Call of Duty: Black Ops: Declassified

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Call of Duty
Black Ops
Declassified

Developpeur
Editeur

Debut du projet
Juin 2012
Date de sortie
13 novembre 2012
Franchise
Genre
Mode de jeu
Plate-forme

Langue
Anglais - Francais

Evaluation
PEGI 16 ( d ) Voir et modifier les données sur Wikidata
Site web

Call of Duty: Black Ops: Declassified est un jeu video de tir a la premiere personne developpe par nStigate Games et edite par Activision , sorti le 13 novembre 2012 sur PlayStation Vita . Jeu secondaire de la serie Call of Duty , il sert de prologue a Black Ops II qui est sorti a la meme date.

En plus de la campagne, le jeu contient un mode ≪ hostile ≫, similaire au mode survie de Modern Warfare 3 , ou il faut vaincre des vagues d'ennemis, ainsi qu’un mode multijoueur . Des la sortie, le jeu souffre d’avis negatifs avec des critiques sur une IA des ennemis jugee mauvaise, la presence de nombreux glitchs et un multijoueur defectueux, notamment.

Campagne [ modifier | modifier le code ]

La campagne de Black Ops: Declassified consiste en des missions basees sur des objectifs que les joueurs peuvent revisiter afin d’ameliorer leurs performances. Le mode solo du jeu, intitule ≪ Operations ≫, est compose de 10 missions dont l’histoire se deroule entre 1975 et 1982 . On y incarne Alex Mason et Frank Woods, les heros emblematiques de la saga Black Ops .

Synopsis [ modifier | modifier le code ]

Le 12 janvier 1990, apres l’ invasion americaine du Panama , l’analyste de la CIA Ryan Jackson a realise un rapport sur plusieurs missions menees par les operateurs Alex Mason et Frank Woods, gerees par l’agent Jason Hudson. Le rapport mentionne a plusieurs reprises l’implication du trio avec plusieurs personnalites, telles que Nikita Dragovich, le president John F. Kennedy et Raul Menendez.

Le 29 avril 1975, Woods a ete envoye a Saigon , au Viet Nam , pour detruire plusieurs machines de cryptage connues sous le nom de systeme Parable. Le lendemain, il est arrive a l’aeroport international de Tan Son Nhat pour secourir un groupe d’agents de la CIA et les evacuer en lieu sur.

En 1976, Mason a ete affecte a l’operation Active Measures, qui l’a amene a se rendre a Berlin , en Allemagne , pour recuperer des informations d’un transfuge de la Stasi . Cependant, le transfuge a ete tue avant que l’echange ne puisse etre effectue. Mason a suivi les tueurs jusqu’a un reseau d’espionnage du KGB , dirige par le colonel Mikhail Belov. Mason a reussi a recuperer les informations et a tue Belov dans le processus.

Au cours de l’hiver 1977, Hudson a appris que le KGB cherchait a relancer le projet Nova, au meme endroit ou il l’a effectivement ferme : le mont Iamantaou . Une escouade dirigee par Woods a ete envoyee sur le site, mais lui seul a reussi a survivre. Woods est entre dans l’installation et a tue Schlussel, le protege de l’ancien createur du Nova 6, Friedrich Steiner. Des documents recuperes sur place menent Hudson et Woods a un site de lancement de missiles du KGB, ou ils ont prevu d’ajouter un dispositif de dispersion de gaz Nova a un missile balistique intercontinental. Woods a pu arreter le lancement, mais a ensuite appris qu’un de ses coequipiers avait ete capture au Iamantaou apres leur arrivee. Il est alle sauver son coequipier contre les ordres d’Hudson, mais il etait trop tard pour le sauver. Woods a ensuite mis des charges autour de l’installation et l’a entierement detruite.

Le 19 juillet 1979, Mason a ete envoye a Managua , au Nicaragua , pour escorter un agent d’infiltration, capture par les Sandinistes et les forces du KGB, en lieu sur. 3 mois plus tard, il a ete envoye en Afghanistan pour secourir une cible de grande valeur qui avait des informations sur les Moudjahidines .

Jackson termine son rapport avec des informations sur l’invasion du cartel de Menendez en 1982, qui s’est terminee par l’assassinat de leur chef, Jose Luiz Menendez. Bien que couronnee de succes, la mission n’a pas stoppe les activites du cartel, maintenant dirige par le fils de Jose : Raul Menendez.

Developpement [ modifier | modifier le code ]

Cette version se caracterisa par un developpement chahute.

L'annonce d'un Call of Duty sur Vita est faite en janvier 2011 mais, tres vite, Activision et Treyarch ne communiqueront pratiquement jamais sur le jeu. On apprendra juste vers debut que cet episode ne serait pas un simple portage des versions consoles de salon mais bien un episode propre a la portable de Sony. On ignorait toutefois qui developperait le jeu. Le site anglophone Videogamer.com posera la question a Treyarch, studio responsable des Call of Duty Black Ops , et se verra repondre que Treyarch ignorait le developpement d'une version portable.

En aout, on apprend que le studio Nihilistic (aujourd'hui disparu) est charge du developpement tandis qu'en aout, apres la premiere presentation du jeu, Treyarch et Infinity Ward font savoir qu'ils ne sont en rien impliques dans le developpement de la version Vita. Ainsi, le responsable de la communication de Treyarch (John Rafacz) declare au micro de CVG : ≪ Nous n'avons pas ete impliques dans la version Vita. ≫ De son cote, Activision precise qu'il reste bien l'editeur du jeu et que Treyarch a juste ete consulte pour assurer une coherence scenaristique puisque cette version Vita se deroule entre Black Ops 1 et 2 .

C'est en octobre qu'Activision rend public la date de sortie du jeu : le .

Reception [ modifier | modifier le code ]

Call of Duty Black Ops: Declassified a recu un accueil globalement tres negatif de la part de la presse specialisee. La premiere critique porte sur la duree de vie extremement reduite de sa campagne solo (les testeur l'evaluant a maximum 50 minutes) ainsi qu'un multijoueur defectueux (avant l'apparition d'un patch de correction) et un aspect technique globalement peu soigne.

Le site GameRankings qui fait la moyenne des differents scores obtenus par le jeu dans les tests de 36 magazines et sites internet lui donne une note cumulee de 32,31 %.

Malgre ces critiques le jeu s'est correctement vendu. En Angleterre le jeu se classe en 16 e  position des ventes toutes consoles confondues apres sa premiere semaine de commercialisation avec 118 615 exemplaires vendus. C'est la deuxieme plus grosse vente sur PS Vita derriere Uncharted: Golden Abyss .

Voir aussi [ modifier | modifier le code ]

Article connexe [ modifier | modifier le code ]

Lien externe [ modifier | modifier le code ]