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Dragon Quest : L'Odyssee du roi maudit ? Wikipedia Aller au contenu

Dragon Quest : L'Odyssee du roi maudit

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(Redirige depuis Dragon Quest VIII )
Dragon Quest VIII
L'Odyssee du roi maudit

Developpeur
Editeur
Realisateur
Compositeur

Date de sortie
PlayStation 2

JAP  : 27 novembre 2004
USA  : 15 novembre 2005
EUR  : 13 avril 2006


Android, iOS

JAP  : 13 decembre 2013
INT  : 28 mai 2014


Nintendo 3DS

JAP  : 27 aout 2015
AN  : 20 janvier 2017
EUR  : 20 janvier 2017

Genre
Mode de jeu
Plate-forme

Langue
Moteur

Evaluation
PEGI 12 ( d ) Voir et modifier les données sur Wikidata
Site web

Dragon Quest

Dragon Quest VIII : L'Odyssee du roi maudit ( ドラゴンクエストVIII 空と海と大地と呪われし?君 , Doragon Kuesuto Eito Sora to Umi to Daichi to Norowareshi Himegimi (lit. Dragon Quest VIII : Le ciel, la mer, la terre et la princesse maudite) ? ) est un jeu video de role de Square Enix developpe par Level-5 sur PlayStation 2 , publie en 2004 au Japon, en 2005 en Amerique du Nord et en 2006 en Europe sans sa numerotation. C'est le premier episode integralement en 3D de la serie Dragon Quest .

Square Enix sort le jeu sur iOS et Android le au Japon et le en Amerique du Nord et en Europe, ainsi que sur Nintendo 3DS le au Japon et le en Amerique du Nord et en Europe [ 1 ] .

Il existe une prequelle denommee Dragon Quest: Sh?nen Yangus to Fushigi no Dungeon , sortie en 2006 uniquement au Japon.

Synopsis [ modifier | modifier le code ]

Le heros est le seul habitant d'un chateau a ne pas avoir ete transforme par le sorcier Dhoulmagus, un bouffon malefique qui s'est empare du tresor du chateau, un sceptre magique. Le heros est sur les traces de Dhoulmagus avec son roi, Trode (transforme en monstre vert), et la princesse, Medea (transformee en cheval), pour essayer d'inverser les transformations. Sur le chemin ils croisent Yangus, un voleur, qui essaie de les detrousser. Yangus rate son attaque et il manque de tomber dans un ravin, mais le heros le sauve : il decide alors de rejoindre le groupe. C'est a ce moment-la que le jeu commence, le joueur etant identifie au heros.

Divulgation du scenario :

Systeme de jeu [ modifier | modifier le code ]

Le joueur dirige une equipe de personnages qui ont chacun un equipement different qui peut etre gere par le menu. Le menu permet aussi d'utiliser des magies de soin et de resurrection qui permettent d'ameliorer l'etat de sante de l'equipe. Pour sauvegarder , le joueur doit se confesser aupres d'un pretre.

Lors des deplacements dans les villes ou dans le monde, un seul personnage est vu se deplacant, c'est une vue a la troisieme personne . Le phenomene jour/nuit est gere en temps reel (meme si un jour dure beaucoup moins longtemps que dans la realite), le joueur voit la lune et le soleil se deplacer. Il est possible de changer l'alignement et ainsi controler un autre equipier du groupe. Comme dans beaucoup de jeux video de role , des combats aleatoires apparaissent au fil des deplacements.

Lors des combats, les ennemis sont vus de face, alignes, et le joueur decide des actions de chaque personnage avant chaque tour. Les actions sont : combattre, fuir, intimider ou definir les tactiques. La fuite est possible dans la plupart des combats contre des ennemis faibles, l'intimidation au contraire peut faire fuir les ennemis. Definir les tactiques permet aux personnages d'etre geres par l'ordinateur suivant une tactique telle que ≪ sans pitie ≫, ≪ agir avec sagesse ≫, ≪ soigner en priorite ≫ ou ≪ ne pas utiliser de magie ≫. Si le joueur decide de combattre, d'autres actions se proposent a lui : attaquer, utiliser un sort magique, un objet, une attaque speciale, se concentrer ou se defendre. La concentration permet au personnage d'accumuler de l'energie et ainsi lancer une attaque ultra-puissante au bout de quelques tours de concentration. Apres que toutes les actions ont ete decidees, elles s'enchainent et la camera devient dynamique, tourne autour des protagonistes, fait des gros plans sur les attaques, etc.

A chaque combat gagne, les personnages gagnent des points d'experience , de l'or et obtiennent parfois des objets. Au bout d'un certain nombre de points, les personnages voient leur niveau augmenter, ce qui ameliore leurs statistiques et permet au joueur d'ameliorer certaines competences choisies, parmi cinq, chaque heros ayant ses propres capacites.

Le heros peut augmenter ses capacites pour l'epee, le boomerang (qui touche tous les ennemis), la lance, les attaques a mais nus et le courage (le courage lui apprend des sorts de soins, de puissantes attaques et un economie en points de mana (pm) consommes.

Yangus peut manier la hache, la massue, la faux, les attaques a mains nues, et l'humanite qui permet des sorts de soins, resurrection, et parmi tant d'autres au niveau maximal une aptitude appelant le roi Trode qui attaque tous les ennemis Yangus peut aussi manier le fleau qui attaque un groupe d'ennemis mais n'a aucune competence avec cette arme.

Angelo quant a lui peut manier l'epee mais uniquement les plus fines epees, l'arc, le baton, les attaques a mains nues et le charisme qui permet de reduire la concentration des ennemis, de lancer de puissants sorts, etc

Jessica manie le fouet qui tape un groupe d'ennemis voire tous les ennemis selon le fouet, le baton qui lui offre d'excellents sorts, le poignard, les attaques a mains nues et la seduction, qui peut empecher l'ennemi d'attaquer par amour, ou meme soigner l'equipe sans consommer en points de magie.

Chaque competence possede 100 niveaux et offre environ 15 sorts davantage concentres au debut, les heros gagnent 1 a 9 points de competence a chaque niveau, mais certaines graines permettent de gagner 5 points de competence a repartir comme bon vous semble a vos personnages. Il est preferable de monter 2 competences uniquement par personnage.

Au fil du jeu, le joueur obtient une ≪ alchimarmite ≫ qui lui permet de combiner plusieurs objets pour n'en former qu'un, plus puissant ou avec de nouvelles caracteristiques. Ce principe de combinaison est tres proche de celui de l'inventeur dans Dark Chronicle .

Les graphismes sont en cel-shading et les personnages dessines par Akira Toriyama (auteur de Dragon Ball ), son style est reconnaissable sur de nombreux personnages et monstres, et particulierement sur le heros ; celui-ci ressemble a Son Goku et lorsqu'il se concentre au maximum, il ressemble alors a un Super Saiyan . Angelo ressemble beaucoup a Trunks .

Personnages [ modifier | modifier le code ]

L'equipe de combat [ modifier | modifier le code ]

  • Heros (aussi appele Eight par les fans japonais) est le heros principal du jeu, le joueur choisit son nom. Ce jeune homme de 18 ans etant soldat pendant une dizaine d'annees dans la garde royale, il etait tres proche de la princesse Medea. Il a du quitter son royaume en raison de la malediction lancee par Dhoulmagus. Il arbore un foulard orange sur la tete ainsi qu'un manteau jaune et une tunique bleue. Grace a sa formation militaire, il manie l'epee, la lance et le boomerang. C'est un personnage equilibre qui peut apprendre les magies de base tout en etant l'un des plus puissants physiquement. Il est humain de son pere et dragovien de sa mere. Munchie, sa souris domestique, peut manger des fromages speciaux qui lui permettent d'utiliser de la magie offensive (de type feu ou glace ) ou defensive suivant le fromage. Le joueur controle parfois Munchie pour passer dans des endroits etroits.

- Equipement : epees , lances , boomerangs (permet de toucher tous les ennemis), mains nues - Attribut special : courage

  • Yangus est un ancien bandit a l'accent etrange. Depuis sa rencontre ≪ imprevue ≫ avec le heros, Yangus se rachete en aidant l'equipe durant l'aventure. Il se dispute souvent avec Trode. C'est un homme muscle qui prefere combattre a l'aide de fortes armes. Il est considere comme un personnage tout en force. Il a le plus haut niveau de vie et le plus bas niveau de magie.

- Equipement : haches , massues , faux , mains nues - Attribut special : humanite

  • Jessica est la fille, (frere decede) d'une famille bourgeoise d'un petit village. Elle est parfois consideree comme un garcon manque mais elle a le don d'etre respectee par tous les habitants de son village. Jessica est une magicienne debutante qui peut lancer des sorts offensifs. Faible en attaque et denuee d'un haut niveau de vie, elle ne connait pas les magies curatives mais maitrise bien les magies d'attaque. C'est elle qui possede l'attaque la plus puissante du jeu. Elle rejoint l'equipe apres le depart pour le continent sud.

- Equipement : dagues , fouets , batons , mains nues - Attribut special : seduction

  • Angelo (nom original: Kukule ) est un chevalier des Templiers qui a promis de proteger son abbaye. Neanmoins, il est plus attache aux jeux d'argent et aux jolies femmes qu'a l'Eglise, ce qui lui procure une mauvaise image aux yeux des autres Templiers, en particulier Marcello, son demi-frere. C'est un personnage equilibre, beneficiant de capacites offensives et defensives moyennes, soutenues par la maitrise de sorts curatifs. Il rejoint l'equipe a l'issue du chapitre de l'Abbaye de Maella

- Equipement : epees, arcs , batons, mains nues - Attribut special : charisme

  • Morry (version 3DS uniquement) : Specialiste des monstres, il gere une arene ou ceux-ci peuvent s'affronter. Il permettra au heros d'y participer avec une equipe de monstres, en lui payant le droit d'entree exorbitant de 200 000 pieces. Son arene est utile pour gagner de tres bons equipements et armes. Il rejoindra l'equipe uniquement si l'arene des monstres est reussie au rang S.

- Equipement : griffes, massues, boomerangs , mains nues - Attribut special : passion

  • Rubis (version 3DS uniquement) : Une voleuse professionnelle (connu par Yangus depuis sa pur enfance), apparemment la meilleure. A la suite du vol de Medea et du chariot, les heros devront recuperer, en echange de la princesse, un gigantesque joyau dans un labyrinthe. Elle rejoindra l'equipe plus tard dans le jeu, lors de la visite de la caverne du Capitaine Crow.

- Equipement : eventails, fouets , dagues , mains nues - Attribut special : brigandage

Les autres personnages [ modifier | modifier le code ]

  • Trode  : Il est le roi de Trodain, Dhoulmagus lui a jete un sort qui l'a transforme en Troll (d'ou le nom du jeu : l'odyssee du roi maudit ). Un de ses anciens gardes, le heros , est parti avec lui dans une quete visant a lui faire retrouver sa veritable apparence, a lui et a sa fille, ils pourchassent donc Dhoulmagus dans l'espoir de briser ce sortilege.
  • Medea  : Elle est la fille de Trode et donc la princesse de Trodain. Transformee en pouliche par Dhoulmagus, elle et son pere sont accompagnes par le heros et pourchassent Dhoulmagus pour briser le sortilege qui les maintient sous cette apparence ridicule, elle est tres attachee au heros, elle est tres gentille et a ete promise a Charnu, le prince d'Argonia, qui ne la merite pas, leurs deux caracteres etant opposes. Aussi, elle redoute son mariage avec lui.
  • Dhoulmagus  : Il est le mysterieux bouffon ayant brise le sceau qui protegeait le sceptre magique dans le chateau de Trodain. Il fait regner la terreur partout ou il passe et cherche a assassiner les descendants des Grands Sages qui inhibent le pouvoir de son sceptre malefique, appartenant en fait au seigneur de l'ombre Rhapthorne. La trop grande puissance du sceptre abime le corps de son detenteur. Il sera combattu dans les ruines de l'ombre, alors en stase pour se regenerer. Il prendra une forme demoniaque avant de mourir.
  • Marcello  : Demi-frere d'Angelo, il est le chef de l'ordre des Templiers. Il deteste Angelo a cause d'une vieille affaire de famille, leur pere a eu Marcello avec une servante et s'est marie plus tard avec une femme avec qui il a eu Angelo, qui est devenu son heritier et a fait tout perdre a Marcello. Il deviendra le Pere de l'abbaye a la mort du Pere Francisco et ordonne a ce moment-la a Angelo de rejoindre l'equipe du heros, Yangus, et Jessica.
  • Rhapthorne  : Il est le seigneur de l'ombre (monde parallele au monde normal sans aucune couleurs), le proprietaire du sceptre de l'ombre, outil malefique qui lui sert a posseder ceux qui le touchent pour les forcer a executer sa volonte, c'est-a-dire le ressusciter dans le monde physique d'ou il a ete banni par les Grands Sages.
  • Charnu (ou Charnul, surnom donne au prince de la part de presque tout le monde, a part les habitants d'Argonia)  : Prince d'Argonia, arrogant et faible. Il a menti a propos d'un rite initiatique visant a faire de lui le futur souverain de son royaume. Il a en effet echange le cœur d'Argon, necessaire comme preuve de son courage et de sa valeur, contre un faux plus gros, a un mendiant. Son pere sait cependant la verite. Il a ete promis a Medea des sa naissance a la suite d'un serment de son grand-pere et de la grand-mere de Medea, qui ne pouvaient s'epouser car leurs familles etaient en mauvais termes a l'epoque.
  • Empyrea  : L'Oiseau celeste, elle a combattu Rhapthorne avec les Grands Sages. Et depuis, elle est enfermee dans le monde des ombres, elle aide les heros a vaincre Rhapthorne. Son vrai nom est Ramia, le nom du phenix de Dragon Quest III .
  • Munchie  : Gerbille a crete accompagnant le heros. Il peut participer aux combats grace aux differents fromages. Son origine est mysterieuse, ainsi que ses pouvoirs...Munchie la souris est en fait le grand-pere du heros qui se nomme reellement Chen-Mui qui est l’anagramme de Munchie.
  • Felix  : Amoureux des tigres a dents de sabres, il a construit son chateau en forme de Smilodon. Il interviendra lors d'une quete optionnelle, ou il donnera le sable de serenite au heros, pour qu'il le remette a ≪ un ami qui s'est egare sur son chemin ≫. L'ami est question est un Smilodon parlant nomme Baumren, dont l'ame fut capturee par l'arbre du Styx. Quand il recut le sable, il mourut enfin… Felix, apres cela remettra au Heros le grelot de Baumren, permettant d'appeler un Smilodon a chevaucher, pour aller plus vite.
  • Valentina  : Jeune femme de Lontania, elle a requis l'aide de la troupe pour retrouver la boule de cristal de son pere adoptif, Kaldaresha.
  • Kaldaresha  : Grand medium a Lontania. Il jeta sa boule dans la cascade des annees avant quand il apprit qu'une de ses consultations avait mene a une mort. Il adopta alors Valentina, puis sombra dans l'alcoolisme. Il retrouvera ses pouvoirs quand il aura a nouveau sa boule de cristal et indiquera la position de Dhoulmagus au heros, lui permettant alors de continuer sa quete.
  • Geyzer  : Sirenien habitant dans la caverne de la cascade, gardant une boule de cristal. Le heros, en ayant besoin de cette boule pour remonter le moral de Kaldaresha, Engagera par megarde un combat avec le poisson. La raison de cette colere est que longtemps avant, il recut cette boule sur la tete, lui faisant un choc tres fort et le faisant zozoter. Il se calmera en apprenant que le Heros n'a pas jete la boule dans la cascade et le laissera partir avec.
  • Alistair  : Le frere de Jessica. Il sera tue par Dhoulmagus car il est l'heritier des sept sages qui ont enferme Rhapthorne, car quand les sept mourront, Rhapthorne reviendra.
  • Rosalind  : La mere severe de Jessica. Elle voudra empecher sa fille de venger Alistair, mais de toute evidence, ca n'a pas marche.
  • Harry et Fifi  : Deux garcons qui pensent un peu trop chevaleresque, et qui attaqueront la troupe a l'entree d'Alexandria… avant d'etre arretes par leur grand-mere.
  • Khalamar  : Un calmar geant vivant dans la mer entre Port Esperance et Quai Peregrin. Il deviendra fou apres un sort de Dhoulmagus, ce qui le fera attaquer tous les bateaux. Pour prendre le bac, les heros devront le vaincre.
  • Pere Francisco  : Le Pere de l'Abbaye de Maella. Dhoulmagus se rendra chez lui, et tentera alors de l'assassiner. Nos heros, passes par les ruines de l'ancienne abbaye pour contourner des gardes, arriveront a temps. La seconde fois, cependant, ils ne pourront pas empecher Dhoulmagus de faire son sinistre travail.
  • Dave l'Embrouille  : Un marchand pas extremement catholique dans ses affaires, c'est par lui que passera d'abord la princesse, et il la revendra ensuite a Rubis. Apres, il proposera un systeme de troc au heros base sur l'alchimarmite.
  • Dominico  : Grand mage et (descendant d'un des sept sages qui enfermerent Raphtorne) de la ville d'Arcadia et proprietaire d'un chien nomme Leopold, il a comme eleve David, l'enfant d'un des grand amis de son pere . On apprend une fois Jessica battu et enleve a l'emprise du baton malefique, que David est le reel descendant des sept sages et que c'est donc Dominico n'est donc que l’ami et que les roles ont ete inverses. A la mort de David par son chien sous controle du baton malefique, Dominico se confesse aux heros et s'excuse pour ses mauvais traitements envers David.
  • David  : David est l'eleve du grand mage Dominico dans la ville d'Arcadia, il s'occupe principalement de Leopold(le chien de Dominico) et des taches menageres. Une fois Jessica sauvee du baton malefique, on apprend que David est l'heritier d'un des sept sages qui enfermerent Raphtorne a l'aide d'Empyrea, il mourut ensuite de ≪ la main ≫ de Leopold qui avait recupere le baton de Raphtorne. On apprend une fois arrive aux Trois-Angles que David vivait dans cet endroit ou cohabitent monstres et humains quand il etait bebe.

Fiche technique [ modifier | modifier le code ]

Bande sonore [ modifier | modifier le code ]

Comme pour les autres jeux de la serie Dragon Quest , K?ichi Sugiyama a compose la bande originale de ce jeu. Deux albums sont sortis : Dragon Quest VIII Original Soundtrack et Symphonic Suite Dragon Quest VIII interprete par l' Orchestre symphonique metropolitain de Tokyo .

Particularites [ modifier | modifier le code ]

  • Comme la plupart des jeux de la serie Dragon Quest , Dragon Quest VIII s'est tres bien vendu au Japon  ; il est premier des ventes en 2004 avec plus de 3 millions d'unites vendues [ 2 ] . Il s'est egalement bien vendu en France puisqu'il est reste plusieurs semaines dans le top des ventes des magasins Micromania . Entre sa sortie et le , 600 000 exemplaires [ 3 ] ont ete vendus en Europe.
  • Les critiques des journalistes professionnels anglophones ont ete bonnes, avec une note moyenne de 89/100 pour 56 critiques [ 4 ]
  • Les critiques des journalistes francophones ont ete elles aussi bonnes puisque le jeu a obtenu une moyenne de 89,17 % selon l'agglomerateur francophone Playrank [ 5 ]
  • Le heros ne parle jamais, ce qui est cependant chose assez courante dans les jeux video.
  • Il s'agit du premier jeu de la serie a etre sorti en Europe .
  • Outre sa traduction, le jeu a subi plusieurs changements majeurs pour sa diffusion hors du Japon :
    • Dans la version japonaise, les dialogues ne sont pas doubles mais des voix ont ete ajoutees pour la version americaine lors des dialogues les plus importants. Ces voix sont restees identiques dans la version francaise avec bien evidemment des sous-titres en francais. Contrairement a la plupart des jeux de roles doubles en anglais, les personnages parlent anglais avec un accent britannique au lieu d'americain (ce qui est considere comme plus credible dans un environnement medieval europeen).
    • Les menus, juges trop austeres pour le public occidental, ont subi une refonte totale pour la sortie americaine.
    • Les musiques ont ete reenregistrees avec un veritable orchestre.

Notes et references [ modifier | modifier le code ]

Liens externes [ modifier | modifier le code ]