L'
Atari Lynx
fut la seule
console
portable d'
Atari
et la premiere portable avec un ecran
LCD
couleur. Elle est sortie en
1989
, la meme annee que le
Game Boy
(original monochrome) de
Nintendo
.
La machine fut developpee par
Epyx
sous le nom ≪ Handy
[
2
]
≫ (c'est aujourd'hui le nom de l'emulateur le plus avance sur PC de cette console). Durant un stade tres avance du developpement, la societe chercha des investisseurs pour son projet, et porta d'abord son choix sur
Nintendo
(qui, a ce moment-la, travaillait sur le developpement du
Game Boy
). Toutefois, la societe se montra inflexible et refusa d'investir dans le projet, ce qui conduisit Epyx a se tourner vers Atari qui racheta les droits en
1988
[
3
]
. La compagnie modifia le haut parleur interne et supprima le stick qui se trouvait alors sur le pad.
Atari debutera finalement la commercialisation de la console en octobre 1989
[
4
]
au prix initial de 199 dollars americains. La console debarquera en Europe quelques mois plus tard (debut 1990).
Deux des createurs de la console,
Dave Needle
et
R.J. Mical
ayant aussi fait partie de l'equipe
Amiga
(et plus tard, de l'equipe
3DO
) : c'est cette machine qui fut essentiellement utilisee pour le developpement des jeux Lynx. On pouvait inverser l'ecran pour jouer en tant que gaucher et jouer jusqu'a 8 en reseau. Les capacites techniques etaient largement superieures a celles de la Game Boy (couleur et 3D obligent). Cette derniere s'imposa tout de meme sur le marche grace a une meilleure autonomie et une gamme de jeux tres variee. La Lynx, elle, etait plus imposante, trop gourmande en piles et manquait de titres porteurs.
En
1991
, Atari sortit une seconde version de sa console sous une nouvelle forme, avec des cartouches relookees. La nouvelle console (nommee par Atari ≪ Lynx II ≫) possedait des grips de prise en main, un ecran de meilleure qualite avec une option d'economie d'energie qui permettait de mettre la console en mode veille.
Bien que cette console fut superieure a la
Game Boy
d'un point de vue technologique, les erreurs marketing d'Atari et la faible quantite de jeux disponibles firent que la console fut un echec commercial. Finalement, au milieu des annees 1990, Atari abandonne la console… pour un temps. Atari tente une derniere fois de relancer la 8 bits portable en parallele du lancement de l'
Atari Jaguar
en 1995. Quelques jeux commerciaux sont lances, mais tres vite Atari abandonne, cette fois definitivement.
Depuis, la console n'est pas tombee dans l'oubli puisque regulierement, de nouvelles productions developpees par des fans sortent sur cette plate-forme.
La Lynx possedait de nombreuses caracteristiques innovantes en plus de son ecran couleur :
- Ecran retro eclaire
- Possibilite de jouer de maniere horizontale ou verticale
- Possibilite de modifier l'orientation d'affichage pour avoir une prise en main droitier/gaucher
- Capacites 3D, une premiere pour l'epoque
- processeur principal : ≪ Mikey ≫ contenant un
65SC02
(en)
, variante amelioree du 6502, 8 bits jusqu'a 4
MHz
- coprocesseur : ≪ Suzy ≫ - 16 bit
CMOS
cadence a 16
MHz
- capacite graphiques : 16 couleurs sur une palette de 4096, resolution standard de 160 × 102 pixels, resolution artificielle de 480 × 102 pixels
- processeur sonore : 4 canaux, 8-bit DAC, supporte par ≪ Mikey Mouse≫
- memoire principale (
RAM
) : 64 kio
- memoire de masse
: Cartouches - 128 ou 256 kio
- Adaptateur allume cigare
- Cache pare soleil pour l'ecran
- Cable Com Lynx : systeme permettant de jouer jusqu'a 8 en reseau
- Battery pack: pack d'alimentation a piles, transportable et clipsable a la ceinture
- Mallette et sacoche de transport officielles
- ↑
Consoles + n° 8, avril 1992, p. 50
- ↑
(en)
Handy Specification
/
(fr) Traduction francaise
- ↑
Gorges, Florent, 1979-....
,
L'histoire de Nintendo. Volume 4, 1989-1999, l'incroyable histoire de la Game Boy
,
vol.
4, Chatillon/impr. en Bulgarie, Omake books, dl 2019, 222
p.
(
ISBN
978-2-919603-66-4
et
2-919603-66-3
,
OCLC
1100251639
,
lire en ligne
)
- ↑
Kuk
, ≪
La Lynx d'Atari
≫, sur
Air-Gaming
,
(consulte le
)
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