Wikipedia, Entziklopedia askea
Ludologia
gizate-zientzien
,
informatikaren
eta
humanitateen
ikuspegitik
jokoa
aztertzen duen
zientzia
da. Bere etimologia hau da:
latinetik
ludus
(jokoa) eta
grekotik
logos
(ezaguera).
Ludologiak joko mota guztiak aztertzen dituen arren, azken urteetan, batez ere,
bideo-jokoetan
oinarritutako ikerketak egin dira.
Zientzia konputazionalen departamentuek ikuspuntu funtzionaletik egon dira bideo-jokoak aztertzen. Ikerketa horiek hasierako fasean daude; eta jokoak, jokalariak eta horien arteko interakzioa ulertu nahi dute.
Bideo-jokoen ikerketari dagokionez, ez dago joera bakarra. Bi ikuspuntu bereiz daitezke: ludologia eta
narratologia
.
Aarseth, Espen J. (1997). Cybertext: Perspectives on Ergodic Literature. Johns Hopkins University Press.
ISBN 0-8018-5579-9
.
Murray, Janet (1997). Hamlet on the Holodeck: The Future of Narrative in Cyberspace (en ingles). MIT Press.
ISBN 9780262631877
.
Juul, Jesper (Noviembre de 1998). ≪A clash between Game and Narrative≫. Traduccion al espanol de Miguel Olmedo Morell. Digital Arts and Culture.
Frasca, Gonzalo (1999). ≪LUDOLOGY MEETS NARRATOLOGY: Similitude and differences between (video)games and narrative.≫. Parnasso#3