한국   대만   중국   일본 
DECA SPORTA - Wikipedia コンテンツにスキップ

DECA SPORTA

出典: フリ?百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』
DECA SPORTAシリ?ズ
ジャンル スポ?ツゲ?ム
開?元 ハドソン
シ?エイプロダクション
??元 ハドソン
1作目 DECA SPORTA Wiiでスポ?ツ"10"種目!
2008年 3月19日
最新作 DECA SPORTA 3D SPORTS
2011年 4月28日
スピンオフ作品 DECA SPORTA 3D SPORTS
テンプレ?トを表示

DECA SPORTA (デカスポルタ、 : Deca Sports)は、 ハドソン スポ?ツゲ?ム のシリ?ズ。シリ?ズの??は『DECA SPORTAシリ?ズ(デカスポルタシリ?ズ)』。各10種類のスポ?ツを??しているのが特?で、またシリ?ズ作品はすべて アディダス とタイアップしており、ゲ?ム中の道具も同社のものをモデルとしている。

株式?社ハドソンは2012年に コナミデジタルエンタテインメント (KDE) に吸?合?され、以降KDEがシリ?ズの著作?を保有している。

シリ?ズ一? [ 編集 ]

タイトル ??日 ハ?ド 販?本?
DECA SPORTA 2008年 3月19日 Wii 日本の旗約22万本
世界の旗約277万本 [1]
DECA SPORTA2 2009年 4月16日 Wii 日本の旗約11万本
世界の旗約74万本
DECA SPORTA( ニンテンド?DS 2009年 12月17日 ニンテンド?DS
DECA SPORTA3 2010年 9月16日 Wii
DECA SPORTA FREEDOM 2010年 12月16日 Xbox 360
DECA SPORTA 3D SPORTS 2011年 4月28日 ニンテンド?3DS

DECA SPORTA Wiiでスポ?ツ"10"種目! [ 編集 ]

2008年3月19日??の Wii 用ソフト。作品テ?マカラ?は?。

「デカスポルタリ?グ」、「オ?プンマッチ」、「ト?ナメント」、「ミニゲ?ム」の4つのモ?ドが存在する。

「デカスポルタリ?グ」では、10種目を?けて行い(各競技ごとにセ?ブあり)獲得したポイントで競う。最初は「ル?キ?リ?グ」にしか挑めないが、優勝すると順番に「レギュラ?リ?グ」、「チャンピオンリ?グ」と挑?できるようになる。また、このモ?ドでは選手に「?調」の?念が存在する(好調?普通?不調の3段階)ため、出場させる選手にも注意が必要である。

「オ?プンマッチ」は、自由に競技を選んで遊ぶ1-4人用モ?ド。「COMのつよさ」(3段階で、全競技共通)をはじめとして、細かく設定が可能。

「ト?ナメント」は、8チ?ムが一種目をト?ナメント形式で競い合うモ?ドで、基本的には相手チ?ムに勝つことで次の試合に進出できる。レ?ス系競技では、4チ?ムが?加する初?で2位入賞を果たせば決勝?進出となる。

「ミニゲ?ム」では、各スポ?ツを題材としたミニゲ?ムに挑?でき、最初に設定された記?に到達するとゲ?ム?でメダルを手に入れることができる。

なお、スポ?ツによってはチ?ムごとに利き手の設定が可能。

バドミントン [ 編集 ]

1-2人。クォ?タ?ビュ?で展開する、 シングルス 形式で行う バドミントン 。選手は自動で移動し、Wiiリモコンを振ってショットとなる。
サ?ブはロングサ?ブとショ?トサ?ブがあり、Wiiリモコンを上から振り下ろせばロングサ?ブ、下から振り上げればショ?トサ?ブとなる。
高い軌道のショットの場合、シャトルが赤く光ることがあり、この時Wiiリモコンを振り下ろすとスマッシュを打つことができる。
?際の試合と異なり、必ずシャトルがインエリアに落ちるようになっているため、アウトの?念が存在しない。
「オ?プンマッチ」では、「セット?(1?3セット)」、「セットポイント(5?11?21点)」を設定できる。また、「ミニゲ?ム」では、一定時間の間次?と打ち?まれるシャトルを打ち返し、相手コ?トの指定されたエリアに?てて得点を稼ぐ。

カ?トレ?ス [ 編集 ]

1-4人。屋外のコ?スを最大8台のカ?トで決められた回?周回する カ?トレ?ス 。2ボタンでアクセル、1ボタン又は十字ボタンでブレ?キ、Wiiリモコン(?持ち)を傾けてハンドル操作となる。
「オ?プンマッチ」では、「コ?ス(初級?中級?上級)」、「周回?(1?3?5周)」を設定できる。また、「ミニゲ?ム」では、選んだコ?スを3周するタイムアタックとなる。

カ?リング [ 編集 ]

1-4人。3人ずつ2チ?ムで、1セットにスト?ンを交互に6回ずつ投げるデカスポルタ特別ル?ルを採用した カ?リング
十字ボタン左右で狙いをつけ、Bボタンでスト?ンを持ち、そのままWiiリモコンを突き出すと選手は滑り出す。このときBボタンを放すとショットとなり、Wiiリモコンのひねり方によって回?をかけることもできる。その後、Wiiリモコンを振ることでスウィ?ピングができる(相手のスト?ンはスウィ?ピングできない)。
投げる際の力は、上下に動く「パワ?ゲ?ジ」が丁度良いタイミングになったときにWiiリモコンを突き出すことで調節ができる。Lサイズの選手ほどパワ?ゲ?ジの幅が長いため、より遠くまで投げやすい。また、投げる前にAボタンを押すとハウス全?が表示され、スト?ンの軌跡の目安が確認できる。
「オ?プンマッチ」では、「セット?(2?4?6)」と「サドンデス(あり?なし)」を設定でき、「サドンデス」をありにすると引き分けの場合、スト?ンを一回ずつ投げて精度を競う延長?に突入する。また、「ミニゲ?ム」では?字の書かれた特別なハウスにスト?ンを6つ投げ、その?字の合計で競う。

スノ?ボ?ドクロス [ 編集 ]

1-4人。Wiiリモコンを前後に傾けて加速や減速、左右に傾けてタ?ンをしながら、着順を競う スノ?ボ?ドクロス
4人の選手がジャンプ台のあるコ?スを滑走する。途中にあるジャンプ台でトリックを決める(AボタンかBボタンを押しながらWiiリモコンを振る)こともできるが、少し減速するデメリットも存在する。また、他の選手との接?や、タ?ン時にWiiリモコンを急に傾けると?倒してタイムロスとなるので注意。
「オ?プンマッチ」では、「コ?ス(初級?中級?上級)」を設定できる。また、「ミニゲ?ム」では選んだコ?スを滑走するタイムアタックがプレイできる。

ア?チェリ? [ 編集 ]

1-4人。2人または4人で交互に矢を放つ、50m、30mの ア?チェリ?
Bボタンで弓を構え、選手の視点になる。弓のサイトを見ながらポインタ?操作をして狙いをつけ、Bボタンを放すと矢が放たれる。構えてから10秒以?に矢を放たないとミス(0点)となり、矢が一本無?になってしまうので注意。また、?面に表示されている風向きを?考にすると、高得点を狙いやすい。
「オ?プンマッチ」では、「射?(6?10?16本)」と「サドンデス(あり?なし)」を設定でき、「サドンデス」をありにすると、引き分けの時一本ずつ矢を放って精度を競う延長?に突入する。また、「ミニゲ?ム」では、どんどん小さくなる的を射り、失敗するまでに何回命中させられるかに挑?する。

ス?パ?クロス [ 編集 ]

1-4人。屋?に設置された凹凸のあるダ?トコ?スを、最大8台のバイクで決められた回?周回する ス?パ?クロス
Wiiリモコン(?持ち)を左右に傾けるとハンドル操作、2ボタンでアクセル、1ボタン又は十字ボタンでブレ?キ。また、ジャンプ中は姿勢の制御(前後の傾け)が必要になり、着地点の傾斜と合わないとタイムロスになりやすい。
「オ?プンマッチ」では、「コ?ス(初級?中級?上級)」と「周回?(1?3?5周)」を設定できる。また、「ミニゲ?ム」は設定したコ?スを3周するタイムアタック。

ビ?チバレ? [ 編集 ]

1-4人。2人でチ?ムを組んで??する ビ?チバレ? 。プレイヤ?は1人の選手を操作し、あとは他のプレイヤ?かCOMが??する。
Wiiリモコンを振り上げてから振り下ろすとサ?ブ(速く振るとジャンプサ?ブ)、振り上げるとレシ?ブやトスができる。
味方がトスを上げると、選手がジャンプする場合がある。この時ボ?ルが赤く光るのに合わせてWiiリモコンを振り下ろすとスパイクとなる。トスによっては?く光る場合もあり、より?力なスパイクを狙うこともできる。
スパイクを打たれる時、Wiiリモコンを振り上げるとブロックすることもできる。また、味方のレシ?ブと同時にWiiリモコンを振ると、?況によってツ?アタックを行える。
「オ?プンマッチ」では、「セット?(1?3セット)」、「セットポイント(5?11?21点)」を設定できる。また、「ミニゲ?ム」ではコ?ト上の的にボ?ルをスパイクして、点を競う。

フィギュアスケ?ト [ 編集 ]

1-4人で、ヌンチャク必須。初級「 蝶?夫人 」、中級「 カルメン 」、上級「 ヴァイオリン協奏曲 」の3つからプログラムを選んで行う フィギュアスケ?ト (?曲はゲ?ム用にアレンジされている)。それぞれ最高点?が100、120、140点と異なる。
ガイドマ?カ?の上をコントロ?ルスティックで滑り(正確なほど高得点)、エレメントマ?カ?上でWiiリモコンを振って演技を行う。エレメントマ?カ?の中央で演技をすると「EXCELLENT」、そうでないと「GOOD」の評?を得られるが、エレメントマ?カ?から逸れた所で演技をすると「MISS」となり、?んでしまうので注意。また、エレメントマ?カ?が近くに無い場所でWiiリモコンを振るとその場で演技をすることができる(得点にはならない)。
「オ?プンマッチ」では、「COMのつよさ」以外に設定できる項目は存在しない。「ミニゲ?ム」では、ガイドマ?カ?で描かれた?形(全部で7つ)の上をいかに速く、正確に滑れるかを競う。

バスケットボ?ル [ 編集 ]

1-2人で、ヌンチャク必須。3on3で?う バスケットボ?ル 。プレイヤ?は3人の選手の?1人を操作する。
コントロ?ルスティックで移動し( ドリブル は自動)、Aボタン(B、Zボタンも可)で操作選手の切り替え(パス)、Wiiリモコンを振るとスティ?ルを行える。
ジャンプシュ?トをする時はWiiリモコンを振り上げてジャンプをしてから、Wiiリモコンを振り下ろす(振り下ろす時の選手の位置が高いほどシュ?トの成功率が上がる)。またゴ?ル近くで移動中にWiiリモコンを振り上げるとレイアップ、Wiiリモコンを立てたまま?上に突き上げるとダンクシュ?トとなる(Sサイズでは不可)。
試合はジャンプボ?ル(タイミング良くWiiリモコンを振り上げる)で始まる。また、ボ?ルが外に出た際のスロ?イン以外で試合が中?されることはない。
「オ?プンマッチ」では「試合時間(3?5?10分)」、「サドンデス(あり?なし)」を設定でき、「サドンデス」をありにすると引き分け時に先にボ?ルを入れた方が勝ちとなる延長?に突入する。また、「ミニゲ?ム」では時間?に何本シュ?トできるかを競う。

サッカ? [ 編集 ]

1-2人で、ヌンチャク必須。5人チ?ムで、通常よりやや小さめのフィ?ルドで?う特別ル?ルを採用したサッカ?。プレイヤ?は5人の選手の?1人を操作する。
コントロ?ルスティックで移動(ドリブルは自動)。ボ?ルキ?プしていない時はAボタン(B、Zボタンも可)で選手を切り替え、Wiiリモコンを振ることでスライディング。ボ?ルキ?プ時はWiiリモコンを?く振ることでロングキック、弱く振ることでショ?トキックができる。また、 センタリング に?してWiiリモコンをタイミング良く振ると、 ダイビングヘッド オ?バ?ヘッドキック といった?力なシュ?トを繰り出すことが可能。
?際の試合とは異なり、ボ?ルがコ?ト外に出たりすることはなく、跳ね返る仕?となっている。また、 オフサイド ペナルティ?キック 等の反則も一切存在せず、試合が中?されることはない。
「オ?プンマッチ」では、「試合時間(3?5?10分)」や「サドンデス(あり?なし)」を設定でき、サドンデスをありにすると引き分け時に先にボ?ルをゴ?ルした方が勝ちとなる延長?に突入する。また、「ミニゲ?ム」では4人チ?ムでキ?パ?相手に何回ゴ?ルできるかを競う(ボ?ルを奪われたら終了)。

DECA SPORTA2 Wiiでスポ?ツ"10"種目! [ 編集 ]

2009年4月16日??の Wii 用ソフト。テ?マカラ?は橙。

??スポ?ツ一新の他、DECA SPORTA(一作目)との主な違い等を以下に列?する。

  • セ?ブ用のファイルを4つまで作成できるようになった(前作では1つ)。
  • 「デカスポルタリ?グ」から「リ?グ」、「ミニゲ?ム」から「チャレンジ」にモ?ド名を?更。また、3つのリ?グ名を「ロ?カルリ?グ」、「ナショナルリ?グ」、「グロ?バルリ?グ」に?更。
  • 「ト?ナメント」では「ロ?カルカップ」、「ナショナルカップ」、「グロ?バルカップ」から選べるようになった(最初は「ロ?カルカップ」しか遊べない)。また、最大4人で遊べるようになった。
  • チ?ムエディット機能が搭載され、オリジナルチ?ムを一つだけ作成できるようになった。
  • スキルポイントの?念が追加され、一人プレイの際の勝敗で?減する。また、スキルポイントにより自分のクラスが決まる(スキルポイントやクラスはスポ?ツ?に管理される)。
  • 設定できるCOMの?さ(前作同?すべての競技で設定可能)の段階が異なる。最初はビギナ??アマチュアだけだが、クラスが上昇すると設定できる段階が?える。
  • 「チャレンジ」は「ト?ナメント」の「ロ?カルカップ」で優勝したスポ?ツのみプレイできるようになる。
  • 設定した勝ち?をどちらかのチ?ムが取得するまで連?する2人?用モ?ド「VSマッチ」が追加された。「リ?グ」同?に?調の?念が存在する。

アイスホッケ? [ 編集 ]

1-2人で、ヌンチャク必須。5?5で?う、デカスポルタ特別ル?ルを採用した アイスホッケ? 。接?などによるファ?ルはない。
コントロ?ルスティックで選手の移動、Zボタンで選手の切り替え(パック未所持時)ができる。またWiiリモコンを振ることでタックルやパスが可能。
Bボタンを押している間、選手は動けなくなる代わりにパワ?を溜めることができる。パワ?が溜まった?態のままWiiリモコンを振るとシュ?トとなり、パワ?が溜まっているほど?いシュ?トとなる。Bボタンを離すと溜めたパワ?は消失するので注意。
試合はフェイスオフで開始される。周?のリングが重なった瞬間にWiiリモコンを振るとパックを奪うことができる。
「オ?プンマッチ」では、「試合時間(4?6?10分)」や「サドンデス(あり?なし)」を設定でき、「サドンデス」をありにすると引き分けの際に延長?(先にゴ?ルした方が勝ち)に突入する。「チャレンジ」では、3?2(?者キ?パ?なし)で制限時間?に何回得点できるかで競う(相手にゴ?ルされた場合、そこで終了となる)。

テニス [ 編集 ]

1-4人。シングルスとダブルスの2種類の遊び方ができる テニス 。選手の動きは基本的に自動で行われ、Wiiリモコンをラケットに見立てて遊ぶ。
Wiiリモコンを振ることでリタ?ンができる。この時、スイングのタイミングを調節すると左右への打ち分けることができる。また、低い位置から?っ直ぐに振り上げるとロブを打つこともできるが、軌道が高く相手にスマッシュを打ち返すチャンスを?えてしまうので注意。他にもWiiリモコンの振り方?速さにより??な球種を打つことができる。
A?Bボタンでそれぞれ前進?後退ができる。上手く使えばアグレッシブなネットプレイが可能だが、前進?後退中はボ?ルを追わない。
試合はサ?ブで開始される。Wiiリモコンを振り上げてトスを上げ、振り下ろしてサ?ブを打つ。打つタイミングを間違えるとファ?ルになりやすい。また、トスしたボ?ルはスイングしなければ自動的にキャッチされる。
試合中、選手の?にボ?ルが?たってしまうこともある。この場合は?際の試合と同?に相手の得点となる。
「オ?プンマッチ」では、「セット?(3ゲ?ム、1?3セット)」、「コ?ト(グラス?ハ?ド?クレイ)」を設定できる。また、「チャレンジ」では2分以?にどれだけ相手コ?トの的を破?できるかを競う(的は2つ?位で登場し、?方破?すると新しい的が2つ登場する)。

?道 [ 編集 ]

1-2人。Wiiリモコンを竹刀に見立てて遊ぶ ?道 。先鋒?中堅?大?の3選手で???を行う、デカスポルタ特別ル?ルが採用されている。
十字ボタンの右?上で前進、左?下で後退する(2Pは左右が逆)。また、素早く2回押すとステップ移動(素早い移動)ができる。
Wiiリモコンを?に振ると面、?に振ると胴を出すことができる。また、相手との間合いが遠い?態で?に振ると小手を出すことができる(突きはできない)。小手から胴への連携(?に振ってからすぐに?に振る)といった連?攻?も可能。
Bボタンを押している間は防御の姿勢を取って技を防ぐことができるが、その間動くことができなくなる。また、一定時間以上押し?けると防御は自動で終了する。
「オ?プンマッチ」では、「試合時間(1?3?5分)」、「取得本?(一?二?三本)」、「サドンデス」を設定でき、「サドンデス」をありにすると、試合終了時の勝敗?が同じ場合大?による延長?が始まる。「チャレンジ」では、100人以上の選手と一本勝負を連?で行う。

スピ?ドスケ?ト [ 編集 ]

1-2人で、ヌンチャク必須。ダブルトラック方式で行われる スピ?ドスケ?ト 。この競技はBボタンとZボタンを常に押しながらプレイする。
スタ?トの合?と共にWiiリモコンとヌンチャクを同時に振るとスタ?トダッシュとなり、その後交互に小刻みに素早く振るほど速く滑ることかできる。
スタ?トダッシュが終了すると、ストレ?ト走行に突入する。交互に素早く動く左右のメ?タ?が溜まった時にWiiリモコン(右のメ?タ?)やヌンチャク(左のメ?タ?)を振ると、加速することができる。溜まっているほど大きく加速することが可能。またカ?ブでは右のメ?タ?だけとなるが、同じ要領でWiiリモコンを振れば加速できる(ヌンチャクの操作は使用しない)。
?際の試合とは異なり、フライング等のファ?ルは存在しないが、開始前にあらかじめWiiリモコンやヌンチャクを振り?けた場合スタ?トダッシュは成功しない。
「オ?プンマッチ」では、「COMの?さ」以外に設定できる項目は存在しない。また、「チャレンジ」では制限時間?にどれだけの距離を滑れるかを競う。

シンクロナイズドスイミング [ 編集 ]

1-4人。初級「 ピアノ協奏曲第1番 」、中級「 ワルキュ?レの騎行 」、上級「 ラプソディ?イン?ブル? 」の3つから演目を選んで行う シンクロナイズドスイミング (?曲はゲ?ム用にアレンジされている)。2人演技の「デュエット」(2人協力プレイも可)と5人演技の「チ?ム」の2種類の遊び方がある。
赤いサウンドリングとプレイヤ?の周?にある?色のリングが重なった瞬間、いずれかの方向にWiiリモコンを振ることで演技ができる(ぴったり重なった時ほど高得点)。またサウンドリングには以下のような特殊なものも存在する。
  • サイドリング
    • 通常のサウンドリングと混在して登場。振る方向(左右のみ)が指定されている。
  • タ?ンリング
    • リングが消えるまでにできるだけWiiリモコンを右回りに回す。
  • アップリング
    • 上に矢印が付いたリング。2つのリングが重なった瞬間にWiiリモコンを振り上げることで、大技を決めることができる。
「オ?プンマッチ」では、「COMの?さ」以外に設定できる項目は存在しない。また「チャレンジ」では、平泳ぎでプ?ルを泳ぐタイムアタックに挑?する(操作方法は競技と同?で、タイミング良く振るほど速く泳ぐ)。

ペタンク [ 編集 ]

1-4人。ダブルス形式で行われる ペタンク 。最初に1Pのチ?ムがビュットを投げて試合を開始する。
十字ボタンの左右で目標ラインを動かし、Bボタンを押しながらWiiリモコンを振り上げるとボ?ルを投げることができ、速く振るほど遠くまで飛ぶ(ビュットも同?の操作で投げる)。また、Aボタンを押すと上空からの視点となる。
目標ラインには手前から白、?、?、赤と色が付いているが、これは?面右にあるゲ?ジと同?である。投球時のゲ?ジの動きから、着地点を予想できるようになっている。また、Bボタンを押さずにWiiリモコンを振り上げると素振り(投球前のテスト)となり、ゲ?ジだけが動く。
投げ方には「ポルテ(立ち投げ)」と「ドゥミポルテ(しゃがみ投げ)」があり、十字ボタンの上下で切り替えられる。「ドゥミポルテ」の方がボ?ルが?がりやすい。
「オ?プンマッチ」では「勝利点?(5?9?13点)」や「コ?ト(クレイ?グラベル)」を設定できる。また「チャレンジ」では、コ?ト?の台座にボ?ルをいくつ?せられるかで競う(3回失敗で終了)。

ロ?ドレ?ス [ 編集 ]

1-4人。最大8台のマシン(バイク)でコ?スを周回する ロ?ドレ?ス 。一定速度以上になると?面に スピ?ド線 が表示されるといった演出もあり、スピ?ド感のあるレ?スを?しむことができる。
Wiiリモコン(?持ち)を傾けてハンドル操作、1ボタン(十字ボタンも可)でブレ?キ、2ボタンでアクセルとなる。スリップストリ?ム(他の選手の後ろについた後、?かす)やウィリ?(Wiiリモコンを振る)をするとスピ?ドアップするが、コ?ナリングには不向きなので使う場面に注意を要する。
コ?ナ?手前で減速しやすくなる「アシストブレ?キ」の設定(オン?オフ)がチ?ム?に可能である。また、「オ?プンマッチ」では「周回?(1?2?3周)」や「コ?ス(初級A/B?中級A/B?上級A/B)」が設定できる。
「チャレンジ」ではコ?スを選んでのタイムアタックができる。なお、周回?は2回で固定。

モ?グル [ 編集 ]

1-4人で、ヌンチャク必須。Wiiリモコンとヌンチャクを振って演技を行う モ?グル 。この競技はBボタンとZボタンを常に押しながらプレイする。
スタ?トの合?と共にWiiリモコンとヌンチャクを振り下ろすとスタ?トダッシュとなり、速く滑り降りる。その後、コブが右側にあるときはWiiリモコンを、左側にある時はヌンチャクを振るとエフェクトが輝き、更にスピ?ドアップできる(タ?ン)。反?にタイミングを間違えると減速してしまう。
ジャンプ台に?った後、?のラインに着く前にWiiリモコンとヌンチャクを振ることで演技を行う(エア)。振るタイミングがラインに近いほど、より高度なエアを繰り出せる。また、2回とも同じエアの場合点?は1回分となる。
エアは、大まかに分けて以下の3系統。
  • ?回?系エア
    • Wiiリモコン?ヌンチャク共に?に振る。
  • ?回?系エア
    • Wiiリモコン?ヌンチャク共に振り上げる。
  • 開脚系エア
    • Wiiリモコンとヌンチャクを上下に互い違いに振る。
「オ?プンマッチ」では、「COMの?さ」以外に設定できる項目は存在しない。また、「チャレンジ」ではタ?ンの後のジャンプによる飛距離を計測する(他モ?ドに比べて加速しやすいようになっている)。

ドッジボ?ル [ 編集 ]

1-2人で、ヌンチャク必須。デカスポルタ特別ル?ルとして5?5(?野4人?外野1人)で?う ドッジボ?ル 。相手の?野選手を全員アウトにし、すべて外野に移動させることで1セット獲得となる。
試合はジャンプボ?ルで開始される。ボ?ルの回りに表示される2つのリングが重なった瞬間に正確にWiiリモコンを振ることで自分側のボ?ルとなる。
移動はコントロ?ルスティックで行う。ボ?ルを持っているときはWiiリモコンを振るとボ?ルを投げ(振る速さでボ?ルの速さが決まる)、Aボタン(B、Zボタンも可)でパスを行う。
ボ?ルを持っていないときはWiiリモコンを振ってよけるか、B、Zボタン?方を同時に押してキャッチすることができる。キャッチのタイミングが良いと「ス?パ?キャッチ」となり、その後キャッチの難しい「パワ?ボ?ル」を投げることが可能。ちなみに、「パワ?ボ?ル」はス?パ?キャッチできない。
「オ?プンマッチ」では、「セット(1?3?5)」や「サドンデス(あり?なし)」を設定でき、「サドンデス」をありにすると引き分け(時間切れで?野が同?)の時に延長?(先にボ?ルを?てた方が勝ち)に突入する。また「チャレンジ」では、飛んでくるボ?ルを正方形のコ?ト?で避け、一度?たるまでに何秒?過したかを競う(キャッチすることはできない)。

ダ?ツ [ 編集 ]

1-4人。Wiiリモコンのポインタ?操作で遊ぶ ダ?ツ 。この競技は水平にしたWiiリモコンを90度回?させ、?際のダ?ツを持つようにプレイする(右利きの場合、Aボタンが左側になる)。
A?Bボタン?方を押している間表示されるカ?ソルで狙いをつけた後、そのままWiiリモコンを正確に前に突き出せばダ?ツを放つ。Wiiリモコンがぶれると狙いもずれるので注意を要する。
本作では「01ゲ?ム」、「カウントアップ」、「クリケット」の3種類の遊び方が存在し、「01ゲ?ム」と「クリケット」ではセンタ?コ?クで投げる順番が決まる。
「オ?プンマッチ」では、「ポイント(01ゲ?ムのみ)」、「ラウンド」、「ダブルアウト(01ゲ?ムのみ)」、「サドンデス」を設定できる(設定?容はル?ルによって?化する)。また、「チャレンジ」ではボ?ド(試合のものとは異なる)の指定したエリアにダ?ツを放ち、3回失敗するまでに何本入れたかを競う。

DECA SPORTA DSでスポ?ツ"10"種目! [ 編集 ]

2009年12月17日??の ニンテンド?DS 用ソフト。テ?マカラ?は?。

??スポ?ツ一新の他、DECA SPORTA2との主な違い等を以下に列?する。

  • ハ?ドの特性上振るといった操作はなく、タッチスクリ?ンやボタンを使用してプレイする。また、最大6人で??可能(DSダウンロ?ドプレイ)。
  • 1チ?ム6人編成に?更。詳しくは、「チ?ム」の項を?照。
  • 「リ?グ」や「ト?ナメント」において、「ビギナ?リ?グ(カップ)」、「アマチュアリ?グ(カップ)」、「プロリ?グ(カップ)」に名前を?更。また、「ト?ナメント」の途中セ?ブができない。
  • COMのつよさの設定やクラスは3段階のみ。
  • ロッカ?ル?ムでスタッフロ?ルを見られるようになった。
  • チ?ムエディットで最大6チ?ムを作成できるようになったが、セ?ブ用のファイルは一つのみ。
  • 選手の表情は一種類のみとなっている。
  • 表示できる文字?の都合からか、チ?ム名が簡略化されている場合がある。また、一部チ?ムのユニフォ?ムの色が異なる。

ゴルフ [ 編集 ]

1-6人。「 ストロ?ク 」と2人までの「 マッチ 」の2種類の遊び方ができる ゴルフ 。下?面に表示される「ショットスクリ?ン」上でタッチペンを下にスライドしてバックスイングさせ、そのまま上にスライドしてショットする。
クラブにはウッド(W)、ユ?ティリティ?(UT)、アイアン(I)、ピッチングウェッジ(PW)、サンドウェッジ(SW)の5種類があり、この順番に飛距離が下がる。なお ラフ でウッド、 バンカ? でウッドやユ?ティリティ?を使用すると他のクラブよりも飛ばなくなる。
下?面の「全?マップ」や「カメラ切り替え」をタッチしている間、コ?スの確認ができる。上?面の灰色の線がショットの予想?道、赤い印が予想着地点だが、上?面の左下には風の表示があり、その分狙いがずれる。
ショットスクリ?ン上で上にスライドする際、左にはじくと「フック(ドロ?)」、右にはじくと「スライス(フェ?ド)」を打つことができる。また、上にスライドした後に下にスライドすると「バックスピン」がかかり、着地後に後ろに?がる。
ボ?ルがグリ?ンに?ると、パタ?しか使えなくなる。?がす距離を3段階から選び、ショットと同?にパッティングをする。なお、グリ?ンには矢印(芝目)が表示されており、?がるボ?ルに影響を?える。
「オ?プンマッチ」では、「SUDDEN DEATH(なし?あり)」や「HOLE(1-3?4-6?7-9?1-9)」を設定でき、「SUDDEN DEATH」をありにすると同点の際に延長?(一打でよりカップに近づけた選手が勝ち)となる。また、「チャレンジ」では打ったボ?ルがカップに近いほどスコアがもらえるスコアアタック(カップの15m外側に3回打つと終了)。

卓球 [ 編集 ]

1-2人。シングルス形式で行われる 卓球 。上?面を見ながらタッチペンで下?面をスライドしてショットを行う。
下?面をタッチしてトスを上げ、頂点に達したところでスライドするとサ?ブを打つことができる。この際、?面右側をタッチすると右にトス、?面左側をタッチすると左にトスを上げる(トスした側によってフォアハンド、バックハンドサ?ブを打ち分けられる)。
ショットの際、球種はスピ?ドドライブ(?にスライド)、ル?プドライブ(上にスライド)、カット(下にスライド)の3種類が存在し、それぞれ軌道や?空時間が異なる。また、打つタイミングにより左右の打ち分けが可能。
遠くのボ?ルを打つとチャンスボ?ルとなり、相手にスマッシュの機?を?えてしまうので注意。逆に左右に打ち分けて相手を?らせば、チャンスボ?ルを打たせやすい。
「オ?プンマッチ」では、「SET(1?3)」や「SCORE(5?11)」を設定できる。
「チャレンジ」では3つ?んだ「カベ」を打ち、スコアを競う。カベは打つ度に?→?→赤→(倒れる)→?と?化し、打つと一点、カベを倒して10点、?か赤で?えると5点となる。

ラグビ? [ 編集 ]

1-2人。ロック(LO)2人、スクラムハ?フ(SH)1人、センタ?バック(CTB)3人でプレイする ラグビ? 。試合開始時のキックオフでは、十字ボタン左右でキックする方向を動かし、Aボタンでキックをする。
十字ボタンで走り、L?Rボタンで左右にパスを行う。またAボタンでロングキック、Bボタンでショ?トキックとなる。ボ?ルを持っていない時はRボタンで選手の切り替え、Aボタンでタックルが可能。
ボ?ルを持ったまま相手のゴ?ルラインを越えると、自動的にグランディングを行い、 トライ となる。その後のゴ?ルキックでは、左右に動く矢印がキックしたい方向になったタイミングでAボタンを押す。
タックルによってボ?ルが落ちると、「ラック」や「スクラム」となる。Aボタンを連射することで押し?み、ボ?ルを奪えた場合L、Rボタンでパスを出すことができる(ボ?ルを奪えたかどうかは上?面のボ?ルマ?カ?で判別できる)。この際、パスと同時にAボタンを押すと後ろにパス、Bボタンを押すと遠くの選手にパスが可能。
ボ?ルがフィ?ルド外に出た時は、「ラインアウト」となる。選手の頭上にそれぞれA、B、Yと表示され、??するボタンを押すとパスを出すことができるが、相手も同じボタンを押した場合ボ?ルを奪える確率は50パ?セントになる。また、パスの後タックルを行うと「モ?ル」という集まりができるが、この場合もAボタンを連射するとボ?ルを押し?める。
「オ?プンマッチ」では、「SUDDEN DEATH(なし?あり)」、「GAME TIME(4?6?10)」を設定でき、「SUDDEN DEATH」をありにすると、同点だった場合に延長?(先に得点した方が勝ち)を行う。また、「チャレンジ」では、ボ?ルを持っている選手が障害物に?たらないようにパスを回して、いつまで?たらずにいられるかを競う。

セパタクロ? [ 編集 ]

1-2人。ボタンを使って遊ぶ セパタクロ? 。試合はサ?ブで開始され、Aボタンでスロ?した後再度Aボタンを押すことでサ?ブとなる。また、十字ボタン上を?用することで速いサ?ブとなる。
十字ボタンを使って移動し、タイミング良くAボタンを押すとトスを上げられる。トスは2回までで、3回目で返球となる。Bボタンでスパイクを行い、十字ボタンを?用すると着地点を指定できる。また、守備側はBボタンでブロックできる。
「オ?プンマッチ」では「SET(1?3)」、「SCORE(5?11)」を設定できる。「チャレンジ」では、相手コ?トのパネルがデンジャ?ゾ?ンに?るまでにボ?ルを?てるスコアアタックで、デンジャ?ゾ?ンに3回到達すると終了となる。

スカイダイビング [ 編集 ]

1-6人で、協力プレイ??。タッチペンを使って遊ぶ スカイダイビング 。6人チ?ムで制限時間?にフォ?メ?ションをいくつ作れるかを競う、「フォ?メ?ションスカイダイビング」に近いル?ルを採用している。
下?面をタッチして、タッチペンで移動したい方向にスライドすることで移動し、移動し終わるまでに再度タッチすると移動を停止する。
表示されるマ?カ?に選手の位置を合わせた後は、下?面を上下にスライドすることで選手が回?する。マ?カ?に完全に一致した段階でフォ?メ?ション完成(1点)となる。
フォ?メ?ションはいくつかのパタ?ンがル?プする仕?になっているため、それを見越して移動させるとより高得点を期待できる。
「オ?プンマッチ」では「SUDDEN DEATH(なし?あり)」を設定でき、同点時に再プレイとなる。「チャレンジ」ではリングくぐりのスコアアタックを行い、3回くぐれないと終了。

チアリ?ディング [ 編集 ]

1-6人で、協力プレイ??。タッチ操作で遊ぶ チアリ?ディング 。競技固有アイコンでは ポンポン を持った ピクトグラム だが、ゲ?ム中では道具を用いずに6人で演技を行い、120点?点で得点を競う。
外側のサウンドリングが?側のものに重なった瞬間にタッチすることで得点となる。タイミングが良い順にGOOD、EXCELLENTと評?が上がるが、タイミングを間違えるとBADとなり、無得点となる。
矢印が付いたサウンドリングの場合は、タイミング良くその方向に素早くスライドすると得点となる。また大きな矢印(スペシャル演技)の場合は、表示された方向に次?とスライドしてゲ?ジを溜めると得点となる。
演技はいくつかの?間に分かれている。その?間?でBADの評?が一つも無かった場合は?間終了時に綺麗な演技を見ることができる。
「オ?プンマッチ」では「SUDDEN DEATH(なし?あり)」を設定でき、「SUDDEN DEATH」をありにした場合は同点時に再プレイとなる。「チャレンジ」では、20秒間のスペシャル演技を行い、空中飛ばしの飛距離を競う。

スポ?ツクライミング [ 編集 ]

1-6人。タッチペンを使って遊ぶ スポ?ツクライミング 。次のホ?ルドが左側か右側かを見分け、下?面の左側?右側を??するようにタッチする。
人工壁には大きくせり出した部分があるが、?面を素早くこすることでよじ登ることができる。ちなみにSサイズの方がこする回?は少なくて?む。
ホ?ルドする場所を間違えたり余りに素早くタッチすると、?勢を崩してタイムロスとなってしまうが、落下するようなことはない。
「オ?プンマッチ」では、「COM」以外に設定できる項目は存在しない。「チャレンジ」では、30秒で何メ?トル登れるかに挑?する。

クレ?射? [ 編集 ]

1-6人。タッチペンを使って遊ぶ クレ?射? 。一回のプレイが8つのステ?ション(ラウンド)に分かれており、それぞれ放出されるクレ?の?が決まっている(全25枚)。
クレ?の射出カウントダウンが始まった時に下?面をタッチするかカウントが0になると、「コ?ル」となる。上?面の左右に表示されるマ?カ?からクレ?が飛んでくる方向を判?して射?する。
下?面をスライドすることで上?面の照準を動かすことができる。また、タッチペンを上に素早くスライドすることで射?を行う。
一回のコ?ルで飛んでくるクレ?の?は、カウントダウンの時に?面右下に表示される。なお持ち?は飛んでくるクレ?の?だけしか用意されていないため、?ち切ると次のコ?ルまで何もできなくなってしまう。
「オ?プンマッチ」では「SUDDEN DEATH(なし?あり)」を設定でき、「SUDDEN DEATH」をありにすると同点の際延長?(ステ?ション4で行う)に突入する。また、「チャレンジ」では次?に飛んでくるクレ?を3回?ち損ずるまで破?するスコアアタックをプレイできる(持ち?は無制限)。

ア?ムレスリング [ 編集 ]

1-2人。タッチペンで遊ぶ ア?ムレスリング 。デカスポルタでは、「こすりバトル」と「タッチバトル」の2段階で構成されている。
試合は「こすりバトル」から開始される。開始と同時に下?面を素早く擦ることで相手に?抗することができる。なお、ここで決着が着かなければ「タッチバトル」に突入する。
「タッチバトル」では、「パワ?ゲ?ジ」が溜まったタイミングで下?面をタッチする。パワ?ゲ?ジが相手より多かった場合「パワ?メ?タ?」が1つ溜まり、4つ溜まった?態で更に溜めると一?に腕を倒すことができる。なお限界を狙って失敗するとパワ?ゲ?ジが0となってしまう。
ちなみに?際のところ「こすりバトル」で勝敗が着くことは少なく、ほとんどの場合「タッチバトル」で決着を着けることになる。
「オ?プンマッチ」では、「SET(1?3?5)」を設定できる。「チャレンジ」では、?置を相手に力測定を行う(操作は「こすりバトル」と同じ)。

ボブスレ? [ 編集 ]

1-6人。2人?りのそりで着順を競う ボブスレ? 。デカスポルタ2のロ?ドレ?スと同?に、一定速度以上になるとスピ?ド線が表示される演出がある。
スタ?ト後、十字ボタンとAボタンを素早く押すことで助走をする。助走で時速40kmになった時点でそりに?り?み、以後は自動的に加速していく。
滑走時は、L?Rボタンでそりを左右に動かすことができる。これを上手く利用することで、壁に?たって減速してしまうのを防ぐことが可能。なお、コ?ナ?は自動的に曲がる。
「オ?プンマッチ」では、「COURSE(コ?スA?B)」を設定できる。また「チャレンジ」では、コ?スA?Bを選んでタイムアタックに挑?する。

DECA SPORTA3 Wiiでスポ?ツ"10"種目! [ 編集 ]

2010年9月16日??のWii用ソフト。テ?マカラ?は赤。

??スポ?ツ一新の他、DECA SPORTA2との主な違い等を以下に列?する。

  • ニンテンド?DS同?に1チ?ム6人編成となる。
  • すべての競技において、「ノ?マルタイプ」と「マスタ?タイプ」の2種類の操作方法から選ぶことができる。「マスタ?タイプ」ではより高度なプレイができるが、その分上級者向けな点もある。なお、「マスタ?タイプ」では Wiiモ?ションプラス Wiiリモコンプラス も可)が人?分必要。また「チャレンジ」や後述の「Wi-Fiコネクション」では非??である。
  • 通常プレイ(「オフラインモ?ド」)の他に「Wi-Fiコネクション」が追加された。「Wi-Fiコネクション」では、 ニンテンド?Wi-Fiコネクション を利用した??やランキングによるスコアアタックができる(??はラクロス、ラケットボ?ル、バレ?ボ?ル、フェンシングに??)。
  • 「みんなであそぶ」を一人で遊べなくなった。よって、本作ではスキルポイントへの影響無しで一人プレイをする方法は存在しない。
  • 立?感を付?するなど、タイトルロゴが調整された。

ラクロス [ 編集 ]

1-2人で、ヌンチャク必須。防具類を一切?着せず、6?6で?う ラクロス 。相手の身?を叩くなどのファウルや アウト?オブ?バウンズ は無い。
試合はドロ?で開始される。表示される2つのリングが重なった瞬間にWiiリモコンを振り上げるとボ?ルを上に飛ばすことができる。この時、振ったタイミングが相手より良ければボ?ルを自動的に得られる。
コントロ?ルスティックで移動し、Wiiリモコンを振ってパスを行う。この時Zボタンでパスする相手を決めることができる。この時、直線パスや山なりパスのどちらかを?況によって自動で行う。
Bボタンを押している間パワ?を溜め、移動が?くなる。一定以上パワ?が溜まっている時にWiiリモコンを振るとシュ?トができる。Bボタンを放すと、溜めたパワ?は消失する。ちなみに、ゴ?ルを狙う際はキ?パ?が居ない側を狙うと得点しやすい。
ボ?ルを持っていないときにZボタンを押すと操作する選手を?更でき、Wiiリモコンを振るとクロスを振ることができる。この操作を利用することで相手選手のクロスを叩きつけ、ボ?ルを奪うことが可能(「チェック」)。
マスタ?タイプでは、パスする相手をZボタンではなくコントロ?ルスティックで決定し、パスの種類をWiiリモコンの振り方によって決める(振り上げれば山なりパスとなる)。Wiiリモコンを捻って振ればカ?ブパスをすることもできる。また、チェックをする際は相手の方を向く必要がある。
「オ?プンマッチ」では「試合時間(4?6?10分)」、「延長?(あり?なし)」を設定でき、「延長?」を「あり」にすると引き分け時に延長?(先にゴ?ルした方が勝ち)に突入する。
「チャレンジ」では正方形のコ?ト?でボ?ルを奪われないように逃げ回るタイムアタックをプレイできる。

ラケットボ?ル [ 編集 ]

1-4人で、マスタ?タイプのみヌンチャク必須。スリ?ウォ?ル方式(前面?側面を使用)で行われる ラケットボ?ル 。デカスポルタ3ではシングルスかダブルスのどちからを選んでプレイできる。
試合はサ?ブで開始される。Wiiリモコンを下に振ってボ?ルをバウンドさせ、表示されるリングがボ?ルと重なった瞬間にWiiリモコンを振るとボ?ルを打つ。
試合開始後、Wiiリモコンを振ることでラケットを振り、リタ?ンをすることができる。また、?いボ?ルの場合はリングが表示され、重なったタイミングで振ると?力リタ?ン(?いリタ?ン)となり相手が打ち返しづらくなる。
ノ?マルタイプでは選手の移動は自動だが、それに?してマスタ?タイプでは手動(コントロ?ルスティックを使用する)である。また、マスタ?タイプではWiiリモコンの振り方によってリタ?ンの軌道や速度をより細かく調整できる。
3セットマッチで最終セットまでもつれ?んだ場合はタイブレ?クとなるが、デカスポルタ3では5点先取のデュ?スありで行われる。
「オ?プンマッチ」では「取得ポイント(5?11?15ポイント)」、「セット?(1?3セット)」、「デュ?ス(あり?なし)」を設定できる。
「チャレンジ」では制限時間?に壁を打ち、得点を競う。ボ?ルをぶつけたエリアによって得点やボ?ルの速度?化が異なる。また、ボ?ルのリタ?ンができなかった場合は5秒ロスとなる。

丸太切り [ 編集 ]

1-4人。2人の選手がノコギリの端を持って押し引きし、いかに早く設定した?の丸太を切れるかを競う。
ノコギリに2つ、丸太の中央に1つ印が付いており、印が重なった瞬間に立てたWiiリモコンを突き出すか引き?すと丸太を切ることができる。この時、タイミングや押し引きを間違えると「衝突」(ひっかかり)となり、ノコギリが一定時間止まってタイムロスとなってしまう。
押し引きがぴったりの場合「ジャスト入力」となり、切るスピ?ドが上がる。連?で行うとどんどん速くなるが、その分タイミングが難しくなり、衝突が起きやすくなる。またノコギリが速いほど衝突時のタイムロスが少しだけ長くなってしまう。
マスタ?タイプでは、Wiiリモコンの傾きがそのままノコギリに反映され、Wiiリモコンが地面と垂直でないと切るスピ?ドが?くなってしまう。
「オ?プンマッチ」では、「切る本?(1?2?3本)」を設定できる。
「チャレンジ」では、硬い物( カボチャ ?曜石 等)を次?に切り、2分以?に合計何cm切れたかを競う。なお、切るごとに出てくる物の硬度は上昇する。

バレ?ボ?ル [ 編集 ]

1-2人。一般的な6?6のル?ルを採用した バレ?ボ?ル 。視点は固定ではなく、?況によって最適化されるのが特?。
試合はサ?ブで開始される。Wiiリモコンを振り上げてトスを上げ、表示されるリングが消えた瞬間にWiiリモコンを振り下ろすとサ?ブとなる。またトスの際に十字ボタン下を押すとアンダ?ハンドサ?ブ(この場合は打つときもWiiリモコンを振り上げる)、十字ボタン上を押すとジャンプサ?ブとなる。
レシ?ブやトス、スパイクは?際の動きと同?にWiiリモコンを振ることで行う。スパイクのタイミングがリングの重なりとぴったりであれば、「?力スパイク」と呼ばれる素早いスパイクを打つことができる。なお、スパイク時にWiiリモコンをゆっくり振ると「フェイント」となり、相手のブロック(Wiiリモコンを振り上げて行うディフェンス)を無?化できる。
セッタ? がトスを上げるまでに十字ボタン左を押すとレフトオ?プン、十字ボタン右を押すとライトオ?プンができる。何も押さなければセンタ?オ?プンとなる。
マスタ?タイプでは、サ?ブやスパイクの前後左右の打ち分けをより細かく行うことができる。またトスの際にWiiリモコンを振り下ろすと2アタック、十字ボタン上を押すとAクイック、十字ボタン下を押すとセンタ?バックアタックを行える。更にディフェンス時のフォ?メ?ションの?更が可能となっており、十字ボタンの左か下でライト側(カメラ視点では左側)を守り、十字ボタンの右か上でレフト側(カメラ視点では右側)を守るフォ?メ?ションに移動する(ゲ?ム中の「そうさガイド」では2Pは逆と書いてあるが、?際は2Pも同?の視点?操作で行う)。
「オ?プンマッチ」では「取得ポイント(5?15?25ポイント)」、「セット?(1?3セット)」、「デュ?ス(あり?なし)」を設定できる。
「チャレンジ」では、左右に動く的をスパイクで狙い、制限時間?に何点取れるかに挑?する。なお、的の速さはスパイクを打ち?むたびに速くなる。

板飛び?み [ 編集 ]

1-4人。?性のある板でのジャンプから入水までをWiiリモコンを振って行う 板飛び?み 。デカスポルタ3では5mの高さから飛び?みを行う。
まず最初にジャンプを行う。2つのリングが表示されるので、それを?考にWiiリモコンを振り上げることでジャンプができる。ジャンプの出?映え(振るタイミング)によって、次に行える演技が決定される。
ジャンプの後は選手の動きが スロ?モ?ション となり、演技コマンドと呼ばれる矢印が表示される。演技コマンドには、以下の種類のものがある。
  • 直線系
    • 矢印の方向にWiiリモコンを振る。
  • 回?系
    • 矢印の方向を?考に、Wiiリモコンを円を描くように動かす。
  • V字系
    • 矢印の方向を?考に、WiiリモコンをV字を描くように動かす。
指定された?の演技コマンドをこなすか制限時間が無くなるとスロ?モ?ションが解除される。
入水は表示される2つのリングが重なった瞬間を狙ってWiiリモコンを振り下ろすことで行う。少しでも?いと大きく水しぶきが上がって失敗となるため、高得点を狙うならリングが重なる少し前を意識して振った方が良い。ちなみに先述の演技コマンドを行わなかった場合は選手がふらつき、自動的に入水失敗となる。
マスタ?タイプでは演技コマンドに「ひねり系」が追加されている。このコマンドでは矢印の向きを?考にする必要はなく、Wiiリモコンを振りながら左右どちらかに捻れば良い。
「オ?プンマッチ」では、「ラウンド?(1?2?3ラウンド)」を設定できる。
「チャレンジ」では、一回の飛び?みで何回回?できるか挑?する。表示される無?の回?系演技コマンドを制限時間一杯までこなし、その?により回?を行う。なお、このモ?ドではジャンプと入水は自動で行われる。

フェンシング [ 編集 ]

1-2人。やや選手目線に近い臨場感のある視点で行われる フェンシング 。デカスポルタ3では「エペ」のル?ルを採用しており、またポイントを獲得した際の仕切り直しは無い。
2人の選手の回りには「アタックレンジ」と呼ばれる大きなリングが表示されており、その色で間合いを判?することができる。?であれば攻?が?かない距離であり、?色であれば攻?が?く距離であることを意味する。また、アタックレンジが消えた場合は近すぎて攻?できないことを意味する。
Wiiリモコンを突き出すことで突き、?に振ることでパラ?ドを行う。パラ?ドに成功した場合は攻?する絶好の機?となるが、失敗した場合は隙が生まれてしまう。
Aボタンで前進、Bボタンで後退する。素早く2回押すと、ステップ移動(素早い移動)が可能。
マスタ?タイプでは、Wiiリモコンの向きがそのまま?の向きに反映され、大きく分けて上段、中段、下段、左、右の5方向に突き分けることができる。左右突きは出が?く、正面の突きを避けながら突けるが、その分パラ?ドされる可能性が高い。
「オ?プンマッチ」では、「試合時間(1?3分)」や「取得ポイント(5?10?15ポイント)」、「ラウンド?(1?3ラウンド)」、「延長?(あり?なし)」を設定でき、「延長?」をありにすると最終的に獲得ラウンド?が同じだった場合に延長?(1ポイント獲得で勝利)に突入する。
「チャレンジ」では、次?に?から投げられる果物や野菜を1分間突くスコアアタックに挑?する。連?で突けるとコンボとなり、より高得点を獲得することができる。また、ボウリングボ?ルや?球を突いた場合はよろめく上に減点となるので注意。ちなみにこの競技のチャレンジでは、他の競技のチャレンジと流れるBGMが異なる。

エアレ?ス [ 編集 ]

1-4人。??のゲ?トを正しい姿勢や順番でくぐっていく エアレ?ス 。デカスポルタ3ではスタ?トゲ?トをくぐるまでは自動で行われ、姿勢を間違えた場合の2秒、ゲ?トに激突した場合の4秒のタイムペナルティ以外にペナルティは存在しない。
ゲ?トには「ナイフエッジゲ?ト」と「レベルゲ?ト」があり、その名の通りナイフエッジ飛行やレベル飛行でくぐる必要がある。これらのゲ?トが組合わさり、旋回して再度通る必要があるゲ?トも存在する。また、自由な姿勢で左右からくぐる「シケインゲ?ト」も存在する。
Wiiリモコンを上下に傾けると上昇や下降をし、Aボタンを押すと機?はスピ?ドアップする。また、十字ボタン下で一人?視点に?更できる(再度押すと解除)。
ノ?マルタイプではWiiリモコンを左右に捻ることでタ?ンを行う。この時傾けた分だけ機?の翼の角度も?化する。また、Bボタンを押しながら捻るとタ?ンせずにナイフエッジ飛行をすることができる。
マスタ?タイプではBボタンは使用せず、Wiiリモコンを捻ればナイフエッジ飛行、水平にした?態で先端を左右にスライドすればレベル飛行のまま旋回する、といったようにWiiリモコンの?態がそのまま機?に反映されるため、より高度な飛行が可能である。
「オ?プンマッチ」では、「コ?ス(かんたんA/B?ふつうA/B?むずかしいA/B)」を設定できる。
「チャレンジ」は、制限時間?に山脈の上を浮かぶバル?ンを??たりで次?に割るスコアアタック。大きさによって点?が異なる。

ハ?フパイプ [ 編集 ]

1-4人。Wiiリモコンを振ってトリックを決める ハ?フパイプ
Wiiリモコンをゴ?ル側(右に滑る時なら左側)に傾けるとスピ?ドアップ、逆に傾けるとスピ?ドダウンとなる。スピ?ドアップすると難易度が上がって得点の高いトリックが出しやすくなる反面、トリックできる回?が少なくなり、スピ?ドダウンはその逆である。
リップに選手が近づくと「トリックリング」が表示される。それがタイミングリングに重なった瞬間にWiiリモコンを振るとトリックを出すことができる。振った方向によってトリックの種類、タイミングによってトリックの評?が異なる。
マスタ?タイプでは、トリック中にWiiリモコンを前後逆に持ち換えることでスイッチを行える。スイッチ中は曲がりにくく、トリックの難易度も上がる反面点?が少し高くなる。元に?す場合も同?の操作を行う。
「オ?プンマッチ」では、「COMレベル」以外に設定できる項目は存在しない。
「チャレンジ」では、セクションをひたすら往復するスコアアタックに挑?できる。一度トリックに失敗した時点で終了。

カヤックスラロ?ム [ 編集 ]

1-4人。Wiiリモコンをパドルに見立てて遊ぶ カヤックスラロ?ム 。左右を交互に漕いで?っ直ぐに急流を下ったり、時に向きを?えたりしながら「アップストリ?ムゲ?ト」や「ダウンストリ?ムゲ?ト」をくぐっていく。
アップストリ?ムゲ?トの根元には「ピボットタ?ンアイコン」が表示されており、アイコンにカヤックの向きをある程度合わせた?態である時に限りピボットタ?ンを行える。
ノ?マルタイプでは、Wiiリモコン(?持ち)を左に傾けると左、右に傾けると右を漕ぐことができる。また、左右のどちらか一方に傾け?けることでその方向に連?で漕ぎ、曲がることができる(?際のカヤックとは異なり、 を漕いだ場合は に曲がる)。ピボットタ?ンはWiiリモコンを曲がりたい方に90度傾けて振り下ろすことで行う。
マスタ?タイプでは、Wiiリモコン(?持ち)を左に傾けてから手前に引くと左、右に傾けてから手前に引くと右を漕ぐことができる。また、左右のどちらか一方に傾けたまま連?で前後に動かすことでその方向に連?で漕ぎ、曲がることができる(?際のカヤックと同?に、 を漕いだ場合は に曲がる)。ピボットタ?ンは曲がりたい方向にWiiリモコンを90度傾けることで行う。
デカスポルタ3では、ゲ?トを無視した場合の50秒のタイムペナルティ以外にペナルティは存在しない。
「オ?プンマッチ」では、「コ?ス(かんたん?ふつう?むずかしい)」を設定できる。
「チャレンジ」では大自然の中にある急流を下るタイムアタックに挑?できる。5分以?にゴ?ルできなかった場合は無記?となる。

大回? [ 編集 ]

1-4人で、ヌンチャク必須。赤??のゲ?トを正確にくぐって滑り降りる 大回? 。スタ?ト時にタイミング良くWiiリモコンとヌンチャクを振り下ろすと、スタ?トダッシュが可能。
Wiiリモコンとヌンチャクを立てて持ち、左右に同じ角度に傾けると曲がり、八の字に構えると ボ?ゲン となる。
マスタ?タイプのみ、Wiiリモコンとヌンチャクを前方に倒すとクラウチングが可能。そのまま左右に捻れば僅かだが曲がることができる。
「オ?プンマッチ」では、「コ?ス(かんたんA/B?ふつうA/B?むずかしいA/B)」を設定できる。
「チャレンジ」ではゲ?トは登場せず、だんだんと幅員の?くなる曲がりくねったコ?スの滑降に挑?する。選手が崖から?落するまでに滑った距離が記?となる。

DECA SPORTA FREEDOM [ 編集 ]

2010年12月16日??の Xbox 360 用ソフト。 Kinect ?用タイトル。

DECA SPORTA 3D SPORTS [ 編集 ]

DECA SPORTA 3D SPORTS
Deca Sports Extreme
Sports Island 3D
ジャンル スポ?ツゲ?ム
??機種 ニンテンド?3DS
開?元 ハドソン
販?元 日本の旗 ハドソン
アメリカ合衆国の旗欧州連合の旗 コナミ
人? 1-4人
メディア ニンテンド?3DSゲ?ムカ?ド
??日 欧州連合の旗 2011年6月9日 [2]
日本の旗 2011年4月28日 [3]
アメリカ合衆国の旗 2011年9月13日 [4]
?象年? CERO A (全年??象) [3]
ESRB E(6?以上) [4]
PEGI 12 [2]
USK :0 [5]
テンプレ?トを表示

2011年4月28日??の ニンテンド?3DS 用ソフト。(北米のタイトル名は"Deca Sports Extreme"、?州では"Sports Island 3D")

チ?ム [ 編集 ]

ここではWii?ニンテンド?DSで??されたシリ?ズのチ?ムを表記する。

デカスポルタシリ?ズは1チ?ム5人編成(ニンテンド?DS以降6人編成)であり、S(スピ?ドタイプ)、M(バランスタイプ)、L(パワ?タイプ)の3種類の選手に分けられる。

チ?ム?にエンブレムがあり、『DECA SPORTA』,『DECA SPORTA2』,『DECA SPORTA3』(以下それぞれ『1』,『2』 ,『3』)で各?異なる。『2』はイラスト、『1』,『3』は イニシャル の?飾となっており、『1』に比べ『3』の方が?飾が?くなっている。『DECA SPORTA(DS)』は『2』と同じエンブレムが使用されている。

海外版ではチ?ム名が異なり、それに合わせて『1』のみエンブレムが?更されている(「スピ?ドスタ?ズ」のみイニシャルが一致するため、エンブレムは同一)。

『DECA SPORTA FREEDOM』ではキャラクタ?デザインが異なるものの、同名の選手?チ?ムが登場する。

ワイルドガイズ [ 編集 ]

パワ?タイプを中心に構成された男性だけのチ?ム。イニシャルは「W」。

  • ショ?タ(S)
  • ダイスケ(M)
  • ユキオ(L)
  • ツヨシ(L)
  • ダニエル(L)
  • キッド(L)(DSより追加)

キュ?ティガ?ルズ [ 編集 ]

スピ?ドタイプを中心とした女性だけのチ?ム。イニシャルは「C」。『2』では「キュ?ティ?ガ?ルズ」と表記される。

  • クルミ(S)
  • ミノリ(S)
  • エルザ(S)
  • マリアン(S)(DSより追加)
  • ナツ(M)
  • サトミ(L)

スピ?ドスタ?ズ [ 編集 ]

全員スピ?ドタイプで編成されたチ?ム。スピ?ドを要求されるスポ?ツが得意。イニシャルは「S」。

  • アキラ(S)
  • ナベ(S)
  • カオル(S)
  • ケイティ(S)
  • ベティ(S)
  • テンテン(S)(DSより追加)

パワ?マックス [ 編集 ]

全員パワ?タイプの選手であるチ?ム。力勝負に?い。イニシャルは「P」。

  • ロドリゴ(L)
  • カルロス(L)
  • ワタル(L)
  • リンダ(L)
  • ヨ?コ(L)
  • アイス(L)(DSより追加)

ベ?シックフォ?ス [ 編集 ]

全ての選手がバランスタイプのチ?ム。長所も欠点も無いのが特?。イニシャルは「B」

  • クリス(M)
  • マルコ(M)
  • ソニカ(M)
  • サクラ(M)
  • シノブ(M)
  • タロウ(M)(DSより追加)

ミックスファイタ?ズ [ 編集 ]

バランスタイプの選手を中心とした、男女混合のチ?ム。多くのスポ?ツに柔軟に??できる。イニシャルは「M」。

  • ケイタ(S)
  • サトル(M)
  • マサヒロ(M)
  • リアナ(M)
  • ミシェル(M)(DSより追加)
  • ミワ(L)

ハイアンドロ?ズ [ 編集 ]

バランスタイプの選手が存在しないチ?ム。イニシャルは「H」。

  • エリック(S)
  • トモヤ(S)
  • オリビア(S)
  • ロ?ズ(L)
  • ソヨン(L)
  • エ?ス(L)(DSより追加)

フィ?バ?ナイツ [ 編集 ]

バランスの良いチ?ム編成とメンバ?全員が アフロ なのが特?のチ?ム。イニシャルは「F」。

  • マイク(S)
  • タット(M)
  • コ?ヘイ(L)
  • チハル(S)(DSより追加)
  • ル?シィ(M)
  • ハナエ(L)

「タット」のモデルは『1』で 主題歌 の歌唱を??した TUT-1026 と思われる [6]

V J ヒ?ロ?ズ [ 編集 ]

『1』でのみ登場が確認されている?しチ?ム。 Vジャンプ からの?加で、メンバ?全員がマスクを着けた?わったチ?ムだが、その見た目とは裏腹にバランスの取れたチ?ム編成である。なお、エンブレムにはVジャンプのロゴの「V」がそのまま使用されている。

  • VJ1?(S)
  • VJ2?(M)
  • VJ3?(L)
  • VJ4?(M)
  • VJ5?(L)

主題歌 [ 編集 ]

「DECA SPORTA Wiiでスポ?ツ"10"種目!」主題歌 [ 編集 ]

「エブリバディ? N.A.T.O.remix」
作詞 - TUT-1026
作曲 - NAOTO MAEDA,TUT-1026
アルバム『 エブリバディ? 』に??。

脚注 [ 編集 ]

  1. ^ ハドソン 平成22年3月期 第38期決算?明?資料 - 2010年5月10日 - ウェイバックマシン (2010年11月24日ア?カイブ分)
  2. ^ a b Sports Island 3D ” (英語). Nintendo 3DS Games . Nintendo UK (2011年6月9日). 2024年4月2日時点の オリジナル よりア?カイブ。 2024年4月2日 ??。
  3. ^ a b DECA SPORTA 3D SPORTS (デカスポルタ 3Dスポ?ツ) ”. ニンテンド?3DS ソフトウェア . 任天堂 (2011年4月28日). 2021年1月24日時点の オリジナル よりア?カイブ。 2024年4月2日 ??。
  4. ^ a b Deca Sports Extreme ” (英語). Nintendo 3DS Games . Nintendo of America (2011年9月13日). 2013年2月19日時点の オリジナル よりア?カイブ。 2024年4月2日 ??。
  5. ^ Sports Island 3D ” (英語). Nintendo 3DS Spiele . Nintendo DE (2011年6月9日). 2024年4月2日時点の オリジナル よりア?カイブ。 2024年4月2日 ??。
  6. ^ エブリバディ? N.A.T.O.remix - TUT-1026

外部リンク [ 編集 ]

DECA SPORTA [ 編集 ]

DECA SPORTA2 [ 編集 ]

DECA SPORTA(ニンテンド?DS) [ 編集 ]

DECA SPORTA3 [ 編集 ]

DECA SPORTA FREEDOM [ 編集 ]

DECA SPORTA 3D SPORTS [ 編集 ]

TUT-1026 [ 編集 ]