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Jogo eletronico de corrida interminavel

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Jogos eletronicos

Um jogo eletronico de corrida interminavel [ 1 ] (tambem conhecido como corrida infinita ou corrida sem fim ; [ 2 ] [ 3 ] do ingles: endless runner ) [ 4 ] e um subgenero de jogos eletronicos de plataforma no qual o personagem do jogador e forcado a correr por uma quantidade infinita de tempo enquanto desvia de obstaculos. O objetivo do jogador e alcancar uma pontuacao alta sobrevivendo o maior tempo possivel. [ 4 ] O genero se tornou popular em dispositivos moveis apos o sucesso de Temple Run , [ 5 ] com Jetpack Joyride , Canabalt e Subway Surfers sendo outros exemplos populares. [ 6 ] [ 7 ] Sua popularidade e atribuida a sua jogabilidade simples que funciona bem em dispositivos com tela sensivel ao toque . [ 8 ]

Conceito [ editar | editar codigo-fonte ]

Os jogos eletronicos de corrida interminavel podem ser de rolagem lateral , como nos primeiros titulos do genero, de cima para baixo ou 3D, mas o jogador e colocado em uma fase sem fim no qual o personagem avanca automaticamente. A unica forma de controle do jogador e fazer o personagem desviar de obstaculos, seja movendo-os para fora do caminho ou usando um botao especifico. [ 7 ] Alguma forma de pontos, moeda ou outras recompensas sao obtidas ao longo do tempo manobrando na fase ou simplesmente permanecendo vivo por mais tempo. O jogo aumenta progressivamente em dificuldade com o passar do tempo. O jogador termina o jogo se for impedido o suficiente pelos obstaculos a ponto de ser "apanhado" por quem quer que o esteja perseguindo e morrer. [ 4 ]

Historia [ editar | editar codigo-fonte ]

Jogos mais antigos, como B.C.'s Quest for Tires , de 1983, apresentavam designs semelhantes aos titulos modernos de corrida interminavel. No entanto, enquanto B.C.'s Quest foi considerado um sucesso comercial para a epoca, seu design nao foi copiado. A corrida interminavel como um subgenero so foi criado apos o lancamento de Canabalt , um jogo eletronico independente de 2009 desenvolvido por Adam Saltsman no qual um executivo foge de uma cidade sendo destruida por robos gigantes. Ele permite que o personagem salte e desvie de obstaculos quando a tela e tocada, superando uma limitacao de design causada pela simplicidade das telas sensiveis ao toque dos smartphones. A Adult Swim Games logo pediu permissao a Saltsman para adaptar o design de Canabalt em seu proprio titulo, e lancou Robot Unicorn Attack em 2010. Tornou-se um meme na Internet devido ao maior publico da Adult Swim e seus temas peculiares. Depois de apenas alguns meses, a App Store estava cheia de clones de jogos de corrida interminavel. [ 8 ]

O genero foi construido com novas ideias nos jogos posteriores, com Jetpack Joyride , que inclui veiculos, e Temple Run introduzindo um ponto de visao sobre o ombro em 3D. A serie Bit.Trip adicionou elementos de jogo de ritmo . [ 8 ] Com o passar do tempo, varias grandes franquias adaptaram sua jogabilidade em spin-offs moveis de jogos de corrida interminavel, incluindo Sonic Dash de 2013, [ 5 ] e Lara Croft: Relic Run de 2015. [ 9 ]

Referencias

  1. Neves, Andressa (2 de maio de 2018). ≪10 jogos parecidos com Subway Surfers para Android e iOS≫ . Canaltech . Consultado em 26 de janeiro de 2022  
  2. Guilherme, Paulo (24 de julho de 2017). ≪Pocket: 10 melhores games de 'corrida infinita ' . Tecmundo . Consultado em 26 de janeiro de 2022  
  3. Eishima, Rubens (23 de junho de 2021). ≪Os melhores jogos no estilo corrida sem fim para Android e iOS≫ . NextPit . Consultado em 26 de janeiro de 2022  
  4. a b c Polansky, Lana (1 de julho de 2013). ≪The Leaderboard: The Loneliness of the Endless Runner≫ . Paste Magazine (em ingles) . Consultado em 31 de dezembro de 2021  
  5. a b Fahey, Mike (27 de fevereiro de 2013). ≪Wouldn't Sonic Be the Perfect Endless Runner Hero? Sega Might Agree. [Update]≫ . Kotaku (em ingles) . Consultado em 31 de dezembro de 2021  
  6. Whitwam, Ryan (11 de marco de 2014). ≪Not So Fast for Android Turns the Endless Runner on its Head≫ . PC Magazine (em ingles) . Consultado em 31 de dezembro de 2021  
  7. a b Pocket Gamer staff. ≪Top 25 best endless runner games for Android phones and tablets≫ . Pocket Gamer (em ingles) . Consultado em 1 de janeiro de 2022  
  8. a b c Parkin, Simon (7 de junho de 2013). ≪Don't Stop: The Game That Conquered Smartphones≫ . The New Yorker (em ingles) . Consultado em 1 de janeiro de 2022  
  9. McWhertor, Michael (28 de maio de 2015). ≪Lara Croft makes the leap to mobile today with an endless runner≫ . Polygon (em ingles) . Consultado em 1 de janeiro de 2022