Steam

Iz Wikipedije, proste enciklopedije
Steam
Zaslonski posnetek klienta za Windows, v oknu za upravljanje z nalo?enimi igrami
Razvijalec Valve Corporation
Za?etna izdaja 12. september 2003 [1]
Stabilna izdaja 8 februar 2024
Razvojni status aktivno
Programski jezik C++
Okolje MS Windows
Mac OS X [2]
Linux (omejena razli?ica beta) [3] PlayStation 3 (delno) [4]
iOS
Android
Velikost 41,5 MB (Windows)
153,5 MB (Mac)
Razpolo?ljivi jeziki mnogojezi?no (25 razli?nih jezikov)
Tip digitalna distribucija
upravljanje pravic digitalnih vsebin
socialno omre?je
Licenca Steam Subscriber Agreement (neprosto programje)
Spletno mesto store.steampowered.com

Steam ( angle?ko  ≫ para ≪) je platforma za digitalno distribucijo in upravljanje pravic digitalnih vsebin (DRM) ter ve?igralsko in spletno dru?beno omre?je podjetja Valve Corporation . Namenjena je predvsem za spletno distribucijo ra?unalni?kih iger in sorodnih del zalo?nikov, ki imajo pogodbo z Valve Corporation in izdajajo igre s podporo za Steam.

Kon?ni uporabnik si za dostop do omre?ja namesti odjemalski program , ki je vstopna to?ka za spletno trgovino z ra?unalni?kimi igrami in brskalnik po vsebinah. Kupljena igra je trajno vezana na njegov uporabni?ki ra?un in ni prenosljiva. Vse podprte igre so integrirane v sistem s pomo?jo razvijalskega vmesnika , imenovanega Steamworks. Po pla?ilu in prenosu na uporabnikov ra?unalnik se igra registrira v omre?ju, ki nato spremlja uporabo. Poleg tega Steam koordinira dodatke in popravke za igre in nudi na?ine za komunikacijo uporabnikov, povezave do namenskih stre?nikov , ki gostujejo ve?igralske igre, ter storitev ra?unalni?tva v oblaku (t. i. ≫Steam Cloud≪) za centralizirano shranjevanje uporabni?kih podatkov.

Preko servisa Steam ponujajo igre mnogi veliki zalo?niki, kot so Electronic Arts , Activision , Ubisoft idr., pa tudi mali neodvisni razvijalci; skupno je bilo v za?etku leta 2010 na voljo preko 1.100 naslovov. [5] Valve Corporation ne razkriva podatkov o prodaji, po ocenah pa naj bi zavzemal 70   % digitalnega trga z videoigrami [6] in bil s tem vodilni servis za digitalno distribucijo, ki v ZDA predstavlja skoraj polovico celotne prodaje ra?unalni?kih iger. [7]

Zgodovina [ uredi | uredi kodo ]

Platforma je nastala v za?etku 2000. let zaradi potrebe Valve Corporation po stabilnem in u?inkovitem sistemu za name??anje popravkov njihovih spletnih iger (npr. Counter-Strike ), ki bi vklju?eval tudi mehanizme za prepre?evanje goljufanja in piratstva. Sodelovanje so ponudili ve? ra?unalni?kim podjetjem, med njimi Microsoftu , a so ob pomanjkanju interesa za?eli z razvojem sami. [8]

Steam je bil prvi? javno predstavljen leta 2002 kot sistem za distribucijo [9] in kmalu so se za?ela tudi pogajanja z drugimi zalo?niki. V za?etku je imel mnogo te?av z dostopnostjo, ko stre?niki niso zmogli obdelati zahtevkov desettiso?ev igralcev, ki so ?eleli namestiti posodobitev za Counter-Strike na razli?ico 1.6, ki je zahtevala povezavo prek Steama. [10] ?e huj?i polom je bila izdaja igre Half-Life 2 novembra 2004. Igra je bila na voljo za odjemanje z Valveovih stre?nikov ali po klasi?ni poti v trgovinah, v vsakem primeru pa jo je moral kupec pred igranjem aktivirati prek Steama. Veliko zanimanje je povzro?ilo zastoj v sistemu; evropski stre?niki za avtentikacijo so bili nedostopni vsaj 5 ur, [11] tudi ostali kupci pa so poro?ali o izjemno po?asnih prenosih in napakah. [12] Te?ave, kot so ukradene kode za avtentikacijo, so re?evali ?e ve? tednov.

Kljub za?etnim te?avam so predstavniki Valve Corporation v za?etku leta 2005 objavili, da je sistem za?el prina?ati dobi?ek. Leta 2007 so pri?eli ponujati svoje igre prek Steama veliki zalo?niki, kot so Eidos Interactive , Capcom in id Software ; maja 2007 je bilo tako po podatkih Valve na voljo 150 naslovov, Steam pa je imel registriranih preko 13 milijonov uporabni?kih ra?unov. [13]

Maja 2010 je po intenzivni ogla?evalski kampanji iz?el klient za Mac OS X , v na?rtu pa je tudi razli?ica za PlayStation 3 . Govorice o razvoju klienta za Linux so predstavniki podjetja sprva zanikali, kasneje pa je za?ela delovati omejena razli?ica beta. [3] [14] Linuxova razvojna skupina je za distribucijsko tar?o izbrala Ubuntu . Oktobra 2012 je pri?el Valve preko servisa Steam ponujati tudi druge vrste ra?unalni?kih programov , s ?emer je postal konkurenca podjetju Apple Inc. in njegovi storitvi App Store . [15]

Viri [ uredi | uredi kodo ]

  1. ≫Steam Client Released≪ . Valve Corporation. 12. september 2003 . Pridobljeno 3. februarja 2008 .
  2. ≫Valve to Deliver Steam & Source on the Mac≪ . Valve Corporation. 8. marec 2010 . Pridobljeno 8. marca 2010 .
  3. 3,0 3,1 ≫Steam's Penguins≪ . Valve Linux Team (v angle??ini). 16. julij 2012 . Pridobljeno 9. novembra 2012 .
  4. ≫Portal 2 PS3, Steam cross-platform play≪ (v angle??ini). Eurogamer . 18. januar 2011.
  5. ≫Steamworks 2010 Brochure≪ (PDF) . Valve Corporation. str. 4 . Pridobljeno 20. marca 2010 .
  6. Graft, Kris (19. november 2009). ≫Stardock Reveals Impulse, Steam Market Share Estimates≪ . Gamasutra . Pridobljeno 21. novembra 2009 .
  7. Martin, Joe (22. julij 2010). ≫Downloads account for 48 percent of PC game sales≪ . Bit-Tech . Pridobljeno 26. julija 2010 .
  8. Lee, James (30. april 2008). ≫The Last of the Independents?≪ . GamesIndustry.biz . Pridobljeno 9. julija 2010 .
  9. ≫GDC 2002: Valve unveils Steam≪ . GameSpot.com . 22. marec 2002 . Pridobljeno 27. julija 2010 .
  10. ≫Losing Steam ? Broadband distribution's rocky road ? dslreports.com≪ . Broadbandreports.com . Pridobljeno 16. novembra 2009 .
  11. ≫Half Life authentication servers steam up≪ . The Inquirer. Arhivirano iz prvotnega spleti??a dne 18. decembra 2007 . Pridobljeno 9. decembra 2007 .
  12. ≫Half Life 2 fires up web users≪ . Contractor UK Limited. Arhivirano iz prvotnega spleti??a dne 30. januarja 2009 . Pridobljeno 19. februarja 2008 .
  13. ≫Steam Surpasses 13 Million Accounts≪ . Valve Corporation . Pridobljeno 31. januarja 2010 .
  14. Meer, Alex (17. avgust 2010). ≫Valve on Steam: Part Two≪ . gamesindustry.biz . Pridobljeno 23. avgusta 2010 .
  15. Wong, Raymond (3. oktober 2012). ≫Valve's launches non-gaming software on Steam after missing September release date≪ . Yahoo! News . Pridobljeno 3. oktobra 2012 .

Zunanje povezave [ uredi | uredi kodo ]