The Adventures of Batman and Robin
est un
beat them all
developpe par
Clockwork Tortoise
et edite par
Sega
, sorti sur
Mega Drive
en
1994
[
1
]
,
[
2
]
. Le jeu est base sur la serie animee
Batman, la serie animee
[
3
]
.
Le jeu est egalement sorti sur
Super Nintendo
[
4
]
par
Konami
ainsi que sur
Game Gear
par
Sega
et developpe par
Novotrade
en
1995
.
The Adventures of Batman and Robin
est oriente
jeu de plate-forme
, le joueur incarne
Batman
et doit sauver
Robin
qui a ete enleve par le
Joker
. Avant d'affronter votre ennemi jure, celui-ci va mettre sur votre route plusieurs mechants connus de la serie animee comme le
Chapelier Fou
,
Mr Freeze
,
l'Epouvantail
et
Harley Quinn
[
5
]
,
[
3
]
.
Le jeu met en scene les deux heros Batman et Robin qui affrontent les
super-vilains
de la serie animee.
Le
gameplay
de
The Adventures of Batman and Robin
melange les genres du
beat them all
et du
run and gun
, avec certaines phases de
shoot them up
, il se deroule de facon lineaire sur plusieurs niveaux dans les rues et entrepots de
Gotham City
ainsi qu'a bord d'un convoi de camions
[
4
]
,
[
6
]
,
[
7
]
,
[
8
]
.
Pour vaincre les ennemis, Batman et Robin utilisent leurs
batarangs
et autres projectiles
[
4
]
,
[
2
]
. Le gameplay est comparable a celui de la serie de jeu
Metal Slug
.
Le systeme de controle du jeu est compose d'un axe directionnel a huit directions et de trois boutons (A, B et C) pour les actions principales (tirer, sauter).
John O'Brien de chez
Ocean Software
etait programmeur principal et codeur (
Chase HQ
sur
ZX Spectrum
,
Batman Returns
sur Mega-CD) pour Clockwork Tortoise durant le developpement du jeu sur Megadrive
[
9
]
. Celui-ci a exploite en profondeur tous les effets visuels possible du hardware tel que le
scrolling
ligne par ligne pour deformer les
sprites
et les arriere-plans, creant ainsi des effets pseudo-3D pour les immeubles, les tunnels, etc. Afficher quantite de sprites rotatifs a l'ecran alors que maints programmeur pensaient cela impossible. Creer des
scaling
de sprites tres fluides et afficher un grand nombre de sprite en obtenant que peu de ralentissements et de clignotements a l'ecran. Et meme faire paraitre des lumieres in-game translucides
[
9
]
.
Jesper Kyd
est a l'origine de la bande sonore du jeu Megadrive
[
9
]
.
Dans la version
Mega-CD
sortie en
1995
, le joueur prend les commandes de la
Batmobile
et du
Batwing
pour des courses-poursuites sur les routes et dans les airs.
Test, images et astuces du jeu SNES
sur
jeuxvideo.com
(2009).
- ↑
(en)
≪
The Adventures of Batman & Robin
≫,
Sega Magazine
,
n
o
19,
,
p.
74-75
.
- ↑
a
et
b
(en)
≪
the adventures of BATMAN & ROBIN
≫,
Mean Machines
,
n
o
34,
,
p.
72-75
.
- ↑
a
et
b
(fr)
≪
Batman et Robin
≫,
CD Consoles
,
n
o
9, juillet / aout 1995,
p.
118-121
.
- ↑
a
b
et
c
(fr)
≪
The Adventures of Batman & Robin
≫ (Super Nintendo),
Super Power
,
n
o
26,
,
p.
104-107
.
- ↑
(en)
≪
the adventures of BATMAN & ROBIN
≫ (Genesis),
EGM ²
,
vol.
1,
n
o
6,
,
p.
238-239
.
- ↑
(fr)
≪
Batman & Robin
≫ (Mega Drive),
Consoles +
,
n
o
44,
,
p.
73-74
.
- ↑
(fr)
≪
the adventures of BATMAN & ROBIN
≫ (Super Nintendo),
Joypad
,
n
o
36,
,
p.
78-80
.
- ↑
(fr)
≪
The Adventures of Batman & Robin
≫ (Mega Drive),
MEGA Force
,
n
o
41,
,
p.
94-96
.
- ↑
a
b
et
c
Jean-Martial Lefranc, ≪
The Adventures Of Batman & Robin
≫,
Retro Gamer Collection
,
vol.
12,
,
p.
64-65
|
Jeux divers
|
|
Jeux inspires des films
|
|
Arcade
|
|
Lego
|
|
Batman: Arkham
|
|
Jeux inspires de la serie animee
|
|
|
|
Createurs
|
|
Series animees
|
|
Films
d'animation
|
|
Comics
|
|
Jeux video
|
|