한국   대만   중국   일본 
Symulator ?ycia ? Wikipedia, wolna encyklopedia Przejd? do zawarto?ci

Symulator ?ycia

Z Wikipedii, wolnej encyklopedii

Symulator ?ycia ? komputerowa gra symulacyjna , w ktorej zadaniem gracza jest kierowanie formami ?ycia. Rozgrywka obraca si? wokoł pojedynczych osob i relacji mi?dzy nimi, ale mo?e te? by? symulacj? całego ekosystemu [1] . Gry z tego gatunku cz?sto dzieli si? na nast?puj?ce podgatunki:

  • Symulacje biologiczne, ktore mog? zaznajomi? gracza z zasadami genetyki , przetrwania w niekorzystnym ?rodowisku i ro?norakimi ekosystemami . Cz?sto s? to gry edukacyjne .
  • Symulatory socjalne , ktorych rozgrywka skupia si? na interakcjach mi?dzy postaciami w grze. Przykładem jest seria The Sims .
  • Symulatory zwierz?t, skupiaj?ce si? na interakcjach gracza z wirtualnym stworzeniem, mocno ograniczonych w stosunku do innych symulatorow. Przykłady to m.in. Viva Pinata i Nintendogs .

Przypisy [ edytuj | edytuj kod ]

  1. Chapter 20: Artificial Life and Puzzle Games , [w:] Andrew   Rollings , Ernest   Adams , Fundamentals of game design , Upper Saddle River, N.J.: Pearson Prentice Hall, 2007, ISBN  978-0-13-168747-9 , OCLC   70676558 .