ニンテンド?DS

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ニンテンド?DS
メ?カ? 任天堂
種別 携?型ゲ?ム機
世代 第6世代
??日 アメリカ合衆国の旗 2004年 11月21日
日本の旗 2004年 12月2日
中華民国の旗 2004年 12月13日
大韓民国の旗 2004年 12月29日
ブラジルの旗 2004年 12月31日
オーストラリアの旗 2005年 2月24日
欧州連合の旗 2005年 3月11日
スペインの旗 2005年 3月12日
中華人民共和国の旗 2005年 7月23日
アルゼンチンの旗 2006年 2月11日
ノルウェーの旗 2006年 5月15日
CPU ARM946E-S 67MHz
ARM7TDMI 33MHz
??メディア ニンテンド?DSカ?ド
ゲ?ムボ?イアドバンス (GBA)用 カ?トリッジ
??ストレ?ジ DSカ?ド( フラッシュメモリ
GBA用カセット( バッテリ?バックアップ ? フラッシュメモリ
外部接? IEEE 802.11 、?自プロトコル
オンラインサ?ビス ニンテンド?Wi-Fiコネクション
?上台? ニンテンド?DS [注 1]
日本の旗 654万台
アメリカ合衆国の旗 529万台
世界 1,879万台
ニンテンド?DSシリ?ズ
日本の旗 3,299万台 [1]
アメリカ合衆国の旗 5,993万台 [1]
世界 1億5,402万台 [1]
最高?上ソフト 日本の旗 New ス?パ?マリオブラザ?ズ /649万本 [2]
世界 New ス?パ?マリオブラザ?ズ /3,080万本 [3]
後方互換 一部の ゲ?ムボ?イアドバンス 用ゲ?ム
(ゲ?ムボ?イアドバンス用通信コネクタを利用するソフトを除く)
ゲ?ムボ?イアドバンスSP
(ACアダプタ?使用時)
前世代ハ?ドウェア ゲ?ムボ?イアドバンス
次世代ハ?ドウェア ニンテンド?3DS シリ?ズ
テンプレ?トを表示

ニンテンド?DS (ニンテンド?ディ?エス、 Nintendo DS 、略?: DS )は、 任天堂 が日本において 2004年 (平成16年) 12月2日 に??した 携?型ゲ?ム機 。「ニンテンド?DSシリ?ズ」の第一?となった。

?要 [ 編集 ]

携?型ゲ?ム機として任天堂は ゲ?ムボ?イアドバンス (以下GBA)を展開中だったが、本機はGBAの「後?機」ではなく、 ニンテンド?ゲ?ムキュ?ブ 、GBAに次ぐ「第3の柱」をうたい [4] 、一から開?された新しいゲ?ム機である [5] [6] [注 2] 。しかし本機が瞬く間に普及し、後に??されたGBAの新型モデルである ゲ?ムボ?イミクロ の?り上げも伸びなかったため、任天堂を含む多くのメ?カ?はDSに注力、事?上GBAの後?として展開された。

本機は液晶ディスプレイが2?面となり、下部のディスプレイのみタッチパネルに??している。GBAと比べてボタン?が?加し ス?パ?ファミコン に準じた?となる。

新たにソフトウェア媒?として採用されたDSカ?ドはメモリ?カ?ドタイプの形?となり、??のROMカセットのパラレル接?からシリアル接?に?更。??のROMカセットよりも大量生産とコストダウンに優れており、大容量化にも??できる。後に??された Nintendo Switch に至るまで、このタイプのソフトウェア媒?が採用されている。

2006年3月2日には小型化された上位モデルの ニンテンド?DS Lite が??され、2008年11月1日にはゲ?ムボ?イアドバンスとの互換性を?止した代わりに薄型化し、??フラッシュメモリ、SDメモリ?カ?ドスロットを搭載した ニンテンド?DSi が??された。2009年11月21日にはニンテンド?DSiを大きくした ニンテンド?DSi LL が??された。

後に?く ニンテンド?DSシリ?ズ の第1?として??された。シリ?ズは2016年までの12年間に渡って同社から??され [1] 日米??において最も?れたゲ?ム機となっている [ いつ? ] [1] [8]

??された一部のゲ?ムは Wii U の配信サ?ビスである バ?チャルコンソ?ル で配信されていた(2023年終了)。

沿革 [ 編集 ]

  • 2003年 8月 - 任天堂は今までとは異なる質の 商品 を開?していることを?表。
  • 2004年
    • 9月21日 - 任天堂、??日と?格を?表 [9] 。北米では2004年 11月21日 に149.99ドル、日本では2004年 12月2日 に1万5,000円、オ?ストラリアでは 2005年 2月24日 に199.95豪ドル。
    • 11月21日 - 米? で??。
    • 12月2日 - 日本で??。
    • 12月13日 - 台?で??。
    • 12月29日 - 韓?( 韓?任天堂 での??)で??。
    • 12月31日 - ブラジルで??。
    • 12月末 - 米?では??後1か月で100万台を出荷、日米の累計は280万台となった。
  • 2005年
    • 2月24日 - 豪州( ニンテンド?オ?ストラリア での??)で??。
    • 3月11日 - ?州で??。
    • 3月12日 - スペインで??。
    • 4月中期 - 出荷台?200万台を突破。
    • 7月23日 - 中?( 神游科技 での??)で??。
    • 12月26日 - 任天堂は「ニンテンド?DS Touch!Generations新作ソフト記者?表?」を行い、その中で日本でのDS販?台?が500万台を突破したと?表。これは14か月?の ゲ?ムボ?イアドバンス (GBA)、17か月の PlayStation 2 (PS2)を?いて史上最速。
    • 12月末時点で日本での出荷台?は544万台、全世界での販?台?は2005年(平成17年)末時点で1,300万台に到達。特に2005年末から2006年(平成18年)始めにかけて日本ではクリスマス?お年玉商?の好調を反映して品切れする店?が?出し、12月の第4週と1月の第1週の間に100万台の?り上げを記?。これらは世界的に見ても驚異的なハイペ?スで、ゲ?ム機史上空前の大ヒットとなっている。2005年度(平成17年度)の日本での?販??は432万台( エンタ?ブレイン 調べ)となっている。
  • 2006年
    • 1月5日 - 予想を超える需要により供給が追い付かず、お?びする事態に [10]
    • 2月 - カンファレンスで、日本での販?台?が600万台を突破し、ミリオンセラ?タイトルが7本になったと?表。
    • 3月2日 - ニンテンド?DS Lite ??。??型のDSも?行して販?されたが、慢性的な日本での品不足および、北米??州などでもDS Liteの??が始まったこともあり、生産ラインのほとんどはDS Liteにシフトされ、??のDSの出荷台?は大幅に減少した。そして2006年(平成18年)夏ごろから??型のDSの生産を終了。
    • 6月 - 日本で900万台を突破。
    • 7月末、??後20か月で日本???1,000万台を突破。これは任天堂の予想を上回る勢いの販??で、GBAの30か月、PS2の32か月を大幅に上回り、同?のゲ?ム機史上最短記?。
    • 8月末 - DS Liteの???が、2004年(平成16年)12月12日に??されたPSPの???を、??後26週で上回った。
    • PlayStation 3 の??週には、PS3が8万1,639台に?してDSが14万8,174台販?された(メディアクリエイト)とされ、次世代据え置きハ?ドにも週間販??で勝り、一部で話題に。これはPS3の生産?自?が少なかったことも一因。
  • 2007年
    • 3月2日 - エンタ?ブレイン、DSの日本での販?台?が1,500万台を突破したことを?表。??から115週での達成はPS2の??220週目の約2倍のペ?ス。
    • 129週で日本での販?台?が1,700万台を突破 [11]
    • 前年の年末商?から生産?制を月産160万台から過去に例のない月産250万台に引き上げを維持して、それでもこの時点の需要に追いつかなかった、?時社長の岩田?も「いささか異常」と評? [12]
  • 2008年
    • 1月7日 - エンタ?ブレイン、 2007年 11月下旬から12月までの約1か月間のDS Liteの販?台?は100万台を突破、?型DSを合わせた日本での累計販?台?2,110万台を?表。これは同時点でのPS2の累計販?台?2,106万台を上回った。
    • 3月 - 任天堂の決算短信、世界累計で7,060万台販?を?表。
    • 市場に行き渡ってきたためか、本?の販?台?がやや鈍化し、週間販?台?が『 モンスタ?ハンタ? 』シリ?ズなどで販?台?が?加したPSPを下回っていたが、夏ごろからはDSが再逆?し、年間販?台?403万台で首位の座を維持した [13]
    • 11月1日に??された ニンテンド?DSi の初回出荷分20万台は多くの店では1、2日、最長でもわずか4日で完?し、8週目にして販??100万台を突破。ただし、『ニンテンド?DS Lite』は??となった。翌年4月に北米??州などでもDSiの??が始まった。
    • このころより日本では、前述した『モンスタ?ハンタ?』シリ?ズの件もあって、Wiiとその他の据え置き型ハ?ドの構?と同?に、新規?入ユ?ザ?や大?生や社?人、20?代以上の??層ユ?ザ??ヘビ?ユ?ザ?などはニンテンド?DS、おもに10?代はPSPの傾向という構?が携?ゲ?ム市場でもでき上がってくる [注 3]
    • 12月 - 米?では304万台を?り上げ、ゲ?ム史上最高の月間販?台?を記?。また、2008年年間販?台?は995万台を記?し、2007年に自身が記?した852万台を超えた。しかしWiiが1,022万台を?上げたため、年間販?台?2位となった [15]
    • ?州では米?をさらに上回る?り上げに。年間販?台?830万台を記?し、?州市場での据置型ゲ?ム機の年間販?台?史上最多となったWiiをさらに上回る1,120万台を記?し、?州のゲ?ム機年間販?台?の最高記?を更新 [16]
  • 2009年
    • 1月 - ??から4年で日本での販??が2,500万台を突破したことを?表 [17] 。1月29日には、3月末には世界累計1億台を突破する見通しであることを?表 [18]
    • 3月6日 - 上記の予想よりも早く、また家庭用ビデオゲ?ム機としては4年3か月と2週間という最速ペ?スで、世界累計1億台を突破したことを?表した [19] [20] 。その後も?り上げを伸ばし、2009年末には累計1億2,513万台を記?、ニンテンド?DSは世界市場でも史上もっとも多く?れたハ?ドに。
    • 上半期のゲ?ム市場は世界的に見ても携??据置を通してヒット作に?まれずニンテンド?DSも鈍化を余儀なくされたが、それでもハ?ド?り上げで首位を維持し、ゲ?ムも上半期の???上1位が『 マリオ&ルイ?ジRPG3!!! 』になるなど、市場でなお存在感を見せる。
    • 11月21日 - ニンテンド?DSiの新バリエ?ションである ニンテンド?DSi LL が??。
    • 日本での年間販?台?は、DSの全バリエ?ション合計でおよそ402万台(エンタ?ブレイン調べ)となり、5年連?してハ?ド販?台?首位となった。
    • 北米ではさらに?り上げの?加が進み、最終的な年間販?台?はおよそ1,122万台となり、前年のWiiをも上回る北米ゲ?ム市場で史上最高の年間販?台?を記?した [21] 。?州では2007年、2008年よりも減少したが、それでも優勢を維持した。一方でソフトは同年の日本市場と異なり、一定の?り上げはあったものの記?的な大ヒットは登場せず、ソフト?り上げの大幅な?加はなかった。
  • 2010年
    • 3月23日 - 日本??の累計?り上げ台?が3,000万台を突破(エンタ?ブレイン調べ) [22] 。日本でのゲ?ムハ?ドの3,000万台越えはゲ?ムボ?イシリ?ズ以?となる。
    • 3月末 - 全世界累計販?台?が1億2,889万台となり、ゲ?ムボ?イを?いて携?型ゲ?ム機?り上げ世界?代1位になったことを?表 [23]
    • 6月19日 - DSi LLの新カラ?が??されるとともに、DSiとDSi LLの?格がそれぞれ1万5,000円と1万8,000円に値下げされる [24] 。それまではLite、DSi、DSi LLと上位機種??によって事?上の値上げが?いていたニンテンド?DSシリ?ズで値下げとなる。
    • 前年のような記?的ヒットが少なかったことや次世代型携?ゲ?ム機のニンテンド?3DSがすでに?表されていたことでそれまでの年からハ?ド販?台?がかなり減少したが、最終的な年間?り上げ台?はエンタ?ブレイン?表で296万3,709台となり、?り上げ2位のPSP(289万476台)をわずかに上回り、同社調査では6年間?いて??の年間ハ?ド?り上げ首位に [25] 。ただし備考として、同じく集計機?でもメディアクリエイトでの調査ではPSPが若干上回っていると?表されている [ 要出典 ]
  • 2011年
    • 2月26日 - 任天堂、次世代型携?ゲ?ム機となる ニンテンド?3DS を日本で??(北米??州?豪州では3月??)、ゲ?ムハ?ドとしての世代交代を迎える。
    • 3月6日 - 累計販?台?が3,254万台に達し、これまでの携?型ゲ?ム機??1位の?り上げだったゲ?ムボ?イの累計出荷台?3,247万台を上回った。
  • 2016年

ハ?ドウェア [ 編集 ]

?面を2つ持つことや、 タッチスクリ?ン ? マイク による 音?認識 などの ユ?ザインタフェ?ス すれちがい通信 といった通信機能を持っている [27]

開? [ 編集 ]

2002年 までの テレビゲ?ム コンシュ?マ?ゲ?ム )業界では、特に映像表現に?わる ハ?ドウェア 技術の?達に伴って全?的に ゲ?ム が?一的、マンネリ化?態に?っており、また、 マスコミ などで 非行 引きこもり ゲ?ム? など ゲ?マ? やテレビゲ?ムの ネガティブ?キャンペ?ン も行われていた [28] [29] [30] [31] 、これらによりゲ?ム人口も減少傾向( ゲ?ム離れ )にあったため、2003年にゲ?ム人口の?大を目標に開?が始まり、「 Touch! Generations 」という一連のシリ?ズを??した [32]

名?
「DS」は「 D ual S creen」の略で、折りたたみ式の本?の?側に「2つの液晶?面を持っている」という意味がある。またニンテンド?DSが最初に?表された E3 2001では “ D evelopers' S ystem”(開?者のためのシステム)という意味も示された [33] 開?コ?ド は「 Nitro 」(ニトロ)。そのことから本?ならびに?連製品の品番には「 NTR 」がつけられている。なお、ニトロ以前に「 アイリス 」というコ?ドネ?ムで ゲ?ムボ?イアドバンス の次の世代のゲ?ム機が?討されていた [7]
?初「DS」はあくまで??とされていたが、のちに正式名?となった。
デザイン
外見はかつての同社のゲ?ム機『 ゲ?ム&ウオッチ マルチスクリ?ン』を彷彿とさせる。2?面になった理由は、 山?溥 の「2?面にしてくれ」という?いこだわりやリクエストである [34] 。下側の液晶?面はタッチスクリ?ンになっているほか、 マイク がつき、ボタンも ゲ?ムボ?イアドバンス と同?のものに加えXYボタンが追加されるなど、インタ?フェイス面で?多くの機能を持つ。

入力?出力?連 [ 編集 ]

ダブルスクリ?ン
バックライト つきの26万色表示可能な3インチ 液晶 ?面が2面搭載されており、今までのゲ?ムでは?面やモ?ドを切り替えないと見ることができなかった情報を別の?面に表示できるなど、さまざまなゲ?ムのアイデアが?現可能である。ちなみにDSiでは?質の向上はなかったが、?面サイズを3.25型に?更した。
インタレ?ス 表示のため、表示?容(スクロ?ルや点滅など)によっては縞模?が見えることがある。なお、DSiでは縞模?がDS,DS Liteよりも見えにくくなっている。
タッチスクリ?ン
下?面にのみ抵抗膜方式透明アナログタッチスクリ?ン( タッチパネル )機能がついており、付?のタッチペンやタッチストラップ、指などで?面に直接?れることで操作ができる。ただし、(無印)ニンテンド?DS本?での指でのタッチは?面に指紋や傷がつくおそれがあるため、公式にはやめたほうがよいとされている。また、シャ?プペンシル、ボ?ルペンなどでのタッチも避けた方がよい。『 タッチ!カ?ビィ 』や ゼルダの??シリ?ズ の『 夢幻の砂時計 』『 大地の汽笛 』など、すべてタッチペンのみで操作するゲ?ムも存在する。
MIC.
ファミリ?コンピュ?タ のIIコントロ?ラが採用していたMIC.が新たに追加された。音?を?してゲ?ムに反映させたり、?った言葉の認識も可能である。『 東北大?未?科?技術共同?究センタ?川島隆太?授監修 ?を鍛える大人のDSトレ?ニング 』では音?を使用するトレ?ニングが可能。『 ポケットモンスタ? ダイヤモンド?パ?ル 』などではボイスチャットが可能。
また、『 New ス?パ?マリオブラザ?ズ 』など、マイクに息を吹きかけるときの音を拾って操作に取り入れているソフトもある。
XYボタン
ス?パ?ファミコン 以降の同社の据え置き型ゲ?ム機が採用していたXYボタンが、同社の携?型ゲ?ム機として初めて追加された。DS、3DSの機種によっては電源ボタンも追加されたといえる。
本?の?度
?代の任天堂のゲ?ム機同?、たとえば1.5メ?トルの高さから10回落として稼?するかどうか確かめる落下試? [35] など、開?段階で?しい製品試?を行っており、ゲ?ム機としては非常に頑丈である。ただし、初代DSのみ上?面と下?面を展開するヒンジ機構がかなり?れやすい。
擬音の採用
大半のソフトウェアの取扱?明書には「カチッ」と音がするまでカ?ドを本?に差し?んで下さいという記述がある。このような擬音は人によって聞こえ方に幅があるため一般的には採用されにくく、任天堂ではカ?トリッジにバネ式の固定具を採用したニンテンド?DSまで採用されることがなかった [36]
カ?ド?カ?トリッジの物理的特?
ニンテンド?DS用のカ?ド及びゲ?ムボ?イアドバンス用のカ?トリッジは裏面の?側に「切り欠き」があり、この切り欠きでスロット?の電?スイッチを作動させカ?ド?カ?トリッジの識別とCPUの切り替えを行っている。なお、この切り欠きとそれに?する機構は、のちに ニンテンド?DS Lite ゲ?ムボ?イミクロ のスロットにゲ?ムボ?イシリ?ズのソフトが物理的に入らないようにするためにも用いられた。
ストラップ
ニンテンド?DSおよび Newニンテンド?3DS (New 3DS LLを含む)までは?用ストラップが本?に同梱されていたが、 Newニンテンド?2DS LL は同梱されていない。

通信?連 [ 編集 ]

ネットワ?ク通信
IEEE 802.11 ??の 無線LAN が??されており、市販の 無線LANアクセスポイント ニンテンド?Wi-Fi USBコネクタ を使用して、任天堂の ニンテンド?Wi-Fiコネクション が利用可能である。 暗?化はどのような手段?改造を使用してもWEPのみ??。WPA、WPA2などの規格には??していない。 ただしDS/DS Liteの本?の Wi-Fi 認?はされていない [37]
ワイヤレス通信
通信ケ?ブル ワイヤレスアタプタ などの周?機器を使わずに、任天堂?自の無線規格による多人?の通信プレイ「 DSワイヤレスプレイ 」が可能。最高で通信可能な人?はソフトによって異なり、中でも『 大合奏!バンドブラザ?ズ 』は人?分の本?とソフトがあれば?加可能な人?は無制限となっている。
またソフトによっては、ゲ?ムボ?イアドバンスと同?に、ソフト1つだけで遊ぶ「 DSダウンロ?ドプレイ 」が可能。DSダウンロ?ドプレイは本?に最初から入っている機能を使用し、 DSi および 3DS に??されているワイヤレスプレイ機能もDSのOSを流用して??されている。
???協力プレイのほか、 ピクトチャット という??チャットでの通信も可能。また、ゲ?ムソフトによっては すれちがい通信 という通信機能が搭載されている。
赤外線 通信
赤外線通信に??したソフトでは、DSカ?ドに搭載された赤外線ポ?トによって同梱の周?機器とデ?タなどをやり取りすることができる。 DS本?には赤外線ポ?トが??されていない( 3DS には??)。

その他の機能 [ 編集 ]

言語設定
ニンテンド?DSでは、本?の表示言語を北米?日本?豪州??州??版では英語?フランス語?イタリア語 [38] ?スペイン語?ドイツ語?日本語 [39] に言語を?更することが可能。
言語表示表
北米?日本?豪州??州??版 韓???版
韓?任天堂 での??)
中???版
神游科技 での??)
English English English
Francais Francais Francais
Italiano 韓國語 Italiano
Espanol Espanol Espanol
Deutsch Deutsch Deutsch
日本語 日本語 中文
時計機能
ソフト交換型の任天堂の携?ゲ?ム機としては初めて、 時計 機能を??している。それまで カ?トリッジ に搭載されていた RTC 機能を省くことが可能となり、長期間の使用によるRTC用バッテリ?切れによる時計機能の停止という不安要素がついに取り除かれた。これにより、ゲ?ムボ?イアドバンスのカセットとセ?ブに使う媒?がソフトごとに異なる問題を解消できた。
前回プレイ時からの?過時間や時刻などで異なったメッセ?ジ表示を行うソフトがある。また、誕生日には開始アラ?ム音が高めの音になる。なお、??ソフトにはアラ?ム機能もあるが、 ネオジオポケット シリ?ズのような指定時刻に自動的に電源ONを行う機能はない。
設定保存機能
本??にいくつかの設定デ?タが保存されるようになっている。ユ?ザ?名や誕生日、タッチ位置補正、ソフトの起動方法などのほか上記の無線LANの設定も本?に保存され、一度設定すればほかのソフトを使った際も再設定の必要なく接?ができるようになる。ソフトによってはユ?ザ?名や 誕生日 などの設定もゲ?ム?で活用される。
パワ?マネジメント機能
本?の開閉に連動した省電力機能が用意されており、電源ONの?態でも本?を閉じるとバックライトが消?する。ABXYボタンの中央にセンサ?があり、スピ?カ?の磁?で開閉を?知している。
本?開閉はソフトからも感知できるため、それに合わせてSEを出したり、動作を休止することも可能。ただしバックライト消?以外の??はソフト側に任されており、非??の(本?を閉じても動き?ける)ものもある [40] 。また、本?開閉の感知を省電力以外の目的に用いるソフトも存在する。
また、ソフトによってはプレイ中でもバックライトの消?が可能。

互換性 [ 編集 ]

ニンテンド?DSと ゲ?ムボ?イアドバンス のスロット比較。DSの方には突起がある。

ゲ?ムボ?イアドバンス CPU に使われている ARM7TDMI をサブCPUとして搭載することで、ゲ?ムボ?イアドバンス用 ソフト との 互換性 を?現している [41]

GBAを起動する際はDSのメインCPUであるARM946E-Sの機能を停止させ、DSのハ?ドウェアの大部分を無?化にした後、サブCPUであるARM7TDMIをGBA同?にメインCPUとして動作させ、周波?をDSの34MHzからGBAと同じ?値の16.78MHzに落としている [41]

それまでの?代 ゲ?ムボ?イ シリ?ズにあった Z80 系の プロセッサ は搭載しておらず、ゲ?ムボ?イ用のソフトは使用できない。そのため、ゲ?ムボ?イアドバンスカ?トリッジスロットの?部には突起があり、 ゲ?ムボ?イカラ? 以前の カ?トリッジ を物理的に?入できない構造になっている( ゲ?ムボ?イミクロ も同?)。また、ゲ?ムボ?イアドバンス用ソフト使用時に、X?YボタンによるL?Rボタンの割り?ては搭載していない。

ダブルスロット
DS?用ソフトと ゲ?ムボ?イアドバンス (GBA)?用ソフトの2つのスロットがある。タイトルによってはGBA用ソフトが?入されていることを認識して、DS用ソフト?のROMに記憶された特定のデ?タが使用できたり、DSソフトとGBAソフトとの間でデ?タのやりとりをしたりすることができる。初期型のみDS用ソフトのスロットは「 SLOT-1 PUSH TO EJECT 」だったが、2006年3月2日??の ニンテンド?DS Lite ? ニンテンド?DSi ? ニンテンド?DSi LL では、「 SLOT-1 PUSH TO EJECT 」から「 SLOT-1 PUSH CARD TO EJECT 」に?更されている(DS?DS liteのみGBA用ソフトのスロットは「 SLOT-2 」)。
また、GBA用スロットに?入するDS?用の周?機器も存在する。デ?タ追加やメモリ?張のほか、『 オシャレ魔女 ラブandベリ? DSコレクション 』のカ?ドリ?ダ?や『 ニンテンド?DSブラウザ? 』の?張カ?トリッジのような、プレイに不可欠な周?機器がソフトに付?している場合もある。
DSでGBA用のソフトをプレイする際、上下どちらの?面に表示するかを選ぶことができる。GBA?用ソフトのスロットは ゲ?ムボ?イアドバンスSP 同?プレイヤ?から見て本?手前側にあるため、『 ヨッシ?の万有引力 』や『コロコロパズル ハッピィパネッチュ!』では特定のコマンド [42] によりゲ?ムボ?イアドバンスSP用の設定にしておく必要がある。また、『 ポケットモンスタ? ダイヤモンド?パ?ル?プラチナ 』と『 ポケットモンスタ? ハ?トゴ?ルド?ソウルシルバ? 』では ダブルスロット機能 を使ってGBA版シリ?ズから各作品にポケモンを送ることもできる [43]
なおDSi、DSi LL、3DS、3DS LL、2DS、New 2DS、New 3DS、New 3DS LLではGBA?用スロットが?止されたため、ダブルスロットおよびGBA?用スロットを用いた周?機器には??していない。
ゲ?ムボ?イアドバンス 通信コネクタ?止
ゲ?ムボ?イアドバンス(以下GBA)にあった通信コネクタが?備されておらず、GBA用ソフトの通信機能を使うことができない。また、GBA用ソフトであってもゲ?ムボ?イアドバンス用の周?機器も基本的に使用できない。DSの ワイヤレス通信 は、 ゲ?ムボ?イアドバンス?用ワイヤレスアダプタ との通信規格が異なり、アドバンス用ソフトのワイヤレスプレイも不可能となる。

ライセンス商品では、充電端子に接?する ゲ?ムボ?イアドバンスSP 用の ACアダプタ ヘッドホン ?換プラグ、そしてゲ?ムボ?イアドバンススロットに?入する『PLAY-YAN micro』や『 プレイやん 』、『 カ?ドeリ?ダ? (?型)』のみが使用可能。DS Liteのみ『カ?ドeリ?ダ?+』を物理的に使用できるが、通信機能は使えない。ニンテンド?DS本?に通常のヘッドホン端子があり、ニンテンド?DSのACアダプタ用端子にゲ?ムボ?イアドバンスSP用?換プラグ?由で接?したヘッドホンと?用が可能。?明書にも「本?にヘッドホンのプラグが上手く刺さらない場合は、ゲ?ムボ?イアドバンスSP用?換プラグを使用するように」と記載されている。?換プラグとDS本?のヘッドフォン端子へ同時接?しても、多少音量が小さくなるが音は出せる。

リ?ジョンコ?ド
リ?ジョンコ?ドがリ?ジョンフリ?仕?として設定された。使用するGBA?用ソフト?DS?用ソフト?DSi??ソフトと本?のリ?ジョンコ?ドが設定されていない本?ソフトも存在する。

後述する後?モデルではACアダプタのプラグ形?が異なるため、その端子を用いる機器の使用は不可能である。

任天堂携?用ゲ?ム機の互換性
(○:?? △:限定的に?? ▲:バ?チャルコンソ?ル?? [注 4] ×:非??)
GB
SGB/2
GBポケット
GBライト
GBC GBA
GBASP
GBプレ?ヤ? [44]
GBM DS
Lite
DSi/LL [45] 3DS/LL
2DS [46]
New 3DS/LL
New 2DS LL [47]
Wii U
GB用?GBC共通ソフト × × × ×
GBC?用ソフト × × × × ×
GBA用ソフト × × × [48] [49] [50]
DS用?DSi???ソフト × × × ×
DSi用ソフト × × × ×
DSiウェア × × × × × ×
3DS用?New 3DS共通ソフト × × × × × × [注 5] ×
New 3DS用ソフト × × × × × × × ×
ボタン??表
SLOT 1
ニンテンド?DS
DS Lite ? DSi ?DSi LL)
(DSソフト)
SLOT 2
ゲ?ムボ?イアドバンス
SP ? ミクロ
(GBAソフト)
十字ボタン 十字ボタン 十字ボタン
A A A
B B B
X X -
Y Y -
L L L
R R R
START START START
SELECT SELECT SELECT

仕? [ 編集 ]

本? [ 編集 ]

2004年12月2日??時の本?カラ?はプラチナシルバ?。型番はNTR-001。本?のみの販?の他、DS本?に?自のマ?キングがされているものなどゲ?ムソフトに本?同梱限定版が存在する。

カラ?バリエ?ション [ 編集 ]

  • グラファイトブラック(2005年3月24日 - )
  • ピュアホワイト(2005年3月24日 - )
  • タ?コイズブル?(2005年4月21日 - )
  • キャンディピンク(2005年4月21日 - )
  • レッド(2005年8月8日 - 2006年1月)

日本未?? [ 編集 ]

エレクトリックブル?
  • エレクトリックブル?(2005年6月12日 - )
    • 日本ではゲ?ムセンタ?のプライズ(景品)でたびたび出回っている。
  • ホットロッドレッド(2007年8月20日 - )
    • 赤×シルバ?のツ?トン。アメリカとカナダで、北米版マリオカ?ト、カスタムリストストラップ、デコレ?ションシ?ル付?のパックで限定??された。

限定モデル [ 編集 ]

  • ポケパ?クバ?ジョン( ポケパ?ク オリジナル?2005年5月1日 - 9月25日)
  • ミュウエディション( ポケモンセンタ? オリジナル?2005年7月8日 - )
  • ホットサマ?キャンペ?ン オリジナル刻印 ニンテンド?DS マリオ (クラブニンテンド?の「ホットサマ?キャンペ?ン」のプレゼント品?2005年7月1日 - 8月31日)
  • トイザらスゴ?ルド( トイザらス オリジナル?2005年11月16日 - )
  • ペプシ オリジナルデザイン - ペプシキャンペ?ンプレゼント。キャリングケ?ス?ヘッドホン付?。

新型モデル [ 編集 ]

ニンテンド?DSシリ?ズ(左からDS、DS Lite、DSi)

DSシリ?ズには下記の3種類のモデルを含めて、全部で4種類のバリエ?ションモデルが存在する。

ニンテンド?DS Lite
日本では 2006年 (平成18年) 3月2日 に??。型番はUSG-001。
一回り小型?量化が?られ、バックライトの輝度も4段階に調整可能となった。性能や動作するソフトは??のDSと?わらない。
ニンテンド?DSi
日本では 2008年 (平成20年) 11月1日 に初めて赤外線受?光部がついたDSソフト『 ?いてわかる 生活リズムDS 』との同時??。型番はTWL-001。
ニンテンド?DS liteに比べて、液晶?面と本?のサイズが薄型モデルであり、ニンテンド?DSのマイナ?チェンジモデルという位置づけである。ニンテンド?DS Liteと?わらないため、ニンテンド?DSiで使用できるソフトや機能はすべて利用可能。「 ダブルスロット 」仕?の開?は困難だったため、「 1箇所のみのDSカ?ドスロット 」の仕?として開?された。
新たに2つのカメラや SDメモリ?カ?ド スロット、容量が256 MBの フラッシュメモリ を搭載。フラッシュメモリを搭載したことで、 ニンテンド?DSiウェア と呼ばれるツ?ルソフトやゲ?ムソフトをインタ?ネットを利用して本?に追加できるようになった。
CPU の性能が向上し、 メインメモリ の容量も?加した。液晶?面のサイズが3インチから3.25インチに?大、スピ?カ?の音質向上、無線通信機能の高速化など細かい点も?化された。大きさ?重さも?わり、バッテリ?持?時間は全?的に2、3割減となった。
カメラなど以前のDSでは搭載していなかった機能が追加され、CPUの性能などの?部仕?が?わったため、ニンテンド?DS?DS Liteではプレイできない「ニンテンド?DSi?用ソフト [注 6] 」や、カメラなどDSi [注 7] でないと使えないモ?ドが含まれている「 ニンテンド?DS?ニンテンド?DSi??? ソフト」が登場した [注 8]
そのため、GBAスロットを利用するDSソフトのうち、DSソフトはプレイは可能(ただし、一部のDSソフトはDS/DS Lite以外で機能制限される。)。
電源スイッチを押すとシステムの動作を停止させ、DSiメニュ?へ?り、DSカ?ド(DS?DSi????DSi用ソフト)を交換することが可能となった。
しかし、DS及びDS LiteではSLOT-2にあったGBAスロットが?止された影響で、GBAスロットを?張スロットとして外部周?機器を?用していた一部のDSソフトが物理的にプレイ不可能になった(次世代機『 ニンテンド?3DS 』シリ?ズと同?、DSカ?ドスロットは「SLOT-1 PUSH CARD TO EJECT」のまま)。
ニンテンド?DSi LL
日本では2009年(平成21年) 11月21日 に??された。型番はUTL-001。
ニンテンド?DSiに比べて、液晶?面と本?のサイズが大きくなった新型モデルであり、ニンテンド?DSiの追加ラインナップという位置づけである。性能や機能はニンテンド?DSiと?わらないため、ニンテンド?DSiで使用できるソフトや機能はすべて利用可能。

3DSシリ?ズ [ 編集 ]

3DSシリ?ズには全部で6種類のバリエ?ションが存在する。

ニンテンド?3DS
日本では 2011年 (平成23年) 2月26日 に??。型番はCTR-001。
ニンテンド?3DS LL
日本では 2012年 (平成24年) 7月28日 に??。型番はSPR-001。
ニンテンド?2DS
日本では 2016年 (平成28年) 9月15日 に??。型番はFTR-001。
Newニンテンド?3DS
日本では 2014年 (平成26年) 10月11日 に??。型番はKTR-001。
Newニンテンド?3DS
日本では2014年(平成26年)10月11日に??。型番はRED-001。
Newニンテンド?2DS LL
日本では 2017年 (平成29年) 7月13日 に??。型番はJAN-001。

?連機種 [ 編集 ]

小倉百人一首 のテ?マパ?ク「 時雨殿 」で、ニンテンド?DSからボタン、カ?トリッジ?DSカ?ドスロット、その他の端子を取り除いた端末「時雨殿なび」が利用されていた。

周?機器 [ 編集 ]

以下のリストはニンテンド?DS?用として任天堂から??されているものである。DSシリ?ズ共通で使えるものもある。 ゲ?ムボ?イアドバンスSP用周?機器 も、GBAスロットや充電端子に接?するものは使用可能である。

型番 名? 備考
NTR-002 ニンテンド?DS?用ACアダプタ [51] 本?同梱。
店頭での販?も行っており、希望小??格は??1,500円。不具合についての情報は こちら を?照。
NTR-003 ニンテンド?DS?用バッテリ?パック [51] 本???のほか、任天堂ホ?ムペ?ジからも購入できる。
NTR-004 タッチペン [注 9] 本?同梱のほか、任天堂ホ?ムペ?ジや一般のゲ?ムショップで購入できる。
NTR-005 DSカ?ド カ?ドのみの販?はない。色はグレ??ブラック(DSi?用ソフトの色はホワイト)。
DS?用ソフトは リ?ジョンコ?ド が設定されておらず、世界共通で使用可能。DSi??/?用ソフトはリ?ジョンコ?ドが設定され、 ニンテンド?DSi (またはDSi LL)および ニンテンド?3DS 本?とのリ?ジョンコ?ドが異なるとニンテンド?DSiおよびニンテンド?3DSメニュ?でソフトとしての認識ができない。
NTR-006 DSカ?ドケ?ス ソフトに附?。DVDケ?スと同じような形??素材。DSカ?ド1枚のほか、ゲ?ムボ?イアドバンス用カ?トリッジ1個が?納できるようになっている。??の長さは一般的な12センチCDのケ?スと同じ。厚さはCDケ?ス2枚分。
NTR-006(-02) DSカ?ドケ?ス18 クラブニンテンド?の景品。DSカ?ドケ?スと同サイズであり18本のソフトを?納できる。
また、海外版のDSカ?ドケ?スは型番は同じだが日本版とは異なる仕?となっている。
NTR-008 DS振動カ?トリッジ [51] [注 10] メトロイドプライム ピンボ?ル 』に同梱。
??販?は任天堂ホ?ムペ?ジにてオンライン販?のみ。
NTR-009 タッチストラップ DS本?のみ同梱。指にはめて使うことで、液晶を汚さず指先をタッチペンの代わりとして使うことができる。
一部のゲ?ムではこちらの使用を推?されることがある。また落下防止にも活用できる。
NTR-010 ニンテンド?Wi-Fi USBコネクタ 無線LAN 環境がない家庭で、 ニンテンド?Wi-Fiコネクション に接?するための機器。DSではなく Windows XP Windows Vista パソコン USB 端子に接?する。 ADSL などの ブロ?ドバンド環境 が必要。
一部大手量販店や任天堂ホ?ムペ?ジ、その他インタ?ネット上の通販サイトからのみ購入可能。任天堂ホ?ムペ?ジで購入の場合、?格は??み3,500円(送料別)。
NTR-011 DSメモリ??張カ?トリッジ [注 10] ニンテンド?DSブラウザ? 』に同梱(必須)。
??販?はされておらず、また同ブラウザ?以外の??ソフトもない。
NTR-012 スライドコントロ?ラ [注 11] スライドアドベンチャ? マグキッド 』に同梱。GBAスロットに接?、光?式マウスと同?に机上などに置きスライドさせて操作する。振動機能もあるが、振動カ?トリッジ??ソフトで使っても反?しない。
NTR-014 顔認識カ?トリッジ
フェイスニングスキャン [注 11]
フェイスニングで表情豊かに印象アップ 大人のDS顔トレ?ニング 』に同梱。GBAスロットに接?する。DSで使用すると全?が本??に?まるが、カメラ部分を引き出すことが可能。
NTR-015 DSクリ?ナ? [51] DSカ?ド端子をクリ?ニングするための道具。
「ニンテンド?DSシリ?ズ?用 クリ?ナ?セット」に同梱。
NTR-016 ワンセグ受信アダプタ DSテレビ DSシリ?ズで ワンセグ 放送が見られる。DSテレビ本?のほか、DSテレビ?用カバ?、DSテレビ?用外部アンテナが同梱される。
2007年 11月20日 に任天堂ホ?ムペ?ジでオンライン販?開始。2008年7月より店頭販?開始。?格は??6,800円(オンラインの場合送料無料)。
NTR-017 DSテレビ?用カバ? DSテレビに附?。取り外して?納する際に用いる。
NTR-019 ニンテンド?DSシリ?ズ?用イヤホンマイク [51] ボイスチャット用。ボイスチャット以外の音?認識機能では正常に作動しない場合もある。
ニンテンド?3DSではマイク接?端子が?止されたため、使用できない。
NTR-020 クリ?ナ?ケ?ス [51] DSクリ?ナ?とGBAクリ?ナ?を?納することができる。
「ニンテンド?DSシリ?ズ?用 クリ?ナ?セット」に同梱。
NTR-022 ニンテンド?DSシリ?ズ?用マグネットスタンド [51] [注 11] マグネットつきのスタンド。GBAコネクタを用いて固定する。
NTR-023 筆型タッチペン「美文字筆」 DS美文字トレ?ニング 』に同梱。筆の形をしたタッチペン。
NTR-024 ひも付きタッチペン マグネットスタンド附?のタッチペン。
NTR-025 DSテレビ?用外部アンテナ DSテレビに附?。受信感度を向上させる。窓ガラスなどに固定するための吸盤つき。
NTR-027 生活リズム計 ?いてわかる 生活リズムDS 』に2個同梱(『 Active Health With Carol Vorderman 』(イギリスのみ??)の場合1個同梱)の他、?品も??されている。
ショックセンサ?による ??測定機能 を搭載し、1分ごとの??デ?タを約1週間?1時間または1日ごとの???デ?タを約30日間記憶可能。
赤外線 通信により、赤外線受?光部つきDSカ?ドを介してDSとデ?タを送受信する。
NTR-028 スタンド(ベ?ス) 『フェイスニングで表情豊かに印象アップ 大人のDS顔トレ?ニング』に同梱。DS本?を置くほか、波?の段差にタッチペンを置くためにも使用する。
NTR-029 スタンド(パネル) 同上。こちらはDS本?を立てかける部分。
NTR-030 DS方位センサ?カ?ド 『星空ナビ』に使用されている特殊形?のDSカ?ド。通常のDSカ?ドの1.5倍ほどの長さとなっており、本?からはみ出る形となる。加速度によるX、Y、Zの3軸に地磁?X、Y、Zの3軸を搭載した6軸センサ?カ?ドで、ソフトを起動することによって方角や角度などを自動的に算出することができる。
NTR-031 赤外線受?光部付きDSカ?ド 赤外線ポ?ト搭載のDSカ?ド。『?いてわかる 生活リズムDS』、『 Active Health With Carol Vorderman 』(イギリスのみ??)、『 ポケットモンスタ? ハ?トゴ?ルド?ソウルシルバ? 』及び『 ポケットモンスタ? ブラック?ホワイト 』、『ポケットモンスタ? ブラック2?ホワイト2』の各作品に使用されている。
赤外線を通す半透明のプラスチックが使われているため、通常のDSカ?ドと異なり?っぽい色である。
NTR-032 ポケウォ?カ? 『ポケットモンスタ? ハ?トゴ?ルド?ソウルシルバ?』に同梱。フックのついた電池カバ?が附?。
赤外線通信で同作品のDSカ?ド、もしくはほかのポケウォ?カ?と通信できる。詳細は ポケウォ?カ?
NTR-034 ワイヤレスキ?ボ?ド バトル&ゲット! ポケモンタイピングDS 』に同梱。 Bluetooth ?? キ?ボ?ド 。?三乾電池が2本必要。
NTR-035 DSコンパクトスタンド 『バトル&ゲット! ポケモンタイピングDS』に同梱。折りたたみ式で、?部にはDSカ?ド1枚を?納することができる。
ライセンス商品
DSvision
DSで動?、漫?等といった?用ソフトをインタ?ネットでダウンロ?ド購入できるサ?ビス。
カ?ドリ?ダ?(セガ)
GBAスロットに接?して使う。
ワンタメカ?ドリ?ダ?()
GBAスロットに接?して使う。 ワンタメ ミュ?ジックチャンネル
マジックリ?ダ?(コナミ)
GBAスロットに接?して使う。?神?アルティメットビ?ストバトラ?ズで使用。
パドルコントロ?ラDS(タイト?)
GBAスロットに接?して使う。
ギタ?グリップ(アクティビジョン)
GBAスロットに接?して使う。 ギタ?ヒ?ロ? オン ツア? ?用

ソフトウェア [ 編集 ]

日本で??されたゲ?ムタイトル?は1,800を超え、これは日本の携?ゲ?ム機の最多タイトル?である。

?初はゲ?ムハ?ドの多大な普及?に?して任天堂以外のソフトメ?カ?( サ?ドパ?ティ? )製タイトルの?上は芳しくない場合が多かった。これは、ニンテンド?DSを所持するユ?ザ?の大部分が カジュアルユ?ザ? ミドルユ?ザ? 以下、もしくは『 Touch! Generations 』の影響でハ?ドを購入した??の非ゲ?ムユ?ザ?であり、 コアユ?ザ? などの熟練者?マニア層向けのタイトルが主となっていた??どおりのゲ?ムタイトルでは、ユ?ザ?の ニ?ズ に合わなかったためとされる。ニンテンド?DSとその後?機の市場で成功を?めた レベルファイブ 日野晃博 代表は、そのことを分析してニ?ズに合うようなタイトル開?を行った?にうまくいったことを語っている [52]

こうしたサ?ドパ?ティ?の努力もあり、2008年までの日本では、DSは任天堂製ソフトが?上の大部分を占めていたが、2009年からサ?ドパ?ティ?製ソフトも?り上げが伸び始めてシェア4割を突破した [53]

一方で海外市場ではやや事情が異なり、ハ?ドメ?カ?である任天堂の存在感が?いのは日本と同?であるものの、初期のころからサ?ドパ?ティ?中心としたソフト市場が構成されている [54]

2012年 9月27日 に『 特命?隊ゴ?バスタ?ズ 』を最後に??での新作DSパッケ?ジソフトの供給を終了した。海外も含めた場合は2014年ごろである。

同時??ソフト [ 編集 ]

任天堂タイトル [ 編集 ]

サ?ドパ?ティタイトル [ 編集 ]

日本で100万本以上を販?したソフト [ 編集 ]

DSのミリオンセラ?作品の?は37本(2012年6月)で、ゲ?ムハ?ドとしては ファミリ?コンピュ?タ (42本)に次いで2番目に多い。特記がないものは 任天堂 から??。

?告 [ 編集 ]

??時のイメ?ジ キャラクタ? には 宇多田ヒカル が起用され、 2005年 春ごろまでCMやカタログなどのプロモ?ションに出演したほか、 クラブニンテンド? ?員限定『 テトリスDS 』??イベントにも出場している [ 要出典 ] 。宇多田を起用したCMは2004年9月18日より放映が始まった。CMはシリ?ズもので"登場編"や"?感編"などの種類がある [56] [57] 。CMソングには宇多田の「 イ?ジ??ブリ?ジ? 」が使用された。

その他、各有名人や一般人が出演しDSで遊ぶ?子を撮った?告? CM をはじめ、これまでゲ?ム機の?告が載せられることはあまりなかった女性ファッション誌や中高年向け?誌?新聞などに?告を?載したり、 ?谷 などでの街頭プロモ?ションの展開を行ったりした [ 要出典 ]

反響 [ 編集 ]

日本での??前は、?初は多?の販?店で予約終了が見られるなど良好な前評判とともに品薄の?相を見せたが、その後、初期出荷分が?産されて十分な台?が?い??される。??10日後の 12月12日 に??されたライバル機 PlayStation Portable (PSP)の生産?制が?れたのも重なり、2004年末商?でも好調な?り上げを見せた。

本機自?は2006年に生産終了したが、『 日?トレンディ 』が選ぶ「2006年ヒット商品ベスト30」の1位にDS Liteおよび鍛?ゲ?ムが選ばれ、新聞?テレビなど各メディアでも取り上げられるなど、2?面およびタッチスクリ?ンの導入は結果として新たな客層の獲得に成功し [32] 2007年 春時点でのDSのユ?ザ?分布は、低年?層が15%、未成年層が25%、成年層が30%、そして中高年層が30%となった [58]

こうしたユ?ザ?の多?さは意外な活用法を生み、2008年にはDSに??された「 ピクトチャット 」を活用した「 鬼ごっこ 」を行う子供たちが出現した [59] 。この話題に?して、任天堂?報部は「DSのコンセプトに基づいた新しい遊びの可能性のひとつとして大いに?迎したい」とコメントした。

また任天堂が進めた「ゲ?ム人口の?大」によって、?育や?材への活用 [60] [61] や、 Wii の誕生にも影響を?えた [32] [62] [63]

また、好調な?上によって、小型??量化したニンテンド?DS Lite、カメラを搭載し大?面化したニンテンド?DSiなどの新型モデルが漸次??されることになった。

一方で本機と?行で展開されていたゲ?ムボ?イアドバンスに?して、 2006年 (平成18年)の E3 で「GBAの後?機(新型ゲ?ムボ?イ)はしばらくない」との?表がされた。DS??前より開?が進められていた『 MOTHER3 』『 リズム天? 』など、末期のGBA用ソフトの店頭POPなどでは、DSでも使用可能であることが表記されていたり、CMなどでも該?ソフトをDSでプレイしているシ?ンを?入したりして、DSでもプレイ可能であることを謳っていた。

その後、2006年(平成18年) 11月30日 ??の『 ファイナルファンタジ?VIアドバンス 』以後、日本ではGBA用ソフトの新作??は終了し、また日本以外でもGBAからDSへユ?ザ?をシフトさせる旨を明確にした。結果的にGBAの市場は急速に縮小し、DSは?質上「新型ゲ?ムボ?イ」「GBAの後?機」のような形となった。その後、DSの直系の後?機となる ニンテンド?3DS も??され、任天堂の携?ゲ?ム機市場は完全にDSの系列に一本化されることになった。

その他 [ 編集 ]

問題点 [ 編集 ]

ACアダプタ?の一部リコ?ル
2006年 1月から6月出荷のニンテンド?DS用および同年7月から10月出荷の ニンテンド?DS Lite 用の ACアダプタ? の一部に不具合があることが、2006年 12月15日 に報道された。該?するACアダプタ?を使用し?けるとDS本?が故障する可能性があり、その後も使用するとごくごくまれにACアダプタ?の過熱によりやけどや?煙の危?性があり得るとして、任天堂は同日、DSのアダプタ?を8万個、DS Lite用のアダプタ?を12万個、合計20万個のACアダプタ?を リコ?ル すると?表、 お?びCM 放映に?展した。リコ?ル?象は 長野日本無線 で製造されたもので、ACアダプタ?のプラグ側の警告文(英語とフランス語の2か?語)の右下に「 JRC 」という刻印が入っており、不具合のないACアダプタ?と容易に見分けることが可能。なお、「 M 」( ミツミ電機 製)、または「 ZEBRA 」( 田淵電機 製)の刻印のあるACアダプタ?は交換?象ではない。任天堂の?表によると、「故障により修理依?のあったDSを調査したところ、この不具合が?見された」とのこと [64] 。危?性が低かったため、リコ?ル注文後にACアダプタ?を回?するまでは問題のACアダプタ?も要注意しながらであれば使用できる旨がウェブサイト上に記述されていた。
トロイの木馬
2005年 10月12日 に、非商用ソフトが動作するように改造されたDS上でメモリエリアを書き換えて再起動できないようにしてしまう トロイの木馬 が?見された [ 要出典 ] 。このトロイの木馬は、トロイを含んだROMイメ?ジをPC?由でフラッシュカ?トリッジに書き?み、DS上で?行した場合にのみ起こるものであり、通常の利用方法を守れば影響を受けることはない。
マジコン
ユ?ザ?の中には違法 ダウンロ?ド した ゲ?ムソフト マジコン と呼ばれる機械を使って遊ぶ者がおり、その被害額は 2008年 (平成20年)12月現在で3,000億円以上に上る [65] 。マジコンが流行りすぎたため、 3DS 以降の任天堂携?機はマジコンが事?上使えなくなった。ただし3DS以降のマジコン衰退には、本?OSそのものを CFW などで改造できる手段が確立したことも理由である。

脚注 [ 編集 ]

注? [ 編集 ]

  1. ^ 任天堂株式?社連結販??績?量の推移 [1] より、ニンテンド?DSシリ?ズ全?の?上台?からニンテンド?DS以外の?上台?を減算して求めた値。
  2. ^ のちにGBAの後?機案から派生したものだということも明かされている [7]
  3. ^ 2008年?時の20代以上への普及デ?タ。おおよそ倍程度の差がついている [14]
  4. ^ ゲ?ムボ?イアドバンスソフトのバ?チャルコンソ?ルはニンテンド?3DSでアンバサダ?プログラムを?利を持った本?でのみ??。
  5. ^ ニンテンド?2DSは裸眼立?視に??していない。
  6. ^ 2011年 末までにおいて、ニンテンド?DSi?用として??されているのは、アルファ?ユニットの「 モンスタ?ファインダ? 」( 2009年 11月19日 ??)のみとなっている( ニンテンド?3DS ?3DS LL? 2DS ? New 3DS ?New 3DS LL? New 2DS LL にも??する)。
  7. ^ TWL-XXXX-○○○(○は地域(日本はJPN?北米はUSA??州はEUR?オ?ストラリアはAUS?中?はCHN?韓?はKOR)の場合、ニンテンド?3DS?3DS LL?2DS?New 3DS?New 3DS LL?New 2DS LLも??(ニンテンド?DS?DS Liteを除く)。
  8. ^ NTR-XXXX-○○○(○は地域(日本はJPN?北米はUSA??州はEUR?オ?ストラリアはAUS?中?はCHN?韓?はKOR)の場合、ニンテンド?DS?DS Lite?DSi?DSi LL?3DS?3DS LL?New 3DS?New 3DS LL?2DS?New 2DS LLでもプレイは可能。また、カメラは非??。
  9. ^ DS LiteやDSiでも使用可能だが、サイズが異なる。
  10. ^ a b DS Liteでも使用可能だがサイズが違うなどの問題がある。DSi、3DSでは使用不可。
  11. ^ a b c DSi、DSi LL、3DSでは使用不可。

出典 [ 編集 ]

  1. ^ a b c d e f 任天堂株式?社 連結販??績?量の推移 ”. 任天堂 (2016年12月). 2021年8月2日 ??。
  2. ^ 「第11章 CESAゲ?ムア?カイブス」『2014 CESAゲ?ム白書』、CESA、164頁。
  3. ^ 主要タイトル販??績 ”. 任天堂 (2023年9月30日). 2024年1月18日 ??。
  4. ^ 任天堂合同記者?見でNDSとGC「ゼルダの??」に新事? ”. GAME Watch . 「NDS」は据え置き型でも携?型でもない、任天堂の第3の柱 . インプレス (2004年5月14日). 2021年12月13日 ??。
  5. ^ 「二?面」新携?ゲ?ム機の??に?して 』(プレスリリ?ス)任天堂、2004年1月21日 https://www.nintendo.co.jp/corporate/release/2004/040121.html 2021年12月13日 ??  
  6. ^ (無印)ニンテンド?DS本?の充電端子や折り?み機構が ゲ?ムボ?イアドバンスSP と全く同じものであることなどが??でもある。
  7. ^ a b 杉岡卓; ?山巧; 阿部悟?『 社長が訊く『メイドイン俺』 』(インタビュア?:岩田?)、任天堂、2009年 https://www.nintendo.co.jp/ds/interview/uorj/vol1/index.html 2021年8月11日 ??  
  8. ^ 家庭用ゲ?ム機の販?台?一?
  9. ^ 二?面、タッチパネル、ワイヤレス通信、音?入力で新感???を開拓する「ニンテンド?DS」??日と?格について 』(プレスリリ?ス)任天堂、2004年9月21日 https://www.nintendo.co.jp/corporate/release/2004/040921a.html 2021年12月13日 ??  
  10. ^ 「ニンテンド?DS」品切れのお?び - ウェイバックマシン (2006年1月10日ア?カイブ分)
  11. ^ ?日新聞 2007年6月6日記事。
  12. ^ 冷めぬDS人? 任天堂社長も『異常』 東京新聞 2007年7月3日 - ウェイバックマシン (2007年7月6日ア?カイブ分)
  13. ^ 2008年??ゲ?ム市場規模は約5826億1000万円(エンタ?ブレイン調べ) ”. ファミ通.com (2009年1月5日). 2009年11月22日 ??。
  14. ^ 皆が持ってるゲ?ム機、プレステ2とDSで決まり!? ”. JGNN (2008年10月1日). 2021年8月11日 ??。
  15. ^ Eric Caoili (2009年1月16日). “ Nintendo Claims Credit For 99 Percent Of 2008 Revenue Growth ” (英語). 2009年11月22日 ??。
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外部リンク [ 編集 ]