PlayStation 2

z Wikipedie, slobodnej encyklopedie
Playstation 2

Logo

Sony PlayStation 2
Zakladne informacie
Vyrobca Sony
Datum uvedenia na trh 4.marec 2000 (jap)
26.oktober 2000 (usa)
24.november 2000 (eu)
30. november 2000 (aus)
2. december 2000 (sk) [1]
Typ Herna konzola
Generacia ?iesta generacia generacia
Procesor 128-bit "Emotion Engine" taktovany na 294 MHz
Pama?ove media DVD, CD
Najob?ubenej?ie hry Gran Turismo 3: A-Spec
Predchodca Playstation
Nasledovnik Playstation 3

Pozri aj Videoherny portal

Sony PlayStation 2 (japonsky: プレイステ?ション, oficialne nazyvana aj PS2) je druha herna konzola spolo?nosti Sony , nasledovnik konzoly PlayStation a predchodca PlayStation 3 , ktorej vyvoj bol ohlaseny v marci 1999 a uvedena na trh bola v roku 2000 .

Je to herna konzola ?iestej generacie a najrychlej?ie predavajuca sa konzola v historii, pri?om do roku 2005 sa predalo vy?e 100 milionov kusov, ?im prekonala svojho predchodcu PlayStation a do marca 2012 sa predalo 155 milionov kusov. Do roku 2012 bolo vydanych vy?e 2000 hernych titulov.

Disponuje vysokovykonnym 128-bitovym centralnym procesorom Emotion Engine pracujucim na frekvencii 294 MHz .

28.decembra 2012 Sony ukon?ilo vyrobu Playstation 2 v Japonsku.

28. marca 2013 bola v Japonsku vydana posledna hra na Playstation 2 - Final Fantasy XI: Seekers of Adoulin.

Vo zvy?ku sveta bola v septembri 2013 poslednou vydanou hrou na Playstation 2 - FIFA 2014.

Historia [ upravi? | upravi? zdroj ]

Kvoli zdr?aniam vo vyrobe sa vlastnikmi konzoly v roku 2000 stalo iba par milionov ?udi. Bola tak popularna, ?e bolo ve?mi naro?ne najs? ju v obchode. Popularne bolo objednava? si ju cez internetove aukcie, napr. cez eBay . Konzola sa v?aka spatnej kompatibilite s povodnou PlayStation (PSX) a sile tejto zna?ky predavala aj na za?iatku ve?mi dobre (900 000 predanych kusov za prvy ty?de? v Japonsku). To umo?nilo uchopi? zaklad?u zalo?enu prvym PlayStationom - ve?ka vyhoda v boji proti ostatnym konzolam. Nakoniec sa Sony podarilo poriadne rozbehnu? ?ivot na tejto platforme v?aka dostatku predanych konzol a novym vyvojarskym nastrojom.

Mnohi ?pecialisti predpovedali suboj medzi PS2 (Playstation 2) a jeho supermi ( Xbox od Microsoftu a GameCube (ktore bolo najlacnej?ie) od Nintenda ), av?ak uvedenie niektorych skvelych hier pre PS2 v roku 2001 udr?alo trend predavania sa PS2 a superov "na uzde".

Napriek tomu, ?e Sony (na rozdiel od Segy a jej Dreamcastom ) vyjavilo men?i doraz na online hranie v jeho prvych rokoch, to sa zmenilo po spusteni konkure?nej online slu?by pre Xbox (Xbox Live). Sony sa adaptovala v neskor?ej ?asti roku 2002 pre su?a? s Microsoftom spolu s nieko?kymi titulmi, ktore vy?li popri tom, ako napr. SOCOM: U.S. Navy SEALs, ktore vydala sama, aby ukazala svoju aktivnu podporu online hrania. Pou?ila silnu reklamu a jej online model bol podporovany firmou Electronic Arts. Sony a Nintendo za?ali neskoro, a napriek tomu, ?e obe nasledovali decentralizovany model online hrania, kde zodpovednos? za zabezpe?enie serverov nesie vyvojar, tento pokus Sony bol hlavnym dovodom predaja PS2.

V septembri 2004, v ?ase vyjdenia hry Grand Theft Auto: San Andreas (najlep?ie predavana hra v obdobi letnych prazdnin roku 2004), Sony odhalila novu a men?iu PS2. Pre pripravu trhu pre predaj tejto men?ej a ten?ej PS2 (seria SCPH-7x00x, neoficialne znama tie? ako PStwo) Sony prestalo vyraba? stary model PS2 (serie SCPH-5000x) po?as roku 2004. Potom ?o vidite?na vyrobna otazka sposobila na za?iatku spomalenie vyroby, Sony udajne podcenila dopyt, ktory bol ?iasto?ne sposobeny po?as obdobia medzi zastavenim vyroby stareho a spusteni vyroby noveho modelu. Okrem toho, v Britanii sa kvoli ruskemu ropnemu tankeru, ktory sa zastavil v Suezskom Prieplave, kde zablokoval lo? z ?iny, ktora mala do Spojenych Kra?ovstiev (UK) doru?i? konzoly PS2, ty?denny predaj zni?il v UK na 6000 z povodnych 70000. Deficit konzol vladol aj vo viac ako 1700 severoamerickych obchodoch de? pred Vianocami.

Ine projekty [ upravi? | upravi? zdroj ]

  1. https://zive.aktuality.sk/clanok/6829/kupil-som-si-playstation-2/