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My Nintendo

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Logo de My Nintendo

Adresse my.nintendo.com
Commercial  Oui
Publicite  Non
Type de site Programme de fidelite
Inscription  Oui
Proprietaire Nintendo
Lancement

My Nintendo ( マイニンテンド? , Mai Nintend? ? ) est l'actuel programme de fidelite de la multinationale japonaise Nintendo , initie en en remplacement du Club Nintendo . Il permet aux joueurs de beneficier d'offres et de recompenses par le biais de points, distribues en echange de l'achat d'un produit ou de l'utilisation des services et applications de la firme.

Histoire [ modifier | modifier le code ]

Le programme My Nintendo a ete lance le au Japon, et le dans le reste du monde.

Le , My Nintendo a beneficie d'une refonte, et de l'extension du systeme de comptes aux enfants, permettant aux moins de 13 ans d'obtenir un compte sous la supervision de leurs parents ou tuteurs [ 1 ] .

Fonctionnalites [ modifier | modifier le code ]

Le systeme de comptes permet desormais de lier son compte Nintendo a des comptes de reseautage social (Google, Facebook et Twitter). Il permet egalement de s'inscrire a l'aide d'un identifiant Nintendo Network, ou bien grace a une adresse electronique.

En accomplissant diverses missions, le joueur peut accumuler differents types de points : des points or, platine et platine applications. Ceux-ci peuvent etre echanges contre des recompenses, dont des jeux Nintendo 3DS et Wii U en telechargement , des reductions sur des achats sur le Nintendo eShop ou la boutique en ligne officielle de Nintendo, et des themes pour la Nintendo 3DS. Les points or sont attribues lorsque le joueur achete un produit via le Nintendo eShop. Les points platines recompensent des interactions, telles qu'une connexion reguliere a l'eShop et a Miiverse. Les points platine applications sont quant a eux gagnes en accomplissant les missions proposees par les applications mobiles Nintendo, comme Miitomo ou Super Mario Run . Ils peuvent servir a acquerir des recompenses au sein meme des applications, mais peuvent aussi etre combines avec les points platine pour les recompenses basiques.

Developpement [ modifier | modifier le code ]

En , Nintendo annonce la fin prochaine du programme Club Nintendo , en service depuis 2002 . La firme annonce egalement que le programme sera, a terme, remplace [ 2 ] .

Avant sa mort en , l'ancien president Satoru Iwata avait conclu une alliance avec DeNA pour developper des logiciels Nintendo sur appareils mobiles. Au cours d'une conference de presse donnee a ce sujet, le , Iwata a notamment declare que les deux societes travailleraient conjointement a la conception d'un nouveau programme de fidelite, rassemblant non seulement les consoles Nintendo (les 3DS , Wii U et Nintendo Switch ), mais egalement les smartphones , tablettes et PC  ; le but etant, selon lui, de ≪ creer une connexion entre Nintendo et chaque utilisateur, quel que soit le support qu'il utilise ≫ [ 3 ] .

Le programme Club Nintendo a ete interrompu en 2015 , d'abord en Amerique du Nord le , puis dans le reste du monde le .

En , lors d'une reunion d'actionnaires, Tatsumi Kimishima , nouveau president de Nintendo, officialise le nom du programme : My Nintendo. Il presente egalement le nouveau systeme de comptes, et la toute premiere application mobile de Nintendo, Miitomo . Le nouveau systeme de comptes offre plus de choix a l'utilisateur, lui permettant de s'enregistrer avec une simple adresse electronique , un identifiant Nintendo Network , ou bien avec un compte de reseautage social ( Google , Facebook ou encore Twitter ). Autre nouveaute, le stockage dans le cloud des donnees de sauvegarde doit etre mis en place, pour permettre leur utilisation tant sur console que sur appareil mobile. Il est aussi prevu que My Nintendo donne acces, ulterieurement, a des offres relatives a des lieux reels, tels que des parcs d'attractions , cinemas ou encore points de revente [ 4 ] . Selon Tatsumi Kimishima, My Nintendo va jouer un role de ≪ pont ≫ entre consoles Nintendo et appareils mobiles [ 4 ] .

Disponibilite [ modifier | modifier le code ]

Les preinscriptions pour les comptes Nintendo ont debute le dans 16 pays (sachant qu'un compte Nintendo est requis pour utiliser My Nintendo). Pres d'un mois plus tard, le , le systeme de comptes et le service My Nintendo ont ete lances dans 39 pays. Au , My Nintendo est disponible dans 153 pays. La disponibilite des contenus et l'attribution des points peuvent varier selon l'emplacement de l'utilisateur. Le , la Coree du Sud est devenu le 154 e pays a pouvoir beneficier du service.

A l'instar du Club Nintendo, de Nintendo Network ou du Nintendo eShop, My Nintendo ne comprend aucune restriction relative aux adresses IP . Ainsi, un utilisateur present dans un pays non liste peut pretendre a un compte Nintendo et utiliser les services lies, avec un pays affiche different de celui ou il se trouve, sans que cela n'ait quelque repercussion. Toutefois, les limitations liees au pays choisi dans le Nintendo eShop s'appliquent bel et bien.

Le service My Nintendo est disponible dans beaucoup plus de pays que son predecesseur, et Nintendo compte encore elargir son aire de disponibilite avec le temps, meme si de nombreux pays ajoutes par la suite pourront ne beneficier que du support des applications mobiles Nintendo.

Notes et references [ modifier | modifier le code ]

  1. (en-GB) Damien McFerran , ≪  My Nintendo Rewards Site Gets A Fetching Facelift  ≫, Nintendo Life ,‎ ( lire en ligne , consulte le )
  2. (en-US) Brian Ashcraft , ≪  Nintendo Closing Club Nintendo (But Don't Panic)  ≫, Kotaku ,‎ ( lire en ligne , consulte le )
  3. (en) ≪  March 17, Wed. 2015 Presentation Title  ≫, Nintendo Co., Ltd. ,‎ ( lire en ligne , consulte le )
  4. a et b (en) ≪  Corporate Management Policy Briefing / Semi-Annual Financial Results Briefing for Fiscal Year Ending March 2016  ≫, Nintendo Co., Ltd. ,‎ ( lire en ligne , consulte le )

Voir aussi [ modifier | modifier le code ]

Lien externe [ modifier | modifier le code ]