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어떤 마술(魔術)의 금서목록(禁書目錄) 환상수속(幻想手續) - 나무위키
어떤 마술(魔術)의 금서목록(禁書目錄) ( 인덱스 ) 환상수속(幻想手續) ( 이매지너리 페스트 )
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개발(開發)
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유통(流通)
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플랫폼
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ESD
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장르
학원(學院) 이능(李陵) 배틀 RPG
출시(出市)
2019년(年) 7월(月) 4일(日)
원작(原作)
캐릭터 원안(原案)
음악(音樂)
애니메이션 제작(製作)
관련(關聯) 사이트
홈페이지 아이콘 X Corp 아이콘(블랙)
1 . 개요(槪要) 2 . 특징(特徵) 3 . 반응(反應) 4 . 가챠 5 . 스토리 6 . PV

1. 개요(槪要) [편집(編輯)]

누적(累積) 판매(販賣) 부수(部數) 3100만부(萬部)를 넘긴 어떤 마술(魔術)의 금서목록(禁書目錄) 시리즈의 새로운 모바일 게임. 2019년(年) 1월(月) 5일(日) 정식(正式) 발표(發表)되었으며 6개월(個月) 쯤 뒤인 7월(月) 4일(日)에 출시(出市)되었다. 애니메이션 제작(製作)과 캐릭터 일러스트는 어떤 시리즈의 모든 애니메이션을 담당(擔當)하는 J.C.STAFF 에서 담당(擔當)했으며, 게임 개발(開發)과 유통(流通)은 스퀘어 에닉스 에서 맡았다. 2주년(周年)을 기점(起點)으로 새로운 오프닝곡(曲)과 영상(映像)이 수록(收錄)되었다. OP영상(映像)은 마찬가지로 J.C.STAFF 에서 담당(擔當)했으며 곡(曲)은 fripSide가 맡았다.

2. 특징(特徵) [편집(編輯)]

다른 라이트노벨 원작(原作)게임들과는 다르게 애니메이션에서 아직 등장(登場)하지 않은 캐릭터들과 스토리가 대거(大擧) 등장(登場)한다. 대표적(代表的)인 예(例)로 신약(新藥) 어떤 마술(魔術)의 금서목록(禁書目錄)의 주역(主役)인 오티누스 와 그렘린편(便)에서 비중(比重)이 높은 토르 , 레이비니아 버드웨이 가 게임 초반(初盤)부터 등장(登場)했으며 이후(以後) 신약(新藥) 중(中) 후반(後半)부에나 등장(登場)할 진(陳) 그렘린들조차 플레어어(語)블 캐릭터로서 등장(登場)한다. 그리고 이들이 나온 신약(新藥)의 주요(主要) 챕터는 하나의 예외(例外)도 없이 전부(全部) 풀 보이스 더빙으로 수록(收錄)되고 있다. 현재(現在) 게임내(內)에서 구현(具現)된 신약(新藥) 스토리들은 다음과 같다.

신약(新藥) 9권(卷), 10권(卷) 오티누스 편(便) 하이라이트
신약(新藥) 11권(卷) 쇼쿠호 미사키 과거편(過去便) 및 미츠아리 아유 와의 대결(對決)
신약(新藥) 13권(卷) 및 종장(終場)의 카미사토 카케루 의 출현(出現)
신약(新藥) 14권(卷) 카미사토 카케루편(壘便)
신약(新藥) 16-17권(卷) 카미사토 탈환편(奪還便)

카미사토편(篇)을 제외(除外)하고는 전부(全部) 신약(新約)에서 호평(好評)받은 권(卷)들이며 당연(當然)하다는듯이 해당(該當) 권(卷)에 출연(出演)한 전(前) 캐릭터들에게 성우가 붙었다. 아래는 공개(公開)된 신약(新藥) 캐릭터들의 성우(聲優)를 나열(羅列)한 것이다. 이들 중(中) 올레루스, 실비아는 애니판 3기(期) 막판에 성우가 선행(善行)으로 공개(公開)되었다.

이정도(程度)면 대체(大體) 왜 신약(新藥) 애니를 내지 않는지가 의문(疑問)이 드는 수준(水準)이다. 심지어(甚至於) 카미사토 편의(便宜) 경우(境遇)는 미구현(美具現)된 15권(卷)을 제외(除外)하고 단(單) 3권(卷)으로 애니메이션 1쿨을 가볍게 넘는 6시간(時間)이라는 막대(莫大)한 볼륨으로 구현(具現)되었다. 현재(現在)까지 실장(室長)된 신약(新藥) 파트의 풀 보이스는 전부(全部) 합치면 11시간(時間)에 육박(肉薄)한다. 애니메이션에서 공격(攻擊) 연출(演出)이 등장(登場) 하지 않은 캐릭터들이 경우(境遇) 원작(原作) 신약(新藥) 어떤 마술(魔術)의 금서목록(禁書目錄)에서 사용(使用)한 기술(技術)들의 연출(演出)을 가져왔으며, 제작진(製作陣)들의 원작(原作) 애정(愛情)이 상당(相當)한지 네프티스나 2주년(周年) 쇼쿠호 미사키의 경우(境遇)는 신약(新藥) 22권(卷), 신약(新藥) 22권(卷) 리버스의 연출(演出)을 완벽(完璧)하게 재현(再現)하였다.

3. 반응(反應) [편집(編輯)]

서비스 시작(始作) 후(後)의 평가(評價)는 섬란 카구라 시노비(寺奴婢) 마스터+프린세스 커넥트! Re:Dive의 어마금 스킨버전. 세세(細細)한 부분(部分)에선 다른점(點)도 있지만 유저(유저)들이 느끼기엔 비슷하게 느껴진다는 듯 하지만, 스마트폰 게임들이 장르별(別)로 비슷한 UI와 게임방식(方式)을 취(取)하는 것은 그리 특이(特異)한 것도 아니고, 보통(普通) 문제(問題) 제기(提起)가 되지 않는다면 그 UI와 시스템을 통째로 사와서 쓰는 경우(境遇)가 많아 이쪽은 큰 문제(問題) 삼지 않고 그저 대충 "이런 분위기(雰圍氣)의 게임"이다라는 걸 설명(說明)하는 정도(程度)로 쓰인다. [1]

그리고 만들라는 애니는 안만들고 게임내(內) 소설(小說) 메인스토리와 이벤트 스토리에 라투디 와 단편적(斷片的)인 애니화(火) 장면(場面), 풀더빙을 하고 있는 충격(衝擊)과 공포(恐怖)스러운 모습을 보이고 있다. 그래서 애니화(化)도 안된 상태(狀態)임에도 게임내(內) 소설(小說) 최신편(最新篇)까지 성우가 이미 배정(配定)되어 있는걸 보면 애니화(化)는 진즉에 포기(抛棄)하고 게임에다 몰빵하는게 아닌가 싶은 수준(水準)

4. 가챠 [편집(編輯)]

5%라는 낮지 않은 최고(最高) 등급(等級)의 가챠 확률(確率)을 가지고 있지만 전위(前衛)에서 직접(直接) 전투(戰鬪)를 담당(擔當)하는 배틀 멤버와 전투중(戰鬪中) 각(各) 캐릭터의 스테이터스에 영향(影響)을 미치는 어시스트 캐릭터를 같은 가챠에서 배출(排出)한다. 쉽게말해 Fate/Grand Order의 가챠시스템과 동일(同一)(개념예장(槪念例腸)이 어시스트 캐릭터로 바뀐 것 뿐). 배틀 캐릭터의 확률(確率)은 2%, 어시스트 캐릭터의 확률(確率)은 3%로 배틀 캐릭터는 쉽게 나오지 않는다.

F/GO와 마찬가지로 어시스트 캐릭터만 주구장창 나오고 정작 중요(重要)한 배틀 캐릭터는 잘 나오지 않는 양상(樣相)을 보이고 있는 셈. 그나마 나은 점(點)은 페그오(誤)에서는 버려지는 예장과 예장(藝場)에 따라서 같은 레어도(徒)라도 성능차(性能差)가 심각(深刻)하게 나는 반면(反面)에 본 게임에서는 어시스트 카드는 상황별(狀況別)로 대부분(大部分) 활용(活用)해야한다는 점(點)이다. 또한 6성(省)에 도달(到達)할 경우(境遇) 프린세스 커넥트와 마찬가지로 조각 분해(分解)가 가능(可能)해진다. 즉(卽) 장기적(長期的)으로 볼 경우(境遇) 가챠 내(內)에서 적어도 3성(星)의 경우(境遇) 꽝이란 존재(存在)하지 않는다는 점(點)이다. 그리고 일단(一旦) 모든 캐릭터가 최고(最高)랭크까지 성장(成長)은 가능(可能)하다는 것 또한 장점(長點)이라면 장점(長點), 하지만 각(各) 퀘스트 등(等)에서 성장용 아이템도 얻을 수 있다는 것이지만, 결국(結局) 해당(該當) 컨텐츠들을 무난(無難)하게 즐기려면 초반(初盤)에 높은 등급(等級)의 캐릭터가 필요(必要)하다는 것은 동일(同一)한지라 결국(結局)은 "과금(課金) 유도면(誘導面)에선 다른 가챠겜과 다를바 없다는 평가(評價)를 받고 있었다. 이에 따라 천장(天障)시스템을 추가(追加)하는데, 150연차(年次)를 통해 확률업(確率業) 가챠 캐릭터를 확정적(確定的)으로 얻을 수 있는 개선(改善)을 보였다

한정(限定) 가챠의 시스템은 기존(旣存)의 스퀘어 에닉스사(社)의 게임들 [2] 과 같이 스탭업(業) 가챠 시스템을 도입(導入)해왔다. 차이점(差異點)은 기존(旣存)의 스퀘어에닉스사의 게임들과 다르게 천장(天障)이 매우 낮다는 점(點)이다. 2명(名)을 픽업하는 한정(限定)가챠속에서 9300돌, 일반(一般) 가챠의 30연(年) 정도(程度)만 사용(使用)하면 랜덤으로 현재(現在) 픽업중(中)인 배틀 한정(限定) 캐릭터를 한장(張) 확정(確定)으로 얻을 수 있다. 타 게임의 한정(限定)가챠의 천장(天障)이 기본적(基本的)으로 50~60만(萬)원을 상회(上廻)하는 것을 생각하면 한정(限定) 시스템에 대(對)해서는 타(他) 게임과 다르게 상당히(相當히) 유(有)하단 것을 알 수 있다.

그 외(外)에도 기간한정(期間限定) 통상(通常)캐릭터 픽업이나 유료재화(有料財貨) 한정(限定) 3성(星) 확정(確定) 가챠와 같은 가챠도(度) 운영(運營)하고 있다.

2020년(年) 1월(月) 0.5주년(周年) 기념(記念) 페스가챠 캐릭 2종(種)이 추가(追加)되었는데, 기존(旣存) 결정석이(決定石耳) 아니라 일반(一般) 캐릭터 조각분해(分解)로 얻을 수 없는 검은 결정석(決定席)으로만 캐릭조각을 구매(購買)할 수 있다. 이는 차후(此後) 열린 클랜전(前)의 상위권(上位圈) 보상(補償)으로 지급(支給)하기 시작(始作)했다.

2020년(年) 3월(月) 18일(日) 패치를 통해 클랜전(前)에서 얻을 수 있는 재화(財貨)로만 구매(購買) 가능(可能)한 캐릭 2종(種)이 추가(追加)되었다. 이 캐릭터들 또한 기존(旣存) 결정석이(決定石耳) 아닌 다른 결정석(決定席)으로만 캐릭조각을 구매(購買)할 수 있다.

2020년(年) 9월(月) 1일(日) 게임 최초(最初)로 콜라보레이션을 진행(進行)한다. 콜라보(콜라보) 하는 애니메이션은 코노스바 극장판(劇場版). 콜라보(콜라보) 한정(限定) 배틀 캐릭터로 아쿠아, 메구밍이 추가(追加)되며 어시스트 캐릭터로 융융, 사토 카즈마가 추가(追加)된다. 사토 카즈마는 가챠 캐릭터가 아닌 이벤트를 통해 수집(蒐集)할 수 있는 캐릭터이다. 코노스바 극장판(劇場版)과 콜라보(콜라보)하는 이유(理由)는 극장판(劇場版)부터 어마금과 애니메이션 제작회사(製作會社)가 같은 JC STAFF이기 때문인것으로 추정(推定)된다.

2020년(年) 10월(月) 12일(日)부터는 두번째(番째) 콜라보레이션인(人) 작(作)안의 샤나가 진행(進行)된다. 콜라보(콜라보) 한정(限定) 캐릭터로는 사카이 유지(維持), 샤나, 빌헤르미나, 헤카테 등(等)이 한정(限定) 가챠로서 픽업된다.

2021년(年) 5월(月) 1일(日)부터는 세번째(番째) 콜라보레이션을 진행(進行), 니어 오토마타를 비롯한 니어 시리즈와 콜라보(콜라보)한다. 하지만 이번(이番) 콜라보(콜라보)세이션은 방식(方式)이 기존(旣存)과는 조금 다르다. 기존(旣存) 콜라보(콜라보)의 경우(境遇) 해당(該當) 콜라보(콜라보) 작품(作品)의 캐릭터가 모종(某種)의 사건(事件)으로 금서목록(禁書目錄) 세계관(世界觀)으로 들어오는 것이였는데 이번(이番) 니어 콜라보(콜라보)는 금서목록(禁書目錄) 세계관(世界觀)속에서 니어라는 게임 vr이벤트가 진행(進行)되고 금서목록(禁書目錄) 내 캐릭터들이 그 게임에 참가(參加)해 콜라보(콜라보) 작품(作品) 속 캐릭터의 복장(服裝)을 입는 방식(方式)이다. 원래(元來) 스토리상(上) 게임 추첨(抽籤)에 당첨(當籤)된 것은 카미조지만 인덱스에게 표(票)를 양보(讓步)해주었기에 카미조의(弔意) 복장(服裝)은 따로 존재(存在)하지 않는다. 한정(限定) 캐릭터로는 배틀의 미(美)코토, 오티누스, 올리아나와 어시스트의 액셀러레이터, 라스트 오더, 코노리 미이가 픽업된다. 인덱스는 콜라보(콜라보) 출석(出席)으로 배포(配布)되었다.

2021년(年) 8월(月)부터 네번째(番째) 콜라보레이션인(人) 던만추 콜라보레이션이 진행(進行)되었다. 기존(旣存) 코노스바, 작(作)안의 샤나 콜라보(콜라보)처럼 그쪽 세계관(世界觀)의 캐릭터들이 넘어왔으며 류, 아이즈 , 헤스티아, 벨, 하루히메가 넘어왔으며 가챠 캐릭터로 합류(合流)하였다.

2021년(年) 10월(月)엔 다섯번째(番째) 콜라보레이션인(人) 전생슬(前生瑟) 콜라보가(콜라보_) 진행(進行)되었다. 리(리)무르, 시즈, 벨드라,시온, 밀림(密林)이 기간(期間) 한정(限定) 가챠 캐릭터로 합류(合流)하였다.

2022년(年) 2월(月)에는 실격문장(失格文章)의 최강(最强) 현자(賢者) 시리즈와 콜라보(콜라보)를 진행(進行)하였다.

2022년(年) 8월(月)엔 마법(魔法)과 고교(高校)의 열등생(劣等生) 합동(合同) 콜라보가(콜라보_) 진행(進行)된다. 같은 스퀘어에닉스라서 그런지 처음으로 쌍방(雙方) 합동콜라보(合同콜라보)의 형식(形式)으로 진행(進行)되었고, 9월(月)에는 듀라라라와 콜라보(콜라보)를 가졌다.

2022년(年) 11월(月)에는 강연금과 콜라보(콜라보)를 진행(進行)했다

안그래도 캐릭터 수가 많기로 유명(有名)한 금서목록(禁書目錄) 시리즈 [3] 에 또 다른 중장편(中長篇) 시리즈들이 대거(大擧) 합류(合流)함으로서 캐릭터 수(數)가 점점(漸漸) 늘어나고 있다.

5. 스토리 [편집(編輯)]

스토리의 일러스트는 애니판이 기준(基準)이 되며, 스토리는 소설(小說) 전체(全體)를 전개(展開)하는 방식(方式)이 아닌 요약(要約)해서 전개(展開)한다 즉(卽) 전체(全體) 소설(小說)과 애니판 내용(內容)을 축약(縮約)하고, 축약(縮約)한 내용(內容)에서 게임 스토리텔링 방식(方式)에 적합하게 요약(要約)해서 전개(展開) 한다. 예(例)를 들면 원래(元來) 소설(小說)/애니 스토리에는 A - B - C 전개(展開) 한다면, 게임판(板) 스토리는 축약(縮約)해서 A - C 로 전개(展開) 된다.

즉(卽) 게임판(板) 스토리는 축약(縮約)된 스토리라서, 원 내용(內容)이 궁금하면 원작(原作)을 볼수밖에 없도록 유도(誘導)하는 셈,

메인 스토리는 애니메이션을 기반(基盤)으로 전개(展開)되며 애니메이션의 주요(主要) 장면(場面) 그림들이 간간히 등장(登場)한다. 가장 최신권의 스토리는 2022년(年) 1월(月) 13일(日) 업데이트 된 초전자포(超電磁砲) 8장(張)이다.
오리지널 요소(要素) 중(中) 하나인 사이드 스토리의 경우(境遇) 캐릭터별(別) 스토리는 풀보이스를 지원(支援)하며, 원작(原作)의 이해도(理解度)가 높아 스토리의 질(質)도 괜찮다는 평가(評價)를 받고있다. 하지만 아쉽게도 이벤트 스토리와 각(各) 진영별(陣營別) 스토리의 경우(境遇)는 풀 보이스를 지원(支援)하지 않았지만, 2019년(年) 10월(月) 31일(日) 업데이트된 신약(新藥) 어떤 마술(魔術)의 금서목록(禁書目錄) 9권(卷)과 2020년(年) 1월(月) 23일(日) 업데이트된 신약(新藥) 어떤 마술(魔術)의 금서목록(禁書目錄) 10권(卷)에 해당(該當)하는 스토리, 2021년(年) 4월(月) 13일(日) 업데이트된 신약(新藥) 어떤 마술(魔術)의 금서목록(禁書目錄) 13권(卷)에 해당(該當)하는 스토리는 새로운 성우진과 함께 풀 보이스 더빙되었다.

6. PV [편집(編輯)]

공식(公式) 발표(發表)
TVCM 사전(事前) 등록(登錄) 접수(接受) 편(便)
공식(公式) PV 제(第)1탄(彈)
OP
TVCM 라스트 오더 편(便)
2주년(周年) OP
[1] 실제로(實際로) 오픈한 지 시간(時間)이 좀 지났음에도 사이게임즈 측(側)에서는 UI의 유사성(類似性)에 대(對)해서 아무런 말도 하지 않고 있다. [2] 괴리성(乖離性) 밀리언아서 , 확산성(擴散性) 밀리언 아서 등(等) [3] 단순히(單純히) 이름만 등장(登場)한 엑스트라를 포함시(包含時) 800명(名)이 넘는다.

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