PlayStation 2
|
|
Esquerda
: Modelo original do PlayStation 2 com suporte vertical
Direita
: Modelo Slim do PlayStation 2 com suporte vertical, cartao de memoria de 8 MB e o controlador DualShock 2
|
Fabricante
|
Sony Computer Entertainment
|
Familia do
produto
|
PlayStation
|
Tipo
|
Console de videogame
|
Geracao
|
6ª geracao
[
nota 1
]
|
Lancamento
|
4 de marco
de
2000
26 de outubro
de
2000
24 de novembro
de
2000
30 de novembro
de
2000
24 de janeiro
de
2001
22 de fevereiro
de
2002
1 de janeiro
de
2004
18 de novembro
de
2002
(oficialmente em
15 de outubro
de
2009
)
[
1
]
|
Preco
inicial
|
US$
299
|
Descontinuado
|
28 de dezembro
de
2012
4 de janeiro
de
2013
(resto do mundo)
|
Unidades
vendidas
|
157,68 milhoes
[
2
]
|
Midia
|
DVD
(para filmes e jogos),
CD
(para musica e retrocompatibilidade com
PlayStation
),
USB
(para acessorios).
|
CPU
|
Emotion Engine
128-bit a 294 MHz (Slim: 299 MHz)
[
3
]
|
Capacidade de
armazenamento
|
Cartao de 8, 16, 32, 64 e 128 Megabytes
|
Graficos
|
Graphics Synthesizer a 147 MHz
|
Controladores
|
1 a 6
gamepads
,
DualShock 2
|
Conectividade
|
Modem
,
USB
,
Ethernet
,
FireWire
|
Servicos
on-line
|
DNAS
(Dynamic Network Authentication System)
|
Jogo mais
vendido
|
Grand Theft Auto: San Andreas
: 17 milhoes de unidades (
ver lista completa
)
|
Retrocompa-
tibilidade
|
PlayStation
|
Antecessor
|
PlayStation
|
Sucessor
|
PlayStation 3
|
O
PlayStation 2
(oficialmente abreviado como
PS2
) e um
consola de jogos eletronicos
produzido pela
Sony Computer Entertainment
(SCE). Foi lancado no dia 4 de marco de 2000 no
Japao
, no dia 26 de outubro na
America do Norte
, e posteriormente, no dia 24 de novembro na
Europa
. E o sucessor do
PlayStation
. O PlayStation 2 e um
console de sexta geracao
, que competiu com o
Dreamcast
da
Sega
, o
GameCube
da
Nintendo
e o
Xbox
da
Microsoft
.
Devido a imensa popularidade em todo o mundo, o console, assim como seus jogos, continuaram a ser fabricados mesmo apos o lancamento do seu sucessor, o
PlayStation 3
. Somente depois de 13 anos do seu lancamento, perto do anuncio do lancamento do
PlayStation 4
, que o jornal japones
Asahi Shimbun
anunciou o encerramento da fabricacao do console no Japao no dia 30 de dezembro de 2012. E no dia 4 de janeiro de 2013, o jornal britanico
The Guardian
anunciou que a Sony encerrou a producao dos consoles PlayStation 2 no mundo inteiro.
[
4
]
O PS2 e o
consola de videogame mais vendido de todos os tempos
. De acordo com dados provenientes da
Sony
de 31 de marco de 2012, foram vendidas mais de 155 milhoes de unidades de PlayStation 2
[
2
]
e mais de 420 milhoes de unidades de jogos originais do console. Foram lancados mais de 4000 jogos oficiais, licenciados para o console.
[
5
]
O ultimo jogo lancado para PlayStation 2 foi
Pro Evolution Soccer 2014
lancado em 8 de novembro de 2013.
[
6
]
[
7
]
O sucessor do PlayStation e anunciado pela Sony em marco de
1999
e lancado um ano depois no Japao, em 4 de marco de 2000. Na America do Norte, o evento ocorre no dia 26 de outubro do mesmo ano. A noticia causa estrondosa repercussao em todo mundo, a ponto de esvaziar lojas ainda no dia de seu lancamento
[
8
]
[
9
]
e, devido a atrasos na fabricacao, apenas alguns milhoes de pessoas obtiveram o console ate o final de 2000.
[
10
]
Outra opcao era comprar o console na internet atraves de sites de leiloes, como o
eBay
, onde ele era vendido por ate mil
dolares
.
[
11
]
Inicialmente, o PlayStation 2 teve muitas unidades vendidas com base na forca da marca PlayStation e da compatibilidade com a versao anterior, com mais de 980 000 unidades comercializadas no Japao em 5 de marco de 2000, um dia apos o lancamento.
[
12
]
Mais tarde, a Sony adiciona novos kits de desenvolvimento para desenvolvedores de jogos e mais unidades de PS2 para os consumidores.
A Sony, ao contrario da
Sega
durante as vendas do seu
Dreamcast
, a qual parecia dar maior enfase ao suporte online apenas aos seus jogos iniciais e, entao, coincidindo com o lancamento do
Xbox Live
, decide criar o periferico
PlayStation Network
Adapter no final de 2002, enquanto o jogo
SOCOM: U.S. Navy SEALs
torna-se o primeiro a ter suporte a
gameplay
online
. Por possuir uma saida para a conexao de um HD interno, o Network Adapter possibilitava aos usuarios baixar expansoes, mapas, arquivos e conteudos adicionais para certos jogos.
Em setembro de 2004, na mesma epoca do lancamento de
Grand Theft Auto: San Andreas
, que viria a ser o jogo mais vendido do console, a Sony revela um novo modelo de PS2, mais fino, chamado
PlayStation 2 Slim
e, em preparacao para o lancamento desses novos modelos, a empresa deixa de fabricar os originais.
A empresa anuncia, mais tarde, que a partir de 1 de abril de
2009
, o PS2 custaria 99,99 dolares no varejo.
[
13
]
Mais tarde, anuncia tambem que jogos de sucesso do PS2 seriam relancados em 2012 na serie
PlayStation 2 Greatest Hits
.
[
14
]
O PlayStation 2 e o console de mesa mais vendido da 6ª geracao, ultrapassando as vendas do
Gamecube
e do
Xbox
e se tornando tambem o console mais vendido de todos os tempos.
[
15
]
O PlayStation 2 e
compativel
com praticamente todos os jogos do
seu antecessor
, assim como com seus acessorios (controle, cartao de memoria, etc). No entanto, alguns dos acessorios do PlayStation original so sao compativeis com ele proprio.
Especificacoes tecnicas
|
CPU
|
GPU
|
|
Sony
[
16
]
|
Emotion Engine
|
Frequencia de clock:
294.912 MHz
|
Lisura:
|
Barramento:
32 bits
[
17
]
|
- Dimensao da memoria do sistema: 32 MB RDRAM directa
- Largura de banda do Bus de memoria: 3.2 GB por segundo
- Co-processador FPU (acumulador de multiplicacao de ponto flutuante x 1; divisor de ponto flutuante x1)
- Unidades de vectorizacao: VU0 e VU1 (acumulador de multiplicacao de ponto flutuante x 9; divisor de ponto flutuante x 1)
- Desempenho de ponto flutuante: 6.2 GFLOPS
- Transformacao geometrica 3D CG: 66 milhoes de poligonos por segundo
- Descodificador de imagens comprimidas: MPEG2
|
|
|
Sony
[
18
]
|
Graphics Synthesizer
|
Frequencia de clock:
147.456 MHz
|
Lisura:
|
- VRAM Cache embutida: 4 MB
- Largura de banda do Bus DRAM: 48 GB por segundo
- Largura do Bus de DRAM: 256 bits
- Configuracao dos pixeis: RGB Alpha Z buffer (24:8:32)
- Maximo Racio Poligonos: 75 Milhoes de triangulos por segundo
|
|
Audio
|
Midia
|
Canais de audio:
48
|
- Som surround 3D
- Memoria da selecao de som: 2 MB
- Frequencia de saida: Ate 48
kHz
(Qualidade de DAT)
- Compativel com som multicanal (Dolby Pro Logic II) e DTS.
|
|
|
DVD
|
Capacidade normal:
4.7 GB
|
- Velocidade do dispositivo: DVD-ROM: 4X velocidade proxima. CD-ROM: velocidade aproximada de 24X.
|
|
Dimensoes
|
Peso:
2.1 kg (versao Slim)
[
19
]
|
38 cm (versao Slim)
|
2,3 cm (versao Slim)
|
10 cm (versao Slim)
|
largura
|
altura
|
profundidade
|
|
|
Processador I/0
[
20
]
- Nucleo do CPU: CPU PlayStation +
- Frequencia do clock: 33.8688 MHz ou 36.864 MHz (seleccionavel)
- Memoria IOP: 32 MB
- Sub Bus: 32-bit
- Interface
- Universal Serial Bus (
USB
) x 2
- Control Port x 2 MEMORY CARD slot x 2
- Saida digital optica
- Adaptador de rede
- Rede de cabo.
|
Era possivel jogar
online
no PlayStation 2 com o auxilio de um
modem
. O jogador precisaria ter uma conexao de banda larga e um adaptador de rede (uma especie de modulo do PlayStation 2 que adiciona modem e
ethernet
ao aparelho), que era vendido separadamente no modelo original do aparelho. A versao
Slim
do console vem com conexao de rede para ligar a um modem externo de PC. Ha uma seleta gama de jogos que davam para se jogar
online
incluindo um aplicativo de
videoconferencia
[
21
]
que utiliza a camera EyeToy mas a camera EyeToy nao funciona mais devido ao fechamento dos servidores oficiais
[
22
]
e os jogos so funcionam em servidor alternativo aplicando
patch
na imagem do jogo ou pelo Xlink Kai
[
23
]
nos jogos que possuem modo LAN.
Todos os jogos de PS2 lancados depois de 2003 sao protegidos pela Rede Dinamica de Autenticacao (DNAS). O objetivo deste sistema e combater a pirataria e trapacas. O DNAS impediria copias ilegais ou copias modificadas de se conectarem a internet mas pode ser quebrado aplicando
patch
na imagem do jogo apontando para um servidor alternativo.
[
24
]
Acessorios e perifericos produzidos e comercializados para o PS2:
E o controle oficial do console. A Sony manteve a forma e nome do controle do PS1 e tambem melhorou suas funcoes como vibracao e intensidade de pressao dos botoes.
Permite o suporte de quatro controles por porta, alem de slots para diversos cartoes de memoria. Assim, e possivel conectar ate oito controles usando dois Multitaps. E apoiado por muitos jogos, tais como
TimeSplitters 2
,
Virtua Tennis
, os da serie
Pro Evolution Soccer
etc. Utiliza barramento compartilhado com algoritmo escalonador
Round Robin
com o objetivo de gerenciar os acessos promovidos por cada controle.
O Memory Card e um dos acessorios fundamentais do Playstation 2, o qual permite salvar o progresso nos diferentes jogos. A versao oficial deste dispositivo de armazenamento tem um tamanho de 8 MB, embora tendo sido vendido oficialmente de 16 MB e outras empresas tendo passado a fabricar ate 128 MB de capacidade.
E o volante oficial do PS2, criado pela
Logitech
para uso no jogo
Gran Turismo 4
. Poucos jogos alem deste sao compativeis com ele.
A
EyeToy
e um acessorio inovador e interessante lancado para o PlayStation 2, que consiste numa camera cuja funcao e filmar os movimentos do jogador e coloca-los na tela. Fazendo movimentos, o jogador interage com objetos na tela como se estivesse dentro do jogo. Ha jogos de atividades diversas no EyeToy como brincadeiras com objetos, musicais e ate jogos onde o jogador participa de uma acao de fato.
Adaptador de rede permite jogar jogos
online
e fazer
downloads
de atualizacoes dos jogos, dando ao disco rigido a possibilidade de armazenar essas atualizacoes. Essa tecnologia, entretanto, e compativel com poucos jogos.
E um acessorio que permite aos jogadores comunicar-se com os seus parceiros em jogos
online
ou em alguns jogos de dar ordens aos personagens atraves da voz. O periferico conta com um fone de ouvido e microfone.
- Filmes e musica:
Devido a midia dos seus jogos ser de DVD e do seu console ser compativel com CD, a maioria das versoes do PS2 podem reproduzir outros discos dessas duas midias com outros conteudos alem de jogos, o que inclui inumeros titulos de filmes e albuns de musica.
Acessorios para jogos como:
Guitar Hero
,
SingStar
,
Rock Band
,
Karaoke Revolution
e
High School Musical
.
A
Sony
colocou varios recursos avancados no PlayStation 2, que estavam ausentes em outros consoles rivais, um deles foi as portas
USB
. Ha alguns jogos que estavam programados para utilizar a porta USB, como
Gran Turismo 4
, que foi programado para salvar imagens em uma unidade de USB ou em uma impressora da
Epson
que permite a
impressao
de imagens.
E um tapete de danca com formato de quadrado, com cerca de 1 metro em cada lado, utilizado nos jogos da serie
Dance Dance Revolution
da
Konami
.
O Kit
Linux
consiste de um
disco rigido
de 40 GB, um adaptador de rede, um cabo
VGA
, um
mouse
e um teclado USB do sistema operacional GNU/Linux PlayStation 2. Este
kit
e projetado para a
programacao
. E possivel tambem introduzir outra distribuicao do GNU/Linux chamado
Black Rhino
.
O
design
original do PlayStation 2 foi baseado em um prototipo abandonado da
Atari
, denominado
Falcon 030
. A Sony, tendo gostado do desenho deste prototipo, comprou os direitos do projeto e usou em seu console.
[
25
]
Os primeiros modelos (SCPH-10000, SCPH-15000 e SCPH-18000) foram vendidos apenas no Japao. Estes modelos incluiam um PCMCIA em vez da porta Dev9 dos modelos posteriores. A PCMCIA-to-adaptador Dev9 foi posteriormente disponibilizada para estes modelos. Os modelos SCPH-10000 e SCPH-15000 nao possuiam um reprodutor de filmes
DVD
incorporada e, em vez disso, tinham um
software
de reproducao de criptografado que foi copiado para o cartao de memoria de um
CD-ROM
incluido (normalmente, o PS2 so executa
softwares
de encriptacao de seu cartao de memoria, mas isso pode ser mudado com o PS2 Independence Exploit).
A terceira versao do PlayStation 2 tinha uma estrutura substancialmente diferente das reedicoes posteriores, apresentando varias placas interligadas de circuito impresso. A partir da quarta versao, tudo foi unificado em uma placa, exceto o fornecimento de energia. Na quinta versao, foram introduzidas pequenas alteracoes internas, e a unica diferenca entre esta e a sexta versao (tambem denominada como versao 5.1) e a orientacao do botao Liga/Desliga como conector da placa do interruptor, que foi revertida na sexta versao para impedir o uso de Modchips piratas. A setima e a oitava versoes incluiam apenas pequenas alteracoes em relacao a sexta versao.
Todas as versoes a partir da SCPH-50000 possuem uma alteracao na
BIOS
, da qual desabilita um
exploit
que permitia rodar aplicativos
homebrew
atraves do Memory Card, alem de acrescentar receptores infravermelhos para controles remotos de DVD, que antes eram opcionais. Essa edicao removeu a norma IEEE 1394, adicionou a capacidade de ler DVD-RW e DVD+RW e acrescentou uma varredura progressiva (
Progressive Scan
) para producao de filmes em DVD. A decima e a decima primeira versoes contaram com poucas modificacoes.
A cor padrao do PS2 e preto fosco. Consoles com diversas variacoes de cor, incluindo cinza, amarelo, azul, prata metalico, azul-marinho, preto opaco, roxo, ouro acetinado, prata acetinado, branco, vermelho, azul transparente (
Blue Ocean
),
Pink Limited Edition
e
Black Piano
, foram produzidos em diversas regioes.
[
26
]
[
27
]
[
28
]
[
29
]
Em
setembro de 2004
, foi lancado o console versao 12, SCPH-70000. Lancada em novembro de 2004, e menor do que a versao antiga e inclui uma porta Ethernet. Em alguns lugares tambem inclui um modem. O tamanho e peso nesta edicao foram reduzidos a 230mm de altura, 152mm de largura e 28mm de profundidade (ou seja, menos 32%).
Devido ao seu perfil estreito, que contem a baia de expansao de 3.5 polegadas, nao da suporte a disco rigido interno, mas devido a presenca de portas
USB 1.1
, pode ser usado um disco rigido externo (apesar de nenhum jogo requerer um disco rigido interno) e utiliza uma fonte externa de energia, de maneira semelhante ao
GameCube
. Apesar das portas
USB
estarem disponiveis, a falta de unidade de disco rigido causou um problema, porque as portas USB 1.1 sao mais lentas e poucos jogos foram feitos para usa-la. Para algumas pessoas, esta tem sido uma limitacao, especialmente para aqueles que preferem jogos como
Final Fantasy XI
, que exige o uso de perifericos, e evita o uso do pacote oficial do PlayStation 2 Linux.
Houve discussoes em relacao a numeracao deste modelo, uma vez que existem duas subversoes do SCPH-70000. Uma delas inclui o antigo EE e GS e a outra contem a nova placa unificada EE + GS. Duas propostas de nomeacao foram o nome do modelo antigo (EE e GS separados) V11.5 e o modelo V12 novo.
O modelo V12 foi lancado em preto. A versao prata esta disponivel no
Reino Unido
,
Australia
,
Japao
e em toda a
Europa
.
Existe tambem o modelo V14 (SCPH-75001 e SCPH-75002), que contem a placa
EE
+ GS e circuitos diferentes em comparacao com as revisoes anteriores, com algumas placas com direitos autorais datados de 2005, em comparacao com 2000 ou 2001 e modelos mais antigos. Ele tambem tem uma lente diferente e alguns problemas de compatibilidade com alguns jogos.
No final de 2005 constatou-se que algumas fontes de alimentacao dos modelos novos eram defeituosas e poderiam superaquecer. As unidades foram trocadas pela Sony, que forneceu um modelo de substituicao. O modelo SCPH-70040 foi o que mais sofreu com este problema, apesar da Sony nao ter reconhecido tal erro. Em 9 de julho de 2005, a empresa lancou o SCPH-70050, uma versao sem falhas.
Ver artigo principal:
PSX
A Sony fabricou tambem um aparelho multimidia chamado
PSX
, que pode ser usado como um gravador de video digital e gravador de
DVD
, alem de jogar jogos de PS2.
O aparelho foi lancado no
Japao
em
13 de dezembro
de
2003
e, apesar de nunca ter sido lancado em qualquer outro lugar, ele pode ser encontrado a venda em algumas das lojas da
Sony Style
localizadas em varios paises. O PSX foi mal recebido em todas as areas do globo, devido a falta de varias caracteristicas presentes nas edicoes originais do PlayStation 2.
Hoje, o sistema e considerado uma raridade e esta a venda por cerca de 500 dolares no
eBay
. O PSX foi tambem o primeiro produto da Sony que incluiu a interface
XrossMediaBar
.
[
30
]
Outra melhoria do console, o PlayStation 2 Slim (SCPH-90000), foi lancado no
Japao
em
22 de novembro
de
2007
, e na
America do Norte
e
Europa
no final de
2008
, com um redesenho e fonte interna de energia incorporados como parte do console, alem de um ventilador silencioso que auxilia a manter temperatura interna, ao contrario das versoes anteriores, reduzindo o peso total de 720 gramas. A serie de SCPH-90000 a 90010 fabricados depois de marco de 2008 incorporam uma revisao da
BIOS
, que corrige os problemas dos modelos anteriores.
Lancada em 2010, o Televisor Sony BRAVIA modelo KDL22PX300 possui 22 polegadas e resolucao de
720p
, alem de incorporar em sua estrutura um console PlayStation 2 e 4 conectores HDMI. A TV inclui ainda o
BRAVIA Internet Video Access
, o qual permite o acesso a sites como
YouTube
por
streaming
.
[
31
]
Regiao
|
Unidades vendidas
|
Primeiras versoes disponiveis
|
Japao
|
21 milhoes
(a partir de 1 de outubro de 2008)
[
32
]
|
4 de marco de 2000
|
America do Norte
|
50 milhoes
(a partir de dezembro de 2008)
[
33
]
|
26 de outubro de 2000
|
Europa
|
48 milhoes
(a partir de 6 de maio de 2008)
[
34
]
|
24 de novembro de 2000
|
Em todo o mundo
|
140 milhoes
(a partir de 22 de marco de 2013)
[
35
]
|
Em 29 de novembro de 2005, o PlayStation 2 tornou-se o console de videogame mais rapidamente comercializado, por chegar a 100 milhoes de unidades vendidas, realizando o feito no prazo de 5 anos e 9 meses de seu lancamento. O PlayStation 2 alcancou esta conquista de maneira mais rapida que seu antecessor, o PlayStation, que levou 9 anos e 6 meses para atingir o feito.
O PS2 ja havia vendido 138 milhoes em unidades no mundo inteiro a partir de 18 de agosto de 2009, de acordo com a Sony. Na Europa, o PS2 vendeu 48 milhoes de unidades a partir de 6 de maio de 2008, segundo dados da Sony Computer Entertainment Europe. Na America do Norte, o PS2 ja vendeu 50 milhoes de unidades em dezembro de 2008. No Japao, o PS2 vendeu 21 454 325 unidades a partir de 1 de outubro de 2008, de acordo com a
Famitsu
/
Enterbrain
.
Na Europa, o PS2 vendeu 6 milhoes de unidades em 2006 e 3,8 milhoes em 2007, de acordo com estimativas da Electronic Arts.
[
36
]
[
37
]
Em 2007, o PS2 vendeu 3,97 milhoes de unidades nos Estados Unidos de acordo com a NPD Group
[
38
]
[
39
]
e 816 419 unidades no Japao, segundo a
Enterbrain
. Em 2008, o PS2 vendeu 480.664 unidades no Japao, segundo a
Enterbrain
.
[
40
]
[
41
]
Os jogos de PlayStation 2 eram armazenados em
CD-ROM
e
DVD-ROM
; os dois formatos eram diferenciados pelas cores na parte traseira de seus discos. Os CD-ROMs tinham coloracao azul e os DVD-ROMs eram prata. O PlayStation 2 recebeu, em seu auge, titulos originais como
Devil May Cry
,
Guitar Hero
,
Kingdom Hearts
, alem de series consagradas tais quais
Pro Evolution Soccer
,
Harry Potter
,
Resident Evil
,
Rayman
,
Final Fantasy
,
WWE SmackDown! vs. RAW
,
Grand Theft Auto
,
Metal Gear Solid 2
e alguns titulos da propria
Sony Computer Entertainment
:
Gran Turismo
,
ICO
,
Shadow of the Colossus
,
God of War
,
Jak and Daxter
,
Ratchet & Clank
e
Sly Cooper
, alem de sucessos da Midway, como
Mortal Kombat Deadly Alliance
,
Mortal Kombat Deception
,
Mortal Kombat Shaolin Monks
e
Mortal Kombat Armageddon
, e de jogos da
Sega
como
Ryugagotoku (Yakuza)
,
Sonic Heroes
,
Space Channel 5
,
Puyo Puyo! 15th Anniversary
,
Golden Axe
e
Shinobi
.
Devido a popularidade do futebol no Brasil, um dos jogos mais procurados no pais foi
Pro Evolution Soccer
, mais conhecido por seu titulo japones
Winning Eleven
.
Ate marco de 2008, 1625 jogos estavam disponiveis para o PlayStation 2.
[
42
]
O PlayStation 2 e o unico
videogame
da 6ª geracao que teve jogos lancados ate a
decada de 2010
.
O Playstation 2 comecou a ser fabricado na
Zona Franca de Manaus
a partir do segundo trimestre de 2004.
[
43
]
Alguns jogos tambem foram produzidos no mesmo local.
[
44
]
Como a importacao ainda e algo muito caro, devido a taxas alfandegarias e taxa de frete, a grande maioria dos consoles entram no pais por contrabando e sao vendidos sem garantia. Os jogos contrabandeados eram copias piratas, mas ja era comum pessoas com acesso a internet fazerem o
download
de jogos, grava-los e vende-los no mercado informal.
Geralmente, os consoles contrabandeados sao todos destravados com
modchips
, para que possam executar jogos falsificados e filmes em DVD de qualquer regiao.
O preco do PS2 Slim no Brasil diminuiu, de 2004 ate 2008, cerca de 70%. No comeco, em 2004, chegou a ser lancado com preco de R$ 1 499,00. Em 2011, custava algo em torno de R$ 350,00 a no maximo R$ 700,00.
Uma pesquisa divulgada em marco de 2012 pela
[
45
]
afirma que o PS2 responde por cerca de 55% das vendas de consoles no Brasil. Ja os videogames da setima geracao (
PlayStation 3
,
Wii
e
Xbox 360
) respondem por 35% das negociacoes, enquanto os portateis (
Nintendo 3DS
,
Nintendo DS
e
PSP
) respondem por 10%.
O 1º modelo do PS2 parou de ser vendido nas lojas brasileiras em 2005, sendo comercializado entao apenas o modelo Slim.
O PlayStation 2 possui um esquema de verificacao de midia para apenas aceitar midias (CDs/DVDs) originais da Sony. Esse esquema (
DRM
) e comum nos videogames mais populares, como
Xbox 360
,
Wii
,
GameCube
, entre outros e garante a venda do
hardware
a um preco muito proximo do seu custo de fabricacao ou ate mesmo mais barato, pois o verdadeiro lucro das empresas de games e com os jogos e nao com o aparelho.
Existem, porem, algumas maneiras de burlar essa verificacao de midia. Para o PlayStation 2, existem 3 maneiras de burlar (ou destravar) esse sistema de checagem de midia/jogo original:
- 1ª - Via
hardware
(ModChip): instalando-se um dispositivo dentro do
videogame
que intercepta a checagem da midia e engana o
videogame
, como se a midia pirata fosse uma autentica;
- 2ª - Via
software
(SoftMod): rodando um jogo original e de alguma maneira (como por exemplo, por
hack
) rodar um
software
que aceite ou execute jogos piratas, utilizando de um
software
instalado no Memory Card que evita a checagem da midia, ou utilizando de um
software
que burla a protecao do PlayStation 2;
- 3ª - Via troca de CDs/DVDs (SwapTrick): rodando o
videogame
com um jogo original e de alguma maneira trocar o CD em determinada parte por um pirata.
Oficialmente, o PlayStation 2 so le e trabalha com midias originais e produzidas pela Sony. Alem de DVDs e CDs originais, que sejam do mesmo codigo de area de onde o aparelho foi importado.
Uma acao judicial foi interposta contra a Sony Computer Entertainment America Inc. em 16 de julho de 2002, no Tribunal Superior da
California
, Condado de San Mateo. A acao trata de relatorios inadequados como "erro de leitura" e outros problemas associados com a reproducao de DVDs e CDs no PlayStation 2.
A Sony resolveu esse problema, reembolsando os jogadores afetados com US$ 25, um jogo gratuito de uma lista especificada, e um desconto na reparacao ou de substituicao (a criterio da SCEA) do sistema danificado. Este acordo foi objeto de aprovacao dos tribunais, e as audiencias comecaram no
Estados Unidos
e no
Canada
em 28 de abril de 2006 e 11 de maio de 2006, respectivamente.
[
46
]
Notas
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e
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Querendo ou nao, com o Dreamcast a SEGA declarou o inicio da 6ª geracao de videogames.
, alem do fato do Dreamcast ter sido lancado em 1998, deduz-se que qualquer console lancado entre 1998 e 2005 necessariamente pertence a sexta geracao.
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[4]
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