Historia gier komputerowych (osma generacja)

Z Wikipedii, wolnej encyklopedii

Osma generacja ? termin opisuj?cy kolejn? generacj? konsol wideo, w zało?eniach nast?puj?c? po erze konsol stacjonarnych: PlayStation 3 , Xbox 360 , Wii , a tak?e przeno?nych: PlayStation Portable , Nintendo DS . Przyjmuje si?, ?e pocz?tek osmej generacji rozpocz?ł si? wraz z premier? systemu Nintendo 3DS (luty 2011) oraz PlayStation Vita (grudzie? 2011) oraz z oficjaln? premier? Nintendo Wii U w roku 2012 [1] [2] [3] [4] .

Cechy [ edytuj | edytuj kod ]

Osma generacja w historii gier komputerowych przynosi ze sob? wiele innowacyjnych rozwi?za? takich jak rzeczywisto?? rozszerzona czy te? wy?wietlanie obrazu 3D .

Konsole stacjonarne [ edytuj | edytuj kod ]

Wii U [ edytuj | edytuj kod ]

  Osobny artykuł: Wii U .

Nintendo zapowiedziało konsol? Wii U podczas E3 2011 7 czerwca 2011. Została ona wydana w listopadzie 2012.

PlayStation 4 [ edytuj | edytuj kod ]

  Osobny artykuł: PlayStation 4 .

20 lutego 2013 podczas konferencji prasowej firma Sony zaprezentowała now? konsol? ? PlayStation 4. Przedstawiono szczegołow? specyfikacj? oraz przybli?on? dat? premiery ? ostatni kwartał 2013 roku [5] [6] .

PlayStation 4 Pro [ edytuj | edytuj kod ]

7 wrze?nia 2016 Sony zaprezentowało now? odsłon? konsoli ? PlayStation 4 Pro [7] .

Xbox One [ edytuj | edytuj kod ]

  Osobny artykuł: Xbox One .

21 maja 2013 roku Microsoft zapowiedział nast?pc? konsoli Xbox 360 ? Xbox One [8] .

Xbox One S i Xbox One X [ edytuj | edytuj kod ]

13 czerwca 2016 podczas targow E3 w 2016 roku, Microsoft zaprezentował now? rewizj? sprz?tu o nazwie Xbox One S [9] . Trafiła ona do sklepow 23 sierpnia 2016 roku. 7 listopada 2017 roku do sklepow trafił natomiast Xbox One X, znany pierwotnie jako Project Scorpio [10] .

Ouya [ edytuj | edytuj kod ]

  Osobny artykuł: Ouya .

W kwietniu 2013 roku rozpocz?to przedsprzeda? konsoli, natomiast sprzeda? detaliczna rozpocz?ła si? 25 czerwca 2013 roku [11] . Ze wzgl?du na problemy finansowe, sprzedano prawa do marki firmie Razer i zaprzestano produkcji konsoli [12] .

Porownanie sprz?tu [ edytuj | edytuj kod ]

Nazwa Wii U PlayStation 4 Xbox One [13]
Model PlayStation 4 PlayStation 4 Slim PlayStation 4 Pro Xbox One Xbox One S Xbox One X
Producent Nintendo Sony Microsoft
Konsola
Data wydania (w Europie lub Polsce) 18 listopada 2012 15 listopada 2013 [14] 15 wrze?nia 2016 10 listopada 2016
  • Europa: 22 listopada 2013
  • Polska: 5 wrze?nia 2014
2 sierpnia 2016 7 listopada 2017
No?nik pami?? typu flash 8GB (wersja podstawowa), lub 32GB (wersja premium),

dysk optyczny 4,7/8,54 GB (Wii Optical Disc) lub 25 GB (Wii U Optical Disc)

dysk twardy 500 GB lub 1 TB, Blu-ray dysk twardy 1 TB, Blu-ray dysk twardy lub hybrydowy 500 GB lub 1 TB, Blu-ray dysk twardy 500 GB, 1 TB, 2TB, UHD Blu-ray dysk twardy 1 TB, UHD Blu-ray
CPU IBM Power ?Espresso” 3x 1,24 GHz 45 nm AMD x86-64 ?Jaguar” @ 8x 1,60 GHz
4 MB L2 cache 28 nm
AMD x86-64 ?Jaguar” @ 8x 2,1 GHz 14 nm AMD x86-64 ?Jaguar” @ 8x 1,75 GHz
4 MB L2 cache 28 nm
AMD x86-64 ?Jaguar” @ 8x 1,75 GHz
4 MB L2 cache 14 nm
AMD x86-64 ?Jaguar” @ 8x 2,3 GHz 14 nm
GPU Radeon HD ?Latte” 550 MHz 40 nm AMD Radeon ?Liverpool” Graphics Core Next, 1152 jednostek shader @ 800 MHz (1,84 TFLOP/s) 28 nm AMD Radeon ?Neo”, 2304 jednostek shader @ 911 MHz (4,20 TFLOP/s) 14 nm AMD Radeon "Durango" @ 833 MHz [15] (1,31 TFLOP/s) 28 nm AMD Radeon @ 914 MHz (1,4 TFLOP/s) 16 nm AMD Radeon @ 1,172 MHz (6 TFLOP/s) 16 nm
Pami?? RAM 2 GB DDR3 1600 MHz 8 GB GDDR5 5500 MHz + 256 MB DDR3 RAM (procesy w tle) 8 GB GDDR5 6800 MHz + 1 GB DDR3 RAM (procesy w tle) 8 GB DDR3 2133 MHz i 32 MB eSRAM (procesy w tle) 12 GB GDDR5 RAM (9 GB dla gier)
Przechowywanie danych wewn?trzna pami?? flash, slot kart SD oraz zewn?trzne no?niki USB wewn?trzny dysk twardy, dysk USB, Gaikai , PS Cloud wewn?trzny dysk twardy, dysk USB, chmura Xbox Live [16]
Wsparcie 3DTV Tak Tak Tak
Waga 1,5 kg 2,8 kg 2,1 kg 3,3 kg 3,2 kg 2,9 kg 3,8 kg
Pobor mocy 75 W (zewn?trzny zasilacz) maks. 223 W (wewn?trzny zasilacz) maks. 163 W (wewn?trzny zasilacz) maks. 310 W (wewn?trzny zasilacz) maks. 220 W (zewn?trzny zasilacz)

(198 W w po?niejszej rewizji)

maks. 125 W (wewn?trzny zasilacz) maks. 240 W (wewn?trzny zasilacz)
Kontroler
  • Wii U GamePad
  • Wii U Pro Controller
  • Wii Remote/Wii MotionPlus (maks. 4 graczy przez Bluetooth )
  • Wii Nunchuk
  • klasyczny kontroler Wii (maks. 4 graczy)
  • Wii Zapper
  • Wii Balance Board
  • GameCube Controller (wraz ze specjaln? przej?ciowk?)
Interfejs u?ytkownika

(Głowny kontroler Wii U)

  • wbudowany:
wy?wietlacz dotykowy o przek?tnej 6,2 cala
3-osiowy ?yroskop oraz 3-osiowy akcelerometr
mikrofon i gło?niki
przednia Kamera
pasek sensora podczerwieni
NFC
Bluetooth
  • przyciski:
    Power, Select, Start, Home
    akcji: A/B/X/Y
    tylne: L/R
    spusty: Z L /Z R
  • dwa analogi i jeden D-pad
  • Stylus
nie dotyczy nie dotyczy
Obraz
  • 1080p , 1080i, 720p, 480p, 480i
  • format 4:3 i 16:9
  • wyj?cia analogowe:
composite video
YP B P R component video
S-Video (Tylko konsole NTSC)
RGB SCART (Tylko konsole PAL)
  • 1080p, 720p
  • HDR
  • 3D dla gier i filmow
  • 2160p (natywne lub skalowane), 1080p, 720p
  • HDR
  • 4K dla gier i filmow
  • 3D dla filmow
  • 1080p, 720p lub 900p skalowane do 1080p
  • HDR
  • 4K dla filmow
  • 3D dla filmow
  • 2160p (natywne lub skalowane), 1080p, 720p
  • HDR
  • 4K dla gier i filmow
  • 3D dla filmow
D?wi?k
  • analogowe stereo przez analogowy port AV.
  • 6-kanałowe wyj?cie przez HDMI
  • optyczne audio S/PDIF
  • 6-kanałowe wyj?cie przez HDMI
  • analogowe stereo przez analogowy port AV
  • optyczne audio S/PDIF
  • 6-kanałowe wyj?cie przez HDMI
Inne porty
  • slot kart SD (rownie? SDHC)
  • 4 porty USB 2.0 (po dwa z przodu i z tyłu)
  • Bluetooth
  • zasilanie Sensora
  • wielofunkcyjne wyj?cie AV
  • HDMI
Usługi online (dost?pne w Polsce) Nintendo Network PlayStation Network Xbox Live
  • Xbox Games Store
  • Xbox Live Gold
  • Groove Music
  • Microsoft Movies & TV
  • Xbox Game Pass
bezpłatne wymagana subskrypcja PlayStation Plus płatna w przypadku multiplayer online, z wyj?tkiem bezpłatnych tytułow. wymagana subskrypcja Xbox Live Gold płatna w przypadku multiplayer online.
Wsteczna kompatybilno??
  • PS2 (emulator, wybrane tytuły)
  • PS3 (usługa PS Now, niedost?pna w Polsce)
  • Xbox (emulator, wybrane tytuły)
  • Xbox 360 (emulator, wybrane tytuły)
Akcesoria w zestawie
  • Wii U GamePad
  • Stylus
  • Wii Sensor Bar
  • kabel HDMI
  • zasilacz

Model Deluxe/Premium

  • podstawka Wii U GamePad
  • podstawka ładuj?ca Wii U GamePad
  • podstawka do konsoli Wii U
  • dodatkowy zasilacz
  • kontroler DualShock 4
  • kabel micro-USB
  • przewodowa słuchawka mono
  • kabel HDMI
  • kabel do zasilania
  • kontroler DualShock 4 (wersja 2.)
  • kabel micro-USB
  • przewodowa słuchawka mono
  • kabel HDMI
  • kabel do zasilania
  • kontroler Xbox One
  • kamera Kinect 2.0 (w pierwszych zestawach Xbox One)
  • przewodowy zestaw mono (tylko z podstawowym Xbox One)
  • kabel HDMI
  • zasilacz (tylko z podstawowym Xbox One)
  • kabel do zasilania (Xbox One S i X)
Aplikacja mobilna nie dotyczy PlayStation App ( iOS i Android ) SmartGlass ( Windows Phone , Windows 10 , iOS , i Android )
Obsługa gry zdalnej Wii U GamePad aplikacja gry zdalnej
  • PS Vita / PS TV
  • PC / Mac
  • Android (tylko urz?dzenia z linii Xperia Z)
aplikacja Xbox
  • Windows 10
Blokada regionalna tak nie dotyczy nie dotyczy

Konsole przeno?ne [ edytuj | edytuj kod ]

Na targach E3 w Los Angeles dnia 15 czerwca 2010 zapowiedziana została konsola Nintendo 3DS [21] . Ekran konsoli pozwala na ogl?danie trojwymiarowego obrazu bez konieczno?ci noszenia specjalnych okularow. Podzespoły konsoli zostały mocno ulepszone wzgl?dem Nintendo DSi . Oficjalna premiera odbyła si? w dniach 26 lutego 2011 (Japonia) oraz 25?27 marca 2011 (Europa i USA).

Rok po zapowiedzi Nintendo 3DS, Sony na konferencji E3 2011 zaprezentowało system PlayStation Vita . Posiada on dwa panele dotykowe, 3-osiowy ?yroskop i akcelerometr, dwa analogi, przedni? i tyln? kamer?. W dro?szym modelu zastosowano rownie? technologie 3G oraz GPS . Gry przechowywa? mo?na na specjalnych kartrid?ach lub na dedykowanych kartach pami?ci PS VITA. Konsola wydana została 17 grudnia 2011 (Japonia) i 22 lutego 2012 (Europa i Ameryka Połnocna).

Na spotkaniu inwestorow 27 kwietnia 2016, Nintendo zapowiedziało premier? konsoli ? do tej pory znanej jako NX ? na marzec 2017. Nowe urz?dzenie otrzymało nazw? Nintendo Switch . Konsola przypomina tablet z wsuwanymi kontrolerami oraz posiada stacje dokuj?c? słuzac? do poł?czenia systemu z telewizorem i wy?wietlaniu rozgrywki na du?ym ekranie. Tatsumi Kimishima , prezes Nintendo, ogłosił, ?e konsola ma koegzystowa? z 3DSem i Wii U, a nie by? ich nast?pc? [22] . Nintendo Switch ukazała si? na rynku 3 marca 2017 roku [23] . Dwa lata po premierze Nintendo Switch w internecie pojawiły si? plotki o słabszej wersji Nintendo Switch. Plotki okazały si? prawdziwe; 1 wrze?nia na ryku pojawiła si? konsola Nintendo Switch Lite [24] . 8 pa?dziernika 2021 na rynku pojawiła si? ulepszona wersja Nintendo Switch o nazwie OLED model [25] .

Porownanie sprz?tu [ edytuj | edytuj kod ]

Nazwa Nintendo 3DS PlayStation Vita Nintendo Switch
Model Nintendo 3DS Nintendo 3DS XL Nintendo 2DS New Nintendo 3DS New Nintendo 3DS XL New Nintendo 2DS XL PS Vita (PCH-1000) PS Vita Slim (PCH-2000) PlayStation TV (PS Vita TV) Nintendo Switch Nintendo Switch Lite Nintendo Switch OLED model
Producent Nintendo Sony Nintendo
Konsola

Data wydania (w Europie lub Polsce) 25 marca 2011 28 lipca 2012 12 pa?dziernika 2013
  • 6 stycznia 2015 (edycja ambasadorska)
  • 13 lutego 2015 (oficjalna premiera)
13 lutego 2015 28 lipca 2017 22 lutego 2012 7 lutego 2014 14 listopada 2014 3 marca 2017 1 wrze?nia 2019 8 pa?dziernika 2021
No?nik pami?? typu flash 1 GB (wbudowana), karta 2 GB SD (w zestawie) pami?? typu flash 1 GB (wbudowana), karta 4 GB SD (w zestawie) pami?? typu flash 1 GB (wbudowana), karta 4 GB micro-SD (w zestawie) brak danych brak wbudowanej pami?ci

PS Vita Card 4 / 8 / 16 / 32 / 64 GB

pami?? typu flash 1GB (wbudowana)

PS Vita Card 4 / 8 / 16 / 32 / 64 GB

pami?? typu flash 32 GB (wbudowana), karta micro-SD (opcjonalna) brak danych pami?? typu flash 64 GB (wbudowana), karta micro-SD (opcjonalna)
Nintendo DS / 3DS Game Card Playstation Vita Game Card Nintendo Switch Cartridge
CPU Dual-core ARM11 MPCore

Dual-core VFP Co-Processor

Quad-core ARM11 MPCore

Quad-core VFP Co-Processor

brak danych Quad-core ARM Cortex-A9 MPCore Octa-core (4×ARM Cortex-A57 & 4×ARM Cortex-A53) @ 1,020 GHz ARM 4 Cortex-A57 @ 1.02 GHz Nvidia Custom Tegra
GPU PICA200 PowerVR SGX543MP4+ Nvidia Tegra X1 procesor graficzny bazuj?cy na architekturze Maxwell Nvidia Custom Tegra
Pami?? RAM 128 MB FCRAM, 6 MB VRAM 256 MB FCRAM, 10 MB VRAM 512 MB RAM, 128 MB VRAM 4 GB LPDDR4 Brak danych
Przechowywanie danych wewn?trzna pami?? flash, slot kart SD wewn?trzna pami?? flash, slot kart micro-SD wewn?trzna pami?? flash, slot kart PS Vita Card, PS Cloud wewn?trzna pami?? flash, slot kart micro-SD
Wsparcie 3D tak (tylko gorny ekran) nie dotyczy tak (tylko gorny ekran) nie dotyczy nie dotyczy nie dotyczy
Waga 235 g 336 g 260 g 253 g 329 g brak danych 219 g 110 g 297 g 280 g 320 g
Pojemno?? baterii 1300 mAh
  • rozgrywka 3DS (3?5 godzin)
  • rozgrywka DS (5?8 godzin)
1750 mAh
  • rozgrywka 3DS (3,5?6,5 godziny)
  • rozgrywka DS (6?10 godzin)
1300 mAh
  • rozgrywka 3DS (3,5?5,5 godziny)
  • rozgrywka DS (6?9 godzin)
1400 mAh
  • rozgrywka 3DS (3,5?6 godzin)
  • rozgrywka DS (6,5?10,5 godziny)
1700 mAh
  • rozgrywka 3DS (3,5?7 godzin)
  • rozgrywka DS (7?12 godzin)
2200 mAh
  • rozgrywka (3?5 godzin)
  • filmy (5 godzin)
  • muzyka (9 godzin)
2210 mAh
  • rozgrywka (4?6 godzin)
  • filmy (6 godzin)
  • muzyka (10 godzin)
nie dotyczy 4310 mAh
  • rozgrywka (3?6 godzin)
3570 mAh 4310 mAh
  • rozgrywka (3?6 godzin)
Kontroler nie dotyczy nie dotyczy
  • DualShock 3
  • DualShock 4
  • Nintendo Switch Joy-Con
  • Nintendo Switch Pro Controller
  • Nintendo Switch Joy-Con (nie mog? zosta? wpi?te do konsoli)
  • Nintendo Switch Pro Controller
  • Nintendo Switch Joy-Con
  • Nintendo Switch Pro Controller
Obraz
  • ekran gorny: 3,53 cala, 800x240, LCD , 3D
  • ekran dolny: 3,02 cala, 320x240, LCD
  • ekran gorny: 4,88 cala, 800x240, LCD , 3D
  • ekran dolny: 4,18 cala, 320x240, LCD
  • ekran gorny: 3,53 cala, 400x240, LCD
  • ekran dolny: 3,02 cala, 320x240, LCD
  • ekran gorny: 3,88 cala, 800x240, LCD , 3D
  • ekran dolny: 3,33 cala, 320x240, LCD
  • ekran gorny: 4,88 cala, 800x240, LCD , 3D
  • ekran dolny: 4,18 cala, 320x240, LCD
  • ekran gorny: 4,88 cala, 400x240, LCD
  • ekran dolny: 4,18 cala, 320x240, LCD
  • 5 cali, 960x544, OLED , @ 220 ppi
  • 5 cali, 960x544, LED , @ 220 ppi
  • 1080i, 720p, 480p
  • tryb przeno?ny: 6,2 cala, 1280x720, LCD , @ 237 ppi
  • tryb stacjonarny: 1080p (natywne lub skalowane 900p), 720p
5,5 cala, 1280×720 LCD 7-calowy OLED, 1280 x 720
D?wi?k gło?niki stereo gło?nik mono gło?niki stereo gło?niki stereo nie dotyczy gło?niki stereo
Inne porty
  • Wi-Fi 802.11 b/g/n
  • Bluetooth 2.1 + EDR
  • slot PS Vita Card
  • slot na gry
  • slot na kart? mini-Sim (tylko w modelu 3G)
  • port minijack 3,5 mm
  • PS Vita USB (port zasilania)
  • Wi-Fi 802.11 b/g/n
  • Bluetooth 2.1 + EDR
  • slot PS Vita Card
  • slot na gry
  • HDMI
  • USB 2.0
  • EthernetLAN (10BASE-T, 100BASE-TX)
  • port zasilania 5 V
tablet:

stacja dokuj?ca:

  • 2x USB 2.0
  • USB 3.0
  • 2x USB typy c (port zasilania i port na tablet)
  • port minijack 3,5 mm
  • HDMI
  • USB-C
  • port minijack 3,5 mm
  • Wi-Fi 2,4/5 GHz 802.11ac
  • Bluetooth 4.1
  • 2 x USB 2.0
  • 1 x USB 3.0
  • 1 x USB-C
  • port przewodowej sieci LAN
Usługi online (dost?pne w Polsce) Nintendo Network
  • Nintendo eShop
  • Miiverse
  • Nintendo Video
  • StreetPass
  • SpotPass
  • Nintendo 3DS Internet Browser
PlayStation Network Nintendo Network
bezpłatne bezpłatne
  • bezpłatne (2017)
  • wymagana subskrypcja Nintendo Online Service płatna w przypadku gry wieloosobowej (2018)
Wsteczna kompatybilno??
  • PSX (PS One) (emulator, wybrane tytuły)
  • PSP (emulator, wybrane tytuły)
nie dotyczy
Aplikacja mobilna nie dotyczy PlayStation App ( iOS i Android )
Blokada regionalna tak nie dotyczy nie dotyczy

Przypisy [ edytuj | edytuj kod ]

  1. Matt Swid: Guide To the Next Generation of Video Game Consoles: Xbox 720, PlayStation 4, Wii U, and Beyond! . g4tv.com, 2011-10-05. [dost?p 2017-04-21]. ( ang. ) .
  2. Aaron Saenz: Nintendo’s New Wii U Wows at E3, and Changes Gaming Forever…Again . singularityhub.com, 2011-06-07. [dost?p 2012-08-17]. ( ang. ) .
  3. Nintendo’s Project Cafe: Will Gamers Feel The Buzz? . businessinsider.com, 2011-05-27. [dost?p 2012-08-17]. ( ang. ) .
  4. Derek Dickinson: Nindendo Wii 2, Project Cafe: the Milestone of Next Generation . brothersoft.com, 2011-04-29. [dost?p 2012-08-17]. [zarchiwizowane z tego adresu (2012-10-30)]. ( ang. ) .
  5. Andrew Goldfarb: PlayStation 4 Revealed . IGN . [dost?p 2013-02-22].
  6. PlayStation 4 announced, coming 'Holiday 2013' . Joystiq . [dost?p 2013-02-22].
  7. Andrew Webster: Sony announces PlayStation 4 Pro with 4K HDR gaming for $399 . The Verge, 2016-09-07. [dost?p 2017-07-22]. ( ang. ) .
  8. Amanda Holpuch: Microsoft unveils Xbox One console ? as it happened . The Guardian . [dost?p 2013-05-29].
  9. Andrew Webster: Microsoft announces the Xbox One S, its smallest Xbox yet . The Verge, 2016-06-13. [dost?p 2017-07-22]. ( ang. ) .
  10. Justin Davis: E3 2016: Xbox One Project Scorpio Revealed . IGN, 2016-06-13. [dost?p 2017-07-22]. ( ang. ) .
  11. Ouya Retail Launch Delayed to June 25th . IGN . [dost?p 2013-06-17].
  12. Oskar ?niegowski: Ouya była winna producentom gier 620 000$. Razer postanawia zapłaci? ?z dobrej woli” . 2015-07-30. [dost?p 2016-05-12]. [zarchiwizowane z tego adresu (2015-11-24)].
  13. Xbox One specyfikacja, dane techniczne . xboxonesite.pl. [dost?p 2017-04-21].
  14. Terrence O’Brien: PlayStation 4 hitting shelves on November 15th in the US for $399, November 29th in Europe and Latin America . Engadget. [dost?p 2014-05-27]. ( ang. ) .
  15. Microsoft zmieni Xbox One, by konkurowa? z PS4! . chip.pl. [dost?p 2013-08-03].
  16. Pami?? masowa konsoli Xbox One. Sprawdzanie miejsca na dysku konsoli [online], Microsoft [dost?p 2017-08-29] [zarchiwizowane z adresu 2017-08-29] .
  17. Paul Tassi: The Coming Resolution Wars Between PS4 And Xbox One . [w:] Forbes [on-line]. 2013-10-27. [dost?p 2013-11-08]. ( ang. ) .
  18. James Orry: Capcom failed to meet 1080p next-gen target on Xbox One . Videogamer.com, 2013-11-07. [dost?p 2013-11-08]. ( ang. ) .
  19. PS4 vs. Xbox One Native Resolutions and Framerates ? Xbox One Wiki Guide ? IGN [online], IGN [dost?p 2016-10-15] .
  20. How To Enable 3D on Xbox One [online], CCM [dost?p 2016-10-15] .
  21. Hiroko Tabuchi: Nintendo to Make 3-D Version of Its DS Handheld Game . nytimes.com, 2010-03-23. [dost?p 2012-03-16]. ( ang. ) .
  22. Nintendo NX “is neither the successor to the Wii U nor to the 3DS” . VG247.com. [dost?p 2016-10-30].
  23. Nintendo Switch ? nowa konsola zadebiutowała na rynku . gry-online.pl, 2017-03-03. [dost?p 2017-03-12]. ( pol. ) .
  24. Tomasz Mileszko: Nintendo Switch Lite oficjalnie zapowiedziane. Znamy cen? i dat? premiery konsoli . Komputer ?wiat, 2019-07-11. [dost?p 2021-09-11]. ( pol. ) .
  25. Nintendo Switch OLED ? Biały . X-Kom. [dost?p 2021-11-20]. ( pol. ) .