『
カウンタ?ストライク
』(英:
Counter-Strike
, 略?:
CS
)は
Valve Software
から??されている
?テロ特殊部隊
と
テロリスト
との?いをテ?マにした??
FPS
である。プレイヤ?はマップごとに決められた目的を遂行する。
?要
[
編集
]
??の年表
1999
| Half-Life: Counter-Strike
|
---|
2000
| Counter-Strike 1.0
|
---|
Counter-Strike 1.6
|
2001
|
---|
2002
|
---|
2003
|
---|
2004
| Counter-Strike: Condition Zero
|
---|
Counter-Strike: Source
|
Counter-Strike Neo
|
2005
|
---|
2006
|
---|
2007
|
---|
2008
| Counter-Strike Online
|
---|
2009
|
---|
2010
|
---|
2011
|
---|
2012
| Counter-Strike: Global Offensive
|
---|
2013
| Counter-Strike Online 2
|
---|
2014
| Counter-Strike Nexon: Zombies
|
---|
2015
|
---|
2016
|
---|
2017
|
---|
2018
|
---|
2019
|
---|
2020
|
---|
2021
|
---|
2022
|
---|
2023
| Counter-Strike 2
|
---|
『
ハ?フライフ
』の
MOD
(アドオンゲ?ム)として
1999年
6月
にβ1がリリ?ス、
2000年
に正式版の1.0がリリ?スされ、スタンドアロン版(??のパッケ?ジ版)が
Sierra
から(日本では
サイバ?フロント
から)??された。現在の最新バ?ジョンは1.6(『CS1.6』)である。
Steam
?由のアップデ?トによりマイナ?バ?ジョンアップを繰り返しているため、バ?ジョンは同じでも、初期の物と現在の物では相?な違いが存在する。
『CS1.6』は世界でもっとも多く遊ばれているオンラインゲ?ムのひとつである
[1]
。その人?から、過去の
CPL
や
WCG
など世界規模のゲ?ム大?で競技種目に選ばれてきた。大?で使用されるFPSとしては珍しいチ?ム?である。オンラインゲ?ムのサ?バ?は比較的手?に設置?運?ができるため、個人やクランによってサ?バ?が運?されている。
2004年
にはグラフィックのリファインや??用BOTの組み?み、シングルプレイヤ?モ?ドなどを追加した『
カウンタ?ストライク コンディションゼロ
』(
Counter-Strike: Condition Zero
、略?
CS:CZ
)が??された。
同年末には
Source Engine
(ソ?スエンジン)を用いて『CS1.6』をリメイクした『
カウンタ?ストライク ソ?ス
』(
Counter-Strike: Source
、略?
CS:S
)が??された。
2012年
には、再び最新のソ?スエンジンを用いてリメイクした『
カウンタ?ストライク グロ?バルオフェンシブ
』(
Counter-Strike: Global Offensive
、略?
CS:GO
)が??された。よりカジュアルなゲ?ムモ?ドの追加、SteamWorkshopへの??などさまざまな新機能が盛り?まれた。
主に
Valve Software
からSteamでの販?が行われているほか、一部はリテ?ル版も存在する。バンドルパッケ?ジとして『CS1.6』、『CS:CZ』がセットの『カウンタ?ストライク1アンソロジ?』(Counter-Strike 1 Anthology)パックや『CS1.6』、『CS:CZ』、『CS:S』、『CS:GO』がセットの『Counter-Strike Complete』パックがある。
派生版として、
2003年
に
マイクロソフト
から??された
Xbox
版(日本では
2004年
に
CERO
18?以上?象として??)や、ア?ケ?ド版の『
カウンタ?ストライク ネオ
』(
Counter-Strike NEO)
、
Valve Software
と
NEXON
が共同開?した基本プレイ無料の『
カウンタ?ストライク オンライン
』(
Counter-Strike Online
、略?
CSO
)などがある。
2023年
には
Source Engine2
(ソ?スエンジン2)を用い『CS:GO』の大規模アップデ?ト版である『カウンタ?ストライク2』(Counter-Strike2 略?CS2)が?表された。CS2は史上最大の技術的アップデ?トとうたわれ、グラフィックの向上、スモ?クグレネ?ドの改良などが行われた。また新たなレ?ティング制度のPremiereが開始された。
同年2023年9月28日、運?元のValveによりCS:GOの大型アップデ?トが行われた。その結果CS:GOは遊べなくなりCS:GOプレイヤ?は全員
Counter-Strike 2
に移行する形となる
[1]
。
遊び方
[
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]
プレイヤ?は
カウンタ?テロリスト
(
特殊部隊
)か
テロリスト
、どちらかのチ?ムを選ぶ。サ?バ?設定によっては自動的にどちらかの陣?に入ることもある。次に好きなスキン(プレイヤ?キャラクタ?の外見)を選?する。ゲ?ムが始まると所持金が?えられ、武器????防具を購入できる。マップごとに決められた目的を敵側より先に遂行するか、敵を全員を倒せば勝利になる。
カウンタ?テロリスト側は、全て?在の特殊部隊(
米海軍
の
SEALS
、
イギリス軍
の
SAS
、
ドイツ連邦警察局
の
GSG-9
、
フランス軍
の
GIGN
)がモデルであり、テロリスト側のキャラクタ?は全て架空のものである。また、後述のCSNEOでは、全て架空の勢力の??服で?勢力それぞれ男女別のものが用意されている。
前作のCS:S同?、自作のカスタムスキンを導入することもでき、コミュニティ?サ?バ?などではよく目にすることがある。だが、角が生えている、やたらとピカピカしている(いわゆるスポ?ツ系FPSで言うブライトスキン)などを導入すると、VAC(
Valve Anti-Cheat
、不正?出プログラム)によってアカウントを停止させられるので注意が必要である。これは??において競技性、公平性を重視しているためである。
主なマップの種類
[
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]
爆?解除マップ(de_)
[
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]
- テロリスト側は制限時間?に決められたポイントにC4爆?を設置し、爆破するまでの間守り?く。カウンタ?テロリスト側はC4設置の阻止、または起爆?置の解除を行う。
- テロリストによってC4が設置された場合、カウンタ?テロリストは制限時間?に起爆?置を解除できなければ負けとなる。
- カウンタ?テロリスト側のスタ?ト地点は、どのマップでも必ず2つあるうちの1つの爆?設置場所の近く(もしくは設置ポイント上)である。
- 爆?を設置して爆破が成功した場合、設置したテロリストは3ポイント獲得できる。逆に解除に成功したカウンタ?テロリストは3ポイント獲得できる。
- WCGなどの大?ではこのモ?ドが使われる。
- 最もオンライン上で遊ばれているゲ?ムタイプである。「de_dust2」、「de_inferno」、「de_nuke de_train」等が有名。
人質救出マップ(cs_)
[
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]
- カウンタ?テロリスト側は、制限時間?に生存している人質全員を救出することが目的。テロリスト側はそれを阻止する。
- カウンタ?テロリスト、テロリストとも人質を殺せば所持金が減額する。
- カウンタ?テロリストは、人質に話しかけた後、自分で人質を殺しても一?勝つことが可能(ただし上記のように大幅に所持金を減額され、サ?バ?によっては次のラウンドで殺ろされたりル?ムから?制退場されたりするのであまりメリットは無い)。テロリスト側が殺してもカウンタ?テロリスト側が勝つ。
- 人質はサ?バ?によって自分で逃げ出したりもする。テロリストが銃口を向ければ、手を上げて元の場所に?っていく。
- 人質が壁などに引っ掛かり、連れて?ても途中で逸れたりすることもあるので、救出には十分人質に配慮する必要がある。
- カスタムマップを除けば、オンラインで遊ばれている物は「cs_italy」、「cs_office」の二種類がほとんどである。
VIP警護マップ(as_)
[
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]
- カウンタ?テロリスト側は、VIPを守りながらレスキュ?ポイントまで連れて行くことが目的。テロリスト側はこれを阻止し、VIPを暗殺する。
- VIPテロリスト側プレイヤ?からランダムで選ばれる。何も買うことができないため初期?備のUSP 12/12しか持てないが、ア?マ?は通常の倍の2で、AWPを?に食らっても一?は耐えられる。
- 『CS:S』ではこのタイプのマップは設定されていない。
- オフィシャルマップとして、「as_oilrig」が?げられる。
エリア?出マップ(es_)(現在は?止されている)
[
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]
- テロリスト側は、制限時間?にマップ?の指定された?域に到達する事が目的。チ?ムの半?が?出に成功するとラウンド勝利となる。カウンタ?テロリスト側はこれを阻止しなければならない。
- 『Counter-Strike beta』から??されているゲ?ムシステムであるが、非常にマイナ?なル?ルである?、現在この種のマップをオンライン上で遊ぶには困難を極める。
- as_マップと同じく、『CS:S』には??されていない。
- オフィシャルマップとして、「es_losangeles」が?げられる。
その他
[
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]
カスタムマップとして武器と障害物だけ設置され、自身の反射神?や敵を狙う速度を鍛えることに特化した小規模のAIMマップ(aim_)、チ?ムデスマッチ向けでボム設置ポイントの無い非常に簡素なFYマップ(fy_)。その他サ?バ?プラグインによってリスポ?ン可能になるデスマッチ?用のデスマッチマップ(dm_)や所謂
ゾンビ
が出現するMOD?用として制作されたゾンビマップ(zm_)、『
バトルフィ?ルド
』のような陣地取りになるMOD?用のコンクエストマップ(cq_)、滑るように移動して目的地を目指すサ?フ(surf_)など、さまざまなゲ?ムモ?ドに特化したマップが有志によって製作されている。
大?での設定
[
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]
現在WCGで採用されていたル?ルと、CGSが新たに作り出したル?ルの2種類で大?は行われている。どちらも5?5で行われる。チ?ム?で行われるため、
ボイスチャット
を?使した連係プレ?も見所の一つとなっている。なおNEOのクラン?は4?4、スタ?トマネ?$25,000、所持金?加無し(つまり6ラウンドで$25,000を振り分ける)、3ラウンドハ?フ、?自のポイントシステムにより延長?無しと、まったく違ったル?ルで行われていたが、2008年のアップデ?トにて16ラウンド制武器持ち越しあり所持金?加ありの、WCGル?ルへと?更された。
- 使用マップは大?によって異なるが、必ずde_マップが選?される。定番は「de_nuke」、「de_inferno」(カスタムマップで1.6の「inferno」に似せた「de_inferno_pro」も使われる)、「de_train」、「de_dust2」の4マップ。
- ラウンドタイムはWCGが1分45秒、CGSが1分20秒。フリ?ズタイム(ラウンドごとの武器購入時間)はどちらも15秒。
- ボム爆破時間は?者共に35秒。?り時間35秒以下で設置した場合でも、爆?もしくは解除されるまでラウンドは?く。
- WCGではスタ?トマネ?$800、ハ?フ15ラウンドだがCGSではスタ?トマネ?$16,000、ハ?フ9ラウンドである。
- ハ?フタ?ンするとテロリスト側とカウンタ?テロリスト側が入れ替わり、マネ?が初期値に?される。
- WCGは16ラウンド、CGSでは10ラウンドを取ったチ?ムが勝利となる。
- WGCで15-15、CGSで9-9となった場合はWCGで3ラウンド、CGSで1ラウンドの延長?を行う。
登場する武器
[
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]
CT=カウンタ?テロリスト、T=テロリストで表記する。NEOではCT=NEO、T=CSFと?み替える事。なお、ゲ?ム?での表記は?利?係により?名ではない。
使用
??
が同じ銃は?を共用する(GLOCKとMP5など)。ただし、ライフル用5.56mmと、マシンガン用5.56mmの間は?の共用無し。ライフル(スナイパ?ライフル含む)およびマシンガンは、デフォルトで壁を貫通する。
?丸
の記載で、使用する?丸が
7.62x51 NATO
、
7.62x39
とあるが、ゲ?ム?では7.62mmという
口?
でしか判?されていないため、全て「7.62mm」のみの記載の?丸を使用する。
T、CTのみ購入可能というのはあるが、相手を殺した時に
武器
を落とすため、それを拾う事により逆側の陣?でも使用可能。
???の表記は「1
マガジン
??/所持可能??」である。
ハンドガン
[
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]
ショットガン
[
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]
ゲ?ム?名?
|
?銃名?
|
?格(『CS1.6』&『CS:S』/『CSNEO』)
|
使用?包
|
???
|
備考
|
Leone 12 Gauge Super
|
ベネリM3
|
$1,700/$1,700
|
12Gauge Shot
|
8/32
|
ポンプアクション
式
|
Leone YG1264 Auto Shotgun
|
ベネリ M4 ス?ペル90
|
$3,000/$2,500
|
12Gauge Shot
|
7/32
|
オ?トマチック式
|
サブマシンガン
[
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]
ゲ?ム?名?
|
?銃名?
|
?格(『CS1.6』&『CS:S』/『CSNEO』)
|
使用?包
|
???
|
備考
|
Schmidt Machine Pistol
|
ステア? TMP
|
$1,250/$1,200
|
9mmパラベラム
|
30/120
|
CTのみ購入可能
サプレッサ?
標準?備
|
Ingram MAC-10
|
イングラムM10
|
$1,400/$1,350
|
.45ACP
|
30/100
|
Tのみ購入可能
|
K&M Sub-Machine Gun
|
H&K MP5A5
(CSSではMP5N)
|
$1,500/$1,500
|
9mmパラベラム
|
30/120
|
特に無し
|
K&M UMP45
|
H&K UMP
45ACP
|
$1,700/$1,400
|
.45ACP
|
25/100
|
特に無し
|
ES C90
|
FN P90
|
$2,350/$1,900
|
5.7mm
|
50/100
|
特に無し
|
アサルトライフル
[
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]
ゲ?ム?名?
|
?銃名?
|
?格(『CS1.6』&『CS:S』/『CSNEO』)
|
使用?包
|
???
|
備考
|
IDF Defender
|
IMI ガリル ARM
|
$2,000/$2,100
|
5.56×45 NATO
|
35/90
|
Tのみ購入可能
|
Clarion 5.56
|
GIAT FA-MAS F1
|
$2,250/$2,150
|
5.56×45 NATO
|
25/90
|
CTのみ購入可能
3連バ?スト可
|
CV-47
|
AK-47
|
$2,500/$2,650
|
7.62×39
|
30/90
|
Tのみ購入可能
|
Maverick M4A1 Carbine
|
コルト M4A1
|
$3,100/$3,000
|
5.56×45 NATO
|
30/90
|
CTのみ購入可能
サプレッサ?
?着可
|
Bullpup
|
ステア? AUG A1
|
$3,500/$3,400
|
5.56×45 NATO
|
30/90
|
CTのみ購入可能
2倍ズ?ム可能
CS:Sのみ使用??が7.62×51となっているが、威力は5.56×45と共通
|
Krieg 552 Commando
|
SIG SG552
|
$3,500/$3,100
|
5.56×45 NATO
|
30/90
|
Tのみ購入可能
2倍ズ?ム可能
|
スナイパ?ライフル
[
編集
]
全ての銃が4倍/8倍ズ?ム可能
マシンガン
[
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]
ゲ?ム?名?
|
?銃名?
|
?格(『CS1.6』&『CS:S』/『CSNEO』)
|
使用?包
|
???
|
備考
|
ES M249 Para
|
M249
(CSSではM249-E2 SAW)
|
$5,750/$4,000
|
5.56×45 NATO
|
100/200
|
特に無し
|
手榴?
[
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]
名?
|
?物名?
|
?格
|
備考
|
HE Grenade
|
MK3手榴?
|
$300
|
爆?
時に四散する破片で重傷を負わせる
|
Flashbang
|
M26手榴?
|
$200
|
爆?の瞬間を直視した者は、敵味方問わず、閃光により?秒間視力を失う
2個まで所持可能
|
Smoke Grenade
|
M18?煙手榴?
|
$300
|
煙幕
を焚く
|
その他
[
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]
名?
|
?格(『NEO』)
|
備考
|
Knife
|
初期?備
|
近接?(
白兵?
)用の
ナイフ
HelmetおよびVest非?備の敵なら頭1?、腹2?で倒せる
|
Vest
|
$650($600)
|
防?服
これを?備していても、
NightHawk .50C
やライフルには?果が薄く、
AI Arctic Warfare
だとほとんど意味がなくなる
|
Helmet
|
$350($400)
|
防?
?帽
なお、Vestの?り耐久力が100の?態ではない場合、?方購入で$1,000
|
Ballistic Shield
|
$2,200
|
防?
シ?ルド
.40 Dual Elites
以外の
拳銃
との?用が可能
CS:S?NEO?CSOでは登場しない
|
C4
|
T初期?備
|
C4爆?
爆?解除マップにて、T側のプレイヤ?のうちの(無作?に)誰か1人に渡される。マップにある特定の場所に設置し、約40秒後程度に爆?する(サ?バ?設定によって異なる、WCG2006では35秒)。解除されずに
爆?
させれば、T側の勝利となる
|
Defuse Kit
|
$200
|
CTのみ購入可能
C4爆?解除キット
爆?解除マップにて、これを?備していると、C4爆?を解除する時間が短くなる(約半分)。C4爆?を解除するとCT側の勝利となる
|
Flashlight
|
初期?備
|
?中電?
NEOでは登場しない
|
Night Vision Goggle
|
$1,250
|
暗視?置
NEOでは登場しない
|
??
[
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]
注?
[
編集
]
| この節には
?自?究
が含まれているおそれがあります。
問題箇所を
??
し
出典を追加
して、記事の改善にご協力ください。議論は
ノ?ト
を?照してください。
(
2021年2月
)
|
?銃の機能が全てゲ?ム?で現?的に再現されているわけではない。
- グロック17C
のフルオ?トモ?ドの代わりにバ?ストモ?ドが搭載された。しかし、?銃にはバ?スト仕?は存在しない。
- ハンドガン
は
チャンバ?
?の+1が?策されているものとされていないものがある。グロック(19連
マガジン
と想定)とP228は?策?み。
H&K USP タクティカル
?
IMI デザ?トイ?グル
?
FN Five-seveN
?
ベレッタ エリ?ト
は未?策で1?少ない。
- コルト M4A1
を取り出す際、コッキングレバ?は引かずに、本?押し?むべきものであるボルトフォワ?ドアシストを引っ張る。これは?編であるCSCZで正しくチャ?ジングハンドルを引っ張るモ?ションに?更されたが、その?編であるCSSでは再びボルトフォワ?ドアシストを引っ張るモ?ションに?った。
- コルト M4A1をリロ?ドする際はマガジンキャッチを押さずに直接マガジンを引き?き、更に給?するためにボルトフォワ?ドアシストを引っ張る。これもCSCZで正しいモ?ションに修正されたが、CSSで元に?った。
- Magnum Sniper Rifleは良く
AWP
と呼ばれるが、?銃のAWPは
7.62x51mm NATO?
モデル。
.338 Lapua Magnum
仕?はAW338か、AWSMという表記になる。???もAWPであれば5?/10?だが、AWSMでは5?のみ。
- FN P90
およびFN Five-seveNは?銃通りに
防?チョッキ
および
ヘルメット
に?しある程度貫通?果がつく。しかし、一?一?の威力が低いので、あまり目立たない。
- ベネリM3
のセミオ?トモ?ドが省かれ
ポンプアクション
オンリ?に。
- 使用??が現?とは異なるものがいくつも存在する(例:現?のP228は357SIG?は使用できないなど)。
- 現?世界のステア?AUGA1は1.5倍スコ?プ標準?備で5.56mm×45口?である。
- SIG SG550
のバ?スト/フルオ?ト、
H&K G3SG/1
のフルオ?トが省かれセミオ?トオンリ?に。また、?銃ともにアイアンサイトは存在するため
HUD
のクロスヘアが出なければおかしいのだが、
ステア? AUG A1BKカラ?
と
SIG SG552
との差別化のためか、クロスヘアが出ない。
- CS1.6において、H&K G3SG/1をリロ?ドすると、銃から?いたマガジンが?面から消えきっていないのに差し?している。一見すると、マガジンを?き差ししているだけのように見える(
MOD
元の『
ハ?フライフ
』の
クロスボウ
がほぼ同じ?動を取っている)。
- 銃器は左利き設定時に正しく表示され、右利き設定だと左右が反?している。たとえば、コルト M4A1は左側排莢、
ステア??スカウト
/AWPは左サイドにボルトハンドルがある、ステア? AUG A1の
スコ?プ
が右サイドにあるなど(しかし、H&K USP タクティカルのスライドリリ?スや
H&K MP5A5
のコッキングハンドルなど、右利き設定時に正しく表示される部分もある)。
- IMI デザ?トイ?グルが壁?き可能となっているが、打?力重視である
ハンドガン
の威力から考えると、?ける可能性はほとんどない。
- タクティカルリロ?ドしなくともMAXまで?が入る。
- CS1.6においてプレイヤ?視点でのグロックはグロック17Cをモデリングしたものであるのにもかかわらず、フィ?ルドに落ちているグロックはグロック18Cをモデリングしている。
- ナイフをもって走るよりもステア?Scoutを持って走ったほうが移動速度が速い。
- CSSにおいてファイブセブンを取り出す際とリロ?ドする際、スライドの前半分が動かない。
- ゲ?ム中でM4A1にサイレンサ?を?着する際フラッシュハイダ?の上から直接つけるが、現?世界ではフラッシュハイダ?を外さなければサイレンサ?を?着できない。
- その他諸?
ゲ?ム?用語
[
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]
- 普通のクラン?で使われるWCGル?ルでは、1ラウンド目とサイドチェンジ後の1ラウンド目(15ラウンドでサイドチェンジなので16ラウンド目)の所持金が$800とされており、?方ピストルで?う事になる。決められたサイドア?ム(デフォルト銃 or Desert Eagleが一般的)+防?ベストor手榴?のみで?う事になるため、作?と腕の差がはっきりと出るラウンドになる。このラウンドを取る事が出?れば、相手に2ラウンドエコ(後述)をほぼ?要させられるため、有利な展開に持ち?める。
- 連?でラウンドを落とし?けると入手できる金額が上がっていくのを利用し「わざとラウンドを落とすことにより貯金し、後のラウンドで良い武器を買う」ため、武器を買わない、もしくはDesart Eagleなどの安い武器をチ?ム全員で使うラウンドの事。
- 最初の1ラウンド目、サイドチェンジ後の1ラウンド目を落としたチ?ムが後でアサルトライフルを買うため、その後の2ラウンドを連?でエコするのは定石とされている。
- T側ではC4を設置するだけでボ?ナス金額が入るため、ラッシュ(後述)を仕掛ける場合も多い。成功すればそのラウンドを取る事が出?るかもしれないし、CTが使っていた武器を入手出?ればさらに貯金額が(相?的に)?える。失敗しても元?落とすラウンドなため、リスクは皆無である。
- エコ無しでの全力?が展開されると予想されていたCGSル?ルでも、3ラウンドほど連?で落としてしまい、エコラウンドを?制させられるクランも存在した。
- C4を設置するため、CT側の防御?制が整う前にボムサイトへ全員全速力で突入する?術。?まれた場合文字通り皆殺しにされる諸刃の?。どのタイミングでラッシュするのか、何人かを陽動に回してラッシュしないのかなどの?み合いは醍?味の一つでもある。クラン?でないパブリックサ?バ?では、ダウン者の待ち時間をなるべく減らすために、この?術が推?されている。
- ほぼパブリックサ?バ?のみの?術だが、CT側が待ち構えずに突っ?んで殺しに行く「CTラッシュ」「逆ラッシュ」を仕掛ける事もある。敵が?なかったル?トにラッシュした人は相手の後ろを取りに行くのがマナ?。
- 大部分の武器では動きながら射?した時の命中精度が著しく?くなる。それを補正するため、走っている方向と逆の方向に一瞬だけ動き、?止?態にしつつ?砲するテクニック。ゲ?ムル?ル、リコイルコントロ?ルの次に?える必要のある技術。
- ダメ?ジ計算はリアル系同?に手足<胴?<頭部となっている?、頭を狙う事により相手に(手足?胴?比で3-4倍程度の)大ダメ?ジを?える事が出?る。距離やヘルメットの有無にもよるが、ほとんどの武器で一?死になる。ヘッドショットで決めた場合には、右上に表示されるフラグリストにもヘッドショット?用のアイコンが表示される。
- 胴?に?てるだけで一?ダウンを奪えるAWPでヘッドショットを決める猛者も存在する。別にヘッドショットしたからとボ?ナスがあるわけではないので、大道芸の1つではある。
- スナイプするためにじっとしている行?のこと。CS1.6では壁?きが容易なため、同じところにキャンプし?けると壁?きで倒されたりする。1?1で無い限り、CT側のキャンプは問題ないが、T側のキャンプはゲ?ム展開が?くなるため、パブリックサ?バ?では苦情の?象になりやすい。NEOではもっと徹底していて、NEO側でもキャンプし?けると、相手のレ?ダ?に位置が表示されるというペナルティがある。
リメイク?編版??編版?ア?ケ?ド版、および派生作品
[
編集
]
リメイク?編版
[
編集
]
Counter-Strike: Condition Zero
[
編集
]
『
カウンタ?ストライク コンディションゼロ
』(
Counter-Strike: Condition Zero
、略?
CS:CZ
)は度重なる??延期や3度の開?元?更を?り越えて
2004年
3月
に??された『カウンタ?ストライク1.6」のアップデ?トリメイク版。開?元はTurtle Rock Studios。日本では
カプコン
から??された。
『CS:CZ』では、「Tour of Duty」という決められた武器で相手を倒すというミッションが用意されたキャンペ?ンモ?ドの追加と、モデリングの一新、
ボット
機能の追加などがされている。CS1.6より?質がきれいになり、各部がCS1.6より自然なモ?ションとなった
また、「Deleted Scenes」というオリジナルのシングルプレイゲ?ムが追加されている。これは3度目の開?元?更に伴ってお?入りになる予定であった。開?元はRitual Entertainment。
現在『CS:CZ』??での購入は不可能で、リテ?ル版、Steam版の?方で『CS』または『CS1.6』とのセットで販?されている。
なお、武器のモデルが一部?更された(ベレッタエリ?ト→ベレッタエリ?ト2など)。
Botの難易度
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]
- Botは???ちやバ?スト射?などを行い、比較的正確に照準を合わせてくるが、?つ時立った?態で照準を定めてそのまま?ち始めるため、初?は正確なものの?がリコイルで外れやすくなっている。初心者にはインタ?ネットでの試合よりは難易度が低く、LANの?態で?えるので?いやすい。また立ち止まるため、ヘッドショットの練習にも適している。
- Easyよりも動きはするものの、左右を?く速度でステップする程度。Easyよりもリコイルコントロ?ルは上手くなっている。Easyで慣れたプレイヤ?に適している。また多少動き回るので、リコイルコントロ?ルの練習も行うことが出?る。
- Normalとは違い、近?中?遠距離での射?の正確さが格段に上昇している。また左右ステップも速く、しゃがんでの照準補正?リコイル?減を行って???ちもしくはバ?スト射?を行ってきたり、?方向にジャンプしながら正確に照準を合わせてバ?スト射?やフルオ?ト射?を行ってくる。この難易度で練習し、ある程度敵を倒せるようになれば、非クランサ?バである程度?える。
- 更に狙いの正確さが上昇し、マップによってはほぼ遠距離?を?いられることもしばしば。遠距離?でも敵がアサルトライフルでヘッドショットなどを狙ってくるので、いかに先に倒すかの技量が求められてくる。スナイパ?ライフルの命中率も高い。またショットガンまでも中~遠距離で使用してくることもあり、散?にも?わらず一?で仕留めてくることも。ただし?局によって大きく?さが?わり、こちら側が勝っている場合敵の銃の正確さが極端に落ち、また何もしないでその場で?れていることが度?ある。またHEで味方や自分を殺してしまうこともある。逆にこちら側が負けている場合、敵は出?い頭にヘッドショットを??で狙ってきたり、遠くからアサルトライフルでヘッドショットを狙ってきたりする。味方にBotがいる場合、?な方向にHEを投げて味方を攻?してくることもある。クランを組むのであれば、このレベルで日?練習することが望ましい。
Counter-Strike: Source
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]
『
カウンタ?ストライク ソ?ス
』(
Counter-Strike: Source
、略?
CS:S
)はCS:CZの次に??された『ハ?フライフ2』のゲ?ムエンジン「Source」に『Counter-Strike』を移植リメイクした作品。『ハ?フライフ2』に同梱されている。
グラフィックが一新され、MAPのリメイクや公式の追加MAPが行われた「Source」版の『Counter-Strike』となっている。モデルは『CS1.6』と同?にカウンタ?テロリストとテロリストそれぞれ4種類。ゲ?ムシステムはほぼ同一だがエンジンが違うため、武器やプレイヤ?の?動は??のバ?ジョンとは異なる。特に「壁?きに大幅な制限、しゃがみ連打によるハ?フバニング?止、バニ?ホップ?止」の3つが大きな?更点。そのため、『CS』から『CS:S』へプレイヤ?が完全移行したわけではなく、『CS』のプレイヤ?と『CS:S』のプレイヤ?は必ずしも同一ではない。2006年度のアップデ?トでDynamic Weapon Pricing(通?:DWP)と呼ばれる?格?動システムが追加されたが、日本??のサ?バ?でDWPをONにしているサ?バ?はほとんど存在しない。海外ではDWPが使われているサ?バ?が存在するが、これによってGlockの値段がマイナスになったり、Desert Eagleの値段が$60,000近くになってしまったりした。これを受けてUSP、GlockとDesert Eagle以外のハンドガンの威力を25%アップすると同時に、値段が一度リセットされた。
2007年度に多くの大?が『CS1.6』から『CS:S』へと移行しており、多くのプロクランもこれに追?。
2012年にはバ?ジョンアップ版ともいえる『CS:GO』が出てしまった?、以降はプレイヤ?人口がそちらへ移動している。
リテ?ル版では『カウンタ?ストライク:ソ?ス』(他に『Half Life2 Deathmach』と『Day of Defeat:Source』がプレイ可能)、『Half Life2 Game Of The Year Edition』(『Half Life2』、『Half Life2 Deathmach』、『Half Life:Source』もプレイ可能)の2パッケ?ジに入っており、ダウンロ?ド版は??、『Source Multiplayer Pack』(リテ?ル版『CS:S』と同?容)、『Source Premier Pack』(『Half Life2』?連商品が全てプレ?可能)、『Holiday 2006 Collection』(『Source Premier Pack』から『Day of Defeat:Source』を除いた物)、『Valve Complete Pack』(『Half Life』系全ゲ?ムがプレ?可能)という??なバ?ジョンから選ぶ事が出?る。
シリ?ズ?編
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]
Counter-Strike: Global Offensive
[
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]
『
カウンタ?ストライク グロ?バル?オフェンシブ
』(
Counter-Strike: Global Offensive
、略?
CS:GO
)シリ?ズ最新作。2012年8月21日にリリ?スされた
[2]
。
エンジンは最新のSource Engineが使用されており、?に公開?みのSource Engineを使用した『Counter-Strike: Source』との違いとしてグラフィックの?化、モデルの一新、新武器追加といった点が上げられる。CSSまでのCSシリ?ズとは大きく異なる点が多い新規?編版である
リリ?ス以降は『CS:S』からのプレイヤ?移行や大?での採用などで、『CS:S』とのプレイヤ?人口も逆?しており、PC版でのメインストリ?ムとなっている。
2018年12月6日(北米時間)、CS:GOは
基本プレイ無料
に移行された
[3]
。同日のアップデ?トでバトルロイヤルモ?ド
Danger Zone
も??されている
[4]
。
Counter-Strike 2
[
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]
『
カウンタ?ストライク 2
』(
Counter-Strike 2
、略?
CS2
)2023年9月27日(北米時間)『Counter-Strike: Global Offensive』からの大型アップデ?トとしてリリ?ス、CS:GOから引き?き、基本プレイ無料にて提供。Source 2エンジンを使用。
ア?ケ?ド版
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]
Counter-Strike NEO
[
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]
『
カウンタ?ストライク ネオ
』(
Counter-Strike NEO
、略?
CSNEO
)は
ナムコ
の??店?
LEDZONE
で初期稼?していた『カウンタ?ストライク』のア?ケ?ド版。
武器以外はすべてオリジナルのものであり、スキンの種類もオリジナルのものより豊富である。基本ル?ルはほとんどが爆?解除マップル?ル。
2003年
~
2005年
まで稼動していたVer.1は
Windows 2000
ベ?スのシステムで稼動していたが、
2005年
8月
に
Linux
をベ?スにしたゲ?ム基板
ナムコ?
N2システム
を採用したVer.2がナムコ直?店で順次展開開始。
10月
にはそれ以外の店?でも稼動開始。以後追加マップやバグフィックスなどの配信も?時行なわれていた。2010年2月1日午前1時59分をもってネットワ?ク接?のサ?ビスを終了し、以降は店???のみがプレイ可能となっている。
Ver.1ではミッションモ?ドが導入されていたが、Ver.2では削除され、純?なカウンタ?ストライクに近いゲ?ムになっている。
武器バランスは『CS1.6』に近いものになっているが、いわゆるネタ武器を?化するなどしてバランスを整えている。特に公式HPにて初心者向け武器としてM3でなくM1014、MP5だけでなくP90を推薦していることからもそれがうかがえる。値段もほとんどの武器が引き下げられている。詳しくは上記武器表を?考。
流石に「一般向け」ということで、流血表現は無くなっている。そして
カウンタ?テロリスト
/
テロリスト
という表現を改め、NEO/CSFという陣?になっている。『CS』、『CS:S』では、カウンタ?テロリスト(防御側)/テロリスト(攻?側)であったが、『CSNEO』では、超巨大企業「NEO」(防御側)/それに抵抗する特別部隊「CSF」(攻?側)と入れ替わっており、世界?も大きくアレンジされている。
販促に際しては、その他のカウンタ?ストライクシリ?ズとは違った世界?を知ることも出?る、後述の『
Counter-Strike NEO -WHITE MEMORIES-
』という
ビジュアルノベル
も制作された。
派生版
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]
Counter-Strike: Online
[
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]
『
カウンタ?ストライク オンライン
』(
Counter-Strike: Online
、略?
CSO
)は韓?のゲ?ム?社「ネクソン」が『カウンタ?ストライク1.6』と『カウンタ?ストライク コンディションゼロ』を元に開?した基本無料、アイテム課金システムのオンラインFPSゲ?ムである。韓?、中?、タイなどアジアの一部の?ごとに違うパブリッシャ?が公開しているが、日本バ?ジョンは2019年3月6日の11時を以てサ?ビス終了した。
オンラインならではのコミュニティ機能追加の他、新武器?新マップ?新ゲ?ムモ?ドが追加されている。
ゲ?ムモ?ドに?しては、『CS1.6』で存在した爆破?人質救出の他、サ?バ?側にプラグインを導入する事でプレイ可能であったデスマッチ?チ?ムデスマッチ?ゾンビモ?ドや、新たにネクソンがオリジナルに作った、ゾンビサバイバル(CO-OP)?ヒュ?マンシナリオ?ゾンビ連合モ?ド?ファンを標準で??している。
サ?バ?は6種に分類されており、誰でも入場可能な?ノ?マルサ?バ??、動きながら射?した場合の命中率が高く、?の?たり判定も若干大きめに設定されている?カジュアルサ?バ??、カジュアルサ?バ?にレベル制限を設けた?ビギナ?サ?バ??、クラン?の?に用意された?クラン?サ?バ??、公式大?と同じル?ルでプレイ可能な「大?サ?バ?」、チャレンジモ?ド?用の「チャレンジサ?バ?」が存在する。
また、一つのル?ムに?し最大32人(カウンタ?テロリストチ?ム16人、テロリストチ?ム16人)というでのプレイが可能で、他のオンラインFPSゲ?ム(『
サドンアタック
』、『
ペ?パ?マン
』、『
クロスファイア
』など)と比べると、?倒的に人?が多い。
ネクソンによる大?的なプロモ?ションと、ロ?カライズによってCS1.6では不可能だった日本語チャットやシステムメッセ?ジの日本語化が?現した。
ゲ?ム?容
[
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]
デスマッチ
- その名の通りチ?ムの協力はなしで一人のみでル?ムメンバ?と?う。倒されるとランダムに選ばれたリスポ?ンから復?し、違う武器や??の購入等できるメニュ?が表示される。
2010年12月に新システムが??され、デスマッチのマップが一部削除となり、使用できる武器もあらかじめ3つセットしないと途中で?えることができない(現在?更は可能)等、多くのユ?ザ?から不評を買っている
[
要出典
]
。また、一部の武器のフォ?ムチェンジができなくなっている。
チ?ムデスマッチ
- 上記デスマッチの協力系試合である。 デスマッチとは異なり倒された場合チ?ム?用のリスポ?ンから復?する。
オリジナル
- 『CS1.6』と同?、先に目的を達成したチ?ムが勝利となる。爆?解除(de_)、人質救出(cs_)、殲滅、VIP警護(as_)の4モ?ドがある。
ゾンビ
- このモ?ドが他のFPSゲ?ムと異なる最大の特?である。ゲ?ムル?ルはゲ?ム開始直後、武器を選?、購入し、試合が開始されて20秒後にチ?ムメンバ?の?名ランダムに選ばれたチ?ムメンバ?の?名(ただし、ル?ム?加者の人?によってマザ?ゾンビに選ばれるプレ?ヤ?人?は左右される)マザ?ゾンビとなり、ゾンビとなった者はすべての人間を攻?しゾンビにするのが目的で、人間はすべてのゾンビを支給された銃火器等でゾンビを倒すか、制限時間?まで生き?ることが目的である。ゾンビの所持武器は爪だけなので、ハンデがあり人間と比べ機動力と?力(?力もル?ムメンバ?の人?で左右される)が高い。また
暗視スコ?プ
が使えるので、暗い場所を移動するには都合が良い。また、課金によりゾンビと同じ機動力が得られる等のゾンビモ?ド?用のアイテムも存在する。ゾンビは人間に攻?されるとノックバックする。
他にも、プレイヤ?同士で協力してボスゾンビ「フォボス」(通常のフォボスとは生?が異なる「プロトタイプフォボス」も存在する)「オベロン」「ディオ?ネ」を倒す「ゾンビサバイバルモ?ド」や、通常のデスマッチの要領でゾンビと人間が協力して?う「ゾンビ連合モ?ド」、他にもAIが操作する敵兵士と?う「ヒュ?マンシナリオモ?ド」などが追加されている。
BOT
『CS:CZ』のBOTモ?ドとほぼ同?。簡?、少し簡?、普通、少し難しい、難しい、非常に難しい、?門家、エリ?トがある。
Counter-Strike NEO -WHITE MEMORIES-
[
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]
前述の『
カウンタ?ストライクNEO
』の世界?で繰り?げられる物語で、
FLASH
形式の
ビジュアルノベル
である。
?要
[
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]
ナムコ
が、『カウンタ?ストライクNEO』の販促に際して制作した
ビジュアルノベル
で、?場を?ける?年の視点で描かれた、記憶を全て失った女性との、悲しい
?物語
である(
Counter Strike NEO -WHITE MEMORIES-
)。
また、スト?リ?には、業務用の
FPS
に準じた操作感?で遊べるミニゲ?ムもいくらか存在しており、失敗しても、スト?リ?の進行に影響はなく、成功するまで、何度でもやり直すことになる。
スト?リ?
[
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]
世界各?の
貧困街
、
治安
?況の?い都市等を支配下に置いた超巨大企業:
『NEO社』
は、そこに存在する諸問題を解決したうえで、その都市を?展させていき、多くの人?はNEOのもたらす繁?を謳歌し、またはそのもとで生きることを夢見ていた。
あるとき、NEOが人間の
感情
を統御する
生?機械
を運用していたことが明るみに出た。これを機に、各?政府は、NEOに干?せんとするも、NEOは、私設軍を動員し、自分の支配下の都市を閉鎖した結果、各?は(NEOに依存していたツケが回り)?家機能半麻痺?態に?ってしまう。これに?抗すべく、全世界の
軍事機?
等から引き?いた特別部隊:
『CSF(Cosmopolitanism Special Forces)』
が
?連決議
によって創設され、遂には、CSFと、NEOとの??が勃?。開??初、NEOの軍事力に?倒されていたCSFだったが、(生?機械の弊害により)正?を失ったNEOの兵士達が暴走し、その隙に、NEOは、CSFの反?を許してしまう。NEO側が有利であるとはいえ、?局は、膠着?態に?っていた。
NEOの施設で捕虜奪還作?にあたっていたCSFの兵士の?年:
ショウ
は、多くのCSF兵士の遺骸が累?と?たわっているなか、ひとり生き?っていた女性を?見する。
『マキ』
と名?った彼女は、一切の記憶を失っていた……。
登場人物
[
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]
- ショウ
- ? - なし
- 男性 / 年?:20?
- 本作の
主人公
で、物語は、全て、彼の視点で語られる。かなり無愛想な?年で、CSFの新米兵士。少年時代、過去の記憶の一切を失っていて、自分に自信を持てないでいる。その?、他人の領域に踏み?まず、自分の領域に干?させないことで、自分を守ってきたが、同時に、自分の心に壁を築き上げてしまった。だからといって、完全に心を閉ざしているというわけではなく、ウマルといった親友等に?しては、表情を緩めたりする。感情に振り回されることに苛立ちを感じており、そんなことになるくらいなら、いっそのこと、NEOの生?機械に感情を統御して貰いたいと密かに思っていたが、マキとの出?いで、ショウのそんな態度に?化が現れ始める。
- 捕虜奪還作?の折、NEOの施設でマキを保護し、駐屯地に?ったあと、レオノフから「この部隊の男のなかで、最も無害だから」、との理由で、マキの世話役になるよう命じられ、彼女と行動を共にすることになった。最初の方こそ、マキとの付き合い方が分からず、苦?していたが、いつの間にか、彼女を愛するようになり、(彼女がNEOの人間だと分かっていても)マキを護ると誓う。しかし、レオノフに疑いの目を向けられたマキの潔白を?明出?ず、自分が作ってしまった心の壁の所?で、CSFの兵士にマキが連行されていく際、彼女を奪還することが出?ず、それどころか、マキから目を背けてしまった。その後、自責の念に苛まれ、CSFへの叛逆?悟で、マキを救出せんと、ウマルとともに、CSFの
?究施設
に向かう。
- マキ
- ? -
能登麻美子
- 女性 / 年?:20?
- NEOの施設のなかで、CSFの兵士達の死?の山の上で、一人?然としているところをショウに?見、CSFに保護された
民間人
の女性。好きなものは、蒸かし芋。自分の名前以外、全ての記憶を失っており、感情表現が下手で、すぐに?りになりたがっていたが、ショウがマキとの出?いで?わっていくのと同じように、彼女もまた、ショウの出?いで?わっていくことになり、ショウを想いを寄せることとなる。
- 突然に?を流したり、
記憶障害
を起こしたり、自分でも自分のことが分からなくなることに苦しんでおり、
??
で錯?していたとき、ショウにそれを吐露、その後、ショウと「もし、自分が見付からなかったら、自分もそこに行くから、??へ行け」との約束を交わす。あるとき、CSFの作?が?回連?でNEOの待ち伏せに遭い、失敗するという事態が?生、レオノフから、
スパイ
嫌疑を掛けられてしまう。確かに、射?訓練を見?していて、ウマルに
狙?銃
を?たせて貰ったとき、ウマルの?似をして完璧な姿勢で狙?銃を構えたりする等、ただの民間人とは思えぬ行動を多?見せていた。保護した?初、NEOの生?機械の反?こそなかったが、結局、マキをスパイと確信したレオノフの命で、CSFの兵士達により、?究施設に連れ去られてしまう。ショウに助けを懇願するも、彼は、こともあろうに、マキから目を逸らしてしまっていた。
- ウマル
- ? -
千葉進?
- 男性 / 年?:20?
- CSFの新米兵士で、
狙?
の名人。訓練兵時代からの付き合いの長いショウの親友で、
眼鏡
を掛けた?年。ショウとは逆に、?さくな性格で、部隊?での
ム?ドメ?カ?
のような存在。それ故、平時は、おどけていて、どこかふざけた一面も持ち合わせている。ショウも彼にだけは、(それなりに)心を開いているものの、ショウ曰く「俺で遊んでいる」とのこと。しかし、ときには?面目に正論を言うこともあり、マキが疑われていることに苛立つショウに、「今、??をしている。疑わしきを疑わなかったら、全員死ぬ」と諭すべきことを、毅然として諭している。ショウとの付き合いの長さ故、ショウのことを理解していて、マキのために?を荒らげるショウに驚いたような反?を見せており、また、親友として彼を支えている。任務においても、得意な狙?で、ショウを援護する役回りを務めている。CSFに?究施設に連れ去られたマキを取り?す?、叛逆を承知で行動を起こそうとしているショウに協力したりもしていた。
- レオノフ
- ? -
中田?治
- 男性 / 年?:35?
- ??豊富なCSFのベテラン兵士で、ショウ、ウマルの上官でもあり、先輩でもあり、師でもある。CSFの大部隊がNEOに殲滅させられた『驟雨の?劇』の唯一の生き?り。基本的に?しい性格で、完璧主義者であるが、?場を離れれば、へらへら笑っていたり、?和な一面を?かせたりすることもある。マキを?見した?初、第一?見者たるショウに世話役を任命したのは、彼である。CSFの作?の情報が漏洩し、立て?けに失敗した事態を受けて、マキにスパイ容疑を掛ける。彼女の身の潔白を?明する?、レオノフ、ショウ、ウマルの3人だけを動員するという、秘密作?を立案する。結果、マキをNEOの?係者と見做したレオノフは、彼女を?究施設に連行するよう、部下に命じた。
用語
[
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]
- NEO
- 軍需産業
、
?療
を中心とした
企業
群が、次?と他の企業を?呑した、世界規模の超巨大企業。全世界の
貧困街
等を買?し、これを統治して、人?の羨望を集めていた。だが、自社製の生?機械の存在が??、それによる世界各?の介入から逃れるべく、自分の勢力下の都市を閉鎖する。そのことから、NEOが全世界の貧困街等を買?したのは、現在よりも
格差が?がっている社?
のなかでの「弱者救?」としての一面もあったが、それ以上に、生?機械の??も兼ねていたものと思われる
[
要出典
]
。軍需産業でもある?、開??初、?倒的な技術力、軍事力でCSFを?倒していたときもあった。
- CSF
- 正式名?「
Cosmopolitanism Special Forces』」。
- 自分の管轄下にある都市を閉鎖したNEOに?する調査、及び、軍事活動を行うべく、
?連決議
によって創設された特別部隊。現在は、NEOとの全面??を繰り?げている。全世界の
軍隊
からの引き?きで構成されており、(創設?緯を聞く限りでは)一種の
多?籍軍
、
?連軍
といえるものの、各?軍の指揮系統の違いからか、マトモな指揮系統が確立されておらず、ほとんどが「?立部隊」として機能しているに過ぎない有?。また、人手不足で、??な出自の者も?じるにつれ、軍隊に必要不可欠な規律が緩かったり、本?は
銃殺刑
になるはずの者を(止むなく)?用したり、管理、
防諜
も杜撰であったりする。ショウ、ウマル、レオノフがその一部隊に所?している。
- 生?機械(せいたいきかい)
- 元?が軍需産業、?療部門の企業であったNEOによって開?されたもので、所謂、一種の
ナノマシン
。人間の??を流れる血液に注入され、
感情
をコントロ?ルするが、それによる倫理的な問題から、NEOは、各?政府による干?を受けそうになり、最終的には、CSFとの??が勃?することとなった。生産時期を大きく分けて、以下の二種類が存在する。
- 前期に開?されたもので、CSFが判明出?ている。
- 不安、悲しみといった『-』の感情を統御し、失敗に?する罰として、苦しみの感情を植え付けるようにしていた。
- しかし、それによって鬱積していた
ストレス
を爆?させたNEOの兵士達が各地で暴動を起こした。
- 第一世代の反省をもとに、NEOが開?することとなったもの。
- CSFは、その存在を未だ知らず、それ故、CSFの生?機械の判定に引っ掛からない。
- 成功に?する喜び、幸福といった『+』の感情を植え付けることにより、「常に、恐怖を?えることなく、慢心でない自信を持てる兵士」を作り上げることに成功し、?場でもいい?きをしている。
- 驟雨の?劇(しゅううのさんげき)
- 物語開始時点の半年前に起こった事件。
- CSFが各地から精?を集め、NEOの都市を?落させる作?を始めようとしていたが、NEOにその情報が漏れており、作?開始直前、CSFの部隊は、NEOにより、全滅の憂き目を見た。レオノフは、その唯一の生還者である。
動作環境
[
編集
]
動作環境
|
|
最小動作環境
|
推?動作環境
|
Microsoft Windows
|
OS
|
Windows XP
|
CPU
|
500 MHz
|
800 MHz
|
メモリ
|
96 MB
|
128 MB
|
グラフィック
カ?ド
|
16 MB
|
32 MB
|
ネットワ?ク
|
必須
|
|
その他
[
編集
]
ドイツ
では
2002年
に?生した少年による銃?射事件の原因がこのゲ?ムにあると非難を浴び、翌2003年に公的倫理審査??
Unterhaltungssoftware Selbstkontrolle
(USK)が設置される原因となった(?該記事?照)。そしてブラジルではネットゲ?ムカフェでのインスト?ルが禁止された
[5]
。
脚注
[
編集
]
- ^
Inc, Aetas. “
「CS:GO」は今日から「Counter-Strike 2」に。マップがオ?バ?ホ?ルされ,?自ゲ?ムエンジンの採用でグラフィックスも大幅に進化
”.
4Gamer.net
.
2024年2月10日
??。
- ^
http://store.steampowered.com/app/730/
- ^
“
Welcome to the Danger Zone / CS:GO is now FREE TO PLAY
”. Valve Corporation.
2019年1月6日
??。
- ^
“
「Counter-Strike: Global Offensive」,基本プレイ料金無料に移行。バトルロイヤルモ?ド「Danger Zone」も??
”. 4gamer.net.
2019年1月6日
??。
- ^
http://www1.folha.uol.com.br/folha/informatica/ult124u364924.shtml
?連項目
[
編集
]
外部リンク
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編集
]
|
---|
コンシュ?マ?
|
ハ?フライフ
| |
---|
Portal
| |
---|
Team Fortress
| |
---|
Left 4 Dead
| |
---|
Dota
| |
---|
その他
| |
---|
| |
---|
ア?ケ?ド
| |
---|
技術
|
|
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?連人物
| |
---|