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Halo 2

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Halo 2
Logo officiel de Halo 2 .

Developpeur
Editeur
Realisateur
Scenariste
Compositeur

Date de sortie
Genre
Mode de jeu
Plate-forme
Ordinateur(s) :
Console(s) :

Moteur
Halo Engine
Version
1.0.4.129 Voir et modifier les données sur Wikidata

Evaluation
ESRB  : M ?
PEGI  : 16+ ?

Halo

Halo 2 est un jeu video de tir a la premiere personne developpe par Bungie Studios . Commercialise sur console Xbox le , c'est la suite de Halo: Combat Evolved . Le portage sur Windows , adapte par Microsoft Game Studios , est commercialise le . Cette version ajoute des armes, vehicules et cartes multijoueurs, ainsi qu'un nouveau moteur du jeu.

Le joueur occupe alternativement les roles du super-soldat humain le Major (Master Chief) John-117 et de l' Arbiter Thel 'Vadamee , un soldat Covenant , durant le conflit entre l' Alliance Covenante et le Commandement Spatial des Nations Unies . Celui-ci se deroule au XXVI e  siecle .

Apres le succes du precedent opus, Halo: Combat Evolved , une suite etait attendue. Bungie la travaille a partir d'elements absents dans le premier episode, dont le mode multijoueur sur internet par le biais du Xbox Live .

Des sa sortie, Halo 2 est le jeu le plus populaire du Xbox Live, en atteignant le , cinq millions de joueurs uniques sur le reseau. Halo 2 est le jeu le plus vendu de la Xbox avec plus de 6,3 millions d'exemplaires rien que pour les Etats-Unis . Le jeu a ete bien accueilli, notamment pour son mode multijoueur. Toutefois, la campagne a fait l'objet de nombreuses critiques quant a sa fin, d'un suspens certain.

Le jeu est ensuite porte sur Xbox One le 9 novembre 2014 pour les 10 ans du jeu.

Trame [ modifier | modifier le code ]

Contexte [ modifier | modifier le code ]

Halo 2 se deroule au XXVI e  siecle. Les humains, sous l'autorite du Commandement Spatial des Nations Unies , ou UNSC ( d'apres la designation anglaise United Nations Space Command ), ont developpe le voyage plus rapide que la lumiere et colonise de nombreuses planetes [ 2 ] . En 2525, Harvest , une colonie eloignee, a ete decimee par l' Alliance Covenante , une coalition extraterrestre theocratique et militaire. Declarant la guerre a l'humanite aux noms de leurs dieux, les Forerunners , les Covenants commencent a eradiquer toutes les planetes humaines grace a leur superiorite numerique et technologique. Apres que le bastion humain Reach a ete detruit, un vaisseau, le Pillar of Autumn , suit le protocole Cole et lance une serie de sauts spatiaux destines a mener les Covenants le plus loin possible de la Terre. L'equipage decouvre un anneau Forerunner nomme Halo , que les Covenants souhaitent activer [ 3 ] . Menant une guerilla sur la surface de l'anneau, les humains decouvrent que l'anneau est en fait une arme de derniere chance destinee a contenir un parasite, le Flood . Le spartan John-117 et l' IA Cortana apprennent que l'activation de l'arme empechera l'expansion du Flood en detruisant toute vie dans la galaxie. Au lieu d'activer l'anneau, le supersoldat echappe a l'intelligence artificielle de Halo, Guilty Spark et fait exploser les moteurs du Pillar of Autumn , detruisant l'installation et empechant l'expansion du parasite. Le spartan et Cortana rentrent ensuite sur Terre pour prevenir d'une invasion Covenant imminente [ 4 ] .

Scenario [ modifier | modifier le code ]

Se deroulant peu apres les evenements du roman Halo : Operation First Strike , Halo 2 demarre avec le proces d'un commandant Elite dans la capitale mobile des Covenants Grande Bonte . L’Elite est dechu de son rang, accuse d'etre un incapable pour n'avoir pas reussi a empecher les humains de detruire Halo . Il est torture par Tartarus, le chef des Brutes . Sur Terre, le Major et le sergent Avery Johnson sont recompenses pour leurs actions sur Halo par Terrence Hood, la commandante Miranda Keyes accepte quant a elle une medaille au nom de son pere decede sur l'anneau, le capitaine Jacob Keyes [ 3 ] .

Une flotte Covenante apparait en dehors du perimetre defensif de la Terre et debute l'invasion de la planete. Tandis que l'UNSC detruit une grande partie de la flotte, un croiseur, avec a son bord un important membre de la hierarchie de l' Alliance Covenante , le Haut Prophete du Regret, attaque la ville de New Mombasa au Kenya . Le Major aide a nettoyer la ville des Covenants, tandis que le prophete tente de s'echapper en effectuant un saut spatial. Le commandant Keyes, le sergent Johnson, Cortana et le Major le suivent a bord du vaisseau In Amber Clad . L'equipe decouvre une autre installation Halo  ; realisant le danger que represente l'anneau, Keyes envoie le Major tuer le prophete du Regret pendant qu'elle et le sergent recherchent l'Index, la cle d'activation de l'installation.

Pendant ce temps, les prophetes offrent la possibilite au commandant Covenant dechu de se racheter, en lui offrant le poste d' Arbiter pour qu'il poursuive son combat pour l'alliance. Durant sa premiere mission pour tuer des heretiques, l'Arbiter decouvre ≪ 343 Guilty Spark ≫, designe comme l' Oracle par les Covenants, et le ramene a Grande Bonte . Apres cela, la flotte Covenant et Grande Bonte rejoignent le nouveau Halo , alias l'installation 05, a la suite d'un appel de detresse du prophete du regret, qui se fait finalement tuer par le Major. Bombarde depuis l'espace, le Major tombe dans un lac et est secouru par une mysterieuse creature tentaculaire.

La mort du prophete seme la discorde au sein des races de l'Alliance Covenante, notamment du fait que les Brutes remplacent les Elites dans la protection des prophetes. L'Arbiter est envoye pour trouver et capturer l'Index, Johnson, et Keyes mais se retrouve confronte a Tartarus. Il revele a l'Arbiter que les prophetes ont ordonne l'annihilation des Elites.

L'Arbiter est sauve par la creature tentaculaire et rencontre le Major dans les entrailles de l'installation. La creature, Gravemind ou Fossoyeur, est le chef des Floods . Il revele a l'Arbiter que le Grand voyage detruirait les Floods , les humains et les Covenants. Il envoie l'Arbiter et le Major a differents endroits pour stopper l'activation d' Halo . Le Major est teleporte dans Grande bonte , ou une guerre civile a eclate au sein de l'Alliance Covenante. Le In Amber Clad se fracasse dans la cite, Cortana realise alors que Gravemind les a utilise pour se repandre. Le parasite envahit la cite. Le prophete de la verite ordonne a Tartarus d'emmener Keyes, Johnson et Guilty Spark a la salle de controle de Halo et activer l'anneau. Pendant que le Major suit le prophete qui est en train de quitter la cite a bord d'un vaisseau Forerunner , Cortana reste en arriere pour detruire Grande Bonte et Halo si Tartarus reussit a activer l'anneau [ 3 ] .

L'Arbiter est envoye a la surface de Halo ou il rejoint ses allies pour attaquer les positions des Brutes. Avec l'aide de Johnson, il affronte Tartarus dans la salle de controle. Quand l'Arbiter tente de convaincre Tartarus que le prophete les a tous trahis, Tartarus lance le processus d'activation de l'anneau et une bataille s'ensuit. L'Arbiter et Johnson parviennent a tuer Tartarus tandis que Miranda Keyes retire l'Index. Au lieu d'eteindre l'anneau entierement, un systeme est enclenche, mettant l'installation 05 et les autres Halo en mode de veille, ne pouvant etre reactives qu'a partir d'un emplacement lointain, que Guilty Spark nomme L'Arche [ 3 ] . Alors que le vaisseau du prophete de la Verite arrive au milieu d'une bataille sur Terre, Terrence Hood, commandant en chef des defenses de la Terre demande au major ce qu'il fait a bord de ce vaisseau. Ce dernier lui repond ≪ Monsieur, je faisais un peu de menage ≫ .

Systeme de jeu [ modifier | modifier le code ]

Halo 2 est un jeu de tir a la premiere personne [ 5 ] dans lequel le joueur utilise une combinaison de vehicules et armes aliens et humains durant toute la duree du jeu. La barre de vie du joueur n'est pas visible, il est en fait equipe d'un bouclier absorbant les dommages, et qui se regenere automatiquement lorsque le joueur ne recoit pas de tirs [ 2 ] .

Le joueur peut porter deux armes mais ne peut en utiliser qu'une seule a la fois. Toutefois, certaines armes peuvent etre utilisees simultanement, reduisant la precision, empechant l'usage des grenades et l'attaque de melee mais permettant de disposer d'une puissance de feu plus importante [ 2 ] . Le joueur peut porter jusqu'a huit grenades. Une des nouveautes d' Halo 2 inclut la possibilite d'aborder les vehicules ennemis proches du joueur, et arrivant a vitesse reduite. Le joueur peut ainsi deloger le pilote.

Campagne [ modifier | modifier le code ]

Le mode ≪ Campagne ≫ permet de jouer aussi bien a un seul qu'a plusieurs joueurs. Le joueur doit achever une serie de niveaux, dans lesquels il joue alternativement le Spartan John-117 et un Elite nomme Arbiter , qui occupent des roles diametralement oppose dans le conflit en cours durant le jeu. Au-dela des differences du scenario, l'Arbiter differe du Spartan par la presence d'un camouflage actif a courte duree sur son armure.

Quatre niveaux de difficultes sont exposes : ≪ Facile ≫, ≪ Normale ≫, ≪ Heroique ≫, ≪ Legendaire ≫. Une elevation du niveau de difficulte entraine une augmentation du nombre, du niveau, de la vie et de la precision des ennemis, ainsi qu'une reduction de la duree du camouflage de l’Arbiter, une plus grande sensibilite du joueur aux degats et des changements occasionnels de dialogue [ 6 ] .

Il existe du contenu cache au sein du jeu, notamment des Easter egg , des messages, des objets caches et des armes. Des cranes sont egalement dissimules dans les niveaux. Ces derniers sont situes dans des lieux difficiles a atteindre. Une fois active, chaque crane a un effet specifique sur le deroulement du jeu. Par exemple, le crane Spoutnik altere la masse des objets du jeu, les explosions les propulsant ainsi bien plus loin que d'ordinaire. Tous les cranes peuvent etre actives simultanement permettant ainsi de cumuler les effets [ 7 ] .

Multijoueur [ modifier | modifier le code ]

Contrairement a son predecesseur, Halo 2 permet aux joueurs de s'affronter via le Xbox Live , en complement du systeme permettant de jouer a plusieurs sur une seule console [ 2 ] . Les modes multijoueurs Halo 2 changent radicalement des precedents jeux de tir a la premiere personne . Traditionnellement, un joueur heberge, sur son ordinateur ou sa console, une partie et configure la partie, les autres joueurs rejoignent la partie par la suite via un systeme tel que GameSpy . Dans Halo 2 , le joueur choisit une playlist , comprenant plusieurs types de parties, et rejoint d'autres joueurs sans pour autant heberger la partie [ 2 ] .

Chris Butcher, designer technique en chef, a commente le developpement du mode multijoueur d' Halo 2 en janvier 2007 dans le magazine britannique Edge [ 8 ] . Repondant a une vague d'articles sur le sujet, Butcher indique sa position sur le sujet : ≪ Pour Halo 2 , nous avons braque nos regards sur le reseau. Nous avons pense aux grandes LAN que nous avons faites sur Halo 1, et decide de tenter de recreer cette fantastique experience de jouer avec tous vos amis, mais en utilisant le Xbox Live au lieu de remplir la piece de consoles et de televisions. Passer d'un mode sans internet a un tout nouveau mode de jeu en ligne etait un grand challenge, et nous avons du laisser de nombreuses choses inachevees afin de pouvoir finir le jeu a temps pour la date fixee aux fans ≫ [ 9 ] .

Developpement [ modifier | modifier le code ]

Halo n'a jamais ete planifie comme une trilogie, mais avec le succes commercial du premier volet, une suite etait attendue. Le scenariste et directeur des cinematiques de Bungie , Joseph Staten , rappelle que durant le developpement de Halo: Combat Evolved , Bungie ≪ avait clairement de bonnes idees pour etendre le scenario et le gameplay et nous savions que nous ne pourrions pas tout faire tenir dans un seul jeu ≫ . Le fort soutien de la part de l'editeur pour cette suite a permis une plus grande marge de manœuvre ainsi que l'integration d'idees ambitieuses qui avaient ete perdues durant le developpement de Halo: Combat Evolved [ 10 ] .

Une des principales caracteristiques de Halo 2 est le multijoueur. Dans le premier volet, le multijoueur s'effectuait via un systeme de liaison cablee entre consoles. La plupart des joueurs n'ont jamais joue a de grandes cartes, et peu de joueurs ont pu profiter de parties jusqu'a 16 joueurs, cela requiert en effet quatre consoles. Le chef du developpement, Chris Butcher, indique ≪ Nous avons vu que tres peu de fans avaient la possibilite de faire cela et nous nous sommes demandes comment apporter ce plaisir a tout le monde. Ce serait quelque chose de tres special et d'unique ≫ [ 10 ] , [ 11 ] .

Halo 2 est officiellement annonce en par le biais d'une bande-annonce [ 10 ] , par la suite ajoutee au DVD de Halo: Combat Evolved . Une video de test en temps reel du gameplay est montree a l' E3 2003 , devoilant ainsi les premieres images du jeu au public. La video met en evidence quelques nouveautes du jeu telles que la possibilite de tenir deux armes simultanement ou les meilleures performances graphiques. Toutefois, de nombreux elements de la bande-annonce n'etaient pas acheves au moment de la presentation [ 10 ] .

Dans le but d'achever le jeu plus rapidement, Bungie a du revoir ses ambitions concernant certaines parties du jeu [ 10 ] . Un an avant la sortie, le studio a du mettre les bouchees doubles, si bien qu'un des designers en chef, Jamie Griesemer, regrette l'absence de travail de relecture a la fin du developpement [ 12 ] , [ 8 ] . Le cliffhanger tres brutal de la fin du jeu n'etait pas souhaite et decoule du manque de temps du studio pour achever le jeu [ 12 ] .

Musique [ modifier | modifier le code ]

La bande son de Halo 2 a ete composee par Martin O'Donnell et Michael Salvatori , la meme equipe a l'origine de la musique du premier volet. O'Donnell indique a ce sujet que ≪ faire une suite n'est jamais simple. Vous voulez faire en sorte que tout soit aussi bien voire mieux et abandonner tout ce qui semblait plus faible ≫ [ 13 ] . Le compositeur a fait en sorte qu'aucune partie du jeu ne soit completement silencieuse, en indiquant que le bruit ambiant est un des principaux moyens pour immerger le joueur. Une piece sombre est sinistre mais ajouter un bruit de plancher qui craque et des rats filant sur les murs peuvent rendre la chose bien plus reelle [ 13 ] . Contrairement a son predecesseur, Halo 2 a ete enregistre de maniere a utiliser au maximum du son multicanal Dolby Digital 5.1 [ 14 ] .

Durant l'ete 2004, le producteur Nile Rodgers et Martin O’Donnell decident de sortir la musique de Halo 2 en deux CD separes. Le premier volume contient tous les principaux morceaux presents dans le jeu ainsi que la musique inspiree par le jeu, tandis que le second volume contient le reste des musiques du jeu [ 15 ] . Le premier CD sort le et on y retrouve notamment Steve Vai et des morceaux composes Joe Satriani , Incubus , Breaking Benjamin et Hoobastank . Le second CD sort le .

Publication [ modifier | modifier le code ]

Version Xbox [ modifier | modifier le code ]

La sortie de Halo a ete accompagnee par une forte promotion, des produits derives et des publicites imitant des bandes-annonces de films. Une fete de pre-sortie a ete organisee a l' E3 2004 , au cours de laquelle une habitation privee a ete transformee afin de reproduire le monde de Halo, avec soldats en tenue de camouflage et des Cortana [ 16 ] .

En plus des formes traditionnelles de publicite, Halo 2 a aussi fait partie d'un projet de jeu en realite alternee appele I Love Bees   (en) , pour un cout estime a un million de dollars. Ce jeu centre autour d'un site web pirate, un site traitant d' apiculture ou une IA du futur residait. Ce projet a attire l'attention de sites comme Slashdot et Wired News [ 17 ] . Wired a indique que ce jeu a detourne l'attention de l' election presidentielle americaine de 2004 [ 18 ] . Le jeu a gagne un prix pour sa creativite aux 5 e Game Developers Choice Awards [ 19 ] et a ete nomme pour un Webby Award [ 20 ] . Le , une copie de la version francaise du jeu a ete postee sur Internet et a ete largement diffusee [ 21 ] .

Halo 2 a ete vendu dans une edition standard et dans une edition limitee. L'edition limitee contient la meme chose que l'edition standard ainsi que des offres promotionnelles, une couverture differente et un DVD du making-of du jeu, le tout contenu dans une boite en aluminium. De plus, le manuel est ecrit du point de vue de l' Alliance Covenante , plutot que de le CSNU comme le livret de l'edition standard. Cette edition contient egalement un livret avec des informations supplementaires sur le scenario d'un point de vue humain et convenant.

La premiere sortie officielle d' Halo 2 se fait au Canada , en Australie , en Nouvelle-Zelande et aux Etats-Unis , le . Le jeu etait tres attendu : trois semaines avant la sortie, 1,5 million d'exemplaires avait deja ete pre-commandes [ 22 ] . De nombreuses personnes ont fait la queue a minuit lors de la sortie du jeu et l'evenement a attire l'attention des medias [ 23 ] . Le jeu est ensuite sorti le en France et dans d'autres pays europeens et le au Royaume-Uni . Il s'est vendu a 2,4 millions d'exemplaires et a rapporte 125 millions de dollars en 24 heures, devenant ainsi le meilleur lancement de l'histoire du divertissement devant le film Pirates des Caraibes : Le Secret du coffre maudit [ 24 ] . Au Royaume-Uni, 260 000 exemplaires ont ete vendus lors de la premiere semaine apres sa sortie, en faisant le 3 e jeu se vendant le plus vite dans ce pays. Le , le site xbox.com a annonce que plus d'un demi-million de parties de Halo 2 avaient ete jouees sur le Xbox Live . Halo 2 est le jeu le plus vendu de la Xbox, avec 8,46 millions d'exemplaires vendus en . Le , Halo 2 etait le 5 e jeu le plus vendu aux Etats-Unis, avec 6,3 millions d'exemplaires vendus d'apres le NPD Group [ 25 ] . De sa sortie jusqu'a , Halo 2 etait le jeu le plus populaire sur le Xbox Live, meme apres la sortie de la Xbox 360 ; il n'a ete depasse qu'a la sortie de Gears of War . Halo et Halo 2 font toujours partie des jeux les plus payes sur Xbox [ 26 ] .

Version Windows [ modifier | modifier le code ]

Le , Nick Baron a annonce qu' Halo 2 sortirait sur PC, mais exclusivement pour Windows Vista . Bien que ceci soit une decision de Microsoft pour ameliorer les ventes de Vista, le jeu peut fonctionner sur Windows XP grace a un correctif non officiel [ 27 ] . Le jeu a ete porte par une petite equipe de Microsoft Game Studios qui a travaille en collaboration avec Bungie. La version Windows contient 2 cartes supplementaires, un editeur de cartes, ainsi que de meilleurs graphismes [ 28 ] .

Halo 2 pour Windows [ 29 ] devait initialement sortir le mais la sortie a ensuite ete repoussee au 31 mai . Ce delai est du a la presence de nudite dans le jeu [ 30 ] . L'erreur etait l'apparition d'un homme montrant ses fesses dans l'editeur de cartes [ 31 ] .

Accueil [ modifier | modifier le code ]

Apercu des notes recues
Presse papier
Media Note
Edge ( UK ) 9/10 [ 32 ]
Presse numerique
Media Note
Eurogamer ( UK ) 9/10
[ 33 ]
Gamekult ( FR ) 8/10 [ 34 ]
GameSpot ( US ) 9,4/10 [ 35 ]
Choix de l'editeur
IGN ( US ) 9,8/10 [ 36 ]
Meilleur jeu Xbox de tous les temps
Jeuxvideo.com ( FR ) 18/20 [ 37 ]
GameSpy 5/5 [ 38 ]
Agregateurs de notes
Media Note
Metacritic 95 % (91 critiques) [ 39 ]

Halo 2 a recu un accueil elogieux. En termes d'avis global, le jeu a recu un score general de 95 % sur Metacritic [ 39 ] et GameRankings [ 40 ] , sites webs collectant les notes attribuees par les critiques sur Internet . Le jeu a ainsi recu un total de 38 recompenses [ 41 ] .

De nombreux critiques ont salue la musique et l'ambiance sonore du jeu comme etant particulierement vifs [ 42 ] , [ 40 ] . Le mode multijoueur s'est directement insere au top des jeux Xbox Live du moment. Game Informer ainsi que d'autres sites internet ont mieux note ce mode de jeu que celui de son predecesseur Halo: Combat Evolved , pointant des nouvelles options de jeu et un gameplay moins repetitif. La plupart des critiques ont note que Halo 2 se tient a la formule qui a fait le succes du premier volet. Le magazine Edge conclut son test du jeu en le resumant comme ≪ n'ayant rien de nouveau ≫ mais dont on sait qu'il fonctionnera [ 32 ] .

La campagne du jeu a ete consideree comme etant trop courte [ 43 ] et ayant une fin trop abrupte [ 35 ] . GameSpot note que l'alternance de l'histoire entre le cote Covenant et le cote humain distrait le joueur et le detourne de l'histoire principale [ 35 ] .

La version Windows recoit un accueil plus mitige avec une note de 7,5 sur 10 par IGN [ 44 ] et 7/10 par GameSpot [ 45 ] . Les critiques se tournent principalement vers sa sortie tardive et ses performances graphiques d'ores et deja obsoletes [ 46 ] .

Posterite [ modifier | modifier le code ]

Des la sortie du jeu, en 2004, la chaine de television G4 a affirme que la parution de Halo 2 marquait un tournant majeur pour l'industrie du jeu video dans les annees 2000 et que cela allait contribuer a definir la facon dont les joueurs joueraient dans les annees suivantes [ 47 ] . ≪ Le jeu de Bungie a dope les abonnements au Xbox Live et donne un apercu de nombre de fonctionnalites qui feront partie du service en ligne de Microsoft sur la prochaine console ≫ , ecrit Sterling McGarvey [ 48 ] . Les editeurs de Popular Mechanics font figurer Halo 2 parmi les 15 evenements de la decennie, attribuant au jeu la democratisation du jeu en ligne sur console [ 49 ] . Paul Chapman de The Province a ecrit que ≪ des jeux tels que Call of Duty: Modern Warfare 2 ne seraient pas aussi agreables a jouer si le terrain n'avait pas ete prepare par Halo 2  ≫ [ 50 ] .

Doublage francais [ modifier | modifier le code ]

Notes et references [ modifier | modifier le code ]

  1. a et b ≪  Fiche Halo 2  ≫, sur Gamekult (consulte le ) .
  2. a b c d et e Halo 2 , manuel de jeu.
  3. a b c et d (en) ≪  Halo Story Timeline (so far...)  ≫, sur halostory.bungie.org (consulte le ) .
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Liens externes [ modifier | modifier le code ]