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"?面アスペクト比"
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ニュ?ス
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書籍
·
スカラ?
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NDL
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dlib.jp
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ジャパンサ?チ
·
TWL
(
2022年1月
)
|
?面アスペクト比
(がめんアスペクトひ)は、
映?
?
テレビジョン
などにおける?面の
アスペクト比
である。誤解の可能性がないときは?に
アスペクト比
、
アスペクトレシオ
ともいい、Display Aspect Ratio(あるいはScreen Aspect Ratio)を略してDAR(SAR)ともいう。
アスペクト比は、テレビやデジタル動?では??の整?比(例:4:3)で表されることが多く、映?界では?統的に、?を1とした??比(例:1:1.33)で表されることが多いが、ここでは順序は??比(例:4:3、1.33:1)で統一する。
映?のアスペクト比
[
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]
?面サイズの比較。?色の四角形がスタンダ?ドサイズ。赤がビスタサイズ、?がスコ?プサイズである。
スタンダ?ドサイズ
[
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]
??比が1.375:1または1.33:1の?面サイズのこと。かつての映?の標準サイズだった。
エジソン
が採用した??比は1.33:1(
4:3
)で、以?
サイレント映?
時代は1.33:1だった。
ト?キ?映?
の出現で一時期は
サウンドトラック
によって?面が削られたために1.19:1なども使われたが、
1932年
に
映?芸術科?アカデミ?
によって1.375:1(4.135:3)に定められ、これが標準となった。そのためアメリカではアカデミ?比(Academy ratio)と呼ばれる。ごく最近の映?でも、
IMAX
映?では1.33:1を採用している(後述)。
(アナログ)
テレビ
放送の標準?面は1.33:1(4:3)である。
ビスタサイズ
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]
ビスタビジョンサイズとも。??比が1.66:1程度の?長の?面サイズのこと。
パラマウント映?
社が開?した
ビスタビジョン
(VistaVision)方式で得られるもので、撮影時に35mmネガフィルムを?に?動させる「ビスタビジョンカメラ」を用いてスタンダ?ドサイズの2倍以上の?面面積を使って撮影し、上映用プリントを作成する際には??動のポジフィルムに縮小?きつけする。その際、スタンダ?ドサイズの?面にレタ?ボックス?態で?き付けて?長の?面を得る。スタンダ?ドの2倍の面積の?像を縮小することで鮮明な?質を得られるが、1961年以降はフィルムの性能が向上したために撮影時にフレ?ムを確認しながらポスト?理でマスキングする方式に移行した。かつての??動ビスタビジョンは、後年に
ジョン?ダイクストラ
が「ダイクストラフレックス」として特撮用カメラとして再利用し、その基本性能の良さが再評?された。
ヨ?ロッパビスタ
(1.66:1)と
アメリカンビスタ
(1.85:1)の2種類がある。日本映?においては
大映
(現:
角川映?
)が初めて採用し、アメリカンビスタサイズが用いられることが多い。
ハイビジョン放送
の?面は1.78:1(16:9)でこの2つの中間である。
スコ?プサイズ
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]
アナモルフィックレンズ
を使わないスコ?プサイズ撮影フィルム。上下が??で覆われている。これはRKOスコ?プ、または
ス?パ?スコ?プ
と呼ばれている。
アナモルフィックレンズ
を使ったスコ?プサイズの撮影フィルム。?像が水平方向に?縮されている。フィルムの全面積を使用するため?質は高くなる。
シネマスコ?プサイズとも。??比がおおよそ2:1以上の?長の?面サイズのことをいう。
20世紀フォックス
社の登?商標である「シネマスコ?プ」
[注? 1]
の略?である「シネスコ」と呼ばれることが多く
[1]
、ビスタビジョンより?長の?面の??としても用いられることが多い(アメリカでは
ワイドスクリ?ン
と呼ばれる)。
劇映?では、
ハリウッド
による
1953年
の
アメリカ映?
、『
聖衣
』がシネマスコ?プの最初の作品
[2]
。
日本では、
1956年
12月に
新東?
が初めて採用し、「シネパノラミック方式“大シネスコ”」として『
明治天皇と日露大??
』(公開:
1957年
4月29日
)の制作を開始し、「日本最初の大シネスコ遂に出現!」のコピ?が新聞各紙に踊った。しかし、その公開前に
東映
が『
鳳城の花嫁
』を「東映スコ?プ」として急遽完成させ、日本初のシネマスコ?プ映?として公開(1957年
4月2日
)した。?いて
日活
が「日活スコ?プ」、
東?
が「
東?スコ?プ
」、
松竹
が「松竹グランドスコ?プ」として採用
[2]
。
新東?
も「新東?スコ?プ」として制作を?けた。?初、大型映?として?質の良いビスタビジョンを採用した
大映
も制作費削減のために「大映スコ?プ」として採用した。
シネマスコ?プ
[
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]
??比は2.35:1(12:5)。
アナモルフィックレンズ
を使用して左右を?縮し1.37:1の??比でフィルムに記?し、上映時には左右を復元して?長の?像を得る。開??初の??比は2.66:1だったが、第1作『聖衣』は2.55:1であった。もともとは光?サウンドトラックを用いず、パ?フォレ?ションの外側に記?された磁?サウンドトラックで4トラックサラウンドでの上映されることが前提だった。光?サウンドトラックは省略されていたために2.66:1の??比となった後、光?サウンドトラックが追加され、??比が2.35:1に?更された。アナモルフィック?レンズ特有の問題として
歪曲?差
がある。レンズの改良や左右幅を?縮した原版フィルム(インタ?ポジなど)を直接作成出?るデジタルプロセス導入までは?質低下の要因であった。
65mmフィルムを使用したトッドAO方式も同時期の1953年に登場した。それはシネマスコ?プとの?質の差は?然であった。そのため、フォックスは55.625mmフィルムを使用し、それを35mmに縮小?き付けをする「シネマスコ?プ55」という方式を開?し、『
王?と私
』など一部の映?で使用したが、?質面でトッドAOに勝てず、カメラも高額であったため、短期間で終焉を迎えた。
テクニラマ
[
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]
??比は2.35:1。
テクニカラ?
社の登?商標。ビスタビジョンと同じく35mmフィルムを水平方向に送って撮影するテクニラマカメラにアナモルフィックレンズを?着して撮影し、??動の35mmポジフィルムに?き付け、上映時に左右を復元して?長の?像を得る。ビスタビジョンと同じく??面積が通常の2倍以上あるため?質は非常に鮮明である。テクニラマカメラはビスタビジョンカメラで代用可能。
パナビジョン
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]
Panavision。??比は2.35:1から2.4:1。アメリカの
パナビジョン社
の登?商標。パナビジョン社製のアナモルフィックレンズを使って撮影されたものを「パナビジョン」と?する。
ス?パ?スコ?プ
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]
RKO製品。ス?パ?35の原型。35mmのフィルムでスタンダ?ド撮影し、上下をトリミングしてワイドスクリ?ンの?を得る方式。??面積が少ないため?質は?い。
テクニスコ?プ
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]
スタンダ?ドサイズのフレ?ムを上下に二分割して?長のネガを撮影し上映プリント作成時に左右を?縮して?きつけ、シネマスコ?プと同?に上映し?長?像を得る。撮影用ネガを節約出?、記?映?を中心に用いられた。??面積が少ないため?質は?い。
ス?パ?35
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]
フィルムの左右幅も一杯に使用し、ビデオ化の際の監督の意?と?質を?立させたフォ?マットである。
右の?像のように本?はフィルムにはサウンドトラックが付けられている。?き付け作業を?率化するために通常の撮影時には使用しないサウンドトラックの部分も空けて撮影されるが、ス?パ?35では撮影時にそのサウンドトラック部分まで使い、大きな映像で撮影する。
そのまま使用すればアスペクト比はサイレント時代のスタンダ?ドサイズと同等になる
[注? 2]
が、?際には
ジェ?ムズ?キャメロン
監督作品で?著に行われている通り、ソフト化の際にテレビサイズとビスタ、スコ?プなどワイドスクリ?ン?面の?方を同時に得るなどの目的で?面上下/左右が切り捨てられることが多かった
[注? 3]
。
21世紀に入ってトリミング無く用いられるケ?スが?加している。パナビジョン製アナモルフィックレンズをス?パ?35mm用カメラに?着して撮影する例がある一方、デジタルシネマカメラ撮影に?抗し、ス?パ?35?面の?幅を3/4に縮小した“3perfo(3パ?フォレ?ション)”、さらにテクニスコ?プに準じて2パ?フォレ?ション分を使いスコ?プサイズを得る“2perfo(2パ?フォレ?ション)”といった、フィルム面積を最大限に用いつつテレビのワイド化にも適合した新方式も登場した。2010年代には「全編フィルム撮影」と謳った作品であっても例外なく現像後のフィルムからデジタル?換する
デジタル?インタ?ミディエイト
のプロセスを?るようになり、機材?フィルムの改良とも相俟って、小さなコマでも?質の保持が可能になった。またこれらス?パ?35系列のフォ?マットは無?になる未露光部分が無いので、フィルムの使用量を減らし予算?減にも寄?している
[注? 4]
。
その他の大?面映?
[
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]
70mmフィルム
[
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]
撮影時に、65mmネガフィルムを使う規格と、ビスタビジョンカメラにアナモルフィックレンズを使う規格がある。
65mmネガフィルムを使う規格には、サウンドトラックを付加して70mmにしたトッドAOやス?パ?パナビジョン70、さらに撮影時1.25:1のアナモルフィックレンズで?縮するウルトラパナビジョン70があり、ス?パ?パナビジョンのアスペクト比は2.06:1、ウルトラパナビジョンは2.75:1である。
ビスタビジョンカメラを使って撮影する規格はス?パ?テクニラマ70と呼ばれ、ビスタビジョンカメラに1.5:1のアナモルフィックレンズを?着して撮影する。70mmプリント時のアスペクト比は、2.06:1となる。
フィルム解像度の向上で、1970年代後半以降の70mm映?は35mmシネマスコ?プネガで撮影し、70mmポジフィルムに?き付けるものが多い。?時の35mmフィルムは磁?4トラックが上限で、70mm映?で標準であった高音質な磁?6トラックのサウンドも魅力のひとつで、ブロ?アップ上映が多く行われた。
70mmフィルム映?の種類は次の通り。
- ス?パ?テクニラマ70
- テクニカラ?
社が開?した。??動テクニラマのカメラに
アナモルフィックレンズ
をつけて撮影し、後に70mmのフィルムに?き付ける方式。日本では大映が映?『
?迦
』(1961年)で最初に採用したが、?き付けに手間が掛かることなどから現在では使われていない。なお日本ではテクニラマカメラが使えず、大映がパラマウント社から購入したビスタビジョンカメラで代用した。
- トッドAO?ス?パ?パナビジョン70
- 65mmネガに撮影し、上映プリントは6本のサウンドトラックを持つ70mmポジに?き付ける。ス?パ?テクニラマ方式に比べて手間が掛からないのが特長。
- ウルトラパナビジョン70
- トッドAO方式によく似ていて、65mmネガで撮影して70mmプリントを得るのは同じだが、アナモルフィックレンズで左右を?縮して撮影するところが違う。アメリカ
MGM
が『
愛情の花?く樹
』と『
ベン?ハ?
』を撮影するために
パナビジョン
社と共同で「MGMカメラ65」として開?した。
- ディメンション150
- 65mmフィルムを使い、70mmに?き付けする方法は??と同じだが、人間の視野角の限界である150度までスクリ?ンを歪曲させて、?客を包み?むような巨大スクリ?ンで上映する方式。特殊な超?角レンズを使い撮影、上映時にはやはり特殊なレンズを使い、歪曲したスクリ?ンでも歪みを抑えている。『
パットン大?車軍?
』『ウエスタン』などで使用された。
- シネラマ
- そもそもは後述のように3本のスタンダ?ド35mmフィルムを同期させ、これを?曲したスクリ?ンに上映して巨大?像を得ていたが、取り扱いが煩?になるうえ設備も複?なものが求められるという欠点があった。このため上記「ス?パ?パナビジョン70」のシステムを?用して、アナモルフィックレンズを付けたス?パ?パナビジョン70方式のカメラで撮影して左右?縮し、上映時に左右を伸長させて巨大?長?面を得るという方式に替わった。
IMAX
[
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]
IMAXと70mmフィルム、35mmフィルムの比較
??比は1.44:1だが70mmフィルムを?走りで使うことにより70mm映?よりも大きい?面サイズに記?し、?用の劇場「
IMAX
シアタ?」で上映を行う。シネラマ以上の巨大な?面は一定の評?を得ておりその?像は非常に鮮明で、とても小さなディテ?ルまで認識することができるため、特に「映像」を主とするエデュケ?ションコンテンツを得意とする。
シネラマ
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]
シネラマ - 本?は3台の映?機で?曲したスクリ?ンに投影する方式だった
?密には、アスペクト比の規格ではなくスクリ?ンサイズの規格である。規格は?9m以上、?25m以上の?曲したスクリ?ンである。??比は約2.88:1。
初期のシネラマは、?のように同時?動させた3台の映?機で映?する方式だった
[2]
。同時?動させた3台のカメラで撮影された映像を3台の映?機で投影する方式。1955年から1964年まで、
帝?劇場
において『
これがシネラマだ
(
英語版
)
』を初めとして??の作品で話題をさらったが
[2]
、非常に高いコストが掛かることや3本のフィルムの境目が見えやすいことにより衰退。中央のカメラを除く左右のカメラは交差しているため、人物同士が向かい合っている場面を?から撮影すると2人ともカメラを向いた?態になるという、構?上の欠点も問題であった。
中期シネラマはス?パ?シネラマと呼ばれ、65mmフィルムで撮影した映像を3本のスタンダ?ドフィルムに?き付け直す方式が取られた。撮影時の問題は解消されたものの、フィルムのつなぎ目の問題は解消されず、プリントにも手間がかかり、衰退した。『
西部開拓史
』などで使用。
後期シネラマは、70mmフィルムを使用して同じ規格のスクリ?ンに投影した。70mm版の『これがシネラマだ』も存在する。後期シネラマの第1作は、
スタンリ??クレイマ?
監督の『
おかしなおかしなおかしな世界
』、代表作としては
スタンリ??キュ?ブリック
監督の『
2001年宇宙の旅
』がある
[3]
。日本においては、
東京帝?劇場
、
テアトル東京
、
中日シネラマ
、
シネラマ名古屋
、
OS劇場
といった、シネラマスクリ?ンの上映館があったが、すべて?館となった。
テレビの?面サイズ
[
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]
日本における
NTSC
方式テレビ放送の
?面サイズ
はスタンダ?ドサイズの??比1.37:1とほぼ同じサイズの1.33:1(4:3)。NTSC方式テレビ放送を改良した
ワイドクリアビジョン
放送、
地上デジタルテレビ放送
と
BSデジタル放送
で採用されている
高精細度テレビジョン放送
の日本規格
ハイビジョン
の?面サイズは1.78:1(16:9)でビスタサイズとほぼ同じ。?ってテレビやビデオなどの映像機器を接?する映像?達ケ?ブルに流れる
映像信?
もNTSC方式に準?しており、ドット換算でいうところの640×480サイズ(4:3)程度の映像信?が流れるのが基本になっている。また
D端子
を使って?送する信?のD1もこのNTSC方式相?の信?規格(規格としては720×480として定義されている)。D3では日本規格でいうところのハイビジョン映像相?の1920×1080(16:9)サイズの映像信?までが許容信?になっている(D1、D3などは信?の名?ではない。詳細は
D端子
を?照のこと)。
映?などの場合は上映場の映?機やスクリ?ンを適?したものに?えていけば?むが、テレビやビデオなどの映像メディアでは??する?の?係で映?のようには規格の?更は容易ではない。??の映像機器の規格はスタンダ?ドサイズの映像信?を?達することを前提に決められたため、映像
端子
(
コンポジット端子
、
S端子
、
D端子
のD1規格)ケ?ブルなどの信??達路には4:3サイズの映像信?しか流せない。そのため16:9のワイドサイズ映像については16:9サイズの映像をどのようにして??規格である4:3サイズ限定の映像信??達路に流すかを考えた結果生まれたのが、4:3サイズの記?領域に16:9サイズの映像を??する
レタ?ボックス
方式や
スクイ?ズ
方式である。その後、映像メディアの?達により高?質あるいはワイドな映像の規格が誕生し、それらに??した機器を使用することで映像信?の?達路にも?際の映像サイズに?じた信?を流すことが可能になっている。
ノ?マル
[
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]
??比は4:3。スタンダ?ドサイズと同じ比率で
NTSC
の標準?面サイズである。4:3テレビの場合はそのまま表示される。ワイドテレビでノ?マルサイズ番組を視?する場合は、4:3サイズの映像の左右にサイドバ?を付した形で表示される。
ワイド
[
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]
??比は16:9。ビスタサイズとほぼ同じ比率でHDTVの標準?面サイズである。ノ?マルテレビでワイドサイズの番組を見る場合は、上下に??が付いた形で表示される。この形態をレタ?ボックスと呼ぶ(後述)。
レタ?ボックス
[
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]
2.35:1のワイドスクリ?ン映像が1.33:1のノ?マル?面にレタ?ボックスとして映し出されている
4:3ノ?マル?面に16:9ワイドサイズの映像が丁度納まるような形に?面?の上下に??を付けて表示するタイプのものを「レタ?ボックス」という。同?に16:9ワイドサイズの?面にシネマスコ?プサイズ
[注? 5]
(2.35:1)の映像を?入したものもレタ?ボックスと呼ばれる。?方を特に?別する場合は前者(4:3サイズ?面に16:9映像を?入したもの)を
4:3レタ?ボックス
(レタ?ボックス表示の4:3サイズフォ?マット映像)、後者(16:9ワイドサイズ?面にシネマスコ?プ映像を?入したもの)を
16:9レタ?ボックス
(レタ?ボックス表示の16:9サイズフォ?マット映像)と呼び分ける。後者のみを唐突に表現した場合などは、前者と混同してしまう可能性もあり、紛らわしいので注意が必要である。
また、シネマスコ?プサイズの映像を4:3サイズに?入したもの(右?像の例)も同?にレタ?ボックスとして分類される。この場合、特に2007年現在で確立された呼?などは確認できていないが、便宜上で「シネマスコ?プレタ?ボックス」や「レタ?ボックス(シネマスコ?プサイズ)」などの?明記述が見られる
[注? 6]
。技術理論的には「16:9レタ?ボックスを4:3?面サイズに?入した4:3レタ?ボックス」ということになる。
4:3レタ?ボックスでは、16:9映像の信?を受けてテレビ側が??を付けている場合と最初から映像がレタ?ボックスとして作られている(信?としては4:3映像)場合がある。後者ではワイド?面サイズテレビの機種によってはズ?ム機能によって16:9に?大するものもある。
DVD-Videoの?面サイズ
[
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]
DVD-Video
の場合もテレビと同?にノ?マル、ワイド、レタ?ボックスの3種類の?面サイズで映像が??されており
[注? 7]
、ほぼテレビの?面サイズ規格に準?している。映像信?の出力先テレビがノ?マル(4:3?面比率)かワイド(16:9?面比率)かによって出力情報を?化させている。
16:9の映像はテレビと同?に映像信?の?達路規格が4:3サイズを基準にしているため、記?方式もレタ?ボックス方式かスクイ?ズ方式で行なわれる場合がほとんどである。なおスクイ?ズ信?は
RCAケ?ブル
、
S映像ケ?ブル
を使用しないと出力されないためワイドテレビにDVDプレイヤ?をつなぎスクイ?ズ記?されたDVDを視?する場合はこれらの??ケ?ブルの使用が?件になる。
ノ?マル
[
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]
??比は4:3。テレビの場合と同?の
NTSC
の標準?面サイズである。DVDソフトでは【4:3】の表示がついている。4:3テレビの場合そのまま表示され、ワイドテレビの場合はテレビ側の設定によって「ノ?マル」(左右を??として中央に4:3?像を映す)、「フル」(4:3?面全?を均等な割合で左右に引き延ばし?面いっぱいに表示する)、「ジャスト」(?面を左右に引き延ばすときに中央部の伸張を少なくし、左右端部の伸縮を多くすることで引き伸ばしによる不自然感が少ない?像に見せる)などが選?できる。
DVDや
デジタル放送
での
SDTV
のアスペクト比の?明に見られる720×480や704×480などの?値はそれのみを見ると4:3(4:3=640×480)にはなっていないが、これはテレビ?PC?DVD記?などで?面全?を構成する一つ一つの点(
?素
を?照)の??比(
アスペクト比
のピクセルアスペクトを?照)が異なることによる
[注? 8]
。
例:NTSC-J準?のSDTVのピクセルアスペクトは?:?=10:11なので、704×10÷11=640となる。この?にピクセルアスペクト比が10:11で作成された映像デ?タファイル(DVDに記?された映像デ?タなど)をピクセルアスペクト比が1:1のPCなどで再生する場合は、通常のテレビで見る場合より若干?長になる
[注? 9]
。ただし、DVDビデオ再生やテレビ放送視?用のソフトウェアなどはそれらの映像デ?タをDVDビデオや放送映像信?としてみる上ではピクセルアスペクト比の補正機能があるために通常のテレビで視?する場合と同?に正しい?面比率で見られる。
ワイド
[
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]
??比は16:9。テレビの場合と同?、ビスタサイズとほぼ同じ比率でHDTVの標準?面サイズである。DVDソフトでは通常【16:9】の表示がついている。DVDプレイヤ?の出力先をノ?マルテレビに設定すると、上下に??が付いた?態(レタ?ボックス)で出力する。出力先をワイドテレビに設定すると左右に?縮した?像にスクイ?ズ信?を付?して出力する。ワイドテレビはスクイ?ズ信?を?出すると?像を?方向に引き延ばし、フルモ?ドで表示する。そのため、ノ?マルテレビでの表示に留意して【16:9 LB】(ワイドテレビ出力時が16:9、ノ?マルテレビ出力時がレタ?ボックス)と2つの表示を?べて表示しているDVDソフトもある
[注? 10]
。
レタ?ボックス
[
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]
テレビの場合と同?に、16:9サイズの映像を4:3サイズの?面?に納まる形で記?したもの。DVDソフトでは【LB】あるいは【16:9 LB】の表示がついている。出力先がノ?マルテレビの場合は、そのまま上下に??が付いた?態で出力される。出力先がワイドテレビの場合はレタ?ボックス信?を付?して出力される。ワイドテレビがレタ?ボックス信?を?知すると、左右幅が全表示になる程度にアスペクト比を?えずに全?を一律に「ズ?ム」表示する(??をカットするわけではなく、あくまで一律にズ?ムする機能であることに注意。?って、ビスタサイズ???面の場合は左右に加えて上下も全?面表示になるがスコ?プサイズ(シネスコサイズ)??の場合はズ?ム率はビスタサイズと同?なので、結果的には上下の??が幾分?ることになる)。
S端子の場合はS1端子はレタ?ボックス信?に??していないため、S2端子を使用する必要がある。
DVDに??した映像を16:9?面サイズの?面に表示させる方法にはレタ?ボックスと
スクイ?ズ
の2通りがあり、前者は上下に??を付けることで16:9?面を??するのに?して、後者は16:9?面を左右に?縮して??している。ノ?マルテレビで?た場合の?質は?方式とも全く同じであるが、ワイドテレビで?た場合は後者の方が高?質となる。?って、16:9表示を前提にした映像ソフトの多くはスクイ?ズ方式で作製される。?方式ともそれぞれ再生機側がレタ?ボックス信?やスクイ?ズ信?を送出することで受信側の?面制御を行なうが、レタ?ボックス記?でレタ?ボックス信?無しの場合は16:9表示ではソ?スの?態に起因する
額??態
になる(ワイド?面??の番組を家電DVDレコ?ダ?やHDDレコ?ダ?などで??したものは、このレタ?ボックス信?が出ないケ?スに該?する)。
DVD-Videoの?面
アスペクト比
は4:3か16:9の2つのみなので、さらに?長のスコ?プサイズの映像は16:9?面の上下にさらに??を付けた?態で
オ?サリング
されるものが多い(【16:9 LB】の表示がついているDVDソフトがこれに?たる)
[注? 11]
。
HBO Max
や
Paramount+
などの有料動?配信サ?ビスで放送されるドラマでは、2010年代後半から解像度が3Kから8Kのデジタルシネマカメラによる撮影が主流となり、?質をほとんど落とさずにトリミングや合成などの加工が迅速に行える上、?面アスペクト比を?成のテレビカメラと受像機に合わせる制約も取り?われた。そうした流れから『
チェルノブイリ
』や『
グッド?ファイト
』などはビスタ(あるいはハイビジョン)とスコ?プサイズの中間にあたる2:1?面で製作された。テレビ放送とソフト化も16:9のワイド?面より上下に若干?い比率を?えずに行われている。
脚注
[
編集
]
注?
[
編集
]
- ^
日本における商標登?番?は第4428908?。
- ^
ス?パ?35で撮影し上下をカットしてスコ?プ公開された『
トップガン
』や『
ブラック?レイン
』の初期のビデオリリ?スは、露光範?を殆ど捨てずスタンダ?ド{{{1}}}TVサイズで行われた。
- ^
1990年代までに作られたTVドラマがリマスタ?される際、製作?時トリミングにより?面に映らなかった要素が不注意から映り?む例がある。
- ^
IMDBによれば、テレビドラマ『
ER緊急救命室
』や『
グレイズ?アナトミ? ?の解剖?
』が3perfo撮影に?っているデ?タがある。フィルム性能の向上とグレインまである程度?減可能なデジタルプロセスの常態化に伴い、作品によっては意?的にザラつきを際立たせるために16mmや8mmフィルムを用い、?れた色調を得るため
銀?し
等の特殊現像?理や?式のレンズ、長期保存された古い生フィルムを使用するなど、デジタル加工で得られない映像?果も探求されている。
- ^
シネマスコ?プサイズの映像をテレビで放送する場合の?理は、
- 4:3または16:9に合わせて?方向をサイドカットする
- 4:3または16:9に合わせてレタ?ボックス形式にする
- 極稀であるが
スクイ?ズ
映像のまま(?長に表示される映像のまま)
の3種類が運用側の必要に?じて行われている。
- ^
「4:3レタ?ボックス(レタ?ボックス表示の4:3サイズフォ?マット映像)」や「16:9レタ?ボックス(レタ?ボックス表示の16:9サイズフォ?マット映像)」の呼?基準から言えば異なる基準になり統一性が取れないことになるが、?分する上で不都合ないため便宜上でそう呼ばれている。
- ^
ただし1タイトルごとに??ピクセル??アスペクト比は1つであり、プレ?ヤ?またはテレビで表示方法を?える。
- ^
なお、4:3用の映像の多くは704×480として記?されている場合が多く、720×480の解像度を目いっぱい使った記?はワイド映像(16:9)用の場合(スクイ?ズ)に多く利用される。
- ^
たとえば
MPEG
ファイルなどを直接再生ソフトで見た場合が想定される。ただしPCの?面上での見え方は再生するソフトウェアの機能に依存しており、再生する映像デ?タの規格情報をどこまで考慮しているかで異なる。PCの
OS
である
Windows
に標準?備されている
Windows Media Player
を使用した再生では、DVD-Video規格の映像ソフトウェアの再生時以外は機能の一つとしてある手動での意?的なアスペクト比?更をしないかぎりは1:1としてしか表示されない(あくまでPC上での
AV
デ?タファイルの再生を前提にしたソフトウェアであるため)。一方、一般の市販提供されているAV再生ソフトにはピクセルアスペクト比10:11を前提にしたものもある。
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勘違いされやすいが、16:9は
?金比
ではないので注意(?金比は無理?比である)。
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??比2:1を超えるワイド?面の視?方法もテレビ以外の再生方法では幾つも存在している。?方向を?縮した映像をアナモルフィックレンズを?着したプロジェクタ?で?幅を?げて映?することでDVDやBlu-rayの解像度を最大限に活かしながらシネマスコ?プにも??可能である。また動??換ソフト
TMPGEnc
では??比2.21:1(スコ?プサイズより僅かに?長の70mmサイズに近い。整?比に直せば約42:19)のMPEGやWMV方式の動?が作成可能で、??比21:9の「ウルトラワイド液晶モニタ」も2012年以後複?のモデルが??されている。
出典
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?考文?
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?連項目
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外部リンク
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