremesse Entertainment que possibilitava o jogo online dos
consoles
SNES
e
Mega Drive
. E o precursor dos modernos jogos online em
redes sociais
, visto atualmente nos videogames de setima geracao (
Xbox
,
Wii
,
Playstation 2
).
Fantasy games sao jogos onde os jogadores montam times ficticios formados por jogadores da vida real. No
Brasil
, o mais famoso e o jogo
Cartola FC
, organizado e mantido pelo canal de TV paga
SporTV
.
Browser game (mais conhecido como webgame, web game ou jogo on-line) e um jogo eletronico que se utiliza de navegadores e da internet. Eles se diferenciam dos videogames normais por ter de contexto a pequena (ou quase nenhuma) instalacao de componentes e por necessitar de outros usuarios para o transcorrer do jogo.
Eles podem usar tecnologias client-side, como browsers e plugins como Java ou Flash ou utilizar-se de Ajax, num caso server-side, por exemplo. O genero mais comum desses jogos sao os (MMORPG). Um jogo jogado especificamente no navegador e conhecido por browser-based game.
Referencias