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Command and Conquer 3 : Les Guerres du Tiberium ? Wikipedia Aller au contenu

Command and Conquer 3 : Les Guerres du Tiberium

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Command and Conquer 3 :
Les Guerres du Tiberium

Developpeur
Editeur
Compositeur

Date de sortie
PC

USA  : 26 mars 2007
EUR  : 29 mars 2007


Xbox 360

USA  : 8 mai 2007
EUR  : 11 mai 2007


Macintosh

USA  : 28 aout 2007

Franchise
Genre
Mode de jeu
Un joueur
Multijoueur (max. 8 joueurs)
Plate-forme
Ordinateur(s) :
Console(s) :

Langue
Moteur
Version
1.09

Evaluation
PEGI  : 16+ ?
Site web

Command and Conquer 3 : Les Guerres du Tiberium ( ≪  Command and Conquer 3: Tiberium Wars  ≫ en version originale ) est un jeu video de strategie temps reel developpe par EA Los Angeles sur PC , Xbox 360 et Macintosh et edite par Electronic Arts en 2007 . A la suite de la fermeture de Westwood Studios en 2003 , pour la premiere fois depuis la creation de la serie, Electronic Arts s'est occupe du developpement. Cet episode est la suite de Command and Conquer : Soleil de Tiberium , sorti en 1999 .

Une extension, Command and Conquer 3 : La Fureur de Kane , developpee par BreakAway Games et EA Los Angeles est sortie en mars 2008 .

Synopsis [ modifier | modifier le code ]

Tout commenca en 1995. Un nouveau minerai d'origine extraterrestre, le Tiberium , est decouvert. On apprend alors qu'il pourrait se reveler interessant sur le plan militaire. Malheureusement, le Tiberium agit tres mal sur l'environnement et il entraine un dereglement majeur du climat. Des pluies acides deferlent sur la planete et rendent certains endroits inhabitables.

On classe alors la surface de la planete en trois zones :

  • Les zones rouges : Elles ont subi les pires contaminations et sont desormais totalement inhabitables. Elles representent 30 % de la surface terrestre.
  • Les zones jaunes : Elles sont legerement contaminees mais couvrent 50 % de la surface terrestre et donc une grande proportion de la population mondiale. Des guerres ont devaste ces regions et ont donc rendu ces zones dangereuses pour les civils . La Confrerie du NOD a une influence preponderante sur ces zones ou il est difficile de distinguer toute activite etrange.
  • Les zones bleues : Elles ete epargnees par le Tiberium et ses habitants vivent en paix . Ces zones sont le siege principal du GDI.

Le jeu commence en 2047. Le GDI, autrefois un rassemblement secret d'Etats independants, est devenu un gouvernement mondial, qui a obtenu le controle des Zones Bleues. Apres les deux Guerres du Tiberium, la Confrerie du Nod n'a donne aucun signe d'activite, permettant au GDI d'envisager une nouvelle decennie de paix. Mais Kane est de retour, et compte bien mettre a execution son projet de contaminer toute l'Humanite avec le Tiberium. Il declenche la Troisieme Guerre du Tiberium apres avoir aneanti la quasi-totalite des instances dirigeantes du GDI, mais se heurte a une riposte inarretable du GDI qui le traque jusqu'a son repaire de Sarajevo, le Temple Prime du Nod. Sauf qu'un nouvel ennemi intervient brusquement dans la partie et change completement la donne...

Distribution [ modifier | modifier le code ]

Accueil [ modifier | modifier le code ]

Apercu des notes obtenues
Les Guerres du Tiberium
Media Pays Notes
GameSpot US 90 % [ 1 ]
Jeuxvideo.com FR 16/20 [ 2 ]
Joystick FR 9/10 [ 3 ]

References [ modifier | modifier le code ]

  1. (en) Kevin Vanord, ≪  Command & Conquer 3 Tiberium Wars Review  ≫, sur GameSpot , .
  2. Superpanda, ≪  Test : Command & Conquer 3 : Les Guerres du Tiberium  ≫, sur Jeuxvideo.com , .
  3. June, ≪  Command & Conquer III : Les Guerres du Tiberium  ≫, Joystick , n o  192,‎ , p.  72-75 ( ISSN   1145-4806 ) .

Liens externes [ modifier | modifier le code ]