Hasbro

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Hasbro
logo de Hasbro

Creation 1923 (Hassenfeld Brothers)
Dates cles 1968 (Hasbro)
Forme juridique Societe anonyme avec appel public a l'epargne Voir et modifier les données sur Wikidata
Action NYSE  : HAS
Slogan Rejouez!
Siege social Pawtucket , Rhode Island
Drapeau des États-Unis  Etats-Unis
Direction Chris Cocks ( PDG ) [ 1 ]
Actionnaires voir tableau detaille au 22 avril 2020
Activite Industrie du jeu ( d ) Voir et modifier les données sur Wikidata
Produits Jouets , jeux et divertissements
Filiales Kenner , MB , Parker et Playskool
Effectif 5 600 environ fin 2019
Site web Hasbro.com

Capitalisation 9 911 millions USD en avril 2020
Fonds propres 1,8 G $ Voir et modifier les données sur Wikidata
Chiffre d'affaires 4 720 millions USD en 2019
Resultat net 520 millions USD en 2019 [ 2 ]

Hasbro est une societe americaine specialisee dans les jouets et les jeux qui est creee en 1923 par les freres Henry et Hillel Hassenfeld a Providence , Rhode Island . Hasbro est la contraction de Hassenfeld Brothers .

Initialement entreprise de textile, Hassenfeld Brothers se diversifie dans les accessoires de papeterie puis dans le periscolaire avant de se convertir au jouet dans les annees 1940. Hasbro est connu pour plusieurs marques et leurs declinaisons dont M. Patate lancee en 1952, G.I. Joe en 1964 ou My Little Pony en 1983. En 1975 , Hasbro arrete la production des figurines GI Joe en raison de la hausse du prix du plastique liee au premier choc petrolier [ 3 ] . Elle continue dans les figurines articulees avec Action Joe , produit toutefois arrete en 1981, puis avec les Action Man . Dans les annees 1980, la societe decline ses marques en series televisees d'animation puis dans les annees 2000 en longs metrages. En 1984, Hasbro entre dans les jeux de societes avec l'achat de Milton Bradley Company puis en 1991 avec l'achat de Tonka maison mere de Kenner , Parker Brothers et Playskool . En 1999, Hasbro achete l'editeur de jeu de carte Wizards of the Coast [ 4 ] . Hasbro est aussi un important producteur de jouets au travers de licences comme celles de Disney , Pokemon ou Jurassic Park . En , Hasbro annonce l'acquisition de la licence des Power Rangers , ainsi que d'autres licences plus mineures de Saban Capital pour 520 millions de dollars [ 5 ] .

Historique [ modifier | modifier le code ]

1923-1967 : Hassenfeld Brothers [ modifier | modifier le code ]

En 1923 , les trois freres Herman, Hillel et Henry Hassenfeld [ 6 ] fondent une societe de vente de rebuts textile a Providence , Rhode Island . En 1926 , la societe est enregistree, mais alors qu'Henry prend la direction de l'entreprise son frere Hillel lance une autre societe [ 3 ] . Avant la fin des annees 1920, l'entreprise qui produit des doublures de chapeau et des housses de boites a crayon decide de faire elle-meme les boites en raison de leur popularite puis des trousses d'ecoliers [ 3 ] . L'entreprise de 8 salaries en 1925 passe a 150 employes en 1929 puis 200 en 1930 malgre la Grande Depression [ 3 ] .

En 1935 , les fabricants et fournisseurs de crayons souhaitent prendre une part du gateau et produisent des trousses et boites a des prix plus faibles que les Hassenfeld [ 3 ] . En reaction, Henry Hassenfeld commence la production de stylos assurant plusieurs decennies de revenus pour la societe [ 3 ] . Par la suite, l'entreprise elargit sa gamme d'articles pour l'ecole avec de la pate a modeler et des accessoires pour infirmieres [ 3 ] .

En 1942 , les jouets et articles pour enfants deviennent la principale source de revenus de Hassenfeld Brothers [ 3 ] . En 1943 , Hillel decede, Henry devient directeur general et son fils cadet, Merril, president [ 3 ] . Pour repondre a une demande d'un client, Merril confectionne un costume pour enfant de garde anti-aerien incluant une torche et un masque a gaz ce qui devient un produit phare durant la Seconde Guerre mondiale malgre une reduction d'effectif a 75 employes [ 3 ] . De plus l'entreprise debute la production de jouet en plastique [ 3 ] . Apres la guerre, apres avoir vu sa fille de 4 ans jouer avec des bonbons imitant du rouge a levres, Merrill Hassenfeld a l'idee de produire des coffrets de maquillage pour enfants [ 3 ] .

En 1952 , Hassenfeld Brothers achete a une societe cerealiere pour 7 000 dollars un concept de jouet sur lequel on peut ajouter des morceaux de visages a un fruit ou a un legume concu comme un jouet-cadeau dans des boites de cereales [ 7 ] . George Lerner avait concu ce jouet quelques annees auparavant et l'avait vendu pour 5 000 dollars, mais a pris contact avec Hassenfeld pour lui faire une meilleure offre [ 7 ] , [pas clair] . Hassenfeld commercialise ce produit sous le nom M. Patate ( Mr. Potato Head ). En 1954 , Hassenfeld Brothers obtient une licence pour vendre des personnages Disney [ 3 ] .

En 1960 , Henry decede, Merrill devient le directeur general tandis que son frere aine Harold prend la direction de la division papeterie, Empire Pencil [ 3 ] . En 1961 , la societe s'implante au Canada sous le nom Hassenfeld Brothers (Canada) Ltd [ 3 ] .

En 1963 , Hassenfeld est contactee pour produire un jouet base sur la serie televisee The Lieutenant produite par Gene Roddenberry mais la societe refuse en raison de la duree de vie potentiellement courte de la serie [ 3 ] . Toutefois des 1964, la societe lance un jouet de type Figurine articulee nomme G.I. Joe pour un public masculin qui represente 2/3 du chiffre d'affaires durant les deux premieres annees [ 3 ] .

1968-1985 : Hasbro Industries [ modifier | modifier le code ]

En 1968 , la societe qui utilise deja la marque abregee Hasbro depuis quelques annees, officialise son changement de nom pour Hasbro Industries et ouvre une part minoritaire de son capital en bourse [ 3 ] .

En 1969 , Hasbro achete le studio de television Burt Claster Enterprises de Baltimore qui produit l'emission prescolaire Romper Room de Baltimore et avait lance une gamme de jouet puis le renomme Claster Television Productions [ 8 ] . Plus tard le studio servira d'organe de distribution des series televisees produits pour Hasbro principalement par DIC Entertainment .

En 1969 , en pleine Guerre du Viet Nam , les consommateurs demandent de reduire la part des jouets de guerre et l'entreprise repond en orientant la gamme GI Joe vers l'aventure. Cette annee-la, une greve d'un mois du syndicat de chauffeurs International Brotherhood of Teamsters ainsi que les troubles en Extreme-Orient affectent le resultat annuel d'Hasbro qui perd un million de dollars [ 3 ] .

En 1970 , Hasbro decide de se diversifier en ouvrant une chaine d'ecoles d'infirmieres associee a l'emission Romper Room et une ligne d'accessoires de cuisine Galloping Gourmet basee sur une emission culinaire [ 3 ] . Mais un enfant se perd dans une de ces ecoles en 1975, par ailleurs des termites mangent des saladiers en bois dans un entrepot, ces deux accidents entrainent l'arret de ces deux experiences [ 3 ] . Deux autres produits ont ete des desastres dans les annees 1970, des flechettes d'exterieurs nommees Javelin Darts que le gouvernement a declare trop dangereuses et des seringues a eau Hypo-Squirt ressemblant a une seringue hypodermique surnommee par la presse ≪ la panoplie du jeune drogue ≫ [ 3 ] . Meme l'emission Romper Room est la cible d'activistes qui l'accusent d'etre une emission publicitaire tout en restant une gamme de jouets populaire [ 3 ] .

En 1974 , Merrill Hassenfeld devient directeur general d'Hasbro, et son fils, Stephen D. Hassenfeld, devient president [ 3 ] . En 1975 , Hasbro arrete la production des figurines GI Joe en raison de la hausse du prix du plastique liee au premier choc petrolier [ 3 ] . Elle continue a fabriquer des figurines articulees ? produites sous licence ? avec Action Joe , produit toutefois arrete en 1981, puis avec les Action Man , les COPS et Truands et d'autres series de figurines.

En 1977 , Hasbro achete la licence des jouets associes au comic strip Peanuts mais declare une perte de 2,5 millions de dollars qu'elle compense par une augmentation de sa dette [ 3 ] . La situation financiere de l'entreprise decline progressivement.

Debut 1979 , les banquiers demandent l'arret des paiements des dividendes [ 3 ] . Merrill Hassenfeld decede durant l'annee 1979 [ 3 ] . Harold Hassenfeld et son neveu Stephen se disputent la direction. Harold evoque un probleme de repartition financiere entre les divisions jouet et papeterie [ 3 ] . En 1980, l'entreprise est scindee en deux et Harold Hassenfeld prend la tete d'Empire Pencil [ 3 ] .

A partir de 1981 , Stephen Hassenfeld reprend en main l'entreprise pour la recentrer sur les jouets, arretant certaines gammes au profit de celles a fort taux de revenus [ 3 ] . Cette philosophie conservatrice ecarte Hasbro du domaine du jeu video , choix critique plus tard [ 3 ] . Toutefois dans les annees 1980 , la societe developpe une strategie d'acquisition dont l'objectif est de disposer d'un portefeuille equilibre de gammes dans tous les secteurs porteurs du marche. En 1981 , Hasbro lance une gamme de jouets pour filles basee sur un poney qui est modifie en 1983 pour devenir My Little Pony [ 3 ] .

En 1982 , Hasbro reprend la production des GI Joe avec l'aide de Marvel Comics afin d'avoir un univers base sur un commando anti-terroriste [ 3 ] . La gamme nommee G. I. JOE - A Real American Hero comprend 47 figurines et leurs accessoires et permet a Hasbro de depasser les 100 millions de dollars de chiffres d'affaires [ 9 ] .

En 1983 , Hasbro achete la societe Glenco, qui produit des accessoires de puericulture dont des biberons [ 3 ] , [ 9 ] . Pour stabiliser sa situation financiere, Hasbro vend 37 % de son capital a Warner Communications en echange de l'achat de Knickerbocker Toy Company (produisant les poupees Raggedy Ann ) [ 3 ] . Cette participation aide Hasbro a se lancer dans le domaine de la television.

En 1984 , Stephen Hassenfeld laisse la place de president a son frere Alan , mais reste directeur general et president du directoire [ 3 ] . La meme annee, Hasbro s'associe au japonais Takara pour relancer deux lignes en les combinant en une seule nommee Transformers . Les gammes de jouets Microman et Diaclone etaient sorties vers 1980 au Japon et consistaient en des robots transformables en objets inanimes ou en vehicules, mais pilotes par des humains. Hasbro et Takara proposent alors des robots autonomes censes etre doues d'intelligence, qui sont adaptes en une serie de comics publies par Marvel Comics et une serie televisee d'animation Transformers [ 3 ] .

Premiere page du depot de marque du Monopoly en 1935 par Charles Darrow .

D'un autre cote, au debut de 1984, la societe Milton Bradley Company (MB) fragilisee financierement est la cible d'une offre publique d'achat hostile de la part du conglomerat britannique Hanson Trust [ 3 ] . Des investisseurs non identifies bloquent l'OPA en achetant d'importantes parts de MB, mais augmentent les craintes d'une autre OPA [ 3 ] . En , MB accepte d'etre achetee par Hasbro pour 360 millions de dollars [ 3 ] . Milton Bradley Company est l'un des leaders mondial du jeu de societe et du puzzle (sous la marque MB) ainsi que du jouet premier age (sous la marque Playskool ), seconde du marche derriere Parker Brothers alors une filiale de General Mills [ 3 ] .

La societe prend le nom de Hasbro Bradley. James Shea Jr., de Milton Bradley devient president du directoire de la nouvelle entreprise. Toutefois les membres de la direction ne s'entendent pas, James Shea quitte son poste et Stephen et Alan Hassenfeld reprennent leurs postes tels qu'avant la fusion [ 3 ] .

1985-2000 : Hasbro Inc et acquisitions [ modifier | modifier le code ]

En 1985 , Hasbro devient Hasbro, Inc . La meme annee, elle intente une action en justice contre la societe Sparkle Toys qui produit les jouets Jumpstarters, qu'elle considere comme des copies des Transformers et elle gagne le proces [ 10 ] .

C'est a cette periode que Hasbro devient le premier vendeur de jouet au monde devant Mattel . Elle cherche alors a detroner le produit phare de sa concurrente, la poupee Barbie [ 3 ] . Pour cela, Hasbro lance en 1986 la poupee Jem, representant une jeune femme productrice musicale et chanteuse qui aura sa serie televisee Jem et les Hologrammes mais le succes initial s'estompe et la marque s'arrete en 1987 [ 3 ] . Dans cette competition Hasbro recidive en 1988 avec la poupee Maxie (une etudiante et reporter dans la serie Maxie ) qui disparait en 1990 [ 3 ] .

Le , Hasbro achete pour 21 millions de dollars deux usines de la societe Coleco specialisees dans les meubles pour enfants et jouets a grimper, situees a Amsterdam ( Etat de New York ) [ 11 ] .

Le , Hasbro achete pour 85 millions de dollars son concurrent alors en faillite Coleco, un fabricant de consoles de jeux video et jeux electroniques, mais qui detient aussi les marques Scrabble (Amerique du Nord [ 12 ] ), Parcheesi [ 3 ] , [ 13 ] et une licence de Sesame Street . C'est la derniere acquisition faite par Stephen Hassenfeld qui s'eteint a 47 ans des suites du SIDA apres avoir transforme l'entreprise familiale en leader mondial, depassant les 1,4 milliard de dollars de chiffres d'affaires [ 3 ] . En 1989, Hasbro cherche a entrer dans le monde jeu video en distribuant des jeux Nintendo [ 14 ] .

Le , Hasbro annonce qu'elle achete Tonka pour pres de 500 millions de dollars [ 15 ] , [ 16 ] . Tonka etait en difficulte financiere depuis l'achat de Kenner Products en 1987 pour 555 millions de dollars, qui lui avait apporte les marques de Parker Brothers dont le Monopoly , mais avec aussi des licences dont la serie SOS Fantomes , le film Batman [ 16 ] ou la serie Charlotte aux fraises [ 3 ] . La filiale Parker Brothers a ete fusionnee avec Milton Bradley [ 3 ] . L'achat coutera en fin de compte 486 millions de dollars, Hasbro declarant une charge de 59 millions pour frais de fusion [ 3 ] .

A partir de 1991, Alan Hassenfeld parvient a installer Hasbro a l'international d'abord en Grece , Hongrie et au Mexique [ 3 ] . En 1992 , il achete le japonais Nomura Toys [ 17 ] et une part majoritaire du distributeur de jouet d'Asie du Sud-Est Palmyra Holdings [ 3 ] , base a Hong-Kong.

En 1993 , Hasbro achete 15 % du capital de Virgin Interactive afin de developper des jeux video sur ces licences [ 14 ] .

En juillet 1994 , Hasbro ne parvient pas a acheter le britannique J. W. Spear & Sons [ 3 ] , la derniere surenchere de Mattel valorisant le fabricant du Scrabble a 515 millions de francs [ 18 ] .

En decembre 1994 , Hasbro achete l'editeur britannique John Waddington PLC   (en) pour 78 millions de dollars, editeur du Cluedo , de Subbuteo et distributeur au Royaume-Uni du Monopoly [ 19 ] (detenu par Parker Bros, autre filiale de Hasbro).

En 1995 , apres plusieurs annees de stagnation, les revenus de ventes en Amerique du Nord baissent de 1,67 milliard en 1993 a 1,58 milliard de dollars [ 3 ] . Une des actions finalisee en 1994 pour lutter contre ce ralentissement de croissance est le regroupement dans le Hasbro Toy Group de plusieurs divisions, a savoir Hasbro Toy, Playskool, Playskool Baby, Kenner et Kid Dimension. Toutefois avec l'achat de Fisher-Price , Mattel redevient le leader du marche en 1995 [ 3 ] . Hasbro Interactive est lancee en 1995 et publie le jeu video Monopoly sur CD-ROM (Une version precedente etait deja sortie en 1987). D'autres titres suivent en 1996 dont Risk: The Game of Global Domination et la bataille navale . En 1995, Hasbro achete la marque Larami specialisee dans les jeux et jouets de plein air qui detient une licence de pistolet a eau nommee Super Soaker [ 20 ] , [ 21 ] .

Le , Hasbro annonce qu'il va acheter Cap Toys et OddzOn pour 166 millions de dollars, la premiere est connue pour des poupees, des peluches et des distributeurs de bonbons, la seconde pour la balle Koosh   (en) et la distribution du Rubik's Cube [ 22 ] , [ 23 ] .

Le , Hasbro annonce l'achat de Tiger Electronics , editeur de jeux electroniques portables et animaux virtuels, pour 335 millions de dollars [ 24 ] , [ 25 ] , [ 26 ] . Le , Hasbro achete le catalogue de jeux video d' Atari Corporation a JTS , comprenant 75 licences [ 27 ] . Le , Hasbro achete un second editeur de jeux video, MicroProse pour 70 millions de dollars qui l'integre a Hasbro Interactive [ 28 ] . Le , Monarch Avalon annonce la vente de sa division jeu de societe Avalon Hill a Hasbro pour 6 millions de dollars qui comprend aussi Avalon Hill Software et Victory Games afin de se recentrer sur l'impression [ 29 ] .

Le , Hasbro prevoit l'achat pour 325 millions de dollars de l'editeur Wizards of the Coast , jeux de cartes (dont Magic : l'assemblee ) et jeux de role (dont Donjons et Dragons ) [ 30 ] .

Le , Hasbro annonce la fermeture de son usine de Cincinnati , siege historique de Kenner (achete en 1991) mais aussi celles de San Francisco et Napa [ 31 ] .

Depuis 2001 : recentrages et diversifications [ modifier | modifier le code ]

Le , Hasbro finalise la vente de sa division Hasbro Interactive , qui perd de l'argent, a l'editeur francais Infogrames pour 100 millions de dollars [ 32 ] .

En 2008, Hasbro achete l'editeur de jeu Cranium pour 77,5 millions de dollars. L'achat est annonce le et finalise le [ 33 ] , [ 34 ] , [ 35 ]

En fevrier 2013 , la societe Johnson Research entame un proces contre Hasbro qui n'a pas paye la redevance sur la marque Super Soaker qu'elle a inventee, licenciee en 1989 et qu'Hasbro vend depuis 1995 a la suite de l'achat de Larami [ 21 ] . Johnson Research avait gagne un premier proces en 1997 [ 21 ] . Le , Disney et Hasbro prolongent leur contrat sur les produits derives de Marvel jusqu'en 2020 et signent un contrat similaire pour ceux derives de Lucasfilm [ 36 ] , [ 37 ] .

Le , Hasbro annonce avoir signe au detriment de Mattel un contrat avec Disney pour produire les poupees de La Reine des neiges [ 38 ] .

Le , Hasbro achete le studio d'animation irlandais Boulder Media Ltd , base a Dublin [ 39 ] , [ 40 ] . Le , Hasbro publie son resultat annuel qui montre une hausse significative (15 %) des revenus lies aux poupees et figurines principalement des produits derivees Disney comme les princesses Disney ou Star Wars [ 41 ] , [ 42 ] , [ 43 ] . CNN Money propose meme a Hasbro de se renommer Disney Toys [ 41 ] .

En , Hasbro annonce l'acquisition de la licence des Power Rangers , ainsi que d'autres licences plus mineures a Saban Capital pour 520 millions de dollars [ 5 ] . En , Hasbro annonce l'acquisition de Entertainment One , entreprise qui possede notamment les licences Peppa Pig et PJ Masks pour 4 milliards de dollars [ 44 ] .

Le , la societe Hasbro, acquiert le groupe canadien Entertainment One Ltd (pour la somme de 3,8 milliards de dollars), et devient ainsi le nouveau proprietaire du label de gangsta rap californien Death Row Records , fonde par Suge Knight et Dr. Dre .

En juin 2023, Hasbro annonce le retour du Furby , une peluche interactive dont les ventes etaient elevees durant les annees 1990 a 2000s [ 45 ] , [ 46 ] .

Actionnaires [ modifier | modifier le code ]

Liste des principaux actionnaires au [ 47 ]  :

Nom %
Capital Research & Management (Global Investors) 11,2 %
The Vanguard Group 10,6 %
Capital Research & Management 6,57 %
Southeastern Asset Management   (en) 6,12 %
Alan G. Hassenfeld   (en) 5,21 %
Janus Capital Management   (en) 4,22 %
SSgA Funds Management 3,66 %
Jackson Square Partners 3,65 %
Iridian Asset Management 3,50 %
Capital Research & Management (World Investors) 3,08 %

Organisation [ modifier | modifier le code ]

Hasbro est devenu un groupe de loisirs qui detient plusieurs filiales :

Anciennes filiales [ modifier | modifier le code ]

Marques [ modifier | modifier le code ]

Hasbro possede plusieurs marques en propre dont :

A la suite du rachat de Parker et MB , Hasbro a repris les catalogues d'editeurs francais plus anciens comme Miro Company ou Capiepa . Hasbro est l'editeur de jeux tres connus comme Abalone , Cluedo , Monopoly , Trivial Pursuit , Puissance 4 , Twister , La Course a l'heritage , La Bonne Paye , Diplomatie ou Risk .

En plus de ses marques, Hasbro commercialise aussi des jeux et jouets sous licence Disney , Donjons et Dragons , Jurassic Park , Pokemon , 1, rue Sesame , Star Wars , Beyblade .

Notes et references [ modifier | modifier le code ]

  1. https://www.zonebourse.com/cours/action/HASBRO-INC-12874/actualite/Hasbro-promeut-le-chef-des-jeux-numeriques-Chris-Cocks-au-poste-de-PDG-37474863
  2. https://www.zonebourse.com/hasbro-12874/fondamentaux/
  3. a b c d e f g h i j k l m n o p q r s t u v w x y z aa ab ac ad ae af ag ah ai aj ak al am an ao ap aq ar as at au av aw ax ay az ba bb bc et bd International Directory of Company Histories : Hasbro, Inc. History , vol.  Vol. 16., St. James Press, ( lire en ligne )
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  5. a et b ≪  Exclusive: Hasbro to acquire Power Rangers, other franchises from Saban: sources  ≫, sur Reuters ,
  6. (en) ≪  History of Hasbro, Inc. ? FundingUniverse  ≫
  7. a et b ≪  Jews of the Week: George Lerner & The Hassenfeld Brother  ≫ (consulte le )
  8. Laura Lippman, ≪  Update of classic may get to educate a new generation RETURN TO 'ROMPER ROOM'  ≫, sur The Baltimore Sun , (consulte le )
  9. a et b (en) Philip S. Gutis, ≪  Trying to run a bigger Hasbro  ≫, sur The New York Times , (consulte le )
  10. (en) ≪  HASBRO BRADLEY, INC. v. SPARKLE TOYS, INC., 780 F.2d 189 (2nd Cir. 1985)  ≫ .
  11. (en) ≪  COMPANY NEWS; Hasbro in Accord For Coleco Lines  ≫, sur The New York Times , (consulte le ) .
  12. (en) ≪  Site de la National Scrabble Association  ≫ (consulte le ) .
  13. (en) ≪  COMPANY NEWS; Hasbro's Purchase Of Coleco's Assets  ≫, sur The New York Times , (consulte le ) .
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  18. ≪  Scrabble: Mattel gagne la partie contre Hasbro  ≫, sur Les Echos , (consulte le ) .
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  36. Hasbro, Disney to Work Together on Marvel, Star Wars
  37. Hasbro and Disney Expand Strategic Merchandising Relationship for Major Entertainment Properties
  38. Hasbro Gets Rights to Disney's 'Frozen', as Mattel Left Out in the Cold
  39. (en) Oriana Schwindt, ≪  Hasbro Acquires Dublin-Based Animation Studio Boulder Media  ≫, Variety ,‎ ( lire en ligne , consulte le )
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Liens externes [ modifier | modifier le code ]

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