한국   대만   중국   일본 
Dark Chronicle ? Wikipedia Aller au contenu

Dark Chronicle

Un article de Wikipedia, l'encyclopedie libre.
Dark Chronicle

Developpeur
Editeur
Realisateur
Scenariste
Compositeur

Date de sortie

JAP  : 28 novembre 2002
AN  : 17 fevrier 2003
EUR  : 10 septembre 2003

Genre
Mode de jeu
Plate-forme

Langue

Evaluation
PEGI 12 ( d ) Voir et modifier les données sur Wikidata

Dark Chronicle est un jeu video de type action-RPG developpe par Level-5 et edite par Sony Computer Entertainment . Il est sorti fin 2002 sur PlayStation 2 . Depuis , le jeu est disponible sur le Store US et EU [ 1 ] du Playstation Network en version remasterisee pour Playstation 4 .

Synopsis [ modifier | modifier le code ]

Palm Brinks est une ville tranquille mais aucun habitant n'a le droit d'en sortir. Pourquoi ? Personne n'en parle, les habitants ne s'en preoccupent pas et vivent normalement. Maximilien, apprenti inventeur et habitant de Palm Brinks, aimerait retrouver sa mere qui a disparu lorsqu'il etait jeune. Il vit une vie banale jusqu'au jour ou un cirque fait une representation en ville...

Par hasard, Maximilien entend une conversation secrete entre Flotsam, le directeur du cirque, et le maire. Ces derniers parlent d'une pierre precieuse qui se trouve dans Palm Brinks. Le directeur surprend Maximilien et decouvre que la pierre est au cou du jeune homme. Une poursuite effrenee commence. Maximilien dans sa fuite, sort de la ville et decouvre que le monde a ete devaste par l'empereur Griffon. Il va tout faire pour stopper ce dernier, reconstruire les villes en ruines, et par la meme occasion retrouver sa mere.

Systeme de jeu [ modifier | modifier le code ]

Generalites [ modifier | modifier le code ]

Apres quelques peripeties Maximilien obtient un robot construit par son professeur, puis, au fil de l'aventure, Monica se joint a lui. Ces trois personnages (quatre lorsque Monica apprend a se transformer) peuvent etre diriges a tout moment, un par un. De plus Monica possede plusieurs transformations que l'on obtient en battant certains monstres d'une maniere speciale.

Georama [ modifier | modifier le code ]

Le systeme de Georama, repris de Dark Cloud, permet de construire ou le joueur le veut dans les villes devastees. La vision est ici a la troisieme personne .

Maximilien, grace a sa pierre (rouge), peut emmener son equipe 100 ans dans le futur. Quant a Monica, grace a sa pierre (bleue), peut faire le voyage en sens inverse, c’est-a-dire 100 ans dans le passe. Il est donc possible de voir l'evolution des villes dans le futur suivant les modifications faites dans le present.

Chaque objet (habitation, banc, riviere, etc.) peut etre construit lorsque le joueur a recupere une gemme adequate (appelee Geopierre), ainsi que les materiaux necessaires (morceau de bois, barre de metal, etc.) Les materiaux ainsi que les gemmes sont en general possedes par les monstres aux alentours des villes.

Combats [ modifier | modifier le code ]

Il existe toute sorte de monstres a la peripherie des villes, repartis dans plusieurs niveaux . Une petite carte transparente peut s'afficher a la demande du joueur. Les phases de combat se deroulent avec une vue a la troisieme personne . Des objets d'attaque tel que les bombes, ainsi que des objets annulant des etats speciaux tel que l'antidote qui guerit du poison, peuvent etre utilises en plein combat. Une jauge de vie mesure les blessures du personnage, arrivee a 0 il meurt, si tous les personnages sont morts, la partie est terminee. Divers objets tel que le pain permettent de recuperer de la vie. Avec le meme principe, une jauge pour chaque arme represente son etat de solidite, arrivee a 0, l'arme est cassee.

Evolution [ modifier | modifier le code ]

Chaque monstre tue donne de l'argent, de l'experience et parfois un objet. Ces points d'experience permettent d'ameliorer les armes des personnages. Lorsque la jauge d'experience d'une arme est pleine, il est possible de la fusionner avec des cristaux trouves par le joueur. Cette fusion permet d'ameliorer l'arme suivant la specialite du cristal (feu, glace, solidite, masse, cyclone, etc.) Apres avoir ete amelioree, si l'arme remplit certaines conditions (il faut parfois avoir tue certains monstres), il est possible de la transformer en arme plus puissante. De la meme maniere, il est possible de se procurer de nouveaux equipements pour le robot en echange de points d'experience. Ces equipements peuvent egalement etre fabriques par Maximilien.

Invention [ modifier | modifier le code ]

Maximilien est un inventeur , il peut prendre en photo n'importe quel objet interessant, puis faire des combinaisons, tel que ≪ fenetre+fontaine+tonneau ≫ donne une 'recette' pour creer un aquarium. Chaque 'recette' peut etre creee si le joueur possede les materiaux necessaires.

Bande-son [ modifier | modifier le code ]

Le compositeur du jeu est Tomohito Nishiura .

Accueil [ modifier | modifier le code ]

Dark Chronicle
Presse papier
Media Note
Jeux video Magazine ( FR ) 18/20 [ 2 ]
Presse numerique
Media Note
Jeuxvideo.com ( FR ) 17/20 [ 3 ]


Personnages [ modifier | modifier le code ]

Heros :

Maximilien : il est a la recherche de sa mere.

Monica : Elle veut sauver le futur d'ou elle vient.

Antagonistes  :

Flotsam : directeur d'un cirque, il recherche les pierres pour le compte de Griffon et maltraite le maire. C'est le chef des clowns, de la jongleuse, d'Halloween, de l'homme fort, un sbire de Griffon puis il devient le second du genie sombre. Son theme musical est le tango au clair de lune.

Dr Jaming : le second de Gaspard.

Gaspard : un semi-demon rejete qui a assassine le pere de Monica.

Griffon (de son vrai nom Sirus) : l'antagoniste principal, il veut detruire le monde pour venger son amie.

L'element sombre : cree par Sirus, il veut dominer le monde.

Le Genie Sombre : il recueille Flotsam et veut diriger le monde et pour cela, manger Max et Monica.

Developpement [ modifier | modifier le code ]

Son predecesseur est Dark Cloud , Dark Chronicle n'est pas une suite a proprement parler, mais la plupart des elements du gameplay ont ete repris et ameliores.

Notes et references [ modifier | modifier le code ]

  1. ≪  Dark Chronicle debarque sur PS4  ≫, sur Jeuxvideo.com (consulte le )
  2. Christophe Pottier, Test - Dark Chronicle , juillet-aout 2003, Jeux Video Magazine n o  34, p.   56-62 .
  3. Logan, Test du jeu Dark Chronicle , 11 septembre 2003, Jeuxvideo.com .