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RAID: Shadow Legends

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RAID
Shadow Legends

Developpeur
Editeur
Distributeur
Plarium
Scenariste
Plarium

Date de sortie
28 fevrier 2019 [ 1 ]
Genre
Plate-forme

Moteur

Site web

RAID: Shadow Legends est un jeu free-to-play pour mobile, developpe et edite par Plarium pour les appareils Android , iOS et PC qui est sorti en 2019.

Systeme de jeu [ modifier | modifier le code ]

RAID: Shadow Legends est un jeu de role et de collection au tour par tour prenant place dans un univers de fantasy . Il propose plus de 300 champions issus de 16 factions a collectionner [ 3 ] , appartenant a 15 classes uniques de personnages, dont divers humanoides, elfes, orcs, hommes-lezards et morts-vivants [ 4 ] .

Le jeu se deroule dans le royaume de Teleria, asservi par le Sombre Seigneur Siroth. Les joueurs endossent l’habit d’un ancien guerrier telerien ressuscite pour vaincre le Sombre Seigneur et retablir paix et harmonie sur le territoire. Les joueurs doivent lever une armee pour combattre dans des cadres varies, a savoir chateaux, donjons, deserts et temples, defendus par des ennemis pouvant se transformer en allies [ 3 ] . Tout au long du jeu, les joueurs accumulent des Eclats, receptacles contenant les ames d’anciens guerriers. Il existe quatre types d'Eclats possedant differentes proprietes [ 4 ] .

Le jeu repose principalement sur une campagne solo ( PvE ) de 12 niveaux devoilant l’intrigue. Chaque niveau se compose de sept etapes, avec trois niveaux de difficulte [ 3 ] . La campagne JcE est interconnectee avec un element multijoueurs ( PvP ) permettant de determiner le classement des joueurs. Chacun des 300 personnages a collectionner affiche des animations uniques par capture de mouvement permettant de creer des traits de caractere et des personnages distincts [ 3 ] .

L’histoire a ete ecrite par Paul C.R. Monk, un auteur nomme pour les recompenses du syndicat des scenaristes americains ( Writers Guild of America ) [ 3 ] , et le jeu adopte un style artistique occidental, avec des personnages realistes, dans un cadre inspire de la dark fantasy en vue de creer une atmosphere sombre [ 2 ] .

Accueil [ modifier | modifier le code ]

RAID: Shadow Legends a ete globalement bien recu, Pocket Gamer soulignant ≪ l’excellence graphique ≫ , les personnages ≪  admirablement rendus et animes  ≫, ainsi qu’une ≪  experience genereuse pour les nouveaux joueurs  ≫ [ 4 ] . Gamezebo loue le fait que le jeu ait remplace ≪  les visuels traditionnels de type anime par une apparence plus realiste de dark fantasy  ≫, avant de poursuivre en evoquant ≪  l’experience vraiment epatante, avec des animations d’attaques et des effets environnementaux faisant partie des meilleurs jamais vus dans le genre jusqu’ici  ≫ [ 5 ] . Le journal autrichien Heute affirme que le systeme de jeu est parfait pour les plateformes mobiles, tout en restant suffisamment complexe pour satisfaire les amateurs de jeux de role hardcore [ 6 ] . Dans sa critique, BlueStacks loue egalement les graphismes : ≪  Les animations sont tout simplement spectaculaires, offrant une qualite rarement vue dans ces jeux  ≫, avant de conclure que ≪  les joueurs qui apprecient le combat de genre fantasy avec une approche plus realiste, similaire a celle du Seigneur des Anneaux , prendront certainement du bon temps sur Raid: Shadow Legends  ≫ [ 2 ] .

Il fait cependant l'objet des critiques que recoivent couramment les jeux ayant des mecaniques de gacha , a savoir la tendance au pay-to-win , terme qualifiant les jeux video incitant a l'achat d'elements au sein du jeu afin de disposer d'avantages significatifs par rapport a ceux de leurs adversaires ne payant pas. Ainsi, le site internet sud-africain Hypertext specialise dans la technologie indique que le jeu ≪  est envahi par les micro-transactions  ≫, ajoutant qu'il etait ≪  ennuyant, meme pour un jeu au tour par tour ≫ [ 7 ] . Le journal autrichien Heute, precedemment cite, ajoute lui aussi que ≪  malheureusement, comme si souvent, les appels constants a des achats integres gachent quelque peu le plaisir  ≫ [ 6 ] . Ces critiques se retrouvent aussi particulierement chez les avis d'utilisateurs sur des agregateurs de notes tels que Metacritic [ 8 ] ou des sites de reference specialises dans la critique de jeux video tels que Jeuxvideo.com [ 9 ] . Peu de medias de reference dans le domaine ont cependant realise de critique sur le jeu, malgre sa popularite et ses plus de 10 millions de telechargement sur Android [ 10 ] , sur lequel il dispose d'une note superieure a 4 etoiles sur 5 en [ 10 ] .

La campagne publicitaire du jeu sur la plateforme YouTube , a travers le sponsoring massif de videastes de toutes origines geographiques et d'expressions linguistiques differentes, lui a permis de se populariser tres rapidement dans les communautes d'internautes. Ainsi, il est possible de voir, parmi les communautes de YouTube ou de Reddit , des references a l'envergure de la campagne marketing, comparable a celle de NordVPN sur la meme plateforme YouTube [ 11 ] , [ 12 ] . Certains videastes refusent cependant de realiser des publicites pour ce jeu mobile en raison de l'ethique de son modele economique. En effet, le mecanisme de loot box , qui connait une regulation voire une interdiction croissante en Europe (il est notamment interdit en Belgique [ 13 ] , [ 14 ] et aux Pays-Bas [ 15 ] ), est susceptible de creer chez certains joueurs des mecanismes d'addiction comparables a ceux connu dans les casinos [ 16 ] , [ 17 ] , [ 18 ] .

References [ modifier | modifier le code ]

  1. ≪  Raid : Shadow Legends : Presentation en bande-annonce  ≫, sur Jeuxvideo.com , (consulte le )
  2. a b et c (en) ≪  RAID: Shadow Legends ? a grittier and realistic twist to traditional gacha games  ≫, sur BlueStacks (consulte le )
  3. a b c d et e (en) Dean Takahashi , ≪  Plarium’s Raid: Shadow Legends takes collectible RPGs into mobile  ≫, sur Venture Beat (consulte le )
  4. a b et c (en) Jon Jordan , ≪  How does Raid: Shadow Legends engage, retain and monetise?  ≫, sur Pocket Gamer (consulte le )
  5. (en) Glen Fox , ≪  How does Raid: Shadow Legends engage, retain and monetise?  ≫, sur Gamezebo (consulte le )
  6. a et b (de) ≪  Das ist der neue Stern am Himmel der Mobile Games  ≫ [≪ C'est la nouvelle etoile dans le ciel des jeux pour mobiles ≫], sur Heute (consulte le )
  7. (en-GB) Brendyn Lotz , ≪  We played Raid: Shadow Legends so you don't have to  ≫, sur htxt.africa , (consulte le )
  8. (en) ≪  RAID: Shadow Legends  ≫, sur Metacritic (consulte le )
  9. ≪  RAID: Shadow Legends  ≫, sur Jeuxvideo.com (consulte le )
  10. a et b ≪  RAID: Shadow Legends ? Applications sur Google Play  ≫, sur play.google.com (consulte le )
  11. (en-US) ≪  r/gachagaming - What Make RAID: Shadow Legends Popular ?  ≫, sur reddit (consulte le )
  12. ≪  Sur YouTube, enfin une video qui ne risque pas d’etre sponsorisee par Nord VPN !  ≫, sur Telerama (consulte le )
  13. ≪  La Belgique interdit l’utilisation des loot box dans les jeux video  ≫, sur hitek.fr , (consulte le )
  14. ≪  Jeux video: la fin des "loot boxes" pour les joueurs belges  ≫, sur RTBF Info , (consulte le )
  15. ≪  Les Pays-Bas appliquent leur politique anti-loot boxes et font une victime  ≫, sur IGN France , (consulte le )
  16. (en) ≪  The Troubling Psychology of Pay-to-Loot Systems - IGN  ≫ (consulte le )
  17. (en-US) Alex Wiltshire , ≪  Behind the addictive psychology and seductive art of loot boxes  ≫, sur PC Gamer , (consulte le )
  18. (en-US) ≪  Loot Boxes Are Designed To Exploit Us  ≫, sur Kotaku (consulte le )

Liens externes [ modifier | modifier le code ]