한국   대만   중국   일본 
Ouya ? Wikipedia, wolna encyklopedia Przejd? do zawarto?ci

Ouya

Z Wikipedii, wolnej encyklopedii
Ouya
Ilustracja
Logo konsoli
Typ

konsola gier wideo

Producent

Ouya, Inc.

Generacja

osma [1]

Premiera

28 marca 2013 (dla donatorow z Kickstartera ) [2]
kwiecie? 2013 (przedsprzeda?)
25 czerwca 2013 ( sprzeda? detaliczna ) [3]

CPU

Quad Core 1,7 GHz NVIDIA Tegra 3

GPU

Nvidia GeForce ULP @ 520 MHz (12,48 GFLOPS)

Pami?? operacyjna

1 GB RAM
8 GB flash [4]

No?niki danych

dystrybucja cyfrowa

Kontrolery

bezprzewodowy kontroler ze standardowymi przyciskami oraz touchpad [4]

Wy?wietlacz

HDMI ( 1080p ) [4]

Komunikacja,
gniazda

Wi-Fi 802.11 b/g/n
Bluetooth LE 4.0
Ethernet
USB i micro USB [4]

Serwisy
internetowe

Strona oficjalna konsoli

Ouya ? konsola gier wideo oparta na systemie Android w wersji 4.1 ?Jelly Bean” zaprojektowana przez Julie Uhrman [5] [6] . Do kwietnia 2015, oprocz produkcji stworzonych specjalnie na t? konsol?, umo?liwiała te? uruchamianie tytułow z komputerow osobistych za po?rednictwem platformy OnLive [7] .

Na przełomie lipca i sierpnia 2012 roku tworcy przeprowadzili zbiork? pieni?dzy w serwisie Kickstarter na produkcj? konsoli Ouya, ktora zako?czyła si? sukcesem ? zebrano 8 569 474 USD , znacznie przekraczaj?c pierwotne zało?enia (950 000 USD) [8] . Pomimo sukcesu w kampanii na Kickstarterze sprzedano mniej egzemplarzy konsoli ni? zakładano, co w konsekwencji przyczyniło si? do problemow finansowych firmy [9] . Według dziennikarzy zajmuj?cych si? bran?? gier komputerowych produkt okazał si? komercyjn? pora?k? [10] .

W lipcu 2015 roku tworcy konsoli byli winni producentom gier 620 000 dolarow [11] , prace nad konsol? zostały tak?e wstrzymane, a sam producent został przej?ty przez firm? Razer (producenta akcesoriow dla graczy). W przyszło?ci osoby, ktore wsparły Ouya na Kickstarterze, maj? uzyska? dost?p do mikrokonsoli Forge firmy Razer [12] [13] . 25 czerwca 2019 wył?czono sklep cyfrowy z grami [14] .

Przypisy [ edytuj | edytuj kod ]

  1. Stuart Dredge: Ouya talks Xbox One and PlayStation 4: 'The business model hasn't changed...' . The Guardian , 2013-06-21. [dost?p 2015-04-08]. ( ang. ) .
  2. Julie Uhrman: OUYA is coming . ouya.tv, 2013-02-28. [dost?p 2013-03-01]. ( ang. ) .
  3. Ouya Retail Launch Delayed to June 25th . IGN . [dost?p 2013-06-17].
  4. a b c d Konsola Ouya ze wsparciem dla XBMC i TuneIn. Pokazano projekty designu . Gry-Online , 2012-08-08. [dost?p 2012-08-22]. ( pol. ) .
  5. Julie Uhrman: The big hardware update (and more) . ouya.tv, 2012-10-31. [dost?p 2012-11-06]. ( ang. ) .
  6. Robert Bowling zapowiada pierwszy exclusive na konsol? Ouya . Gry-Online , 2012-07-20. [dost?p 2012-08-22]. ( pol. ) .
  7. Konsola Ouya obsłu?y granie w chmurze . Gry-Online , 2012-08-30. [dost?p 2012-08-22]. ( pol. ) .
  8. Ogromny sukces konsoli Ouya na Kickstarterze ? zebrano 8,6 mln dolarow . Gry-Online , 2012-08-09. [dost?p 2012-08-22]. ( pol. ) .
  9. Ouya game sales figures released: It doesn't look good for Android console gaming . ExtremeTech, 2013-07-23. [dost?p 2017-07-31]. ( ang. ) .
  10. The stillborn revolution: Ouya fails to sell, developer seeks buyout . ExtremeTech, 2014-09-02. [dost?p 2017-07-31]. ( ang. ) .
  11. Oskar ?niegowski: Ouya była winna producentom gier 620 000$. Razer postanawia zapłaci? "z dobrej woli" . [dost?p 2015-11-23].
  12. Razer Acquires OUYA Software Assets . razerzone.com. [dost?p 2015-07-28]. [zarchiwizowane z tego adresu (2015-10-12)]. ( ang. ) .
  13. Razer Acquires OUYA Software Assets [online], 27 lipca 2015 [dost?p 2022-10-22] .
  14. Razer will officially kill Ouya on June 25 . TechSpot. [dost?p 2019-06-03]. ( ang. ) .

Linki zewn?trzne [ edytuj | edytuj kod ]