ESL
(poprzednio jako
Electronic Sports League
) ? mi?dzynarodowa liga
gier komputerowych
, ktora powstała w 2000 roku w
Niemczech
. Rozgrywki ligi ESL organizowane s? obecnie w blisko 30 krajach ?wiata ? poza
Europ?
tak?e w
Chinach
,
Rosji
,
Brazylii
,
Korei Południowej
i
Stanach Zjednoczonych
. Portal internetowy organizacji skupia blisko milion zarejestrowanych u?ytkownikow, ktorzy ka?dego dnia rozgrywaj? pomi?dzy sob? prawie 6000 meczow
[
potrzebny przypis
]
.
Mecze do klasyfikacji generalnej rozgrywane s? w ESL na czterech poziomach zaawansowania:
- Gather
- Ladder
- Amateur Series
- Pro Series
Gather to rozgrywka nieregulaminowa, niemaj?ca bezpo?redniego wpływu na konto gracza. Natomiast podstawowe rozgrywki Ladder s? kierowane do wszystkich
graczy
. Ci, ktorzy osi?gaj? zadowalaj?ce wyniki w meczach ladderowych, pn?c si? w gor? klasyfikacji, w ko?cu otrzymuj? mo?liwo?? uczestnictwa w rozgrywkach ESL Amateur Series. Awans do Amateur Series jest pierwszym krokiem do wywalczenia sobie prawa do gry w krajowej ekstraklasie, czyli ESL Pro Series. Ten poziom rozgrywek zapewnia otrzymywanie gratyfikacji finansowych za ka?de wygrane spotkanie. Najlepsze zespoły w Pro Series maja mo?liwo?? uczestniczenia w jeszcze jednym szczeblu rozgrywek, ktorym jest
Intel Extreme Masters
.
Wi?kszo?? spotka? ligi ESL rozgrywanych jest głownie za po?rednictwem
Internetu
, jednak niektore spotkania przenoszone s? w realia wspołczesnych aren sportow elektronicznych, takich jak
hale sportowe
, kina i inne obiekty u?yteczno?ci publicznej. Takie rozgrywki, adresowane do
fanow
sportow elektronicznych
(e-sport) oraz masowej społeczno?ci, otrzymuj? własn? nazw? i gromadz? tysi?ce kibicow
[
potrzebny przypis
]
.
Mark? ESL zarz?dza niemiecka społka Turtle Entertainment GmBH, ktora powstała w 2000 roku. Turtle Entertainment zatrudnia 140 osob w Niemczech i przeszło 220 pracownikow w pozostałych krajach partnerskich, prowadz?cych krajowe rozgrywki ESL
[
potrzebny przypis
]
.
Polska sekcja ESL została zało?ona przez braci Macieja i Rafała Wasyluk i oddana do u?ytku graczom w 2004 roku
[1]
.
Rownocze?nie w Polsce organizacj? imprez cybersportowych i turniejow
LANowych
zajmowała si? firma
Cybersport
, utworzona przez braci Rafała i Krzysztofa Pikiewiczow
[1]
. Organizacja zało?yła w Warszawie w 2005 roku Lig? Cybersport
[2]
, ktora organizowała do 2009
[3]
coroczne mistrzostwa Polski w grach komputerowych, przeznaczone zarowno dla profesjonalnych graczy, jak i dla amatorow.
Pierwsze zorganizowane mistrzostwa umo?liwiały rozgrywk? w konkurencjach
Counter-Strike 1.6
,
Warcraft III: The Frozen Throne
oraz
FIFA Football 2005
; w eliminacjach uczestniczyło około 3500 graczy, pula nagrod wynosiła ponad 100 tys. zł. W sezonie 2007 uczestniczyło blisko 5000 zawodnikow, a pula nagrod przekroczyła 200 tys zł. W miar? czasu wzrastała popularno?? ligi. W 2009 roku okresowo zmieniono nazw? ligi na CyberSport Arena 36,6, dokonana została te? reorganizacja rozgrywek
[4]
[5]
.
W 2010 nast?piło poł?czenie Cybersport z ESL i utworzony został projekt
Turtle Entertainment Poland
, w wyniku czego doszło do przekształcenia polskiej sekcji ESL w pełnoprawny oddział w 2011
[1]
[6]
[2]
. W wyniku poł?czenia, Liga Cybersport została przekształcona w 2009 w ESL Pro Series Poland
[3]
.
Pocz?tkowo ESL Mistrzostwa Polski nosiły nazw?
ESL Pro Series Poland
. Finały pierwszego sezonu ESL Pro Series Poland odbyły si? w 2009 roku w
Warszawie
, a pula nagrod wyniosła 45 tys. zł
[3]
. W 2011 turniej został zorganizowany w
Zabrzu
[3]
.
W 2015 została zmieniona nazwa z ESL Pro Series Poland na ESL Mistrzostwa Polski
[3]
.
ESL Play jest wiod?c? platform? e-sportow? na ?wiecie. Na tej platformie organizowane s? głownie turnieje amatorskie oraz kwalifikacje do turniejow profesjonalnych. Turnieje dziel? si? na trzy poziomy umiej?tno?ci:
- ESL Open
? darmowe i otwarte turnieje dla wszystkich, bez limitow rejestracji, z małymi b?d? ?adnymi nagrodami,
- ESL Major
? turnieje z mo?liwymi wymaganiami wst?pnymi, darmowe b?d? płatne (turnieje premium), wi?ksze nagrody,
- ESL Pro
? ograniczone miejsca, znacz?ca pula nagrod.
Na poziomie ESL Major organizowane s? tak?e turnieje Go4, jest to seria turniejow amatorskich, gdzie gracze rywalizuj? w aktualnie 24 grach. Co miesi?c najlepsi gracze s? nagradzani.
ESL aktualnie organizuje trzy profesjonalne ligi dla trzech gier:
Counter Strike: Global Offensive
(ESL Pro League),
Rainbow Six: Siege
(Rainbow Six: Pro League), oraz
Halo 5
(Halo Championship Series: Pro League).
Pierwsza edycja ESL Pro League (CS:GO) odbyła si? w 2015 roku w
Kolonii
, wtedy jako ESL ESEA Pro League. Pula nagrod wyniosła 250 000 dolarow, za? turniej wygrała szwedzka dru?yna
Fnatic
zgarniaj?c 100 000 dolarow. W sezonie 3 pula nagrod wyniosł? 512 000 dolarow, za? w sezonie 5 wyniosła 750 000 dolarow. Aktualnym zwyci?zc? (sezon 10) jest europejska dru?yna
Mousesports
. Rozgrywki podzielone s? na dwie ligi: Ameryka?sk? i Europejsk?, a najlepsze dru?yny z tych regionow spotykaj? si? na finałach, za? najgorsze graj? w bara?ach z dru?ynami z ni?szej ligi
Mountain Dew League
.
ESL National Championships
[
edytuj
|
edytuj kod
]
ESL organizuje tak?e mistrzostwa krajowe w
Europie
,
Brazylii
,
Australii
i
Nowej Zelandii
,
Indiach
oraz
Afryce
. Najstarszymi mistrzostwami krajowymi s? mistrzostwa
Niemiec
ESL Meisterschaft
(dawniej jako ESL Pro Series: Germany). Pierwsza edycja tego turnieju odbyła si? w 2002 roku w Kolonii. W Polsce tak?e s? organizowane mistrzostwa krajowe pod nazw?
ESL Mistrzostwa Polski
(dawniej ESL Pro Series: Poland), s? one organizowane od 2008 roku. Pierwsza edycja Mistrzostw Polski odbyła si? w
Warszawie
, za? gracze grali w trzy gry:
Pro Evolution Soccer 2009
,
America’s Army
oraz w
Counter-Strike
[7]
.
Osobny artykuł:
ESL One
.
ESL One (dawnie EMS One) jest to seria presti?owych turniejow
offline
, głownie w
Counter Strike: Global Offensive
, oraz
Dota 2
. Niektore wydarzenia s? sponsorowane przez tworcow gier (w przypadku Counter Strike: Global Offensive oraz Dota 2:
Valve
) i maj? status Major. Turnieje z tej serii trzykrotnie go?ciły w Polsce w CS:GO:
EMS One Katowice 2014
, gdzie zwyci?zc? została polska dru?yna
Virtus.pro
oraz
ESL One Katowice 2015
, gdzie wygrała dru?yna
Fnatic
. W przypadku gry Dota 2 jest to
ESL One Katowice 2018
, gdzie pula nagrod wynosi 1 000 000 dolarow. Ka?dy z tych turniejow osi?gn?ł status Major, czyli był sponsorowany przez tworcow gry.
Intel Extreme Masters to najdłu?ej trwaj?ca seria turniejow e-sportowych na ?wiecie. Pierwsza edycja miała miejsce w 2007 roku w
Hannoverze
. Gracze rywalizowali w
Counter Strike
i
WarCraft III
. Zwyci?zcami zostali: w Counter Strike, polska dru?yna
Pentagram G-Shock
, za? w WarCrafta III, francuski gracz ToD. Obecnie od 2015 roku finały ka?dego sezonu Intel Extreme Masters odbywaj? si? w
Katowickim
Spodku
.
Zabezpieczenia antycheatowe
[
edytuj
|
edytuj kod
]
W lidze ESL wymagany jest program ESL Anticheat, ktory na bie??co monitoruje gr?, dzi?ki czemu mo?liwe jest wykrycie nielegalnego oprogramowania u graczy.
- ↑
a
b
c
Maciej Petryszyn:
10. urodziny ESL Polska ? dekada sportu elektronicznego w Polsce
. cybersport.pl, 22 grudnia 2021. [dost?p 2023-12-07].
- ↑
a
b
Agnieszka Adamska:
?E-sport to co? wi?cej, ni? tylko relaks i miłe sp?dzanie czasu”. Krzysztof Pikiewicz w rozmowie z Prokopem
. wp.pl. [dost?p 2023-12-07].
- ↑
a
b
c
d
e
HISTORIA ESL MISTRZOSTWA POLSKI ? OD ?STODOŁY” PO ARENY ?WIATA
. eslfaceitgroup.com, 15 kwietnia 2021. [dost?p 2023-12-07].
- ↑
Tymon Smektała:
Informacja prasowa: Koniec Heyah Liga Cybersport. Czas na Cybersport 36i6!
. CD-Action, 2009-06-30. [dost?p 2013-03-24].
- ↑
Maciek ?liwi?ski:
E-Sport: Liga Cybersport reanimowana, Polacy na Mistrzostwach Europy w CS 1.6
. Gry-Online, 2009-06-29. [dost?p 2013-03-24].
- ↑
E-sport: Liga Cybersport i ESL ł?cz? siły!
. gry-online.pl, 20 grudnia 2010. [dost?p 2023-12-07].
- ↑
GoldenLine.pl
,
Wielki finał ESL Pro Series Polska, sezon 1
[online], GoldenLine
[dost?p 2018-02-23]
(
pol.
)
.
Profesjonalne
|
|
---|
Amatorskie
|
|
---|
Organy rz?dowe
|
|
---|