Super Smash Bros. Ultimate

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Super Smash Bros. Ultimate
Informacion general
Desarrollador Sora Ltd.
Bandai Namco Entertainment
Distribuidor Nintendo
Director Masahiro Sakurai
Productor Masahiro Sakurai
Compositor Hideki Sakamoto
Datos del juego
Genero Videojuego de lucha
Idiomas japones , ingles , frances , espanol , aleman , italiano , neerlandes , ruso , coreano , chino simplificado y chino tradicional Ver y modificar los datos en Wikidata
Modos de juego Un jugador , multijugador
Clasificaciones
Datos del software
Version actual 13.0.1
Plataformas Nintendo Switch
Datos del la mesa
Unidades comercializadas 34 220 000
Datos del hardware
Formato Nintendo Switch Gamecard de 64 GB
Distribucion digital
Dispositivos de entrada Joy-Con
Nintendo Switch Pro Controller
GameCube Controller
Desarrollo
Lanzamiento
  • WW 7 de diciembre de 2018
Super Smash Bros.
Super Smash Bros. para Nintendo 3DS y Wii U
Super Smash Bros. Ultimate
Enlaces

Super Smash Bros. Ultimate ( 大??スマッシュブラザ?ズ SPECIAL {{{2}}} , Dairant? Sumasshu Buraz?zu Special ? ) es un videojuego de lucha desarrollado por Sora Ltd. y Bandai Namco Entertainment y distribuido por Nintendo para la consola Nintendo Switch . Fue lanzado a nivel mundial el 7 de diciembre de 2018 y se trata del quinto titulo de la serie Super Smash Bros. [ 1 ]

Igual que sus predecesores, se trata de un juego de lucha donde hay que debilitar a los rivales para expulsarles de los margenes del escenario. El plantel esta formado por personajes de otros videojuegos , tanto de Nintendo como de otras desarrolladoras independientes, e incluye a todos los combatientes de entregas anteriores. Ademas, puede ampliarse con la compra de contenido descargable . Los trofeos coleccionables han sido reemplazados por los ≪espiritus≫, un nuevo concepto inspirado tambien en personajes de videojuegos, que permiten mejorar las caracteristicas del luchador antes de un combate. [ 2 ] ​ El titulo admite hasta ocho jugadores en modo local, se puede jugar en linea a traves de Nintendo Switch Online , y es compatible con las figuras Amiibo y con Nintendo Labo . [ 3 ] [ 4 ]

El desarrollo de Ultimate comenzo en diciembre de 2015, bajo la direccion de Masahiro Sakurai y con buena parte del equipo que habia hecho Super Smash Bros. para Nintendo 3DS y Wii U (2014), algo que redujo significativamente los tiempos de produccion. [ 5 ] ​ Sakurai logro su objetivo de incluir a todos los personajes que habian aparecido alguna vez en la entrega, un proceso complejo por el desarrollo tecnico, por el equilibrio del plantel y por el coste de licencias. [ 5 ] ​ Ademas de Nintendo, se llegaron a acuerdos con Bandai Namco , Konami , Sega , Capcom , Square Enix , PlatinumGames , Atlus , Microsoft , SNK , Disney y Mojang Studios . [ 6 ] ​ Hay un total de 86 luchadores seleccionables ?74 del plantel base y 12 de contenido descargable? y 450 juegos representados entre combatientes, espiritus y trajes para el luchador Mii. [ 7 ]

Ultimate es el tercer titulo mas vendido en la historia de Nintendo Switch, con 24,77 millones de copias en formato fisico y digital. [ 8 ] ​ Tuvo buenas resenas de la prensa especializada, a pesar de algunas criticas relativas al multijugador en linea, y en terminos generales ha sido considerada la mejor entrega de la saga Super Smash Bros. hasta la fecha. En 2019 fue premiado con el Game Awards al ≪mejor juego de lucha≫. [ 9 ]

Sistema de juego [ editar ]

El logo oficial de la serie, usado para la Bola Smash.

Super Smash Bros. Ultimate es un videojuego de lucha , con combates de dos a ocho jugadores, donde el personaje debe lanzar a su rival fuera del escenario. El plantel de luchadores esta formado por personajes de videojuegos pertenecientes a otras franquicias. En vez de usar barras de energia, como en la mayoria de titulos del mismo genero, el dano del personaje se mide con porcentajes . [ 10 ] ​ Los medidores tienen un 0% al principio y van incrementandose cada vez que el jugador sufre danos, por medio de golpes, hasta un limite del 999%. A medida que el porcentaje del jugador se incrementa, es mas facil que salga despedido del escenario a una mayor distancia. El luchador pierde un punto o una vida ?segun el modo de juego? si es expulsado de los margenes del escenario y desaparece de la pantalla. [ 10 ] ​ En funcion del modo de juego elegido, pueden aparecer objetos aleatorios que sirven para danar al rival, tales como luchadores ayudantes, armas y recuperaciones de vida. [ 10 ] ​ Se puede jugar en modo consola y en modo portatil , ya sea con los controles del Joy-Con , con el mando Pro Controller o con el mando de GameCube a traves de un adaptador. [ 11 ]

El sistema de juego utiliza dos botones de ataque, ≪A≫ para el normal y ≪B≫ para el especial, asi como tecnicas de defensa para cubrirse, esquivar golpes o agarrar al oponente. Los botones de ataque pueden presionarse solos o con una inclinacion del stick analogico, por lo que hay cuatro ataques distintos con cada boton y se pueden combinar entre si para hacer combos . [ 10 ] ​ Cada luchador tiene un set de movimientos adaptado a sus caracteristicas y a la franquicia que representa. Si el combatiente procede de otro juego de lucha, se pueden activar tecnicas tanto con los botones como con las combinaciones de palanca, en cuyo caso haran mas dano al rival. [ 12 ] [ 13 ] ​ En determinados momentos, el luchador puede activar un movimiento especial ?conocido como ≪Smash Final≫? para asestar un gran golpe final que causa mas dano y hace saltar por los aires al oponente si le alcanza. Los ≪Smash Final≫ tambien son diferentes segun el personaje, y normalmente se activan si destruye una bola con el logotipo de Smash Bros. que sobrevuela la pantalla. [ 10 ]

Modos de juego [ editar ]

Al igual que sus predecesores, Ultimate incluye una amplia variedad de modos disenados para un jugador. El modo ≪Clasico≫ permite disputar combates al azar en tres tipos de escenario, bien contra la CPU ?con nueve niveles de intensidad? o hasta ocho jugadores en la misma consola. Un combate normal suele tener tres modos: ≪combate por tiempo≫, donde los jugadores deben ganar puntos mediante la eliminacion de sus rivales en un tiempo limitado; ≪combate por vidas≫, que termina cuando los rivales pierden todas sus vidas disponibles, y ≪combate por energia≫, donde gana quien agote el porcentaje de energia del rival. [ 14 ] ​ Se permiten combates por equipos a partir de cuatro jugadores, y en el modo por tiempo es posible ganar puntos si el jugador derrota a un luchador asistente. Otros modos de juego son ≪Tropa Smash≫, con equipos de tres y cinco luchadores; ≪Torneo≫, con un maximo de 32 luchadores, y ≪Smash Especial≫, combates con reglas especiales frente a todo el plantel de Smash Bros . [ 14 ]

En el apartado ≪Cajon de sastre≫ se encuentra el modo ≪Smash Arcade≫, en el que el jugador debe seleccionar a un luchador y derrotar a enemigos especificos en siete niveles para conseguir recompensas. A medida que se van superando niveles, aumenta el nivel de intensidad de los combates. [ 15 ] ​ Tambien incluye el modo ≪Asalto≫, con tres estilos de combate frente a rivales que irrumpen sobre el escenario; un modo de entrenamiento , un editor de luchadores Mii, un apartado de figuras Amiibo , la sala de aspirantes, y el minijuego ≪Beisbol Smash≫ en el que se debe golpear un saco de arena durante diez segundos para despues lanzarlo lo mas lejos posible con un bate . Desde la actualizacion 3.1 se puede utilizar el kit de realidad virtual de Nintendo Labo . [ 4 ]

Por ultimo, el modo ≪Baul≫ permite acceder a caracteristicas como la fonoteca, el listado de desafios, las estadisticas de partidas y la tienda, cuyos productos se compran con goldones, la moneda del juego.

Super Smash Bros. Ultimate es compatible con las figuras Amiibo , que transfieren datos al juego mediante la tecnologia de comunicacion de campo cercano (NFC). Dentro del apartado especifico en ≪Cajon de sastre≫, se puede escanear un Amiibo a traves del punto NFC del mando de Switch. Si el personaje pertenece al plantel, aparecera un ≪luchador FIG≫ cuyas habilidades pueden ser mejoradas mediante combates, entrenamientos y transferencia de espiritus. [ 3 ] ​ Los Amiibo que no forman parte del plantel pueden desbloquear recompensas, en su mayoria espiritus. [ 3 ]

Espiritus [ editar ]

En Ultimate se ha introducido una nueva mecanica con apartado propio en el menu, conocida como ≪Espiritus≫, que sustituye a los trofeos coleccionables de las entregas anteriores. Cada uno de esos espiritus, basados tambien en personajes de videojuegos, permite potenciar determinadas habilidades de un luchador durante el combate. Dentro del juego hay espiritus primarios, que suben de nivel cada vez que se usan, y espiritus de apoyo que proporcionan habilidades especiales y armas. [ 16 ] ​ Segun la ultima actualizacion, hay un total de 1496 espiritus coleccionables que forman parte de 41 franquicias. [ 17 ]

El jugador puede obtener espiritus a traves del modo aventura o mediante desafios aleatorios en el modo ≪Tablero de espiritus≫. En ambos casos se debera derrotar a un personaje rival con caracteristicas propias del espiritu en juego. La mayoria se pueden conseguir con victorias en el modo aventura, mientras que en el tablero de espiritus hay que ganar la pelea y despues liberarlo en un minijuego. Algunos espiritus primarios pueden evolucionar si alcanzan el maximo nivel, y otros se consiguen mediante invocaciones con otros espiritus, en eventos especiales y a traves de compras en la tienda del juego. [ 18 ] [ 19 ]

Modo aventura [ editar ]

En la modalidad de espiritus se encuentra el modo historia, llamado ≪El mundo de estrellas perdidas≫, que permite desbloquear a la mayoria de personajes. La aventura comienza con un ataque de las fuerzas del mal contra los personajes de Smash Bros. , que acaban siendo petrificados y convertidos en clones controlados por Lumina, el espiritu de la luz. El unico personaje que ha logrado escapar es Kirby , sin mas opciones para elegir en los primeros niveles. [ 2 ] ​ A medida que se exploran las ruinas del Reino de la Luz, el jugador debera vencer a los espiritus y luchadores para liberarlos y hacer que se sumen al plantel, asi como para desbloquear nuevas localizaciones. A lo largo de los combates se ganan esferas de habilidad que permiten mejorar las prestaciones en combate. Despues de derrotar al espiritu de la luz aparece Lugubra, el espiritu de la oscuridad, que llevara a los personajes a explorar el vecino Reino de las Sombras. Una vez se completan ambos mundos, se llega a una larga batalla final en la que el jugador debera elegir tres combatientes para capturar los espiritus de Lumina y Lugubra. [ 20 ]

Juego en linea [ editar ]

Varios jugadores prueban la demo de Super Smash Bros. Ultimate en la Comic-Con de San Diego de 2018.

El juego permite multijugador local, red de area local con otras consolas, y juego en linea ( Wifi o LAN ) a traves de Nintendo Switch Online . Los combates locales pueden ser de dos a ocho jugadores, mientras que por Wifi y LAN se limitan a un maximo de cuatro jugadores. Si se derrotan a otros rivales en linea, el jugador gana chapas que puede canjear por goldones para comprar articulos de la tienda. [ 21 ] ​ Los jugadores son emparejados con rivales similares a traves de ≪Nivel Smash≫ ( GSP , por sus siglas en ingles), que mide el numero de personas a las que el jugador ha derrotado con su record; los jugadores que superen la media global pueden jugar en un rango superior, conocido como ≪Elite Smash≫ ( Elite GSP ). [ 22 ] ​ Hay distintos modos: combate aleatorio, en el que el jugador se enfrenta a cualquier persona; combate en salas, que permiten establecer reglas propias y un acceso restringido; torneos en linea, y un modo espectador que permite ganar goldones a traves de apuestas. [ 21 ]

En abril de 2019, a partir de la version 3.0, se ha habilitado una plataforma de contenido compartido, conectada a Nintendo Switch Online, donde los jugadores pueden subir escenarios, personajes Mii, fotos y grabaciones de sus mejores jugadas. [ 23 ] ​ El creador de escenarios es compatibe con el kit de realidad virtual de Nintendo Labo . [ 4 ]

Personajes y escenarios [ editar ]

El plantel de luchadores de Super Smash Bros. Ultimate es un cruce de personajes de videojuegos. La mayoria pertenecen a las franquicias de Nintendo , pero tambien se han alcanzado acuerdos con desarrolladoras independientes como Bandai Namco , Konami , Sega , Capcom , Square Enix , PlatinumGames , Atlus , Microsoft , SNK , Mojang Studios y Disney . [ 6 ]

El plantel base es de 74 personajes controlables, de los cuales hay 63 de anteriores entregas y once nuevos: los Inkling de Splatoon , la Princesa Daisy de la saga Mario , Ridley y Samus Oscura de Metroid , Simon y Richter Belmont de Castlevania , Chrom de Fire Emblem: Awakening , King K. Rool de la saga Donkey Kong , Canela de Animal Crossing , Ken Masters de Street Fighter , e Incineroar de Pokemon Sol y Luna . [ 24 ] ​ Si se suman los personajes de contenido descargable, la cifra total asciende a 86 personajes disponibles. [ 7 ] [ 25 ] ​ Todo ello, sumado a los mas de 1500 personajes en el tablero de espiritus y los trajes para los luchadores Mii, depara un total de 450 juegos representados en Ultimate . [ 7 ]

Al comienzo del juego, el jugador solo dispone de los ocho personajes del Super Smash Bros. original: Mario , Donkey Kong , Link , Samus Aran , Yoshi , Kirby , Fox McCloud y Pikachu . La forma mas rapida de desbloquear al resto es venciendoles en desafios aleatorios que pueden aparecer al final de un combate normal, con la advertencia ≪ ¡Alguien te desafia! ≫. Tambien pueden ser desbloqueados si se les derrota en el modo aventura o en la ≪sala de aspirantes≫ que esta en el apartado del cajon de sastre . [ 26 ]

Cada personaje cuenta con ocho apariencias diferentes en la pantalla de seleccion. En algunos casos, esa apariencia permite elegir el genero ?Inkling, Byleth? o incluso personajes secundarios que comparten el mismo set de movimientos, tal y como sucede con Bowser Jr. y los Koopalings o el Capitan Olimar y sus companeros en Pikmin . [ 27 ] ​ Por otra parte se ha introducido el concepto de ≪personaje eco≫, todos aquellos luchadores cuyos movimientos estan basados en otro peleador pero que cuentan con animaciones y estilos de juego diferentes, por ejemplo las princesas Peach y Daisy . [ 28 ] ​ Algunos personajes tienen apariencias actualizadas al catalogo de Nintendo Switch, tales como la gorra Cappy de Mario en Super Mario Odyssey y el traje de Link en Breath of the Wild . [ 29 ]

El juego tiene un total de 103 escenarios distintos, pertenecientes a los juegos originales de los combatientes presentes en el pantel. Si se suma el contenido descargable, la cifra asciende a 116 escenarios. Cada uno de esos escenarios tiene tres versiones: el normal, que esta sujeto a cambios durante el transcurso del combate; el campo de batalla, con una plataforma principal y tres flotantes, y la version omega (Ω), donde solo hay una plataforma. Ademas hay un escenario para el modo entrenamiento, lo que en total suma 340 versiones distintas de escenarios. Todos estan disponibles desde el principio sin necesidad de desbloquearlos. [ 30 ] ​ Ademas se pueden descargar escenarios creados por la comunidad de jugadores en la plataforma de contenido. [ 23 ]

Contenido descargable [ editar ]

Super Smash Bros. Ultimate permite ampliar el plantel con contenido descargable de pago (DLC) y trajes para los luchadores Mii , que pueden adquirirse por separado o en paquetes conocidos como Fighters Pass . Cada luchador de DLC dispone de su propio escenario, banda sonora y espiritus asociados. [ 31 ] ​ El primer DLC del juego, la Planta Pirana de la saga Mario , estuvo disponible de forma gratuita para todos los usuarios que registraran su titulo en la cuenta de My Nintendo durante el primer mes desde el lanzamiento. [ 32 ] ​ El primer Fighters Pass se anuncio entre 2018 y 2019 e incluia cinco personajes nuevos: Joker ( Persona 5 ), el Heroe ( Dragon Quest ), Banjo y Kazooie ( Banjo-Kazooie ), Terry Bogard ( Fatal Fury ) y Byleth ( Fire Emblem: Three Houses ). [ 31 ]

Aunque Nintendo habia previsto en principio un unico DLC, [ 33 ] [ 34 ] ​ el exito de ventas les llevo a anunciar un segundo Fighters Pass que fue publicado entre septiembre de 2019 y octubre de 2021 con seis luchadores nuevos: Min Min ( ARMS ), [ 35 ] ​ Steve ( Minecraft ), [ 36 ] Sefirot ( Final Fantasy VII ), [ 37 ] ​ Pyra y Mythra ( Xenoblade Chronicles 2 ), [ 38 ] Kazuya ( Tekken ) [ 31 ] [ 39 ] ​ y Sora ( Kingdom Hearts ). [ 40 ] ​ Con la presentacion de Sora y de los ultimos trajes Mii el 5 de octubre de 2021, Sakurai daba por finalizado el desarrollo del juego. [ 40 ]

Desarrollo [ editar ]

Produccion [ editar ]

Super Smash Bros. Ultimate fue desarrollado por Bandai Namco y por Sora Ltd ., los mismos estudios que habian trabajado en Super Smash Bros. para Nintendo 3DS y Wii U , bajo la direccion de Masahiro Sakurai . A diferencia de otras entregas de la serie, el equipo de desarrollo no se habia formado desde cero; los planes para el titulo de Switch comenzaron en diciembre de 2015, cuando aun se estaba desarrollando el DLC para la version de Wii U, por lo que se utilizo buena parte del mismo equipo. [ 5 ] ​ Desde el primer momento se trabajo con las caracteristicas tecnicas de la nueva consola. [ 5 ]

De acuerdo con Sakurai, la produccion de la version de Super Smash Bros. para Nintendo Switch fue el ultimo encargo que el presidente de Nintendo, Satoru Iwata , le habia encomendado antes de fallecer en 2015. Ambos habian trabajado juntos en la serie desde el primer titulo, por lo que asumio esa labor como un homenaje a la memoria de Iwata. [ 41 ] [ 42 ] ​ Una de sus primeras decisiones fue incluir a todos los personajes que habian aparecido alguna vez en la entrega, pero sabia que era un tema complejo por el desarrollo tecnico, por el equilibrio del plantel y por el coste de los acuerdos de licencia. [ 43 ] [ 44 ] ​ No obstante, el equipo logro solventar esos puntos y se esforzo en convencer al mayor numero posible de terceras desarrolladoras para incluir nuevos rostros. [ 5 ] [ 6 ]

Entre los nuevos personajes incluidos destaco Ridley , el antagonista de Metroid y uno de los mas demandados por los jugadores; en anteriores entregas habia sido descartado por sus caracteristicas, pero el equipo redujo su tamano y lo rediseno para que pudiera mantenerse en pie. [ 45 ] ​ Otras adaptaciones complicadas fueron los Inkling de Splatoon , debido a su interactuacion con la tinta, [ 46 ] ​ y Steve de Minecraft , ya que el equipo se vio obligado a redisenar todos los escenarios para que su mecanica de colocacion de bloques pudiera funcionar. [ 47 ] ​ Todos los nombres del plantel base estaban previstos desde el principio salvo Incineroar, que no habia sido creado aun; el equipo habia reservado un hueco para Pokemon Sol y Luna y eligio a este personaje con un estilo basado en la lucha libre. [ 48 ]

Ultimate se desarrollo desde cero con nuevas funciones y contenidos. El director de localizaciones, Nate Bihldorff, indico que el juego habia mejorado notablemente su iluminacion y renderizado respecto a la version de Wii U. [ 49 ] ​ Sakurai tambien quiso ajustar las habilidades de cada personaje a la velocidad de los combates, aunque tuvo en cuenta el sistema competitivo que ya se habia asentado entre la comunidad de jugadores. [ 5 ] ​ En un primer momento se planteo dos jugabilidades distintas para el modo portatil y de sobremesa, pero cambio de idea cuando probo el sistema portatil y quedo convencido de sus prestaciones. [ 46 ] ​ Las mejoras tecnicas en Switch permitieron aumentar la velocidad del juego. [ 5 ]

Lanzamiento [ editar ]

Detalle del Joy-Con personalizado con la imagen de Super Smash Bros.

Nintendo confirmo el desarrollo del videojuego el 8 de marzo de 2018, [ 50 ] ​ a traves de un teaser incluido al final de un Nintendo Direct que anunciaba el lanzamiento a finales de ano, bajo el titulo provisional Super Smash Bros . [ 51 ] ​ La presentacion oficial tuvo lugar en el Electronic Entertainment Expo (E3) de junio, con un video que desvelaba el titulo definitivo de Ultimate , la fecha de salida prevista y el plantel base, incluyendo los nuevos personajes y el regreso de todos aquellos que se habian quedado fuera en anteriores entregas, bajo el eslogan Everyone is here! (en espanol, ≪Todos estan aqui≫). [ 52 ] ​ Ademas se publicaron demos a disposicion del publico en el E3 y en la Comic-Con de San Diego . Los siguientes Nintendo Direct, emitidos el 8 de agosto y el 1 de noviembre respectivamente, estaban dedicados en exclusiva a comentar detalles del juego. [ 53 ] [ 54 ]

El lanzamiento de Ultimate tuvo lugar el 7 de diciembre de 2018 a nivel mundial. [ 1 ] ​ Nintendo puso a la venta para la ocasion una edicion especial de Switch con consola y mando personalizados. [ 55 ] ​ Dos semanas antes de la fecha prevista se habia filtrado una version pirata del juego a la que tuvieron acceso algunos usuarios, por lo que Nintendo hizo varias reclamaciones por derechos de autor a YouTube para que borrasen videos que desvelaban contenido previo al estreno oficial. [ 56 ] [ 57 ]

Musica [ editar ]

Al igual que en anteriores entregas de Super Smash Bros , los productores recurrieron a musica de videojuegos perteneciente a las franquicias que aportaban combatientes. [ 58 ] ​ Tambien se recuperaron temas originales que pertenecian a las anteriores entregas. La principal novedad es que las canciones estan ligadas a las series en lugar de a los escenarios, por lo que el jugador puede crear listas de reproduccion personalizadas y poner la cancion que prefiera antes de una pelea. Los luchadores de contenido descargable ?e incluso algunos trajes Mii? aportan su propia biblioteca sonora. [ 59 ]

El juego cuenta con 850 canciones, [ 60 ] ​ que aumentan a 1018 temas si se incluye el contenido descargable, [ 59 ] ​ lo que convierte a Super Smash Bros. Ultimate en el titulo con mayor catalogo musical de la saga hasta la fecha. [ 59 ] [ 60 ] ​ En muchos casos se usaron las canciones originales, pero en otros se recurrio al equipo de compositores para que escucharan una seleccion de temas ?en su mayoria de Nintendo? e hiciesen arreglos o remezclas de sus piezas favoritas. Sakurai habia contactado con los arreglistas un ano antes del lanzamiento para saber que temas les gustaban mas, algo que tambien se tuvo en cuenta al crear la musica original. [ 58 ] ​ El tema principal de Ultimate se titula ≪Lifelight≫, fue compuesto por Hideki Sakamoto y es la base de la banda sonora original. [ 61 ]

Recepcion [ editar ]

Comercial [ editar ]

Con casi 25 millones de copias vendidas en formato fisico y digital en junio de 2021, Super Smash Bros. Ultimate es el tercer juego mas vendido en la historia de Nintendo Switch , tan solo superado por Mario Kart 8 Deluxe y Animal Crossing: New Horizons . [ 8 ] ​ El exito comercial de la videoconsola ha propiciado tambien que sea el titulo mas vendido en la serie Super Smash Bros . [ 8 ]

En el momento del lanzamiento, Ultimate supero el record de ventas en Japon para un titulo de Nintendo Switch: en los primeros dias ya se habian registrado mas de 1,2 millones de copias, y a finales de 2019 desbanco a Splatoon 2 como el juego mas vendido en ese pais. En Estados Unidos se superaron los 3 millones de copias en la primera semana de lanzamiento. A finales del ejercicio fiscal de 2019, Ultimate habia rebasado las 15 millones de copias a nivel mundial y se confirmaba como el videojuego de lucha mas vendido de todos los tiempos, superando la marca que hasta entonces ostentaba Street Fighter II: The World Warrior . [ 62 ] [ 63 ]

Critica [ editar ]

Recepcion
Puntuaciones de resenas
Evaluador Calificacion
Metacritic 93 / 100 [ 64 ]
Puntuaciones de criticas
Publicacion Calificacion
Edge 9 / 10 [ 65 ]
Famitsu 38 / 40 [ 66 ]
Hobby Consolas 95 / 100 [ 67 ]
IGN 9,4 / 10 [ 68 ]
MeriStation 9 / 10 [ 69 ]
Nintendo Life 10 / 10 [ 70 ]
Polygon Recomendado [ 71 ]
Vandal 10 / 10 [ 72 ]

El juego ha tenido muy buena acogida entre la prensa especializada, llegando a ser catalogado por varios medios como uno de los mejores titulos en la historia de Nintendo Switch y un ≪homenaje definitivo≫ a la historia de los videojuegos. [ 73 ] [ 74 ] [ 75 ] ​ El agregador de resenas Metacritic le ha otorgado un valoracion media de 93 sobre 100.

En terminos generales, las resenas coinciden en valorar el trabajo del equipo de Sakurai por dotar de coherencia a la presencia de luchadores de otras franquicias en un universo comun, a traves de un diseno bien adaptado, caracteristicas equilibradas y personalidad propia. [ 74 ] [ 75 ] [ 76 ] ​ El diario The Guardian puso en valor la jugabilidad adaptada a cualquier perfil de usuario, sin importar su experiencia previa, y el ritmo de los combates en un entorno aparentemente caotico. [ 74 ] ​ La revista Hobby Consolas destaco la amplia variedad de modos de juego y contenido disponible, asi como una mejora visual; [ 67 ] ​ si bien a primera vista no aprecian un gran salto grafico respecto a la cuarta entrega , si termina destacando una mejoria en escenarios y fluidez gracias a la mayor potencia de Nintendo Switch. [ 67 ] ​ El aspecto mas criticado ha sido el modo en linea, debido a problemas con el sistema de emparejamiento ( matchmaking ), que no permite discriminar por nivel ni conexion, y al retardo en algunos combates. [ 67 ] [ 77 ]

Premios [ editar ]

En los resumenes de los mejores videojuegos de 2018, Ultimate tuvo una presencia destacada en la mayoria de los ranquines: ocupo la octava posicion en la lista de Edge , [ 78 ] ​ la duodecima en la de Polygon , [ 79 ] ​ y tambien fue incluido en las listas de IGN y Eurogamer .

El juego fue galardonado en los Game Awards 2019 con el titulo de ≪mejor juego de lucha≫ y estuvo nominado en las categorias de ≪juego del ano≫ y ≪mejor juego familiar≫. [ 9 ] ​ Ese mismo ano obtuvo cinco premios en los Japan Game Awards , entre ellos el de ≪juego del ano≫ y el premio especial otorgado por el Ministerio de Economia e Industria de Japon. [ 80 ]

Deportes electronicos [ editar ]

Super Smash Bros. Ultimate tiene una de las mayores comunidades de jugadores en linea en Nintendo Switch, asi que se han desarrollado campeonatos oficiales a distintos niveles. Nintendo apoya la organizacion de estos eventos pero no suele aportar dinero porque no considera que sea prioritario a la hora de jugar, asi que los premios dependen de cada organizador. [ 81 ] Ultimate cuenta con una categoria propia en el Evolution Championship Series (EVO), el mayor torneo mundial de videojuegos de lucha. [ 82 ]

El primer torneo con categoria de Ultimate fue el EVO 2019 , en el que participaron 3534 jugadores de nivel competitivo y que conto con una audiencia de 279.000 espectadores en Twitch durante la fase final. Del 8 al 10 de mayo de 2020, en pleno confinamiento por la pandemia de Covid-19 , varios jugadores profesionales y el futbolista Le'Veon Bell organizaron un torneo en linea ( The Box ) con un premio de 10.000 dolares para el vencedor. Se inscribieron mas de ocho mil jugadores, por lo que se convirtio en el evento con mas participacion de Smash Bros . hasta la fecha. [ 83 ]

Vease tambien [ editar ]

Referencias [ editar ]

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