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Yo-kai Watch 2

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Yo-kai Watch 2

Developpeur
Editeur
Realisateur
Ken Motomura
Scenariste
Kohei Azuma
Akihiro Hino
Yoichi Kato
Compositeur
Kenichiro Saigo
Producteur

Date de sortie
Genre
Mode de jeu
Plate-forme

Langue
Version
Esprits farceurs, Fantomes bouffis
JAP  : 2.1 ( )
AU  : 2.0 ( )
EU  : 2.0 ( )
Spectres psychiques
JAP  : 1.2 ( )

Ventes
7,30 millions
(au 31 decembre 2022)
Evaluation
ACB  : PG ?
ESRB  : E10+ ?
PEGI  : 7 ?
Site web

Yo-kai Watch

Yo-kai Watch 2 (stylise et parfois note YO-KAI WATCH 2 ) est un jeu video de role developpe par Level-5 et edite par Nintendo [ a ] sur Nintendo 3DS , publie entre le pour les premieres versions japonaises et le pour les dernieres versions americaines, europeennes et australiennes. Il appartient a la serie principale de la licence Yo-kai Watch , s'inscrivant chronologiquement entre les jeux Yo-kai Watch et Yo-kai Watch 3 .

Le jeu met en scene differents Yo-kai , creatures inspirees du folklore japonais et connues pour regulierement semer le trouble chez les humains qui n'ont pas connaissance de leur existence. Le protagoniste est lui dote de la Yo-kai Watch, une montre permettant de voir les Yo-kai dont il se sert afin de stopper leurs mefaits. Ses actions l'amenent parfois a se lier d'amitie avec eux, ce qui l'amene a se constituer une equipe de six Yo-kai l'aidant a se battre contre d'autres creatures plus ou moins malfaisantes.

Yo-kai Watch 2 se decline en trois versions :

  • Yo-kai Watch 2: Esprits farceurs (japonais : 妖怪ウォッチ2元祖 Y?kai Wotchi 2 Ganso  ; anglais : Yo-Kai Watch 2: Bony Spirits ) et Yo-kai Watch 2: Fantomes bouffis (japonais : 妖怪ウォッチ2本家 Y?kai Wotchi 2 Honke  ; anglais : Yo-Kai Watch 2: Fleshy Souls ), respectivement abregees en EF et FB en jeu, sont les versions originales du jeu, publiees le au Japon , le en Amerique du Nord , le en Australie , le en Europe , et le en Coree du Sud . Elles se distinguent par l'exclusivite des creatures qui y apparaissent, exclusivites dues a de legers changements dans le scenario.
  • Yo-kai Watch 2: Spectres psychiques (japonais : 妖怪ウォッチ2?打 Y?kai Wotchi 2 Shin'uchi  ; anglais : Yo-Kai Watch 2: Psychic Specters ), abrege en SP en jeu, publie le au Japon, le en Coree du Sud, et le en Amerique du Nord, en Europe ainsi qu'en Australie, constitue une version complementaire aux jeux precedents, ajoutant entre autres de nouveaux Yo-kai exclusifs et de nouveaux elements de scenario facultatifs.

Grace au succes rencontre par l'opus precedent et au developpement de la licence, le jeu a connu un excellent succes commercial, etant un des jeux les plus vendus sur Nintendo 3DS , ainsi qu'un tres bon succes critique.

Systeme de jeu [ modifier | modifier le code ]

Hors combat [ modifier | modifier le code ]

En dehors des combats, le joueur est plus ou moins libre, selon son avancement dans l'histoire principale, d'explorer le monde et d'interagir avec son contenu. Grace au Yo-kai Pad, un appareil electronique possede par Whisper, le joueur dispose egalement de plusieurs applications se debloquant au fur et a mesure du scenario, grace auxquelles il peut profiter d'un certain nombre de fonctionnalites.

En combat [ modifier | modifier le code ]

Durant les combats, chaque adversaire peut utiliser jusqu'a six Yo-kai places sur une roue. Les trois Yo-kai situes a l'avant de la roue sont actifs, et les trois Yo-kai situes a l'arriere sont passifs. Le joueur peut, a tout moment du combat, tourner sa roue afin de choisir les trois Yo-kai actifs, la roue pouvant egalement tourner automatiquement, par exemple si tous les Yo-kai actifs sont tombes K.O. et qu'in reste des Yo-kai passifs aptes au combat.

Les Yo-kai actifs agissent chacun leur tour de maniere autonome, mais le joueur dispose de diverses actions visant a les aider a mener au mieux leur combat.

A la suite d'un combat, il est possible que l'un des Yo-kai adverses propose son amitie au joueur, qui est libre de l'accepter ou non. Un Yo-kai adverse peut etre rendu plus amical en lui donnant de la nourriture durant le combat.

Scenario [ modifier | modifier le code ]

La trame de Yo-kai Watch 2 se decoupe en dix chapitres thematiques s'articulant autour d'un fil conducteur.

Lady Perpetua, une Yo-kai emprisonnee a tort lorsqu'elle etait encore humaine, souhaite voler le bonheur des gens pour se venger de son bonheur perdu. Ne supportant pas qu'un lien puisse exister entre humains et Yo-kai, et afin de s'assurer que rien ne vienne perturber ses plans, elle s'en prend au protagoniste dans le but de detruire la Yo-kai Watch. Son plan est de reecrire l'Histoire : elle envoie 60 ans dans le passe une armee de Yo-kai malefiques a son service appeles les ≪ Perfides ≫, qui tentent d'empecher la creation de la toute premiere Yo-kai Watch, creent du chaos en envoutant des humains, et causent un conflit entre Yo-kai les poussant a former deux clans et a s'affronter lors d'une grande bataille. Ces evenements donnant suffisamment de temps a Lady Perpetua pour atteindre son objectif, le protagoniste se rend lui-meme dans le passe pour l'arreter.

Personnages [ modifier | modifier le code ]

Protagoniste [ modifier | modifier le code ]

Au lancement de sa partie, le joueur choisit, selon son genre, d'incarner Nathan Adams ou Katie Forester, deux ecoliers de 11 ans residant dans la ville japonaise fictive de Granval-sur-Mer.

Le personnage non choisi par le joueur incarne alors un personnage secondaire, ami du protagoniste.

Personnages principaux [ modifier | modifier le code ]

  • Whisper, valet Yo-kai et ami du protagoniste qui l'a libere du Bingo-kai dans lequel il etait enferme. Servant principalement de guide au joueur, il se definit comme un genie mais ne parvient a rien sans son Yo-kai Pad, son caractere extravagant etant souvent une source de plaisanterie pour ses amis. Son pouvoir de Yo-kai est de pousser les humains qu'il envoute a raconter des mensonges, mais ayant honte de celui-ci, il le cache au protagoniste, a qui il arrive de s'interroger a ce sujet.
  • Jibanyan, un chat devenu Yo-kai apres s'etre fait ecraser par un camion. Il regrette beaucoup son ancienne maitresse et s'entraine regulierement a affronter des camions, sans grand succes. Apres etre devenu ami avec le protagoniste, il s'installe chez lui, ou il lui arrive de reveler sa faineantise ou encore son amour pour les barres de chocolats.
  • Hovernyan, un courageux Yo-kai chat ayant recherche de l'aide durant 60 ans. Dans le present, la nourriture qu'il a accumule l'a fait gonfler et prendre le nom de Meganyan. Il aide le protagoniste a remonter le temps pour combattre les Yo-kai perfides.
  • Nathaniel Adams / Michael Forester, grand-pere du protagoniste et createur du premier modele de Yo-kai Watch, il y a 60 ans. Son fort caractere le pousse souvent a nier avoir des amis, bien qu'il soit enormement apprecie par Hovernyan ainsi que par les Yo-kai classiques. Il est un grand fan du super-heros Ultramax et s'est donne pour mission de vaincre les Yo-kai perfides. Dans le present, il est decede, contrairement a sa femme.
  • Arachnus et Crapop, deux Yo-kai dirigeant respectivement l'armee des Farceurs et celle des Bouffis, deux clans Yo-kai formes a la suite d'une dispute relative a des beignets et s'affrontant lors de la grande bataille Yo-kai. Ils ne s'apprecient pas mais semblent se tenir en haute estime. Ils ont pour bras droit, respectivement, Octorgone et Kyubi. Comprenant que les perfides sont la source de leur dispute et realisant l'etendue de la menace de Lady Perpetua, ils se reconcilient et unissent leurs forces avec le protagoniste pour la combattre.
  • Maitre Nyada, un Yo-kai chat semblant age, mais sage, tres puissant, et respecte parmi les Yo-kai. Il aide le protagoniste a developper sa force pour vaincre Lady Perpetua. Il venere particulierement un etrange tuyau, qui se revele finalement tres utile. C'est lui, deguise en humain sous le nom d'Aymeric Abrac, qui rend la Yo-kai Watch au protagoniste en debut de jeu.
  • Lady Perpetua, Yo-kai malefique et cheffe d'une armee de Yo-kai malfaisants appeles perfides. Emprisonnee a tort lorsqu'elle etait encore humaine, elle cherche a voler le bonheur des gens, pour se venger de son bonheur perdu. Pour ce faire, elle s'en prend au protagoniste afin de detruire la Yo-kai Watch.
  • Laure et Marge, deux sœurs Yo-kai au service de Lady Perpetua. Elles se chargent pour elle de voyager dans le temps afin de reecrire l'Histoire, et affrontent regulierement le protagoniste.
  • M. Bellevue, horloger gerant de la boutique ≪ Au Phil du Temps ≫. Il permet au protagoniste, contre demonstration de sa force, d'ameliorer sa Yo-kai Watch afin de pouvoir rencontrer de plus puissants Yo-kai. Cet etrange homme est egalement capable de voir les Yo-kai et semble insensible au temps qui passe, etant exactement la meme personne dans la passe bien qu'il n'y reconnaisse pas le protagoniste qu'il rencontre 60 ans plus tard.

Personnages secondaires [ modifier | modifier le code ]

  • Lily et Aaron Adams / Rebecca et Jason Forester, parents du protagoniste ;
  • Matthieu ≪ Matt ≫ Descartes, et Remi ≪ Balaise ≫ Blaise, amis du protagoniste ;
  • Lucie Adams / Kelly Forester, grand-mere du protagoniste ;
  • Les Yo-kai classiques, des Yo-kai celebres et veneres pour leur puissance au sein de leur espece ;
  • Les Yo-kai perfides d'elite, un groupe de cinq Yo-kai perfides reconnus par Lady Perpetua pour leur puissance ;
  • Sabrille et Sabruine, deux Yo-kai amoureux representant le soleil et la pluie ;
  • Telemir, un Yo-kai en forme de miroir que le protagoniste sauve alors qu'il est bloque au mont de l'Ours. En gage de remerciement, il permet au joueur d'utiliser son pouvoir de teleportation : apres avoir reveille un Telemir dans un endroit, il est possible de s'y rendre a tout moment en utilisant n'importe lequel de ses congeneres.
  • Triptic-tac, un Yo-kai en forme de miroir triptyque, ami d'Hovernyan. Il est tres amical et permet au joueur de remonter dans le passe a n'importe quel moment.

Personnages tiers [ modifier | modifier le code ]

Le jeu met egalement en avant un grand nombre de personnages tiers, jouant un role mineur dans le scenario ou dans un nombre limite de quetes.

Lieux [ modifier | modifier le code ]

Yo-kai Watch 2 permet au joueur d'explorer differents lieux. Tous sont fictifs mais se situent pour la plupart au Japon :

  • Granval-sur-Mer, ville dans laquelle habite et etudie le protagoniste. Elle comporte cinq quartiers : les Hauts, le Coteau fleuri, le quartier des boutiques, le centre-ville, et la Corniche. Au nord se situe le Mont Sylvestre, important lieu pour les Yo-kai.
  • Ourcival, village de campagne dans laquelle habite la grand-mere du protagoniste ;
  • San Fantastico, ville cotiere ou le personnage se rend durant l'intrigue ;
  • Le Yo-kai World, monde des Yo-kai ;
  • etc.

Connectivite [ modifier | modifier le code ]

Jeu multijoueur [ modifier | modifier le code ]

Yo-kai Watch 2 se joue en solo, mais des fonctionnalites multijoueur sont disponibles :

  • Les combats et les echanges de Yo-kai, jusqu'a deux joueurs en multijoueur local ou en ligne ;
  • Yo-kai Watch Blasters, se jouant jusqu'a quatre joueurs en multijoueur local, est un mini-jeu similaire au jeu video Yo-kai Watch Blasters permettant d'obtenir des recompenses, notamment des Yo-kai et des objets, dans Yo-kai Watch 2.

Lien entre versions [ modifier | modifier le code ]

Le joueur peut connecter deux versions differentes du jeu ensemble, que ce soit sur une unique console (a l'aide des donnees additionnelles stockees dans la memoire de la console) ou avec deux consoles reliees en multijoueur local. Ceci lui permet de debloquer la Voie du mystere, un donjon exclusif apportant du contenu supplementaire. Pour deverrouiller l'integralite de ce contenu, il est toutefois necessaire de lier les trois versions ensemble.

Versions [ modifier | modifier le code ]

Mise a jour 2.0 [ modifier | modifier le code ]

La sortie de la version Spectres psychiques a entraine le deploiement d'une mise a jour des versions Esprits farceurs et Fantomes bouffis vers la version 2.0. Cette mise a jour a entre autres permis la compatibilite de ces jeux avec les nouveautes ajoutees dans Spectres psychiques et a debloque un nouveau Yo-kai exclusif a chacune des versions.

Par ailleurs, les donnees de sauvegarde sont automatiquement converties apres le passage en version 2.0 et ne peuvent pas etre reutilisees sur une ancienne version. Il est egalement possible, depuis cette mise a jour, d'exporter des donnees de sauvegarde d'un jeu Esprits farceurs ou Fantomes bouffis vers Spectres psychiques pour y reprendre sa progression. Neanmoins, ce transfert ne peut etre realise qu'une seule fois par fichier de sauvegarde, les donnees originales etant par la suite marquees comme transferees.

Accueil [ modifier | modifier le code ]

Ventes [ modifier | modifier le code ]

Au total, les differentes versions du jeu se sont vendues a 7,3 millions [ 1 ] d'exemplaires dans le monde ce qui en fait un des jeux les plus vendus sur Nintendo 3DS .

Au Japon, les ventes des versions Esprits farceurs et Fantomes bouffis ont depasse les 3,10 millions de ventes [ 2 ] , tandis que celles de Spectres psychiques ont atteint les 2,62 millions de ventes [ 3 ] .

En Occident, ces 3 versions se sont vendues a 1,20 million d'exemplaires [ref. necessaire] , soit legerement moins que le premier opus, ecoule a 1,49 million d'exemplaires.

Reception [ modifier | modifier le code ]

Notes et references [ modifier | modifier le code ]

Notes [ modifier | modifier le code ]

  1. Au Japon, le jeu est edite par Level-5 .

References [ modifier | modifier le code ]

  1. (ja) (2023CESAゲ?ム白書(2023CESA Games White Paper) , Computer Entertainment Supplier's Association,‎ , 233  p. ( ISBN   978-4-902346-47-3 )
  2. (en-US) ≪  Media Create Sales: 2/9/15 ? 2/15/15  ≫, sur Gematsu , (consulte le )
  3. (en-US) ≪  Media Create Sales: 6/15/15 ? 6/21/15  ≫, sur Gematsu , (consulte le )
  4. Maria Kalash, Yo-kai Watch 2 : Chasse, peche, nature et abominations , 1er avril 2017, Canard PC n°357, p. 34-35.
  5. ≪  Test du jeu Yo-kai Watch 2 : Spectres Psychiques sur 3DS  ≫, sur Jeuxvideo.com , (consulte le )