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マリオカ?トDS

出典: フリ?百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』
マリオカ?トDS
Mario Kart DS
ジャンル アクションレ?ス
??機種 ニンテンド?DS
Wii U バ?チャルコンソ?ル
開?元 任天堂
運?元 任天堂
プロデュ?サ? 紺野秀樹 [1]
ディレクタ? 和田誠
大八木泰幸
音? 田中しのぶ
シリ?ズ マリオカ?トシリ?ズ
人? 1 - 8人
メディア DSカ?ド(ニンテンド?DS)
ダウンロ?ド販?(Wii U)
運?開始日 ニンテンド?DS
アメリカ合衆国の旗 2005年 11月14日
カナダの旗 2005年 11月15日
オーストラリアの旗 2005年 11月17日
欧州連合の旗 2005年 11月25日
日本の旗中華民国の旗香港の旗 2005年 12月8日
大韓民国の旗 2005年 12月29日 (日本語版)
大韓民国の旗 2007年 4月5日 (韓?語版)
Wii Uバ?チャルコンソ?ル
日本の旗2016年 5月25日
?象年? CERO A (全年??象)
ESRB E(6?以上)
PEGI 3
OFLC : G(General)
?上本? 世界の旗 2,360万本(2023年9月末時点) [2]
日本の旗 402万本(2022年末時点) [3]
その他 ニンテンド?Wi-Fiコネクション ??
テンプレ?トを表示

マリオカ?トDS 』(マリオカ?トディ?エス、 Mario Kart DS )は、 2005年 11月14日 に??された、 任天堂 開????の ニンテンド?DS ?用の ゲ?ムソフト マリオカ?トシリ?ズ の5作目。日本では同年 12月8日 ??。

ニンテンド?Wi-Fiコネクション の??により インタ?ネット 接?を用いて世界中のプレイヤ?と??が行えた [4] 、初のWi-Fiコネクション??作品 [5] [注 1]

日本??の?上は、それまでのシリ?ズ最高であった『 ス?パ?マリオカ?ト 』を上回った。

ゲ?ムモ?ド [ 編集 ]

本作では新たなモ?ドとして「ミッションラン」が登場した。また、これまでプレイヤ?同士しか遊べなかったVSモ?ドとバトルモ?ドがCOM相手に1人でもプレイ可能となった [注 2] 。ワイヤレス通信の??によって、??人?の上限もこれまでの4人から8人へと?加した [6]

シングルプレイ [ 編集 ]

1人用のモ?ド。「グランプリ」「タイムアタック」に加え、本作から1人でも「VS」「バトル」を遊べるようになった。また、本作?自のモ?ドとして「ミッションラン」が存在する。

グランプリ
4コ?スをひとまとめにした大?(カップ)に?加し、優勝を目指す。クラスが上がるほどスピ?ドが?し、COMの攻?が激しくなって難易度も上がる。カップ終了後、レ?ス中のテクニックなどに?じて★★★、★★、★、A~Eの8段階で評?される。
タイムアタック
自分のカ?ト1台で走り、最速記?を目指す。ベストラップタイムと上位5つまでの?合タイムを記?可能。本作のみカ?トの「アイテム」性能によって、所持しているキノコの?が?化する。コ?スごとに決められたタイム以?でゴ?ルすると「スタッフゴ?スト」が出現する。 ワイヤレス通信 を使用することで他のプレイヤ?のゴ?ストをもらうこともできる。
VS
クラスやコ?スの選?方法などを決めてレ?スをする。本作から2つのチ?ムに分かれ、チ?ムごとの合計ポイントを競う「チ?ムせん」が追加されている。
バトル
?用のコ?スを使い、以下の2種類のゲ?ムを行う。どちらのゲ?ムも最後まで?ったプレイヤ?1名(チ?ム)が勝利となる。
ふうせんバトル
アイテムで相手のカ?トを攻????たりして、マシンについている風船を割ったり奪ったりしていく。最初は風船が1つしかついておらず、予備の風船を4つ持った?態で始まり、マイクに息を吹くかSELECTボタンを長押しして膨らましていく。一度につけられる風船は3個までで、ついている風船が無くなったプレイヤ?から?落する。
あつめてシャイン
コ?ス上に落ちているシャインを拾い、アイテムを使って奪い合う。シャインは?加人?よりも1つ多い?が配置される。タイマ?が0になる度に、持っているシャインが最も少ないプレイヤ?が全員?落する。
ミッションラン
時間?に、?えられた課題をクリアするモ?ド。バトルコ?スを使うものや、バック走行のみで挑?するもの、特定の仕掛けに?れるなどによって、?ミッション失敗になる?容もある。クリアできればタイムやテクニックに?じて★★★、★★、★、A~Cの6段階でランクが表示される。
8つのミッションと『 ス?パ?マリオ64DS 』のボスキャラクタ?との?いで構成されたレベルが6つあり、ボスを倒すと次のレベルが解放される。さらに特定の?件を?たすと、より難易度の高いレベル7が出現する。

マルチプレイ [ 編集 ]

DSダウンロ?ドプレイ、またはロ?カルプレイで最大8人まで??できる。本作では2人用の「グランプリ」が?止され、「VS」と「バトル」の2種類のみとなった。「バトル」では先に?落した場合、相手に見えない?態でアイテムボックスを置くことができる。

ゲ?ムカ?ドを持っていないプレイヤ?の操作キャラクタ?はヘイホ?となり、カ?トも?用のもので固定される。また、ゲ?ムカ?ドを持っていないプレイヤ?が含まれている場合は、「VS」では「キノコカップ」と「こうらカップ」の8コ?ス、「バトル」では「ニンテンド? DS」「スイ?トタルト」「どかんひろば」しか選べなくなる。

Wi-Fi [ 編集 ]

「ニンテンド?Wi-Fiコネクション」に接?して、同時に接?しているほかの誰かと、最大4人でネットワ?ク??ができるモ?ド。?索する範?は「せかいのだれとでも」「こくないのだれかと」「ともだちと」の中から選べる。「グランプリ」「VS」と同?、4回のレ?スで獲得した合計ポイントを競う。このモ?ドでは「バトル」は遊べず、選?できるコ?スが32コ?ス中20コ?スのみとなり、アイテムを後方に?備できなくなる、「おもさ」の影響を受けなくなるなどの制限がかかる。2014年5月20日にサ?ビス終了。

レコ?ド [ 編集 ]

「グランプリ」「タイムアタック」の最高記?や、通信??の?績を確認できる。

オプション [ 編集 ]

サウンドの流れ方を切り替えたり、ニックネ?ムの?更、エンブレムの作成?編集などができる。

キャラクタ? [ 編集 ]

本作の基本キャラクタ?は『 64 』および『 アドバンス 』と同じ8?。それに加えて?しキャラクタ?が4?おり、最大12?のキャラクタ?から選?できる。また、本作では特定の環境下のみ使用できるキャラクタ?も登場する。各キャラクタ?は以下の3つのタイプのいずれかに?しており、ヘイホ?を除く12?には、それぞれ3台ずつ性能の異なるカ?トが用意されている。ただし、「バトル」では各キャラクタ?の「スタンダ?ド」で固定され、性能もレ?スと異なるものになる。

特定の?件を?たすと他のキャラクタ?のカ?トの一部にも?れるようになり、最終的に全36台のカ?トを選?できるようになる。この場合の性能は基本的にカ?ト側で決まるが、「おもさ」のみキャラクタ?とカ?トの合計で算出される。

バランスタイプ - マリオ キノピオ ワリオ ワルイ?ジ
グリップタイプとドリフトタイプの中間の性能を持つ。
グリップタイプ - ルイ?ジ ヨッシ? カロン HVC-012 [注 3] ヘイホ? [注 4]
ドリフト中の曲がりが?いが、それを逆手に取って連?でミニタ?ボを?動しやすい。さらに持?時間も非常に長く、ミニタ?ボを?けていれば半永久的に加速し?けられるカ?トが多い。加速力も全?的に高めで、ダ?トに入ってもあまり減速しない。
ドリフトタイプ - ピ?チ ドンキ?コング クッパ デイジ?
ドリフトをしないとあまり曲がれず、ミニタ?ボもあまり長?きしない。加速力も全?的に低めで、ダ?トに入ると大きく減速してしまう。

アイテム [ 編集 ]

コ?ス上にある「アイテムボックス」を通過すると、ランダムでアイテムを入手できる。

バナナ
コ?ス上にバナナの皮を設置し、踏んだカ?トをスピンさせる。
ミドリこうら
投げると直進し、?たったカ?トを?倒させる。コ?スの壁などに?たると反射する。
アカこうら
前に投げると前方のカ?ト(「バトル」では近くのカ?ト)を自動的に追いかけながらコ?スに沿って進み、?たったカ?トを?倒させる。後ろに投げた場合は、ライバルのカ?トをサ?チする機能は?かずそのまま直進していく。また、コ?スの壁などに?たると消滅する。
トゲゾ?こうら
1位のカ?トを目指して飛んで行き、?たると爆?を起こす。爆風に?れたカ?トは、?上に?き上げられてアイテムを落とすか、スピンする。
にせアイテムボックス
コ?ス上にアイテムボックスの?物を設置し、?れたカ?トを?倒させる。バナナなどと同?に後ろに?備したまま走れるが、飛んできたこうらなどはすり?けてしまい、防ぐ?果はない。
ボムへい
一定時間が?つか、他のカ?トが接近すると爆?する。爆風に?れたカ?トは、?上に?き上げられてアイテムを落とすか、スピンする。
キノコ
一定時間カ?トのスピ?ドが上がる。「バトル」ではダッシュ中に相手のカ?トに??たりすると、風船やシャインを?取りできる。
トリプルキノコ
キノコの3個セット。3回まで任意のタイミングで使用できる。
サンダ?
ライバルのカ?ト全てに雷を落とす。雷を受けたカ?トはスピンし、その時持っていたアイテムを落とし、さらに一定時間カ?トが小さくなりスピ?ドが?くなる。

スペシャルアイテム [ 編集 ]

以下のアイテムは「スペシャルアイテム」として扱われており、本作のみに存在する「アイテム」の性能によって、出現率が3段階で?化する。なお、スペシャルアイテムを入手した場合の?果音は、他のアイテムを入手した時とは異なる。また、本作では新しい「スペシャルアイテム」として「キラ?」と「ゲッソ?」が登場している [7]

トリプルバナナ
カ?トの後ろに3つバナナが?備され、ボタンを押すごとに1本ずつ設置できる。
トリプルミドリこうら
カ?トの周りを回るようにミドリこうらが3つ?備され、ボタンを押すごとに1つずつ投げられる。
トリプルアカこうら
カ?トの周りを回るようにアカこうらが3つ?備され、ボタンを押すごとに1つずつ投げられる。
パワフルキノコ
使用してから一定時間、ボタンを押すたびに「キノコ」を使える。
キラ?(新アイテム)
一定時間キラ?に?身し、コ?スに沿って自動的に前進する [8] 。キラ?に?たったカ?トは?倒し、アイテムを落としてしまう。また、?身中は他のアイテムの?果などに?し無敵となる。
ゲッソ? (新アイテム)
自分より上位のカ?トにスミを吐き、しばらくの間視界を?化させる。COMキャラクタ?の場合はハンドル操作がふらつき、スピ?ドが落ちる。
テレサ
一定時間カ?トが透明になり、アイテムや障害物に?し無敵となるほか、ダ?トの影響を受けなくなる。また、近くにいるライバルからアイテムを奪ってくる。
スタ?
一定時間無敵になる。この間はカ?トのスピ?ドが上がり、アイテムの?果やトラップなどによるダメ?ジを一切受けない。また、ぶつかった他のカ?トを?き飛ばしてアイテムを落とさせる?果もある。「バトル」では?果中に相手に??たりすると、風船やシャインを?取りできる。

コ?ス [ 編集 ]

本作では過去シリ?ズの16コ?スがリメイクされて??され、新作の16コ?スと合わせて32コ?スとなった [9] 。?カップ?は8種類になり、上の段の4カップは完全新作コ?ス、下の段の4カップは?コ?スの復刻版という形式が主流となった。★印が表記されたものは「DSダウンロ?ドプレイ」でもプレイできるもの、☆印が表記されたものは「Wi-Fi」でプレイできるものである。

マップ表示は、??のコ?ス全?を大まかに?すものではなく、DSの下?面全?を使ったより詳細なものに?わった(コ?ス全?表示に切り替えることもできる)。そのため、後方の相手にアイテム攻?が命中しやすくなっている。

ニトログランプリ [ 編集 ]

本作で新たに登場する16コ?ス。マリオカ?トシリ?ズで初めて、スタ?カップが?しカップになっている。

キノコカップ [ 編集 ]

エイトクロスサ?キット★☆
8の字型に作られたサ?キットコ?ス。全?的に幅が?く構成されている。
ヨッシ?フォ?ルズ★☆
山岳地?のコ?ス。巨大なヨッシ?のたまごがある湖のほとりを走る。3つある?の上に?ると流される。
プクプクビ?チ★☆
海と砂浜で構成されたコ?ス。前半は?橋、中盤は砂浜、後半は木?に?まれた道を走る。ジャンプボ?ドが2箇所あり、 プクプク やカニが生息している。深い水中に入るとコ?スアウトになる。
ルイ?ジマンション★☆
ルイ?ジマンション 』に登場する屋敷を舞台としたコ?ス。グリップ力の落ちる泥の沼や、動く大樹などのしかけがある。
このコ?スには「入り口の階段でスピンタ?ンをすると、??相手を?き?んでフリ?ズする」という重大なバグが存在する。

フラワ?カップ [ 編集 ]

サンサンさばく☆
『ス?パ?マリオブラザ?ズ3』のワ?ルド2「砂漠の?」をモチ?フとしたコ?ス。いたるところで サンボ が立ちはだかり、2周目からは太陽が ファイアスネ?ク を投下して進路を妨害する。
モンテタウン☆
小さい街中を走るコ?ス。コ?スの分岐や海?跳ね橋?ショ?トカットなどしかけは多彩で、?すとキノコかバナナが飛び出る木箱が存在する [注 5]
ワルイ?ジピンボ?ル
ピンボ?ル をモチ?フにした凸凹コ?ス。ボ?ル?バンパ??フリッパ?といった、ピンボ?ルならではのしかけが多い。細かなコ?ナ?も多いため、コ?ナリングでのテクニックが要求される。このコ?スに限り、アイテムリ?ル、ダッシュボ?ド通過、ラップカウント時の?果音が特殊なものとなる。また、このコ?スに限り順位が上昇した時に?果音が鳴る。
キノコリッジウェイ
2車線の山道を走るコ?ス。カ?ブの見通しが?く、コ?ス自?も?い。トラックや?用車がコ?スを走っている。

スタ?カップ [ 編集 ]

DKスノ?マウンテン☆
雪山のコ?ス。前半は?い アイスバ?ン を崖に沿って登り、後半は?い雪道を下る。障害物として ゆきだるま がいるほか、正面や背後から雪玉が?がってくる。特定のアイテムが無?件に入手できるボックスがある。
チクタクロック
『ス?パ?マリオ64』の「チックタックロック」をモチ?フにしたコ?スであり、 柱時計 ?部が舞台で、時間で動きの?わる ?車 や振り子が登場する。柵のない場所が多く、コ?スアウトになりやすい。
マリオサ?キット☆
ピ?チ城 の周?を走るサ?キットコ?ス。複?な構造でシケインやヘアピンカ?ブが多く、コ?スの中盤?後半の途中はダ?トになっている。 クリボ? パックンフラワ? が走行を妨害する。
キラ?シップ
『ス?パ?マリオブラザ?ズ3』の飛行船をモチ?フにしたコ?ス。キラ?、プ?、バ?ナ?等のしかけや、木箱、船?から?台へ?射される大砲がある。細かくきついコ?ナ?が多く、?台の中では螺旋?の道を走る。

スペシャルカップ [ 編集 ]

ワリオスタジアム☆
モトクロス のようなコ?ス。凸凹の激しい複?な構成で、あちこちにファイアバ?が設置されている。
ピ?チガ?デン
屋敷周?の庭を舞台としたコ?ス。 ワンワン チョロプ? が登場する。花壇は入ることができ、キノコでショ?トカットすることが可能。
クッパキャッスル
クッパ城 の?外を走るコ?ス。 ドッスン 、バ?ナ?、丸太橋、動く床などしかけが多い。丸太橋から落ちると遠回りの道を走ることになる。
レインボ?ロ?ド☆
宇宙空間に浮かんでいる、路面が虹色に??されたコ?ス。障害物はないものの、連?で現れるダッシュボ?ドや、ジェットコ?スタ?のようなル?プなど、コ?ス全?が複?な構造をしている。

レトログランプリ [ 編集 ]

過去4作品のコ?スが再??されたもので、一部に地形などの?更が加えられている。本作では各カップごとのコ?スの出典が『ス?パ?マリオカ?ト』、『64』、『アドバンス』、『 ダブルダッシュ!! 』の順で固定されている。

こうらカップ [ 編集 ]

SFC?マリオサ?キット1★☆
シンプルな構成のサ?キットコ?ス。コ?ス上に土管が置かれている。1周が短く、アイテムボックスが1か所にしか配置されていないため、?力が反映されやすい。
64?モ?モ?ファ?ム [注 6] ★☆
牧場 を走るコ?スで、路面が凸凹している。地面から飛び出すチョロプ?に?れるとクラッシュする。
GBA?ピ?チサ?キット★☆
ピ?チ城を背景に走るサ?キットコ?ス。大小さまざまなカ?ブが?っている。
GC?ルイ?ジサ?キット★☆
2つの大きなコ?ナ?と1本の長い直線のみで構成されたサ?キットコ?ス。鎖に?がれたワンワンがおり、近くを走行するとコ?スにはみ出してくる。『ダブルダッシュ!!』では50ccのみあった途中の方向別に道を分けるガ?ドが、本作ではクラス問わず無くなっている。また、『ダブルダッシュ!!』にいた飛行船も削除されている。

バナナカップ [ 編集 ]

SFC?ド?ナツへいや1
ヘアピンカ?ブが多くしかけられたコ?ス。
64?フラッペスノ?ランド☆
雪原を舞台としたコ?ス。グリップが?く、至る所に設置されたゆきだるまが障害物として立ちはだかる。中盤の?場には氷でできた巨大なマリオの像が設置されている。
GBA?クッパキャッスル
クッパ城?に作られたコ?スの1つ。ドッスン、 バブル 、ジャンプボ?ド、ダッシュボ?ドなど、しかけが多く設置されている。直角コ?ナ?で構成され、?い分岐の間がすき間なくマグマで?たされている。
GC?ベビィパ?ク☆
遊園地?に作られた、1周が極端に短いコ?ス。『ダブルダッシュ!!』では7周制だったが、本作では5周制に?更されている。?字「0」のような形をぐるぐる回るという、極めてシンプルな構造をしている。『ダブルダッシュ!!』にあったジェットコ?スタ?は走っていない。

このはカップ [ 編集 ]

SFC?ノコノコビ?チ2
小さな島の外周が舞台の海岸コ?ス。プクプクが飛び跳ねて妨害してくる。本作では深水部分に入った時点でコ?スアウトになる。
64?チョコマウンテン☆
深い山が舞台の凸凹コ?ス。崖からの落石や、道を外れると非常に大きなタイムロスになる山道がある。『64』では50ccと「タイムアタック」のみあった落下防止用の柵が、本作ではクラス?モ?ド問わず無くなっている。また、下側の道に落下しても『64』と同?にコ?スアウトにならない。
GBA?ルイ?ジサ?キット
常に雨が降っているサ?キットコ?ス。ヘアピンカ?ブが多く、ところどころにできた水溜りに入るとスピンする。路面が降雨で濡れているため、ドリフトの時の音が他のコ?スと異なる。壁と壁の間の隙間を使ったショ?トカットポイントが削除された。
GC?キノコブリッジ
公道を走るコ?ス。「キノコリッジウェイ」と同?に車やトラックが?走している。土管や?道、橋の上には安全柵が設置されて入れなくなっており、『ダブルダッシュ!!』にいたキノコカ?、ボムへいカ?、ハナチャンカ?も走っていない。

サンダ?カップ [ 編集 ]

SFC?チョコレ?とう2☆
パックンフラワ?が佇む、急カ?ブとグリップの?さが特?の凸凹コ?ス。ギャップ(凹み)部分が出っ張り(小ジャンプで回避可)になり、泥水に入るとグリップが大幅に落ちる。新たにコ?ス後半のギャップ部分にアイテムボックスが追加されている。
64?ヒュ?ドロいけ [注 6]
池の上に作られた?橋があるコ?ス。ヘアピンカ?ブやS字カ?ブがある他、後半の古びた建物?では バサバサ が妨害する。
GBA?スカイガ?デン☆
空に浮かぶ蔓と雲のコ?ス。
GC?ヨッシ?サ?キット☆
ヨッシ?の形をした島の外周部を走るサ?キットコ?ス。本作から後頭部部分の崖に開いたトンネルをショ?トカットするル?トが無くなっているほか、パックンフラワ?が土管から?み付いてくるタイプから、その場から動かないタイプに差し替えられている。

バトルステ?ジ [ 編集 ]

ニンテンド? DS★
開いたニンテンド?DS本?の形をしたコ?ス。特に仕掛けはないがフェンスもない。
ゆうやみハウス
幾つもの部屋で構成された屋敷。コ?スの外側に柵は一切なく、落ちるとコ?スアウトになる。
サザンリ?フ
浜?が舞台で、一定時間ごとに潮が?ち引きする。フェンスは一切なく、水面の色が濃い場所は深水で、侵入するとコ?スアウトになる。また障害物がほとんどない。
スイ?トタルト★
フェンスに?まれた甘いケ?キの上を舞台としており、クリ?ムに激突すると視界が?くなる。
ブロックとりで
『64』からの再??で、原作から模?が?更されている。「田」のような形?をしたステ?ジ。2つの階層に分かれた4色のブロックがあり、ブロック同士には橋がかかっている。非常に?いため逃げやすい一方、ライバルを見つけるのも難しい。また段差に引っ掛かりやすく、引っ掛かると攻?を受けやすい。
どかんひろば★
『ダブルダッシュ!!』からの再??。土管に入ると別の土管に移動できるステ?ジ。一方でアイテムが土管に入ると消滅して出てこない。

開? [ 編集 ]

本作の開?においては、『 nintendogs 』が狙っていたノンゲ?ムユ?ザ?からマリオカ?トのファンまで幅?い層をタ?ゲットに据えていたほか、レ?スゲ?ムが不得意な者でも遊べるように注意が?われた [1]

前作『 マリオカ?ト ダブルダッシュ!! 』では最大8人までの通信?? [注 7] を可能としていたとはいえ、ゲ?ムキュ?ブ本?とソフトだけでなくケ?ブルやモニタも人?分要るため??にできるようなものではなかった [1] 。これに?し、本作では自宅のWi-Fi環境がそろっていればすぐに遊べるうえ、一つのゲ?ムを大人?で遊べるというシステムを最大の目玉としていた。ただし、Wi-Fiによる通信??は最初から計?していたわけではなく、2005年の初めから導入に向けた??を繰り返していた [1] 。プロデュ?サ?の 紺野秀樹 は「Nintendo Online Magazine」によるインタビュ?の中でテストプレイには任天堂社長の岩田?も?加していたが、皆手加減することなく本?だったと語っており、通信??なのに相手の顔が思い浮かんだ??は新鮮だったとも振り返っている [1]

同年4月頃に紺野は岩田とともにWi-Fiコネクションの打ち合わせのためにNOA(ニンテンド?オブアメリカ)でプレゼンテ?ションをして、そのときの反?の良さからWi-Fiコネクション??への開?が本格化した [5] 。紺野としてはランキングやゴ?ストデ?タなどの共有に?して??したい?持ちはあったが、?社の命令により同年末までに??しなければならなかったため、時間的な制約で?現できないアイデアもあった [5]

なお、タッチパネルによる操作?系の導入も?討されたが、カ?トの操作自?がせわしなくなるため、見送られた [1] 。またタッチ操作に?しても、プログラムディレクタ?の佐藤雄久は、下?面が上手く使えないために最終的にはサブ?面としてマップを表示することにしたと述べている [1]

コ?スに?しては、半分は移植で、半分は新作コ?スとなり、前作と比べて?を倍にした [1] 。コ?スディレクタ?の竹村啓は、コ?ス?の要素は 宮本茂 の助言もあり、子供っぽくなりすぎないよう配慮したと述べている [1]

音?に?しては、サウンドディレクタ?の疋野光啓は、本作がレ?スゲ?ムであることから、スピ?ド感や白熱感を大事にしつつ、一方でパ?ティゲ?ムでもあるため、それを意識した演出を心掛けたと述べている [1]

?連書籍 [ 編集 ]

評? [ 編集 ]

ライタ?の山村智美はGame Watchに寄せた記事の中で、?人?が醍?味のマリオカ?トとWi-Fiコネクションは最高の組み合わせだと評?した一方、バトルモ?ドがWi-Fiコネクションに??していないのが惜しいとしている [8]

脚注 [ 編集 ]

注? [ 編集 ]

  1. ^ 日本では2005年11月23日??の『 おいでよ どうぶつの森 』に次いで2作品目。
  2. ^ 設定により、クラシックコ?スを交えて前作の「オ?ルカップツア?」を再現可能。
  3. ^ キャラクタ?名の「HVC-012」はファミリ?コンピュ?タ ロボットの型番である。日本?外版では「R.O.B.」という名?となっており、カラ?リングも異なっている。
  4. ^ 「DSダウンロ?ドプレイ」のみ登場。
  5. ^ タイムアタックでは?せなくなる。
  6. ^ a b 『64』ではこれらのコ?スのみ長音が「?」になっていたが、本作では「?」に統一されている。
  7. ^ 家庭?LAN接?による通信?? [7]

出典 [ 編集 ]

  1. ^ a b c d e f g h i j 『マリオカ?トDS』開?スタッフインタビュ? Nintendo Online Magazine No.88、2005年11月、2024年1月28日??、2005年12月2日時点の オリジナル よりア?カイブ
  2. ^ 株主?投資家向け情報:業績?財務情報 - 主要タイトル販??績 ニンテンド?DS用ソフト ”. 任天堂. 2023年11月18日 ??。
  3. ^ 『2023 CESAゲ?ム白書』 コンピュ?タエンタ?テインメント協? 、2023年7月、186頁。 ISBN   978-4-902346-47-3  
  4. ^ ゲ?ム紹介-「Wi-Fiで??がさらに白熱!」 ”. 任天堂. 2024年1月29日 ??。
  5. ^ a b c 宮本茂; 紺野秀樹; 芦田健一?(インタビュア?:岩田?)「 社長が訊く『マリオカ?トWii』 」『2. 悔しさをバネに』、任天堂、2008年4月3日 https://www.nintendo.co.jp/wii/interview/rmcj/vol1/index2.html 2024年1月29日 ??  
  6. ^ ゲ?ム紹介-「ワイヤレス通信で8人??!」 ”. 任天堂. 2024年1月29日 ??。
  7. ^ a b 『マリオカ?トDS』が??15周年。初のオンライン??を?現した人?レ?スゲ?ムのシリ?ズ第5?。世界で2360万本を?り上げる大ヒットを記?【今日は何の日?】 ”. ファミ通.com (2020年12月8日). 2024年1月28日 ??。
  8. ^ a b 山村智美 (2006年2月14日). “ DSゲ?ムレビュ?「おいでよ どうぶつの森」&「マリオカ?トDS」(2) ”. game.watch.impress.co.jp . 2024年1月29日 ??。
  9. ^ ゲ?ム紹介-「充?のコ?ス?!」 ”. 任天堂. 2024年1月29日 ??。

?連項目 [ 編集 ]

外部リンク [ 編集 ]