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Anthropomorphisme moe ? Wikipedia Aller au contenu

Anthropomorphisme moe

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Wikipe-tan , combinaison du mot japonais pour Wikipedia et du suffixe amical pour les enfants, -tan [ 1 ] , est un anthropomorphisme moe de Wikipedia .

L' anthropomorphisme moe ( 萌え擬人化 , moe gijinka ? ) est une forme d' anthropomorphisme ou des qualites moe (suscitant des sentiments d'affection, d'adoration, de devotion ou d'excitation) sont attribuees a des objets, des concepts ou des phenomenes. Ces personnifications sont egalement caracterisees par leurs accessoires, rappelant leur origine avant anthropomorphisation. Les dessins de ces caracteres permettent le cosplay , et cette forme d'anthropomorphisme est frequente dans les sous-cultures otaku . A l'exception des kemonomimi (des personnages humains ayant certains traits animaux), la plupart ont debute par des essais d’amateurs (les d?jin ), inspires par des discussions sur des forums japonais tels que 2channel ou Futaba Channel , mais cette mode s’est repandue, les anime et mangas commerciaux les utilisant egalement.

Types [ modifier | modifier le code ]

Animaux [ modifier | modifier le code ]

Un kemonomimi avec des oreilles et une queue de chien.

Les kemonomimi , litteralement ≪  oreilles animales  ≫ , sont des animaux dessines comme de beaux adolescents ( bish?jo ou bish?nen ), ou inversement des personnages auxquels on a donne des traits animaux tels que des oreilles ou des queues. Les filles et garcons-chats ( nekomimi ) sont les representants les plus frequents de cette categorie, mais on rencontre souvent aussi des filles-lapins, renards et chiens ; ce concept est lie au fandom furry .

Informatique [ modifier | modifier le code ]

En depit de Toy's iMac Girl en 1998 et de Chobits en 2001, le meme consistant a transformer des objets informatiques en personnages moe ne se repandit qu'avec Shiitake-chan ( しいたけちゃん ? ) , l'anthropomorphisation du bouton Stop de Internet Explorer . L'idee de Shiitake-chan commenca en 2001 sur 2channel , un internaute ayant affirme qu'il voyait le bouton Stop comme un shiitake [ 2 ] . Quand Microsoft sortit Windows 7 au Japon, ils inclurent un package thematique centre autour d'une personnification de l'OS nommee "Nanami Madobe", avec des echantillons de voix de Nana Mizuki . Microsoft utilisa une autre personnification mettant en jeu deux filles appelees "Y? Madobe" et "Ai Madobe" pour promouvoir Windows 8 au Japon [ 3 ] , [ 4 ] , [ 5 ] .

Depuis la creation des OS-tans, d’autres logiciels et sites web ont ete anthropomorphises. Ainsi, Wikipedia a son propre Wikipe-tan , et les applications Mozilla un ensemble de ≪ Moezilla ≫. Les internautes chinois ont cree "Green Dam Girl" pour parodier le logiciel de filtrage Green Dam Youth Escort [ 6 ] . En 2010, un illustrateur taiwanais connu comme "shinia" sur Pixiv crea une personnification de Silverlight appelee Hikaru Aizawa   (en) , officiellement adoptee par Microsoft Taiwan [ 7 ] , [ 8 ] . En 2013, Microsoft Singapour introduisit Inori Aizawa   (en) , une mascotte pour Internet Explorer .

World War Blue   (en) , une serie de mangas et d'anime, a des personnages qui sont des anthropomorphisations de jeux video, tels que Sonic , Super Mario et Tetris .

Legislation et politique [ modifier | modifier le code ]

Des articles de la constitution japonaise ont ete anthropomorphises en filles moe ; ainsi, l' article 9 , qui interdit au Japon de mener une guerre, ≪ est represente comme une fille pacifiste ≫ [ 9 ] .

En 2010, des utilisateurs du 2channel creerent Hinomoto Oniko   (en) , un anthropomorphisme de l’insulte raciste chinoise riben guizi   (en) ( 日本鬼子 , litteralement ≪ diables japonais ≫ ). En japonais, la lecture kun'yomi des kanjis de l’insulte peut etre interpretee comme un nom de personnage feminin, c’est pourquoi on la represente comme une jeune fille portant un kimono traditionnel, avec les cornes du diable et un katana [ 10 ] .

En 2015, des internautes creerent ISIS-chan   (en) , une representation moe de l'organisation djihadiste Etat islamique , utilisee par Anonymous pour diluer la propagande de l'EI sur le Web [ 11 ] .

Autres [ modifier | modifier le code ]

Appareils domestiques
Les jeux video erotiques ( eroges ) Like Life   (en) et Monogokoro, Monomusume representent des appareils domestiques sous forme de jeunes filles ; on y trouve ainsi des machines a laver, des reveils, des telephones portables et meme des boites a lettres. La nature erotique de ces jeux met les protagonistes dans des situations inhabituelles. De meme, le manga 090 Eko to Issho presente des filles-telephones portables.
Cellules
Le manga Cellules au travail ! represente les cellules du corps humains comme des personnages (males et femelles).
Charbon
Base sur le binch?tan et d'autres types de charbon , l'anime et le manga Binch?-tan   (en) utilise le jeu sur le son ≪ tan ≫ ( dajare   (en) ) dans le mot japonais pour ≪ charbon ≫ pour creer une serie de jolies filles.
Maladies
Sur le site de partage d'images 4chan , une version moe d' Ebola fut publiee comme une ≪ image-defi ≫, demandant a improviser une histoire a son sujet. Lors de la pandemie de Covid-19 , des memes et autres mettent en action Corona-chan, gijinka du coronavirus .
Materiel militaire
Les mecha musume sont des anthropomorphismes moe d'objets militaires tels que des armes, des tanks, des avions de guerre ou des missiles ; ainsi, on peut collectionner de telles figurines de vehicules militaires de la Seconde Guerre mondiale [ 12 ] . Strike Witches , Upotte!!   (en) , et Kantai Collection sont des mangas populaires bases sur du materiel militaire moe.
Nourriture
Deux exemples sont Habanero-tan   (en) , la mascotte non officielle de B?kun Habanero   (en) , et Bisuke-tan pour des biscuits vendus par KFC au Japon. Akikan!   (en) , une serie de light novels , presente des boites de soda qui se changent magiquement en filles. Des saveurs de gelees alimentaires ont egalement ete anthropomorphisees [ 13 ] .
Pays
Comme pour les figures allegoriques nationales , des versions moe de divers pays existent. Ainsi, le Japon est Nihon-chan [ 14 ] et l' Afghanistan est Afghanis-tan   (en)  ; tous deux ont leurs propres bandes dessinees en ligne au Japon. Le manga Hetalia represente les pays participant aux deux guerres mondiales par des garcons moe (peu de personnages feminins y participent) [ 15 ] , [ 16 ] .
Vehicules
Parmi des trains connus representes comme des filles, le Fastech 360 est souvent dessine avec des oreilles de chat, a cause de ses plaques d' aerofrein . Appele "Fastech-tan", il en existe une figurine a collectionner, vendue avec la permission de la East Japan Railway Company [ 17 ] .

Notes et references [ modifier | modifier le code ]

  1. (en) Maciamo, ≪  How to Use Japanese Suffixes  ≫, Jref.com, .
  2. (ja) ≪  "I'm Worried that the Stop Button on IE Looks Like a Shiitake" on a 2ch archive  ≫ (consulte le ) .
  3. (ja) 窓?ファミリ?全員集結!! DSP版限定ウィンドウズ8.1が10月4日予約開始【追記あり】
  4. (ja) DSP版Windows 8.1の予約受付け開始、限定版は一部でもう完? - 限定版は3種類
  5. (ja) 「Windows 8.1 ??記念パック 窓?ファミリ?バ?ジョン」の予約が瞬殺! マウス付きも?少なめ
  6. (en) ≪  China clarifies web filter plans  ≫, BBC News ,‎ ( lire en ligne , consulte le ) .
  7. (zh) ≪  Microsoft - Silverlight 第二彈 進化再生  ≫, Microsoft (consulte le ) .
  8. (ja) ≪  ねとらぼ:台?MSの萌えるSilverlight「藍澤光」が日本上陸 pixivで公認イラストイベント  ≫, ITmedia,‎ (consulte le ) .
  9. (en) ≪  Constitution Girls Book Turns Law Into Moe Girls  ≫, Anime News Network, (consulte le ) .
  10. (zh) ≪  zh:萌系日本鬼子 反攻中國  ≫, The Liberty Times ,‎ ( lire en ligne , consulte le ) .
  11. (en) ≪  Anonymous targets IS sympathisers on Twitter  ≫, BBC ,‎ ( lire en ligne , consulte le ) .
  12. (en) ≪  Mecha Musume Figumate Figure Gashapon Set of 5 Konami  ≫, Amazon.com (consulte le ) .
  13. (en) ≪  Rie Kugimiya, Rina Satou, 3 Others Voice Moe Jelly  ≫, Anime News Network, (consulte le ) .
  14. (ja) ≪  Nihon-chan a la carte  ≫ (consulte le ) .
  15. (ja) Hidekaz Himaruya, ≪  Axis Powers Hetalia  ≫, Geocities (consulte le ) .
  16. (en) ≪  ejcjs - Moe and the Potential of Fantasy in Post-Millennial Japan  ≫, Japanesestudies.org.uk (consulte le ) .
  17. (ja) ≪  Train Anthropomorphism SuperExpress Train Girls "Fasutekku 360S"  ≫ (consulte le ) .

Voir aussi [ modifier | modifier le code ]

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Bibliographie [ modifier | modifier le code ]

  • (ja) Gijinka tan Hakusho ( 擬人化たん白書 ? , litt. Dossiers anthropomorphisme-tan ) . Tokyo , Japon : Aspect, 2006. ( ISBN   4-7572-1262-3 ) .

Articles connexes [ modifier | modifier le code ]

Liens externes [ modifier | modifier le code ]