Iz Wikipedije, proste enciklopedije
Dungeons & Dragons
(obi?ajno okraj?ano kot
D&D
ali
DnD
)
[1]
je
fantazijska
namizna
igra igranja vlog
(RPG), ki sta jo prvotno oblikovala Gary Gygax in Dave Arneson.
[2]
[3]
[4]
Igro je leta 1974 prvi? izdalo podjetje Tactical Studies Rules, Inc. (TSR).
[4]
Od leta 1997 jo izdaja
Wizards of the Coast
(zdaj h?erinska dru?ba
Hasbro
). Igra je izpeljana iz vojnih iger s figuricami, za?etni sistem pravil je izpeljan iz igre
Chainmail
iz leta 1971.
[3]
[5]
Objava
D&D
-ja je splo?no priznana kot za?etek sodobnih iger igranja vlog in industrije iger igranja vlog,
[4]
[6]
mo?no je vplivala tudi na
videoigre
, zlasti na ?anr
videoiger igranja vlog
.
[7]
[8]
[9]
D&D
se oddaljuje od tradicionalnega simuliranja vojskovanja tako, da vsakemu igralcu omogo?a, da ustvari svoj lik, ki ga bo upravljal namesto voja?ke formacije. Ti liki se podajajo v pustolov??ine v domi?ljijskem okolju. Dungeon Master (DM) slu?i kot vodja igre in pripovedovalec zgodb, hkrati pa opisuje okolje, v katerem se dogajajo dogodiv??ine, in igra vlogo prebivalcev sveta igre (NPC-jev). Liki tvorijo dru??ino in komunicirajo s prebivalci okolja ter drug z drugim. Skupaj re?ujejo dileme, se spu??ajo v bitke, raziskujejo ter nabirajo zaklade in znanje. Pri tem si liki zaslu?ijo to?ke izku?enj (XP), da preidejo na vi?ji nivo, kjer pridobijo nove kompetence in postanejo vse mo?nej?i v seriji lo?enih igralnih seans.
[2]
[6]
[10]
- ↑
≫D&D: The 'What does that stand for?' list≪
.
Geek Native
(v britanski angle??ini). 18. februar 2019
. Pridobljeno 25. februarja 2020
.
- ↑
2,0
2,1
Waters, Darren (26. april 2004).
≫What happened to Dungeons and Dragons?≪
.
BBC News
(v britanski angle??ini)
. Pridobljeno 25. februarja 2020
.
- ↑
3,0
3,1
D'Anastasio, Cecilia (26. avgust 2019).
≫Dungeons & Deceptions: The First D&D Players Push Back On The Legend Of Gary Gygax≪
.
Kotaku
(v ameri?ki angle??ini)
. Pridobljeno 25. februarja 2020
.
- ↑
4,0
4,1
4,2
Michaud, Jon (2. november 2015).
≫The Tangled Cultural Roots of Dungeons & Dragons≪
.
The New Yorker
(v angle??ini)
. Pridobljeno 25. februarja 2020
.
- ↑
Birnbaum 2004
- ↑
6,0
6,1
J. Patrick Williams; Sean Q. Hendricks; W. Keith Winkler (2006).
Gaming as Culture, Essays on Reality, Identity and Experience in Fantasy Games
. Jefferson, N.C.: McFarland & Company. str.
1
?14, 27.
ISBN
0-7864-2436-2
.
OCLC
63122794
.
- ↑
Kogod, Theo (30. september 2020).
≫11 Ways Dungeons & Dragons Influenced Video Games≪
.
TheGamer
(v ameri?ki angle??ini)
. Pridobljeno 6. avgusta 2022
.
- ↑
≫The influence of role-playing in video games≪
.
www.gametopiastudios.com
(v angle??ini). Arhivirano iz
prvotnega spleti??a
dne 6. avgusta 2022
. Pridobljeno 6. avgusta 2022
.
- ↑
≫The Influence of Dungeons and Dragons on Video Games≪
.
The Strong National Museum of Play
(v ameri?ki angle??ini). 6. maj 2011
. Pridobljeno 6. avgusta 2022
.
- ↑
Jahromi, Neima (24. oktober 2017).
≫The Uncanny Resurrection of Dungeons & Dragons≪
.
The New Yorker
(v angle??ini)
. Pridobljeno 25. februarja 2020
.
|
---|
Splo?no
| |
---|
Narodne knji?nice
| |
---|