Z Wikipedii, wolnej encyklopedii
Punkty do?wiadczenia
(
PD
lub
EXP
(
XP
) od
experience point
) ? wyznacznik aktywno?ci gracza w tradycyjnych
grach fabularnych
oraz ich komputerowych odpowiednikach (
cRPG
)
[1]
. PD s? zwykle przyznawane na ko?cu
sesji
,
przygody
lub
kampanii
. Najcz??ciej s? przyznawane za pokonanie przeciwnika, lecz
mistrz gry
mo?e przyzna? je graczowi za wyj?tkowy pomysł, wczucie si? w
posta?
itp., w zale?no?ci od
systemu
[1]
.
Liczba przyznawanych PD jest wyznaczana przez dany system
gry fabularnej
, lub opiera si? na logice i uczciwo?ci
mistrza gry
. Gracz mo?e rozdysponowa? przydzielone PD na rozwini?cie cech, umiej?tno?ci lub innych wspołczynnikow
postaci
, opieraj?c si? na
mechanice gry
w danym systemie.
W grach opartych na
Dungeons & Dragons
(D&D), nagromadzenie wystarczaj?cej liczby punktow do?wiadczenia podnosi poziom postaci gracza o jeden np.: z 1 na 2. Awansowanie na wy?szy poziom zwi?ksza umiej?tno?ci postaci, a statystyki wzrastaj? co ułatwia graczowi wykonywanie zada? (questow), ktore zwykle staj? si? coraz trudniejsze w trakcie rozgrywki.
Typowe poziomy s? zwi?zane z klas? postaci gracza, gry (wi?kszo?? z nich) pozwalaj? graczowi dostosowa? rozwoj postaci do własnych potrzeb. Niektore systemy rozwoju s? oparte na kupowaniu za punkty, np. umiej?tno?ci, perkow, czy broni, wi?c gracz musi zebra? odpowiedni? liczb? punktow, ?eby mogł mie? dost?p do coraz to bardziej skomplikowanych mo?liwo?ci.
Czasami gry maj? limitowany wzrost
poziomu do?wiadczenia
np. w internetowej grze
RuneScape
, gracz nie mo?e osi?gn?? poziomu wy?szego ni? 138 oraz nie mo?e mie? wi?cej ni? 200 milionow XP, chocia? gry MMO maj? dynamiczny maksymalny poziom do?wiadczenia, ktory zale?y od stylu ?ycia gracza (wzrasta stopniowo do osi?gni?cia max.).