Game Boy Advance SP

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Game Boy Advance SP
Informacion
Tipo Videoconsola portatil
Generacion Sexta generacion
Desarrollador Nintendo
Fabricante Nintendo
Procesador ARM7TDMI 16,7MHz
Fecha de lanzamiento
  • JP 14 de febrero de 2003
  • NA 23 de marzo de 2003
  • EU 28 de marzo de 2003
Unidades vendidas 53 millones [ 1 ]
Datos tecnicos
Procesador ARM7TDMI 16,7MHz
Soporte Cartuchos Game Boy 2MB
Cartuchos Game Boy Color 4MB
Cartuchos 32MB
Software
Programa mas vendido Pokemon Rubi , Pokemon Zafiro y Pokemon Esmeralda
Estandarizacion
Compatibilidad Game Boy
Game Boy Color
Cronologia
Game Boy Advance
Game Boy Advance SP
Game Boy Micro

La Game Boy Advance SP , frecuentemente abreviada como GBA SP , es una consola de videojuegos portatil fabricada por Nintendo y lanzada al mercado en marzo de 2003. Basicamente es un rediseno de la Game Boy Advance , con varias funciones anadidas como bateria o pantalla iluminada. Es totalmente compatible con todas sus antecesoras.

Las siglas SP hacen referencia a "Special Project" [ 2 ] ​ (en espanol Proyecto Especial ), termino aclarado por Nintendo en su pagina web de atencion al cliente.

Cambios respecto a la Game Boy Advance [ editar ]

  • Su carcasa es plegable, reduciendo su tamano, aproximadamente, a la mitad cuando esta plegada.
  • Pantalla frontalmente iluminada, con opcion a apagar la iluminacion.
  • Bateria de ion litio recargable, de duracion estimada de 10 o 15 horas dependiendo del uso de la iluminacion.
  • El adaptador de auriculares cambia el extendido minijack a un puerto propio que coincide con el puerto de alimentacion.

Hasta esta version, Nintendo siempre habia negado la posibilidad de implementar pantalla iluminada y bateria recargable por motivos de costo. Pero debido a los avances tecnicos desde que el modelo original vio la luz, era posible adaptar la nueva version para tener pantalla iluminada y bateria recargable por el mismo precio del original en 2001 ($99,99). Sin embargo, algunos sospechan que el verdadero motivo puede haber sido la necesidad de responder al producto Afterburner, de Triton Labs, un kit de iluminacion frontal de la GBA original para llevar una luz sin una perdida de duracion de la bateria.

El nuevo diseno de la carcasa tiene la ventaja de que reduce la exposicion de la pantalla mientras no se esta usando la consola, reduciendo el riesgo de rasgunos.

Tardiamente aparecio solo para el mercado europeo y americano una version de la Game Boy Advance SP 'Brighter' (mas brillante). Esta, en lugar de incorporar iluminacion frontal (FrontLightUnit) incorporaba retroiluminacion (BackLightUnit).

Caracteristicas tecnicas [ editar ]

  • Tamano (cerrado): Altura de 84.6 mm, ancho de 82 mm y una profundidad 24.3 mm.
  • Pantalla (diagonal): 2.9" LCD (TFT) color reflexivo de 32.768 colores y 240x160 pixeles, con luz frontal (en la version Brighter, luz trasera).
  • Peso: 143 g.
  • Energia: Bateria recargable de ion de litio, 700 mAh.
  • Duracion de la bateria: hasta 10 horas con la luz encendida, hasta 18 horas con la luz apagada. Tiempo de recarga de 3 horas.
  • Colores principales (original): Plata, negro, azul.
  • Colores principales (version Brighter): Azul perla, grafito, y aljofara (rosa).

Las ediciones especiales con otros colores son: Flame Red (rojo brillante), Arctic Blue (azul claro), Tribal Edition (plateado con serigrafia tribal), Classic NES Edition (plateado con serigrafia imitando la NES), Pink Edition (rosa), Zelda Limited Edition (dorada con serigrafia de trifuerza ), Mario Limited Edition (roja y plateado con serigrafia del logotipo de Mario), Kingdom Hearts Edition (plateado y negro con serigrafias), y las distintas ediciones de Pokemon .

La GBA SP es aproximadamente de la mitad del tamano de la GBA cuando esta cerrada y con una altura de la Game Boy Color de Nintendo cuando esta abierta. El diseno de la cubierta de la GBA protege la pantalla contra los rasgunos y el polvo, conectores e indicadores en la pantalla. Sin embargo, los materiales que forman la cubierta la hacen propensa a recibir leves rasgunos frente a sus antecesoras.

Especificaciones tecnicas internas [ editar ]

  • Procesadores: CARM7TDMI RISC de 32 bits [Arquitectura ARM] a 16 MHz (juegos GBA) y LR35902+ CISC custom (basado en el 8080 y en el Z80 ) a 4.194304 MHz (juegos GB).
  • Memoria: 32 kilobits+96 kilobits de VRAM (CPU interna), 256 kilobits de WRAM (CPU externa).
  • Resolucion: 240 x 160 pixeles.
  • Color: Puede exhibir 511 colores simultaneos en modo de caracter y 32.768 colores simultaneos en modo a memoria de imagen.
  • Software: Retrocompatible con juegos de Game Boy , Game Boy Color , y Game Boy Advance , posibilidad de conexion a ellas mediante cable link.

Auriculares [ editar ]

Adaptador de auriculares para la Game Boy Advance SP.

Debido a las limitaciones de la forma, Nintendo quito el auricular que habia sido incluido en todos los modelos anteriores de la Game Boy. Los auriculares disenados especificamente para el SP de GBA pueden ser comprados o los auriculares estandares se pueden unir con un adaptador opcional de enchufes en el mismo puerto del adaptador de la CA. Esta decision fue criticada extensamente, porque algunos jugadores tuvieron aversion por tener que pagar $4.25 USD para comprar un adaptador.

El adaptador del auricular se puede encontrar en el almacen en linea norteamericano de Nintendo , y esta disponible para la compra en almacenes de Japon y Europa . Ademas, Majesco desarrollo los auriculares estereos oficialmente licenciados de la Game Boy SP con enchufes directamente en el puerto sin la necesidad de un adaptador.

Bateria [ editar ]

La bateria original es de iones de litio (Li-ion) de 3,7v y 700 mAh. Es de una composicion similar a la que incluyen la mayoria de los telefonos moviles . Su duracion aproximada es de 18 horas con la luz frontal apagada y 10 horas con ella encendida.

La autonomia de la bateria del nuevo modelo retroiluminado (Game Boy Advance SP Brighter) es de aproximadamente 13 horas en el ajuste “bajo” y 8 horas con el ajuste “alto”. La luz del SP retroiluminado se puede ajustar con el uso de un boton con la muesca de un sol en el centro superior del control del SP. En la GBA SP original, este boton solo apaga y enciende la iluminacion.

Nintendo anuncio que los avances tecnologicos permitieron que la GBA SP incluyera una pantalla iluminada y bateria recargable. Lanzo al mismo precio de la GBA original ($99.99 USD). Una motivacion adicional que pudo haber sido una necesidad de responder al kit lanzado en el mercado con diversos accesorios para la Game Boy Advance de los laboratorios de Triton, que demostro que la GBA original podia tener una luz interna con una vida aceptable de la bateria.

Actualmente existen kits de terceros que permiten instalar en la GBA SP una bateria de capacidades mayores (como 850 o 900 mAh) que permitiria dotar a la consola de una mayor autonomia.

Compatibilidad Regional [ editar ]

Debido a que el Game Boy Advance no es un medio dependiente de la toma electrica ni de las normas de televisores, ya que posee un display LCD propio y ya sea el modelo original como el Micro o el SP no dependen directamente de la toma electrica (aun cuando este ultimo necesite ser recargado mediante la toma de electricidad), la compatibilidad regional es total, esto es, no existen diferentes normas de colores o trasmision (como existen por ejemplo en las consolas de sobremesa), con lo cual se asegura que un juego comprado en cualquier parte del mundo funcione en una consola comprada en cualquier otra parte del mundo.

A modo de aclaracion podemos tomar un videojuego de Game Boy Advance comprado en dos partes del mundo diferentes, estos diferiran en mayor o menor medida por las condiciones idiomaticas que posean (tanto de textos in-game como de packaging) y no por codigos de regiones o normas de colores (por lo explicado anteriormente), a diferencia de las consolas de sobremesa las cuales no solo por los medios que utilizan (CD, DVD, Blu-Ray, etc.), sino porque dependen de un televisor con norma fija que difiere pais a pais y tambien dependiendo de la region la fuente electrica recibira un voltaje diferente (220v, 110v, etc.), esto hace que las consolas de sobremesa sean "region dependiente", a diferencia de las portatiles (al menos de las de Nintendo).

Reinicio en caliente [ editar ]

Tanto la consola GBA como la GBA SP tienen dos formas de ser reiniciadas: de forma analogica o digital. La primera (analogica) consiste en deslizar el interruptor de encendido/apagado para apagar la consola y a continuacion volverla a encender. La segunda (digital), que es desconocida por gran parte de sus usuarios, consiste en presionar la combinacion de teclas START + SELECT + A + B a la vez, la cual provoca el reinicio en caliente.

Otro uso de esta combinacion se da en los cartuchos con mas de un juego (p.ej. Final Fantasy I & II: Dawn of Souls) es permitir al usuario cambiar entre los distintos juegos almacenados en el cartucho. Adicionalmente, en el caso del juego Yggdra Union, esta combinacion sirve para reiniciar los mapas.

Version retroiluminada [ editar ]

En Japon en enero de 2005, en Europa en marzo de 2005 y Norteamerica en septiembre de 2005, alrededor de la epoca del lanzamiento de la Game Boy Micro , Nintendo lanzo una version mejorada de la Game Boy Advance SP que ofrecia retroiluminacion (luz trasera) en vez de la luz frontal. Ademas, permite ajustar el brillo a dos niveles: bajo o alto.

Oficialmente Nintendo no utilizo una denominacion diferente para distinguir entre la version antigua y la nueva. Se pueden distinguir por la caja, que indica con el mensaje “con una pantalla retroiluminada MAS BRILLANTE!” el nuevo modelo. De forma no oficial este modelo se ha conocido como Brighter o SP Lite (nombrado asi debido al lanzamiento del DS Lite) o simplemente SP2 (por ser una segunda version). Otra forma de distinguir la version retroiluminada (BackLight) de la de iluminacion frontal (FrontLight) es mediante el modelo de la consola, los modelos son AGS-101 y AGS-001 respectivamente.

Esta segunda edicion esta disponible en tres colores: azul perla, grafito, y aljofara (rosa). Ademas dispone de diferentes ediciones especiales, como la de Bob Esponja, la de Pokemon (roja con Charizard serigrafiado, otra verde con Venusaur y otra amarilla con Pikachu).

Criticas [ editar ]

Luz frontal [ editar ]

En general, la luz frontal tuvo gran aceptacion entre el publico, ya que supuso un gran cambio respecto a sus antecesoras al poder jugar en condiciones de baja luminosidad.

Pero la luz frontal tambien suscito polemica debido a varios defectos en su diseno. Al incorporar luz frontal (en vez de luz trasera como en la mayoria de pantallas LCD), provoca efectos de refraccion que muestran una debil imagen “fantasma” sobre el cristal. Esto es notorio sobre todo en contrastes de blanco sobre negro (p.ej. una caja de texto). Para paliar este defecto, Nintendo lanzo la segunda version de la GBA SP Brighter con retroiluminacion (luz trasera). Un lanzamiento que tambien ha sido blanco de algunas criticas, que hablan de colores demasiado brillantes o saturados.

Ranura del cartucho [ editar ]

Otros problemas menores recaen sobre la ranura del cartucho, situada en la parte inferior de la GBA SP. El sensor de inclinacion en juegos como Kirby no funciona adecuadamente al haber sido disenado para Game Boy Color (cartucho en la zona superior). Sin embargo, otros juegos mas recientes con este sensor, como Yoshi Topsy Turby y Wario Ware: Twisted! funcionan correctamente, ya que ambos juegos fueron disenados para calibrarse automaticamente segun la orientacion del cartucho. Ademas, algunos disenos del lector electronico fueron pensados solo para Game Boy Advance , por lo que al utilizarlos en GBA SP, los enganches del puerto del acoplamiento estan hacia fuera y la unidad muestra desequilibrios.

Diseno [ editar ]

El diseno de tapa fue bien aceptado ya que ofrece mayor proteccion a la pantalla. Pero tambien surgieron algunas negativas sobre la forma de la consola: muchos jugadores piensan que la mitad inferior, donde se localizan los controles, es demasiado pequena y causan calambres de la mano despues de muchas horas de juego. Esta era tambien una critica comun en modelos anteriores como la Game Boy y ha popularizado la disposicion horizontal de Game Boy Advance en consolas portatiles posteriores (como la sucesora, Game Boy Micro , la Nintendo DS , o la PSP de Sony ), haciendo que la disposicion tradicional del estilo de la Game Boy tienda a desaparecer.

Ediciones especiales [ editar ]

Inicialmente la Advance SP se lanzo en tres colores: azul, negro y plata, pero han sido lanzadas distintas versiones como la Classic NES (que imita a la veterana consola NES), la Tribal Edition (con motivos tribales), La edicion Kingdom Hearts (de color negro con serigrafia del juego), distintas ediciones relacionadas con la saga Pokemon y la GBA SP Girl Edition (en color rosa), cuyo proposito era atraer al mercado femenino. Tambien se lanzaron otras dos versiones con distintos juegos en modo pak: la version de The Legend of Zelda, de color dorado y con el simbolo de la Trifuerza que se vendia junto al juego The Legend of Zelda: The Minish Cap ; y la version de Super Mario, de color rojo y azul con la "M" de Mario dibujada y que se vendia con el juego Mario vs. Donkey Kong .

Ediciones especiales de Pokemon [ editar ]

Existen un total de 8 modelos:

1. Game Boy Advance SP Pokemon Center Torchic (2003).

2. Game Boy Advance SP Pokemon Center Groudon (2003).

3. Game Boy Advance SP Pokemon Center Kyogre (2003).

4. Game Boy Advance SP Pokemon Center Charizard (2004).

5. Game Boy Advance SP Pokemon Center Venusaur (2004).

6. Game Boy Advance SP Chinese Pikachu Edition (2004).

7. Game Boy Advance SP Pokemon Center Pikachu (2005).

8. Game Boy Advance SP Pokemon Center Rayquaza (2005).

Prototipo [ editar ]

Fue usado como prototipo para poder almacenar juegos en 3D, pero fue cancelado debido a la baja resolucion de la pantalla LCD, que hacia poco apreciable el 3D y encarecia el precio. Todo esto genero temor a un posible fracaso, de ahi su cancelacion. Siete anos despues, la Nintendo 3DS incorporo esta caracteristica.

Vease tambien [ editar ]

Referencias [ editar ]

Enlaces externos [ editar ]