PlayStation Studios

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PlayStation Studios
PlayStation Studios
Nome(s) anterior(es) SCE Worldwide Studios (2005?2016)
SIE Worldwide Studios (2016?2020)
Divisao
Atividade Jogos eletronicos
Fundacao 14 de setembro de 2005
Proprietario(s) Sony
Presidente Hermen Hulst
Empresa-mae Sony Interactive Entertainment
Subsidiarias Ver § Estudios
Website oficial Worldwide-Studios

PlayStation Studios , anteriormente SCE Worldwide Studios e SIE Worldwide Studios , e um grupo de desenvolvedoras de jogos eletronicos possuidos pela Sony Interactive Entertainment . E uma unica entidade supervisionando todos os estudios de desenvolvimento, responsavel pela criacao e direcao estrategica de desenvolvimento e producao de todos os softwares de todos os seus estudios, os quais sao produzidos exclusivamente para a familia PlayStation de consoles. As series da PlayStation Studios incluem God of War , UNCHARTED , The Last of Us , LittleBigPlanet , Ratchet and Clank , Horizon , Jak and Daxter , The Order: 1886 , Shadow of the Colossus , Ape Escape , PaRappa the Rapper , Twisted Metal e Beyond: Two Souls . Alem disso, ha series que comecaram na familia PlayStation , como as series Crash Bandicoot , Tekken , Spyro/Skylanders e Tomb Raider .

Historia [ editar | editar codigo-fonte ]

PlayStation Studios foi fundado em 14 de setembro de 2005. [ 1 ] Shuhei Yoshida foi nomeado presidente da Wordwide Studio em 15 de maio de 2008, substituindo Kazuo Hirai, que trabalhava internamente, enquanto o entao presidente da empresa, Phil Harrison deixou seu cargo no inicio de 2008.

A Sony Computer Entertainment comprou, para integrarem a Wordwide Studio, estudios como: Guerrilla Games (desenvolvedora da serie Killzone ) em 8 de dezembro de 2005, [ 2 ] Zipper Interactive (desenvolvedora da serie SOCOM ) em 24 de janeiro de 2006, [ 3 ] Bigbig Studios (criadores da serie MotorStorm ) em setembro de 2007, [ 4 ] e Media Molecule (desenvolvedora dos jogos de PlayStation 3 , LittleBigPlanet ) em marco de 2010. [ 5 ] Em Janeiro de 2016, foi anunciada a fusao entre a Sony Computer Entertainment e a Sony Network Entertainment, surgindo a Sony Interactive Entertainment . [ 6 ]

Estudios [ editar | editar codigo-fonte ]

Nome [ 7 ] Localizacao [ 7 ] Fundacao [ 7 ] Aquisicao [ 7 ]
Polyphony Digital Toquio, Japao
1998
San Mateo Studio San Mateo, California, Estados Unidos
1998
Santa Monica Studio Los Angeles , California, Estados Unidos
1999
XDev Liverpool , Inglaterra
2000
Bend Studio Bend , Oregon , Estados Unidos
1993
2000
Naughty Dog Santa Monica , California, Estados Unidos
1984
2001
San Diego Studio San Diego , California, Estados Unidos
2001
Guerrilla Games Amsterda , Holanda do Norte , Paises Baixos
2000
2005
Media Molecule Guildford , Surrey , Reino Unido
2006
2010
Sucker Punch Productions Bellevue , Washington , Estados Unidos
1997
2011
Insomniac Games Burbank , California , Estados Unidos
1994
2019
Malaysia Studio Kuala Lumpur , Malasia
2020
Bluepoint Games Austin , Texas , Estados Unidos
2006
2021
Housemarque Helsinque , Uusimaa , Finlandia
1995
2021
Nixxes Software Utreque , Utreque , Paises Baixos
1999
2021
Team Asobi Toquio, Japao
2012
2021
Valkyrie Entertainment [ 8 ] Seattle , Washington , Estados Unidos
2002
2021
Firewalk Studios Belevue, Washington
2018 [ 9 ]
2023


Ex-subsidiarias [ editar | editar codigo-fonte ]


Referencias

  1. ≪SCE Establishes SCE Worldwide Studios≫ (PDF) (Nota de imprensa). Sony Computer Entertainment. 14 de setembro de 2005 . Consultado em 14 de setembro de 2005  
  2. ≪Sony Computer Entertainment Acquires Guerrilla Games≫ (PDF) (Nota de imprensa). London : Sony Computer Entertainment. 8 de dezembro de 2005 . Consultado em 23 de marco de 2010  
  3. ≪Sony Computer Entertainment Acquires Zipper Interactive≫ (PDF) (Nota de imprensa). Foster City : Sony Computer Entertainment. 24 de janeiro de 2006 . Consultado em 23 de marco de 2010  
  4. ≪Sony Computer Entertainment Acquires Evolution Studios and Bigbig Studios≫ (Nota de imprensa). Tokyo : Sony Computer Entertainment. 20 de setembro de 2007 . Consultado em 23 de marco de 2010  
  5. ≪Sony Computer Entertainment Acquires Media Molecule.≫ (Nota de imprensa). London : Sony Computer Entertainment. 2 de marco de 2010 . Consultado em 23 de marco de 2010  
  6. ≪Sony Computer Entertainment Becomes Sony Interactive Entertainment≫ . GameSpot (em ingles) . Consultado em 20 de agosto de 2019  
  7. a b c d Barker, Sammy (28 de agosto de 2019). ≪Guide: All Sony First-Party Studios and What They're Working On≫ . Push Square . Consultado em 29 de setembro de 2019  
  8. Paraboa, Vinicius (10 de dezembro de 2021). ≪Valkyrie Entertainment e a nova produtora da PlayStation Studios≫ . Consultado em 10 de dezembro de 2021  
  9. B2B, Christopher Dring Head of Games (20 de abril de 2023). ≪PlayStation to acquire AAA multiplayer developer Firewalk Studios≫ . GamesIndustry.biz (em ingles) . Consultado em 15 de outubro de 2023  

Ligacoes externas [ editar | editar codigo-fonte ]

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