Moltiplicazione

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3 × 4 = 12, quindi dodici punti possono essere organizzati in tre righe di quattro punti (o in quattro colonne di tre, per la proprieta commutativa )

La moltiplicazione e una delle quattro operazioni fondamentali dell' aritmetica . E un modo rapido per rappresentare la somma di numeri uguali. Il risultato di una moltiplicazione e chiamato prodotto , mentre i due numeri moltiplicati sono detti fattori se considerati insieme, e rispettivamente moltiplicando e moltiplicatore se presi individualmente. E spesso indicata dal simbolo "per" a croce × , oppure dal punto a mezza altezza matematico ? , o in ambito informatico dall' asterisco * .

Notazione [ modifica | modifica wikitesto ]

Nella scrittura matematica, esistono due diversi simboli utilizzati per indicare la moltiplicazione: entrambe le seguenti notazioni significano "cinque moltiplicato per due volte" ed entrambe si leggono cinque per due :

Qualora i due moltiplicandi non siano scritti in cifre, e quindi non ci sia il rischio di equivoco, e possibile anche semplicemente giustapporli, come in:

anche per leggere queste formule vale lo stesso principio: se non c'e rischio di equivoco si puo omettere il per , come nella prima ( due zeta ), altrimenti verra detto, come nella seconda ( due per, aperta parentesi, zeta piu due, chiusa parentesi o due per, tra parentesi, zeta piu due ) o infine due che moltiplica zeta piu due .

Nei linguaggi di programmazione e nelle calcolatrici , la moltiplicazione viene solitamente indicata con l'asterisco (*) , grazie ad una consuetudine nata dal linguaggio di programmazione FORTRAN [ senza fonte ] .

Definizione per numeri naturali [ modifica | modifica wikitesto ]

Dati due numeri interi positivi e , detto il primo "moltiplicando" ed il secondo "moltiplicatore", la definizione di moltiplicazione non e altro che:

ovvero "addizionare il numero per volte". [1] [2]

Usando una formula piu ristretta, con il simbolo di sommatoria :

Quindi, per esempio:

  • 2 × 5 = 2 + 2 + 2 + 2 + 2 = 10
  • 5 × 2 = 5 + 5 = 10
  • 3 × 4 = 3 + 3 + 3 + 3 = 12
  • m × 6 = m + m + m + m + m + m

Data la proprieta commutativa della moltiplicazione (vedi piu in basso ), talvolta [3] si da la seguente definizione (equivalente) di moltiplicazione:

Proprieta algebriche [ modifica | modifica wikitesto ]

A partire dalla definizione, si puo dimostrare che la moltiplicazione ha le seguenti proprieta:

Proprieta commutativa
Non ha importanza l'ordine con cui vengono moltiplicati due numeri. Infatti, per ogni coppia di numeri x e y ,
E importante sottolineare che questa proprieta vale solo per i numeri ( interi , razionali , reali , complessi ), ma non vale sempre, ad esempio non vale quando si moltiplicano tra loro matrici e quaternioni .
Proprieta associativa
Per ogni terna di numeri x , y e z ,
cioe non ha importanza l'ordine con cui vengono eseguite le operazioni se queste coinvolgono solo le moltiplicazioni.
Proprieta distributiva rispetto all'addizione
Si puo "distribuire" la moltiplicazione ai vari addendi di una somma:
Elemento neutro
Ogni numero moltiplicato per 1 e pari a se stesso:
Il numero 1 e detto anche elemento neutro per la moltiplicazione.
Elemento zero
La moltiplicazione di qualsiasi numero per zero ha zero come risultato:
per un qualunque x .
Questa definizione e coerente con la proprieta distributiva, infatti:

Per la moltiplicazione nel campo dei numeri razionali (v. sotto) vale anche

Esistenza dell' inverso
Qualsiasi numero x, ad eccezione dello zero, ha un inverso rispetto alla moltiplicazione, , cioe un numero definito in modo tale che:

La moltiplicazione con gli assiomi di Peano [ modifica | modifica wikitesto ]

Nel libro Arithmetices principia, nova methodo exposita , Giuseppe Peano propose un sistema assiomatico per i numeri naturali ; due di questi assiomi riguardano la moltiplicazione:

Qui b' rappresenta l'elemento dei numeri naturali successivo di b . Con gli altri nove assiomi di Peano, e possibile provare le regole comuni della moltiplicazione, come la proprieta distributiva e associativa. I due assiomi elencati forniscono una definizione ricorsiva della moltiplicazione.

Numeri negativi e regola dei segni [ modifica | modifica wikitesto ]

Estendiamo l'operazione di moltiplicazione al caso dei numeri negativi, definendo quanto segue: dato x numero naturale

dove con ? x si intende l'inverso additivo di x :

Da qui abbiamo che la moltiplicazione di interi qualunque si riduce alla moltiplicazione di interi positivi e di . Lo schema che ne deriva e detto regola dei segni :

  • Il prodotto di due numeri positivi e un numero positivo:
ovvero " piu per piu fa piu ".
  • Il prodotto di un numero negativo per un numero positivo, o viceversa, e un numero negativo:
ovvero " piu per meno fa meno ".
  • Il prodotto di due numeri negativi e un numero positivo:
ovvero " meno per meno fa piu ". [4]

Quest'ultima regola pratica ha un'interpretazione anche nella vita reale. Supponiamo di guadagnare m euro l'anno; tra n anni avremo mn euro (un numero positivo), mentre se questo guadagno era iniziato nel passato allora n anni fa (cioe "tra meno n anni") avevamo mn euro in meno (un numero negativo). Se invece perdessimo m euro l'anno (cioe guadagnassimo "meno m euro"), tra n anni ne avremo mn in meno, ma n anni fa ne avevamo mn in piu di quanti ne abbiamo ora.

Numeri razionali, reali e complessi [ modifica | modifica wikitesto ]

La definizione di moltiplicazione si puo infine estendere ai numeri razionali , ai numeri reali , e ai numeri complessi .

Per i numeri razionali abbiamo che

,

verificando che la definizione e indipendente dai rappresentanti scelti.

Per i numeri reali, una definizione di moltiplicazione si puo ottenere prendendo il modello di numero reale come sezione di Dedekind : dati due numeri reali positivi, rappresentati come sezioni in campo razionale, moltiplicando (con opportuni accorgimenti) i minoranti tra loro e i maggioranti tra loro si ottiene ancora una sezione, che rappresenta il prodotto dei due numeri. La definizione si puo poi estendere a tutti i numeri reali seguendo la regola dei segni indicata nella sezione precedente.

Per i numeri complessi, infine, si ha:

Computazione [ modifica | modifica wikitesto ]

  • Metodi manuali:
    • per moltiplicare due numeri con carta e penna, l'approccio piu comune fa uso della tavola pitagorica , e di un algoritmo che ottiene il prodotto finale come somma di tanti prodotti di moltiplicazioni piu semplici. Il tempo impiegato tramite questo metodo cresce con l'aumentare delle cifre dei numeri da moltiplicare; se si vuole risparmiare tempo, ed e sufficiente un risultato approssimato, si possono usare l' algoritmo di prostaferesi , o meglio ancora quello dei logaritmi .
    • il supporto strumentale piu antico e l' abaco che permette di ottenere risultati esatti. Risale al XV secolo il regolo calcolatore che da risultati approssimati (ma e molto piu rapido). Nel XX secolo , piu per sfizio accademico che per reale necessita pratica, e stato progettato un regolo prostaferico
    • nel 1962 il matematico russo Anatoly Karatsuba definisce il primo algoritmo per la moltiplicazione con complessita meno che quadratica; nel 1963 un altro russo, Andrei Toom, pone le basi per l' algoritmo di Toom-Cook , con complessita ancora inferiore.
  • Metodi meccanici:
  • Metodi elettronici:
    • Le moderne calcolatrici tascabili racchiudono la logica degli algoritmi in un microchip.
    • Una panoramica dei modi per implementare informaticamente la moltiplicazione e disponibile su questa pagina .

Note [ modifica | modifica wikitesto ]

  1. ^ Moltiplicazione , in Treccani.it ? Enciclopedie on line , Roma, Istituto dell'Enciclopedia Italiana.
  2. ^ Moltiplicazione , in Sapere.it , De Agostini .
  3. ^ In special modo nella letteratura anglosassone dove 2 x 5 si legge: "two times five"
  4. ^ Helmut Seiffert, 3 , in LE BASI DELLA MATEMATICA MODERNA numeri e insiemi , Arnoldo Mondadori, Marzo 1976, pp. 85-89.

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