5%라는 낮지 않은 최고(最高) 등급(等級)의 가챠 확률(確率)을 가지고 있지만 전위(前衛)에서 직접(直接) 전투(戰鬪)를 담당(擔當)하는 배틀 멤버와 전투중(戰鬪中) 각(各) 캐릭터의 스테이터스에 영향(影響)을 미치는 어시스트 캐릭터를 같은 가챠에서 배출(排出)한다. 쉽게말해 Fate/Grand Order의 가챠시스템과 동일(同一)(개념예장(槪念例腸)이 어시스트 캐릭터로 바뀐 것 뿐). 배틀 캐릭터의 확률(確率)은 2%, 어시스트 캐릭터의 확률(確率)은 3%로 배틀 캐릭터는 쉽게 나오지 않는다.
F/GO와 마찬가지로 어시스트 캐릭터만 주구장창 나오고 정작 중요(重要)한 배틀 캐릭터는 잘 나오지 않는 양상(樣相)을 보이고 있는 셈. 그나마 나은 점(點)은 페그오(誤)에서는 버려지는 예장과 예장(藝場)에 따라서 같은 레어도(徒)라도 성능차(性能差)가 심각(深刻)하게 나는 반면(反面)에 본 게임에서는 어시스트 카드는 상황별(狀況別)로 대부분(大部分) 활용(活用)해야한다는 점(點)이다. 또한 6성(省)에 도달(到達)할 경우(境遇) 프린세스 커넥트와 마찬가지로 조각 분해(分解)가 가능(可能)해진다. 즉(卽) 장기적(長期的)으로 볼 경우(境遇) 가챠 내(內)에서 적어도 3성(星)의 경우(境遇) 꽝이란 존재(存在)하지 않는다는 점(點)이다. 그리고 일단(一旦) 모든 캐릭터가 최고(最高)랭크까지 성장(成長)은 가능(可能)하다는 것 또한 장점(長點)이라면 장점(長點), 하지만 각(各) 퀘스트 등(等)에서 성장용 아이템도 얻을 수 있다는 것이지만, 결국(結局) 해당(該當) 컨텐츠들을 무난(無難)하게 즐기려면 초반(初盤)에 높은 등급(等級)의 캐릭터가 필요(必要)하다는 것은 동일(同一)한지라 결국(結局)은 "과금(課金) 유도면(誘導面)에선 다른 가챠겜과 다를바 없다는 평가(評價)를 받고 있었다. 이에 따라 천장(天障)시스템을 추가(追加)하는데, 150연차(年次)를 통해 확률업(確率業) 가챠 캐릭터를 확정적(確定的)으로 얻을 수 있는 개선(改善)을 보였다
한정(限定) 가챠의 시스템은 기존(旣存)의 스퀘어 에닉스사(社)의 게임들
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과 같이 스탭업(業) 가챠 시스템을 도입(導入)해왔다. 차이점(差異點)은 기존(旣存)의 스퀘어에닉스사의 게임들과 다르게 천장(天障)이 매우 낮다는 점(點)이다. 2명(名)을 픽업하는 한정(限定)가챠속에서 9300돌, 일반(一般) 가챠의 30연(年) 정도(程度)만 사용(使用)하면 랜덤으로 현재(現在) 픽업중(中)인 배틀 한정(限定) 캐릭터를 한장(張) 확정(確定)으로 얻을 수 있다. 타 게임의 한정(限定)가챠의 천장(天障)이 기본적(基本的)으로 50~60만(萬)원을 상회(上廻)하는 것을 생각하면 한정(限定) 시스템에 대(對)해서는 타(他) 게임과 다르게 상당히(相當히) 유(有)하단 것을 알 수 있다.
그 외(外)에도 기간한정(期間限定) 통상(通常)캐릭터 픽업이나 유료재화(有料財貨) 한정(限定) 3성(星) 확정(確定) 가챠와 같은 가챠도(度) 운영(運營)하고 있다.
2020년(年) 1월(月) 0.5주년(周年) 기념(記念) 페스가챠 캐릭 2종(種)이 추가(追加)되었는데, 기존(旣存) 결정석이(決定石耳) 아니라 일반(一般) 캐릭터 조각분해(分解)로 얻을 수 없는 검은 결정석(決定席)으로만 캐릭조각을 구매(購買)할 수 있다. 이는 차후(此後) 열린 클랜전(前)의 상위권(上位圈) 보상(補償)으로 지급(支給)하기 시작(始作)했다.
2020년(年) 3월(月) 18일(日) 패치를 통해 클랜전(前)에서 얻을 수 있는 재화(財貨)로만 구매(購買) 가능(可能)한 캐릭 2종(種)이 추가(追加)되었다. 이 캐릭터들 또한 기존(旣存) 결정석이(決定石耳) 아닌 다른 결정석(決定席)으로만 캐릭조각을 구매(購買)할 수 있다.
2020년(年) 9월(月) 1일(日) 게임 최초(最初)로 콜라보레이션을 진행(進行)한다. 콜라보(콜라보) 하는 애니메이션은 코노스바 극장판(劇場版). 콜라보(콜라보) 한정(限定) 배틀 캐릭터로 아쿠아, 메구밍이 추가(追加)되며 어시스트 캐릭터로 융융, 사토 카즈마가 추가(追加)된다. 사토 카즈마는 가챠 캐릭터가 아닌 이벤트를 통해 수집(蒐集)할 수 있는 캐릭터이다. 코노스바 극장판(劇場版)과 콜라보(콜라보)하는 이유(理由)는 극장판(劇場版)부터 어마금과 애니메이션 제작회사(製作會社)가 같은 JC STAFF이기 때문인것으로 추정(推定)된다.
2020년(年) 10월(月) 12일(日)부터는 두번째(番째) 콜라보레이션인(人) 작(作)안의 샤나가 진행(進行)된다. 콜라보(콜라보) 한정(限定) 캐릭터로는 사카이 유지(維持), 샤나, 빌헤르미나, 헤카테 등(等)이 한정(限定) 가챠로서 픽업된다.
2021년(年) 5월(月) 1일(日)부터는 세번째(番째) 콜라보레이션을 진행(進行), 니어 오토마타를 비롯한 니어 시리즈와 콜라보(콜라보)한다. 하지만 이번(이番) 콜라보(콜라보)세이션은 방식(方式)이 기존(旣存)과는 조금 다르다. 기존(旣存) 콜라보(콜라보)의 경우(境遇) 해당(該當) 콜라보(콜라보) 작품(作品)의 캐릭터가 모종(某種)의 사건(事件)으로 금서목록(禁書目錄) 세계관(世界觀)으로 들어오는 것이였는데 이번(이番) 니어 콜라보(콜라보)는 금서목록(禁書目錄) 세계관(世界觀)속에서 니어라는 게임 vr이벤트가 진행(進行)되고 금서목록(禁書目錄) 내 캐릭터들이 그 게임에 참가(參加)해 콜라보(콜라보) 작품(作品) 속 캐릭터의 복장(服裝)을 입는 방식(方式)이다.
원래(元來) 스토리상(上) 게임 추첨(抽籤)에 당첨(當籤)된 것은 카미조지만 인덱스에게 표(票)를 양보(讓步)해주었기에 카미조의(弔意) 복장(服裝)은 따로 존재(存在)하지 않는다.
한정(限定) 캐릭터로는 배틀의 미(美)코토, 오티누스, 올리아나와 어시스트의 액셀러레이터, 라스트 오더, 코노리 미이가 픽업된다. 인덱스는 콜라보(콜라보) 출석(出席)으로 배포(配布)되었다.
2021년(年) 8월(月)부터 네번째(番째) 콜라보레이션인(人) 던만추 콜라보레이션이 진행(進行)되었다. 기존(旣存) 코노스바, 작(作)안의 샤나 콜라보(콜라보)처럼 그쪽 세계관(世界觀)의 캐릭터들이 넘어왔으며 류, 아이즈 , 헤스티아, 벨, 하루히메가 넘어왔으며 가챠 캐릭터로 합류(合流)하였다.
2021년(年) 10월(月)엔 다섯번째(番째) 콜라보레이션인(人) 전생슬(前生瑟) 콜라보가(콜라보_) 진행(進行)되었다. 리(리)무르, 시즈, 벨드라,시온, 밀림(密林)이 기간(期間) 한정(限定) 가챠 캐릭터로 합류(合流)하였다.
2022년(年) 2월(月)에는 실격문장(失格文章)의 최강(最强) 현자(賢者) 시리즈와 콜라보(콜라보)를 진행(進行)하였다.
2022년(年) 8월(月)엔 마법(魔法)과 고교(高校)의 열등생(劣等生) 합동(合同) 콜라보가(콜라보_) 진행(進行)된다. 같은 스퀘어에닉스라서 그런지 처음으로 쌍방(雙方) 합동콜라보(合同콜라보)의 형식(形式)으로 진행(進行)되었고, 9월(月)에는 듀라라라와 콜라보(콜라보)를 가졌다.
2022년(年) 11월(月)에는 강연금과 콜라보(콜라보)를 진행(進行)했다
안그래도 캐릭터 수가 많기로 유명(有名)한 금서목록(禁書目錄) 시리즈
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에 또 다른 중장편(中長篇) 시리즈들이 대거(大擧) 합류(合流)함으로서 캐릭터 수(數)가 점점(漸漸) 늘어나고 있다.