『
マリオカ?トDS
』(マリオカ?トディ?エス、
Mario Kart DS
)は、
2005年
11月14日
に??された、
任天堂
開????の
ニンテンド?DS
?用の
ゲ?ムソフト
。
マリオカ?トシリ?ズ
の5作目。日本では同年
12月8日
??。
ニンテンド?Wi-Fiコネクション
の??により
インタ?ネット
接?を用いて世界中のプレイヤ?と??が行えた
[4]
、初のWi-Fiコネクション??作品
[5]
[注 1]
。
日本??の?上は、それまでのシリ?ズ最高であった『
ス?パ?マリオカ?ト
』を上回った。
ゲ?ムモ?ド
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]
本作では新たなモ?ドとして「ミッションラン」が登場した。また、これまでプレイヤ?同士しか遊べなかったVSモ?ドとバトルモ?ドがCOM相手に1人でもプレイ可能となった
[注 2]
。ワイヤレス通信の??によって、??人?の上限もこれまでの4人から8人へと?加した
[6]
。
シングルプレイ
[
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]
1人用のモ?ド。「グランプリ」「タイムアタック」に加え、本作から1人でも「VS」「バトル」を遊べるようになった。また、本作?自のモ?ドとして「ミッションラン」が存在する。
- グランプリ
- 4コ?スをひとまとめにした大?(カップ)に?加し、優勝を目指す。クラスが上がるほどスピ?ドが?し、COMの攻?が激しくなって難易度も上がる。カップ終了後、レ?ス中のテクニックなどに?じて★★★、★★、★、A~Eの8段階で評?される。
- タイムアタック
- 自分のカ?ト1台で走り、最速記?を目指す。ベストラップタイムと上位5つまでの?合タイムを記?可能。本作のみカ?トの「アイテム」性能によって、所持しているキノコの?が?化する。コ?スごとに決められたタイム以?でゴ?ルすると「スタッフゴ?スト」が出現する。
ワイヤレス通信
を使用することで他のプレイヤ?のゴ?ストをもらうこともできる。
- VS
- クラスやコ?スの選?方法などを決めてレ?スをする。本作から2つのチ?ムに分かれ、チ?ムごとの合計ポイントを競う「チ?ムせん」が追加されている。
- バトル
- ?用のコ?スを使い、以下の2種類のゲ?ムを行う。どちらのゲ?ムも最後まで?ったプレイヤ?1名(チ?ム)が勝利となる。
- ふうせんバトル
- アイテムで相手のカ?トを攻????たりして、マシンについている風船を割ったり奪ったりしていく。最初は風船が1つしかついておらず、予備の風船を4つ持った?態で始まり、マイクに息を吹くかSELECTボタンを長押しして膨らましていく。一度につけられる風船は3個までで、ついている風船が無くなったプレイヤ?から?落する。
- あつめてシャイン
- コ?ス上に落ちているシャインを拾い、アイテムを使って奪い合う。シャインは?加人?よりも1つ多い?が配置される。タイマ?が0になる度に、持っているシャインが最も少ないプレイヤ?が全員?落する。
- ミッションラン
- 時間?に、?えられた課題をクリアするモ?ド。バトルコ?スを使うものや、バック走行のみで挑?するもの、特定の仕掛けに?れるなどによって、?ミッション失敗になる?容もある。クリアできればタイムやテクニックに?じて★★★、★★、★、A~Cの6段階でランクが表示される。
- 8つのミッションと『
ス?パ?マリオ64DS
』のボスキャラクタ?との?いで構成されたレベルが6つあり、ボスを倒すと次のレベルが解放される。さらに特定の?件を?たすと、より難易度の高いレベル7が出現する。
マルチプレイ
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]
DSダウンロ?ドプレイ、またはロ?カルプレイで最大8人まで??できる。本作では2人用の「グランプリ」が?止され、「VS」と「バトル」の2種類のみとなった。「バトル」では先に?落した場合、相手に見えない?態でアイテムボックスを置くことができる。
ゲ?ムカ?ドを持っていないプレイヤ?の操作キャラクタ?はヘイホ?となり、カ?トも?用のもので固定される。また、ゲ?ムカ?ドを持っていないプレイヤ?が含まれている場合は、「VS」では「キノコカップ」と「こうらカップ」の8コ?ス、「バトル」では「ニンテンド? DS」「スイ?トタルト」「どかんひろば」しか選べなくなる。
Wi-Fi
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]
「ニンテンド?Wi-Fiコネクション」に接?して、同時に接?しているほかの誰かと、最大4人でネットワ?ク??ができるモ?ド。?索する範?は「せかいのだれとでも」「こくないのだれかと」「ともだちと」の中から選べる。「グランプリ」「VS」と同?、4回のレ?スで獲得した合計ポイントを競う。このモ?ドでは「バトル」は遊べず、選?できるコ?スが32コ?ス中20コ?スのみとなり、アイテムを後方に?備できなくなる、「おもさ」の影響を受けなくなるなどの制限がかかる。2014年5月20日にサ?ビス終了。
レコ?ド
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]
「グランプリ」「タイムアタック」の最高記?や、通信??の?績を確認できる。
オプション
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]
サウンドの流れ方を切り替えたり、ニックネ?ムの?更、エンブレムの作成?編集などができる。
キャラクタ?
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]
本作の基本キャラクタ?は『
64
』および『
アドバンス
』と同じ8?。それに加えて?しキャラクタ?が4?おり、最大12?のキャラクタ?から選?できる。また、本作では特定の環境下のみ使用できるキャラクタ?も登場する。各キャラクタ?は以下の3つのタイプのいずれかに?しており、ヘイホ?を除く12?には、それぞれ3台ずつ性能の異なるカ?トが用意されている。ただし、「バトル」では各キャラクタ?の「スタンダ?ド」で固定され、性能もレ?スと異なるものになる。
特定の?件を?たすと他のキャラクタ?のカ?トの一部にも?れるようになり、最終的に全36台のカ?トを選?できるようになる。この場合の性能は基本的にカ?ト側で決まるが、「おもさ」のみキャラクタ?とカ?トの合計で算出される。
- バランスタイプ -
マリオ
、
キノピオ
、
ワリオ
、
ワルイ?ジ
- グリップタイプとドリフトタイプの中間の性能を持つ。
- グリップタイプ -
ルイ?ジ
、
ヨッシ?
、
カロン
、
HVC-012
[注 3]
、
ヘイホ?
[注 4]
- ドリフト中の曲がりが?いが、それを逆手に取って連?でミニタ?ボを?動しやすい。さらに持?時間も非常に長く、ミニタ?ボを?けていれば半永久的に加速し?けられるカ?トが多い。加速力も全?的に高めで、ダ?トに入ってもあまり減速しない。
- ドリフトタイプ -
ピ?チ
、
ドンキ?コング
、
クッパ
、
デイジ?
- ドリフトをしないとあまり曲がれず、ミニタ?ボもあまり長?きしない。加速力も全?的に低めで、ダ?トに入ると大きく減速してしまう。
アイテム
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]
コ?ス上にある「アイテムボックス」を通過すると、ランダムでアイテムを入手できる。
- バナナ
- コ?ス上にバナナの皮を設置し、踏んだカ?トをスピンさせる。
- ミドリこうら
- 投げると直進し、?たったカ?トを?倒させる。コ?スの壁などに?たると反射する。
- アカこうら
- 前に投げると前方のカ?ト(「バトル」では近くのカ?ト)を自動的に追いかけながらコ?スに沿って進み、?たったカ?トを?倒させる。後ろに投げた場合は、ライバルのカ?トをサ?チする機能は?かずそのまま直進していく。また、コ?スの壁などに?たると消滅する。
- トゲゾ?こうら
- 1位のカ?トを目指して飛んで行き、?たると爆?を起こす。爆風に?れたカ?トは、?上に?き上げられてアイテムを落とすか、スピンする。
- にせアイテムボックス
- コ?ス上にアイテムボックスの?物を設置し、?れたカ?トを?倒させる。バナナなどと同?に後ろに?備したまま走れるが、飛んできたこうらなどはすり?けてしまい、防ぐ?果はない。
- ボムへい
- 一定時間が?つか、他のカ?トが接近すると爆?する。爆風に?れたカ?トは、?上に?き上げられてアイテムを落とすか、スピンする。
- キノコ
- 一定時間カ?トのスピ?ドが上がる。「バトル」ではダッシュ中に相手のカ?トに??たりすると、風船やシャインを?取りできる。
- トリプルキノコ
- キノコの3個セット。3回まで任意のタイミングで使用できる。
- サンダ?
- ライバルのカ?ト全てに雷を落とす。雷を受けたカ?トはスピンし、その時持っていたアイテムを落とし、さらに一定時間カ?トが小さくなりスピ?ドが?くなる。
スペシャルアイテム
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]
以下のアイテムは「スペシャルアイテム」として扱われており、本作のみに存在する「アイテム」の性能によって、出現率が3段階で?化する。なお、スペシャルアイテムを入手した場合の?果音は、他のアイテムを入手した時とは異なる。また、本作では新しい「スペシャルアイテム」として「キラ?」と「ゲッソ?」が登場している
[7]
。
- トリプルバナナ
- カ?トの後ろに3つバナナが?備され、ボタンを押すごとに1本ずつ設置できる。
- トリプルミドリこうら
- カ?トの周りを回るようにミドリこうらが3つ?備され、ボタンを押すごとに1つずつ投げられる。
- トリプルアカこうら
- カ?トの周りを回るようにアカこうらが3つ?備され、ボタンを押すごとに1つずつ投げられる。
- パワフルキノコ
- 使用してから一定時間、ボタンを押すたびに「キノコ」を使える。
- キラ?(新アイテム)
- 一定時間キラ?に?身し、コ?スに沿って自動的に前進する
[8]
。キラ?に?たったカ?トは?倒し、アイテムを落としてしまう。また、?身中は他のアイテムの?果などに?し無敵となる。
- ゲッソ?
(新アイテム)
- 自分より上位のカ?トにスミを吐き、しばらくの間視界を?化させる。COMキャラクタ?の場合はハンドル操作がふらつき、スピ?ドが落ちる。
- テレサ
- 一定時間カ?トが透明になり、アイテムや障害物に?し無敵となるほか、ダ?トの影響を受けなくなる。また、近くにいるライバルからアイテムを奪ってくる。
- スタ?
- 一定時間無敵になる。この間はカ?トのスピ?ドが上がり、アイテムの?果やトラップなどによるダメ?ジを一切受けない。また、ぶつかった他のカ?トを?き飛ばしてアイテムを落とさせる?果もある。「バトル」では?果中に相手に??たりすると、風船やシャインを?取りできる。
コ?ス
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]
本作では過去シリ?ズの16コ?スがリメイクされて??され、新作の16コ?スと合わせて32コ?スとなった
[9]
。?カップ?は8種類になり、上の段の4カップは完全新作コ?ス、下の段の4カップは?コ?スの復刻版という形式が主流となった。★印が表記されたものは「DSダウンロ?ドプレイ」でもプレイできるもの、☆印が表記されたものは「Wi-Fi」でプレイできるものである。
マップ表示は、??のコ?ス全?を大まかに?すものではなく、DSの下?面全?を使ったより詳細なものに?わった(コ?ス全?表示に切り替えることもできる)。そのため、後方の相手にアイテム攻?が命中しやすくなっている。
ニトログランプリ
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]
本作で新たに登場する16コ?ス。マリオカ?トシリ?ズで初めて、スタ?カップが?しカップになっている。
キノコカップ
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]
- エイトクロスサ?キット★☆
- 8の字型に作られたサ?キットコ?ス。全?的に幅が?く構成されている。
- ヨッシ?フォ?ルズ★☆
- 山岳地?のコ?ス。巨大なヨッシ?のたまごがある湖のほとりを走る。3つある?の上に?ると流される。
- プクプクビ?チ★☆
- 海と砂浜で構成されたコ?ス。前半は?橋、中盤は砂浜、後半は木?に?まれた道を走る。ジャンプボ?ドが2箇所あり、
プクプク
やカニが生息している。深い水中に入るとコ?スアウトになる。
- ルイ?ジマンション★☆
- 『
ルイ?ジマンション
』に登場する屋敷を舞台としたコ?ス。グリップ力の落ちる泥の沼や、動く大樹などのしかけがある。
- このコ?スには「入り口の階段でスピンタ?ンをすると、??相手を?き?んでフリ?ズする」という重大なバグが存在する。
フラワ?カップ
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]
- サンサンさばく☆
- 『ス?パ?マリオブラザ?ズ3』のワ?ルド2「砂漠の?」をモチ?フとしたコ?ス。いたるところで
サンボ
が立ちはだかり、2周目からは太陽が
ファイアスネ?ク
を投下して進路を妨害する。
- モンテタウン☆
- 小さい街中を走るコ?ス。コ?スの分岐や海?跳ね橋?ショ?トカットなどしかけは多彩で、?すとキノコかバナナが飛び出る木箱が存在する
[注 5]
。
- ワルイ?ジピンボ?ル
- ピンボ?ル
をモチ?フにした凸凹コ?ス。ボ?ル?バンパ??フリッパ?といった、ピンボ?ルならではのしかけが多い。細かなコ?ナ?も多いため、コ?ナリングでのテクニックが要求される。このコ?スに限り、アイテムリ?ル、ダッシュボ?ド通過、ラップカウント時の?果音が特殊なものとなる。また、このコ?スに限り順位が上昇した時に?果音が鳴る。
- キノコリッジウェイ
- 2車線の山道を走るコ?ス。カ?ブの見通しが?く、コ?ス自?も?い。トラックや?用車がコ?スを走っている。
スタ?カップ
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]
- DKスノ?マウンテン☆
- 雪山のコ?ス。前半は?い
アイスバ?ン
を崖に沿って登り、後半は?い雪道を下る。障害物として
ゆきだるま
がいるほか、正面や背後から雪玉が?がってくる。特定のアイテムが無?件に入手できるボックスがある。
- チクタクロック
- 『ス?パ?マリオ64』の「チックタックロック」をモチ?フにしたコ?スであり、
柱時計
?部が舞台で、時間で動きの?わる
?車
や振り子が登場する。柵のない場所が多く、コ?スアウトになりやすい。
- マリオサ?キット☆
- ピ?チ城
の周?を走るサ?キットコ?ス。複?な構造でシケインやヘアピンカ?ブが多く、コ?スの中盤?後半の途中はダ?トになっている。
クリボ?
や
パックンフラワ?
が走行を妨害する。
- キラ?シップ
- 『ス?パ?マリオブラザ?ズ3』の飛行船をモチ?フにしたコ?ス。キラ?、プ?、バ?ナ?等のしかけや、木箱、船?から?台へ?射される大砲がある。細かくきついコ?ナ?が多く、?台の中では螺旋?の道を走る。
スペシャルカップ
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]
- ワリオスタジアム☆
- モトクロス
のようなコ?ス。凸凹の激しい複?な構成で、あちこちにファイアバ?が設置されている。
- ピ?チガ?デン
- 屋敷周?の庭を舞台としたコ?ス。
ワンワン
や
チョロプ?
が登場する。花壇は入ることができ、キノコでショ?トカットすることが可能。
- クッパキャッスル
- クッパ城
の?外を走るコ?ス。
ドッスン
、バ?ナ?、丸太橋、動く床などしかけが多い。丸太橋から落ちると遠回りの道を走ることになる。
- レインボ?ロ?ド☆
- 宇宙空間に浮かんでいる、路面が虹色に??されたコ?ス。障害物はないものの、連?で現れるダッシュボ?ドや、ジェットコ?スタ?のようなル?プなど、コ?ス全?が複?な構造をしている。
レトログランプリ
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]
過去4作品のコ?スが再??されたもので、一部に地形などの?更が加えられている。本作では各カップごとのコ?スの出典が『ス?パ?マリオカ?ト』、『64』、『アドバンス』、『
ダブルダッシュ!!
』の順で固定されている。
こうらカップ
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]
- SFC?マリオサ?キット1★☆
- シンプルな構成のサ?キットコ?ス。コ?ス上に土管が置かれている。1周が短く、アイテムボックスが1か所にしか配置されていないため、?力が反映されやすい。
- 64?モ?モ?ファ?ム
[注 6]
★☆
- 牧場
を走るコ?スで、路面が凸凹している。地面から飛び出すチョロプ?に?れるとクラッシュする。
- GBA?ピ?チサ?キット★☆
- ピ?チ城を背景に走るサ?キットコ?ス。大小さまざまなカ?ブが?っている。
- GC?ルイ?ジサ?キット★☆
- 2つの大きなコ?ナ?と1本の長い直線のみで構成されたサ?キットコ?ス。鎖に?がれたワンワンがおり、近くを走行するとコ?スにはみ出してくる。『ダブルダッシュ!!』では50ccのみあった途中の方向別に道を分けるガ?ドが、本作ではクラス問わず無くなっている。また、『ダブルダッシュ!!』にいた飛行船も削除されている。
バナナカップ
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]
- SFC?ド?ナツへいや1
- ヘアピンカ?ブが多くしかけられたコ?ス。
- 64?フラッペスノ?ランド☆
- 雪原を舞台としたコ?ス。グリップが?く、至る所に設置されたゆきだるまが障害物として立ちはだかる。中盤の?場には氷でできた巨大なマリオの像が設置されている。
- GBA?クッパキャッスル
- クッパ城?に作られたコ?スの1つ。ドッスン、
バブル
、ジャンプボ?ド、ダッシュボ?ドなど、しかけが多く設置されている。直角コ?ナ?で構成され、?い分岐の間がすき間なくマグマで?たされている。
- GC?ベビィパ?ク☆
- 遊園地?に作られた、1周が極端に短いコ?ス。『ダブルダッシュ!!』では7周制だったが、本作では5周制に?更されている。?字「0」のような形をぐるぐる回るという、極めてシンプルな構造をしている。『ダブルダッシュ!!』にあったジェットコ?スタ?は走っていない。
このはカップ
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- SFC?ノコノコビ?チ2
- 小さな島の外周が舞台の海岸コ?ス。プクプクが飛び跳ねて妨害してくる。本作では深水部分に入った時点でコ?スアウトになる。
- 64?チョコマウンテン☆
- 霧
深い山が舞台の凸凹コ?ス。崖からの落石や、道を外れると非常に大きなタイムロスになる山道がある。『64』では50ccと「タイムアタック」のみあった落下防止用の柵が、本作ではクラス?モ?ド問わず無くなっている。また、下側の道に落下しても『64』と同?にコ?スアウトにならない。
- GBA?ルイ?ジサ?キット
- 常に雨が降っているサ?キットコ?ス。ヘアピンカ?ブが多く、ところどころにできた水溜りに入るとスピンする。路面が降雨で濡れているため、ドリフトの時の音が他のコ?スと異なる。壁と壁の間の隙間を使ったショ?トカットポイントが削除された。
- GC?キノコブリッジ
- 公道を走るコ?ス。「キノコリッジウェイ」と同?に車やトラックが?走している。土管や?道、橋の上には安全柵が設置されて入れなくなっており、『ダブルダッシュ!!』にいたキノコカ?、ボムへいカ?、ハナチャンカ?も走っていない。
サンダ?カップ
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- SFC?チョコレ?とう2☆
- パックンフラワ?が佇む、急カ?ブとグリップの?さが特?の凸凹コ?ス。ギャップ(凹み)部分が出っ張り(小ジャンプで回避可)になり、泥水に入るとグリップが大幅に落ちる。新たにコ?ス後半のギャップ部分にアイテムボックスが追加されている。
- 64?ヒュ?ドロいけ
[注 6]
- 池の上に作られた?橋があるコ?ス。ヘアピンカ?ブやS字カ?ブがある他、後半の古びた建物?では
バサバサ
が妨害する。
- GBA?スカイガ?デン☆
- 空に浮かぶ蔓と雲のコ?ス。
- GC?ヨッシ?サ?キット☆
- ヨッシ?の形をした島の外周部を走るサ?キットコ?ス。本作から後頭部部分の崖に開いたトンネルをショ?トカットするル?トが無くなっているほか、パックンフラワ?が土管から?み付いてくるタイプから、その場から動かないタイプに差し替えられている。
バトルステ?ジ
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- ニンテンド? DS★
- 開いたニンテンド?DS本?の形をしたコ?ス。特に仕掛けはないがフェンスもない。
- ゆうやみハウス
- 幾つもの部屋で構成された屋敷。コ?スの外側に柵は一切なく、落ちるとコ?スアウトになる。
- サザンリ?フ
- 浜?が舞台で、一定時間ごとに潮が?ち引きする。フェンスは一切なく、水面の色が濃い場所は深水で、侵入するとコ?スアウトになる。また障害物がほとんどない。
- スイ?トタルト★
- フェンスに?まれた甘いケ?キの上を舞台としており、クリ?ムに激突すると視界が?くなる。
- ブロックとりで
- 『64』からの再??で、原作から模?が?更されている。「田」のような形?をしたステ?ジ。2つの階層に分かれた4色のブロックがあり、ブロック同士には橋がかかっている。非常に?いため逃げやすい一方、ライバルを見つけるのも難しい。また段差に引っ掛かりやすく、引っ掛かると攻?を受けやすい。
- どかんひろば★
- 『ダブルダッシュ!!』からの再??。土管に入ると別の土管に移動できるステ?ジ。一方でアイテムが土管に入ると消滅して出てこない。
開?
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本作の開?においては、『
nintendogs
』が狙っていたノンゲ?ムユ?ザ?からマリオカ?トのファンまで幅?い層をタ?ゲットに据えていたほか、レ?スゲ?ムが不得意な者でも遊べるように注意が?われた
[1]
。
前作『
マリオカ?ト ダブルダッシュ!!
』では最大8人までの通信??
[注 7]
を可能としていたとはいえ、ゲ?ムキュ?ブ本?とソフトだけでなくケ?ブルやモニタも人?分要るため??にできるようなものではなかった
[1]
。これに?し、本作では自宅のWi-Fi環境がそろっていればすぐに遊べるうえ、一つのゲ?ムを大人?で遊べるというシステムを最大の目玉としていた。ただし、Wi-Fiによる通信??は最初から計?していたわけではなく、2005年の初めから導入に向けた??を繰り返していた
[1]
。プロデュ?サ?の
紺野秀樹
は「Nintendo Online Magazine」によるインタビュ?の中でテストプレイには任天堂社長の岩田?も?加していたが、皆手加減することなく本?だったと語っており、通信??なのに相手の顔が思い浮かんだ??は新鮮だったとも振り返っている
[1]
。
同年4月頃に紺野は岩田とともにWi-Fiコネクションの打ち合わせのためにNOA(ニンテンド?オブアメリカ)でプレゼンテ?ションをして、そのときの反?の良さからWi-Fiコネクション??への開?が本格化した
[5]
。紺野としてはランキングやゴ?ストデ?タなどの共有に?して??したい?持ちはあったが、?社の命令により同年末までに??しなければならなかったため、時間的な制約で?現できないアイデアもあった
[5]
。
なお、タッチパネルによる操作?系の導入も?討されたが、カ?トの操作自?がせわしなくなるため、見送られた
[1]
。またタッチ操作に?しても、プログラムディレクタ?の佐藤雄久は、下?面が上手く使えないために最終的にはサブ?面としてマップを表示することにしたと述べている
[1]
。
コ?スに?しては、半分は移植で、半分は新作コ?スとなり、前作と比べて?を倍にした
[1]
。コ?スディレクタ?の竹村啓は、コ?ス?の要素は
宮本茂
の助言もあり、子供っぽくなりすぎないよう配慮したと述べている
[1]
。
音?に?しては、サウンドディレクタ?の疋野光啓は、本作がレ?スゲ?ムであることから、スピ?ド感や白熱感を大事にしつつ、一方でパ?ティゲ?ムでもあるため、それを意識した演出を心掛けたと述べている
[1]
。
?連書籍
[
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]
評?
[
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]
ライタ?の山村智美はGame Watchに寄せた記事の中で、?人?が醍?味のマリオカ?トとWi-Fiコネクションは最高の組み合わせだと評?した一方、バトルモ?ドがWi-Fiコネクションに??していないのが惜しいとしている
[8]
。
脚注
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]
注?
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]
- ^
日本では2005年11月23日??の『
おいでよ どうぶつの森
』に次いで2作品目。
- ^
設定により、クラシックコ?スを交えて前作の「オ?ルカップツア?」を再現可能。
- ^
キャラクタ?名の「HVC-012」はファミリ?コンピュ?タ ロボットの型番である。日本?外版では「R.O.B.」という名?となっており、カラ?リングも異なっている。
- ^
「DSダウンロ?ドプレイ」のみ登場。
- ^
タイムアタックでは?せなくなる。
- ^
a
b
『64』ではこれらのコ?スのみ長音が「?」になっていたが、本作では「?」に統一されている。
- ^
家庭?LAN接?による通信??
[7]
出典
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?連項目
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外部リンク
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本編
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スマ?トフォン
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ラジコンカ?セット
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アトラクション
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ア?ケ?ド
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?連項目
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カテゴリ
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