한국   대만   중국   일본 
Drake of the 99 Dragons ? Wikipedia Aller au contenu

Drake of the 99 Dragons

Un article de Wikipedia, l'encyclopedie libre.
Drake of the 99 Dragons

Developpeur
Editeur

Date de sortie
Genre
Mode de jeu
Plate-forme
Ordinateur(s) :
Console(s) :

Langue
Anglais

Drake of the 99 Dragons (ou Drake ) est un jeu video de tir a la troisieme personne developpe par Idol FX et edite par Majesco Entertainment , sur Windows et Xbox .

Systeme de jeu [ modifier | modifier le code ]

Drake of the 99 Dragons est un jeu de tir a la troisieme personne en cel shading ou le joueur controle Drake et peut ramasser des armes au fil des 25 niveaux du jeu. Drake peut faire des acrobaties, marcher sur les murs, ralentir ou arreter le temps et avoir une arme differente dans chaque mains. Le jeu possede plusieurs types de niveaux : les niveaux classiques, les poursuites, l'infiltration, la recuperation d'objets et les combats de boss. La version Xbox possede un systeme de visee automatique, contrairement a la version PC qui possede un viseur classique. Quand le joueur meurt, il reapparait au Serene Garden avec les quatre dieux qui se moquent de lui pendant 10 secondes. Une fois les 10 secondes ecoulees, Le joueur peut recommencer le niveau

Developpement [ modifier | modifier le code ]

Le developpement du jeu commenca dans les studios de Idol FX en Suede pour un lancement commercial le 3 novembre 2003 par Majesco Entertainment aux Etats-Unis. Cependant, a la suite d'un contrat avec l'editeur, Le temps de developpement impose etait de six mois. [ref. necessaire] En plus du jeu, Idol FX travaille sur une serie de comics et sur un dessin anime bases sur le jeu. Cependant, il n'y a presque pas de budget, l'equipe de developpement etait tres reduite (Une dizaine de personnes) et le moteur de jeu etait tres instable, pour donner une idee, Idol FX devait envoyer plusieurs fois par semaine des versions du jeu, et au moins une fois par semaine, Majesco recevait une version du jeu totalement injouable.

Marketing [ modifier | modifier le code ]

Le jeu et le comics sont presentes au Comic-Con de San Diego en 2003. Il y avait egalement une demo jouable, des dedicaces des comics et des ecrans qui diffusaient le trailer du jeu. La bas, le chef de projet, Stefan Ljungqvist a declare : ≪ Si Bruce Timm et John Woo venaient a travailler ensemble sur un jeu video, Drake en serait le resultat. ≫

Accueil [ modifier | modifier le code ]

Le jeu a ete extremement mal recu par la presse specialisee et a ete classe comme l'un des pires jeux video de tous les temps :

Notes et references [ modifier | modifier le code ]

  1. (en) Alex Navarro, Drake of the 99 Dragons Review , 26 novembre 2003, GameSpot .
  2. (en) Aaron Boulding, Drake Review , 8 mars 2004, IGN .

Article connexe [ modifier | modifier le code ]