Torchlight
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Entwickler
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Runic Games
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Veroffentlichung
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Oktober 2009
[1]
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Plattform
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Windows
,
Mac OS
,
Linux
[2]
Xbox Live Arcade
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Spiel-Engine
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OGRE
[3]
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Genre
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Action-Rollenspiel
,
Hack & Slay
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Spielmodus
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Einzelspieler
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Steuerung
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Tastatur
,
Maus
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Systemvor-
aussetzungen
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800-MHz-Prozessor, 512 MB RAM, 860 MB Festplattenspeicher
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Medium
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Download
,
DVD-ROM
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Sprache
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Englisch
, Deutsch, Italienisch, Spanisch
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Aktuelle Version
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Patch 1.15 (3. Februar 2010)
[4]
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Kopierschutz
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diverse DRM-Systeme
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Altersfreigabe
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USK
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PEGI
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Torchlight
(
deutsch
?
Fackelschein
“
) ist ein von
Runic Games
entwickeltes und 2009 erschienenes
Hack-&-Slay
- bzw.
Action-Rollenspiel
fur den
PC
.
Torchlight ist ein typisches Hack-&-Slay-Rollenspiel:
[5]
Der Spieler erkundet eine Spielwelt mit zufallsgenerierten Hohlen, Ruinen und Minen, totet Gegner und Bossmonster mittels Waffen und verschiedener Fahigkeiten und verfolgt dabei eine Rahmenhandlung, welche das Spiel vorantreibt. Uber die Zeit sammelt er Ausrustung und entwickelt seinen Helden in eine von ihm gewahlte Kampfrichtung. Die Stadt Torchlight steht hierbei als Ausgangspunkt der Erkundungen und bietet neben Handlern und Questgebern auch die Moglichkeit, Gegenstande zu lagern und zwischen Charakteren zu tauschen.
Die drei im Spiel vertretenen Charakterklassen orientieren sich an den Grundklassen des Rollenspiels: Der Nahkampfer (
Destroyer
), die Fernkampferin/Diebin (
Vanquisher
) und der
Magier
(
Alchemist
).
[6]
Die Eigenschaften des Helden definieren sich uber die vier Attribute:
Starke
(Nahkampfschaden),
Geschicklichkeit
(Fernkampfschaden),
Magie
(Elementarschaden) und
Verteidigung
(Menge absorbierten Schadens). Fur jeden Levelaufstieg erhalt der Spieler 5 Punkte, die er auf die Attribute verteilt. Die Menge der Lebens- und Manapunkte erhohen sich automatisch um feste Werte. Jede der Klassen besitzt außerdem, ahnlich
Diablo II
, 3 Skillbaume mit jeweils 10 Fahigkeiten. Jeder Skillbaum setzt sich aus je 5 klassenspezifischen, aktiven Fertigkeiten und 5 passiven, klassenubergreifenden Fertigkeiten zusammen. Eine Ausnahme bildet der Alchemist, dessen Skillbaume uber 6 aktive Fertigkeiten verfugen. Dies ermoglicht, jede der drei Klassen in verschiedene Richtungen zu entwickeln.
Schließlich erhalt der Spieler durch das Erfullen von Quests und das Toten spezieller, machtiger Monster
Ruhm
. Hat er genug Ruhm gesammelt, so steigt sein Ansehen um ein Level, und er erhalt einen weiteren Fertigkeitenpunkt.
Der Spieler erhalt zu Anfang des Spiels außerdem einen tierischen Begleiter. Er wahlt hierbei zwischen einem
wolfartigen
Hund und einer
luchsahnlichen
Raubkatze. Exklusiv fur Xbox-360-Spieler gibt es auch ein drachenartiges Geschopf. Der Begleiter unterstutzt den Helden, indem er selbstandig Gegner angreift und ihm beigebrachte Zauber einsetzt. Er kann mit Ringen und Amuletten ausgestattet werden und tragt Gegenstande und kann diese auf Befehl selbstandig in der Stadt verkaufen.
In Torchlight gibt es eine Vielzahl verschiedener Gegenstande: Neben Waffen und Rustungsteilen verschiedener Qualitatsstufen findet der Spieler Tranke, Glutsteinstucke mit magischen Eigenschaften und Schriftrollen. Im Spiel gibt es funf verschiedene Qualitatsstufen:
Standard
, die einfachste Stufe ohne magische Zusatze, und
magisch
, welche uber meist ein bis zwei magische Zusatze verfugt, sind in großen Mengen zu finden. Die nachste Stufe,
selten
, besitzt schon deutlich mehr Verzauberungen und ein meist einzigartiges Aussehen. Am schwersten zu finden sind
einzigartige
Gegenstande mit einer großen Anzahl magischer Zusatze und
Setgegenstande
, die mehr Boni haben, je mehr Teile des Sets der Spieler tragt.
Die Waffen selbst teilen sich in drei Kategorien ein: Zum einen Nahkampfwaffen, also Schwerter, Keulen und Axte in ein- und zweihandiger Form. Weiterhin Fernkampfwaffen, Bogen, Armbruste und Schusswaffen und letztlich magische Waffen, hier Stabe und
Zauberstabe
.
Die Rustungsteile haben ein fur jede Klasse unterschiedliches Aussehen. Da schwerere Rustungen einen hohen Defensivwert benotigen, sind Magier und Fernkampfer meist auf leichte Rustungen beschrankt und damit physischen Schaden gegenuber deutlich verwundbarer.
Die Auswahl der Tranke beschrankt sich auf Heil- und Manatranke, die es in verschiedenen Qualitatsstufen gibt. Diese kann der Spieler kaufen oder im Spiel finden.
Schriftrollen gibt es vielerlei Formen: Als Erstes die aus Diablo bekannten verbrauchbaren Schriftrollen der Identifikation, welche die anfangs geheimen Eigenschaften magischer Gegenstande enthullen, sowie Teleportrollen, die ein Portal in die Stadt offnen. Weiterhin gibt es Rollen, die den Spieler bestimmte Zauber lehren: Beschworungen, Schadenzauber und die Moglichkeit, sich selbst zeitweilig zu verbessern bzw. den Gegner zu schadigen.
An verschiedenen Stellen im Spiel erhalt der Spieler die Moglichkeit zu angeln. Die in einem Minispiel gefangenen Fische konnen verkauft oder verwendet werden. Verschiedene Fische haben verschiedene Wirkungen. Entweder konnen sie wie
Tranke
verwendet werden. Oder der Held verfuttert ihn an sein Begleitertier, wodurch dieser temporar in eine andere Form verwandelt wird, z. B. die einer
Qualle
oder eines
Elementarwesens
.
Weiterhin konnen Gegenstande auf zwei Arten verbessert werden: Gefundene Glutsteinstucke werden in Gegenstande eingesockelt, um diese mit deren magischen Eigenschaften zu versehen. Außerdem kann ein
NPC
einen bereits magischen Gegenstand kostenpflichtig verbessern. Hierbei besteht allerdings die Chance, dass alle magischen Zusatze verloren gehen.
Der Held des Spiels startet in der kleinen Stadt Torchlight. Diese wurde uber einer Mine errichtet, in welcher das seltene Erz
Glutstein
abgebaut wird. Dieses Erz ist nicht nur Grundlage der Magie, sondern dient auch der magischen Verzauberung von Waffen und Rustungen. Jedoch offneten die Arbeiter unabsichtlich einen Zugang in alte, tieferliegende Areale, aus denen Monster die Stadt zu uberrennen drohen.
Der Spieler erreicht Torchlight in einer Zeit stetiger Angriffe aus den Minen. Er unterstutzt die Magierin
Syl
, welche auf der Suche nach ihrem Meister
Alric
nach Torchlight kam. Schon bald stellt sich jedoch heraus, dass
Alric
von der Macht des Glutsteins korrumpiert wurde. Sein Ruf war eine Falle, und die folgenden Ereignisse fuhren sowohl zum Tod von
Syls
Begleiter, Brink, als auch zur Vergiftung des Helden mit Glutstein.
Auf der Suche nach einem Heilmittel und
Alric
, der in die Tiefen der Minen floh, begibt sich der Held in die unter der Mine liegenden Grabkammern. Dort erfahrt er aus dem Tagebuch des Minenvorarbeiters, dass es eine konzentrierte, reine Form des Glutsteins gabe, welche den Helden zu retten vermoge. Diesen Glutstein hofft
Syl
in den weit unterhalb der Grabkammern liegenden Glutsteinschmieden der Zwerge, die vor Jahrhunderten dort lebten, zu finden. Auf dem Weg dorthin durchquert der Held tropische, unterirdische Ruinen, in welchen einst ebenfalls eine Hochkultur gelebt hatte. Diese verschlossen, um die gefahrliche Macht des Glutsteins zu versiegeln, die Portale in die unteren Bereiche der Minen.
Der Spieler erhalt im Verlauf des Spiels eine Reihe verschiedener
Quests
. Diese gliedern sich in zwei Gruppen: Die primaren Quests, welche die Geschichte vorantreiben, und die der Spieler im Verlauf des Spiels abschließt. Außerdem die sekundaren, welche nicht zum Handlungsverlauf selbst gehoren, den Helden bei Erfullung aber mit Gegenstanden, Gold und Ruhm belohnen. Wiederkehrende Nebenaufgaben sind z. B. das Toten spezieller Bossgegner fur einen
Roboterbarden
, welcher auf den Helden ein Lied dichten mochte, weiterhin ein Alchimist, der den Spieler fur das Finden spezieller Glutsteinsorten belohnt.
Das Spiel wurde von
Runic Games
entwickelt. Das Studio wurde von ehemaligen
Blizzard
-Mitarbeitern wie
Max Schaefer
,
[7]
Erich Schaefer
und Peter Hu, sowie von Travis Baldree
[8]
gegrundet, der ehemals bei
WildTangent
Hauptentwickler von
Fate
war, woran das Spiel auch sehr stark erinnert.
Musik und Soundeffekte stammen von
Matt Uelmen
, der schon fur die Soundtracks von
Diablo
,
Diablo II
sowie
World of Warcraft: The Burning Crusade
verantwortlich zeichnete.
[9]
Das Spiel basiert auf der Open-Source-Grafik-Engine
OGRE
.
Anfangs war Torchlight ausschließlich als Download erhaltlich. Das Spiel kann direkt von torchlightgame.com heruntergeladen werden und wird mit einem Key freigeschaltet, den man nach der Bezahlung von 14,95 US-Dollar (ursprunglich 19,95 US-Dollar) per
PayPal
oder
Google Wallet
erhalt. Weiterhin ist das Spiel auch uber
Steam
sowie von anderen Partnerdiensten wie Perfect World, GamersGate, Encore, Gameware.at, WildTangent und Direct2Drive erhaltlich.
[10]
Die Rechte fur den Vertrieb in Europa (ausgenommen Frankreich und Benelux) hatte sich der osterreichische Publisher
JoWooD
gesichert. Die Veroffentlichung einer ?Boxed Version“ fur den Handel war ursprunglich fur den 23. Marz 2010 geplant,
[11]
seit dem 6. April 2010 ist die deutschsprachige Version im Handel erhaltlich.
Seit dem 12. Mai 2010 ist
Torchlight
uber Steam auch fur
Mac OS
verfugbar.
[12]
Der Entwickler Runic gab am 17. Mai 2010 bekannt, dass insgesamt eine halbe Million Exemplare verkauft wurden.
[13]
Gut ein Jahr spater wurde die Millionenmarke durchbrochen.
[14]
Am 9. Marz 2011 erschien das Spiel auf
Xbox Live Arcade
.
Microsoft
fungierte als Publisher.
[15]
Vom 25. bis 30. November 2014 wurde die englische Windows-Version von Torchlight 1 auf ArcGames.com kostenlos veroffentlicht.
[16]
Torchlight
bietet ausgiebige Moglichkeiten fur Spieler, das Spiel zu verandern und eigene Inhalte zu erstellen. Zu diesem Zweck hat
Runic Games
die Werkzeuge als kostenlosen Download veroffentlicht,
[17]
mit denen sie das Spiel erstellt haben. Der Editor namens ?TorchED“ bietet die Moglichkeit, Spieler-, Monster- und Item-Werte anzupassen, Inhalte zu ubersetzen und bearbeitete Level gleich innerhalb des Editors zu testen. Weiterhin kann man Quest-Ereignisse, Scripte und die allgemeine Balance des Spieles anpassen. Durch die Verwendung von frei verfugbaren Dateiformaten wird ein recht problemfreier Import von Modellen und Animationen ermoglicht.
Mit diesen Mitteln wurde auch die Modifikation
Fackelschein 2.0
erstellt, die das Spiel, das offiziell nur auf Englisch verfugbar ist, in die deutsche Sprache ubersetzt.
[18]
Mittlerweile gibt es jedoch eine offizielle Kaufversion in deutscher Sprache. Weitere Modifikationen beinhalten neue Charakterklassen, Spielgebiete, Questgeber und Handler.
[19]
Das Spiel erfuhr schon kurze Zeit nach der Veroffentlichung große Aufmerksamkeit durch die Fachpresse
[20]
[3]
und erhielt eine Vielzahl guter Bewertungen in Spielezeitschriften
[21]
[22]
und Videospiele-Websites.
[23]
Das Spiel gewann bei den RPGFan
E3 2009 Awards
in der Kategorie
PC RPG
[28]
sowie bei den
Game Developers Choice Awards
2010 in der Kategorie
Best Debut Game
.
[29]
Am 20. September 2012 wurde Torchlight II veroffentlicht. Zu den Neuerungen zahlen unter anderem ein
Mehrspielermodus
(online,
LAN
und
Peer-to-Peer
), vier neue Charakterklassen mit anpassbarem Geschlecht und Aussehen sowie Spielwelten an der Oberflache mit mehreren Stadten, Tag- und Nachtwechsel und Wettereffekten. Zu den Spielelementen, die aus dem ersten Teil ubernommen wurden, zahlen unter anderem das Begleittier, die zufallsgenerierten Dungeons und das Fischen.
- ↑
Runic Games
:
HAPPY BIRTHDAY TORCHLIGHT!
- ↑
http://www.phoronix.com/scan.php?page=news_item&px=MTE4NzY
- ↑
a
b
Golem.de
:
Spieletest: Torchlight ? das Uberraschungs-Diablo
- ↑
http://forums.runicgames.com/viewtopic.php?f=24&t=10985
- ↑
http://www.pcgames.de/Mythos-PC-165620/News/Mythos-Diablo-2-Torchlight-Die-drei-Hack-and-Slay-Spiele-im-Vergleich-816593/
- ↑
Archivierte Kopie
(
Memento
des
Originals
vom 12. April 2012 auf
WebCite
)
Info:
Der Archivlink wurde automatisch eingesetzt und noch nicht gepruft. Bitte prufe Original- und Archivlink gemaß
Anleitung
und entferne dann diesen Hinweis.
@1
@2
Vorlage:Webachiv/IABot/www.torchlightgame.com
- ↑
MobyGames
:
Max Schaefer
- ↑
MobyGames
:
Travis Baldree
- ↑
Original Sound Version:
Stay Awhile And Listen: Matt Uelmen Talks Torchlight
(Interview mit Matt Uelmen)
- ↑
http://www.runicgames.com/
- ↑
Patch 1.15 erschienen, 4. Februar 2010 um 14:59
- ↑
Steam fur den Mac verfugbar
, Meldung vom 12. Mai 2010 bei macnotes.de
- ↑
kotaku.com:
Torchlight Sells Half A Million
(englisch). Nachricht vom 18. Mai 2010; abgerufen am 10. Juni 2010
- ↑
gamasutra.com:
Torchlight Sells One Million
(englisch). Nachricht vom 6. July 2011; abgerufen am 19. Juli 2011
- ↑
http://www.torchlightgame.com/gamenews/2011/01/06/torchlight-coming-to-xbla/
- ↑
Vgl. ArcGames.com:
Torchlight Free For A Limited Time On Arc!
(2014-1125-0900 PST), abgerufen 2014-1127-1616.
- ↑
Torchlight: Editor fur das ?Diablo 2,5“ veroffentlicht
von
Golem.de
, 11. November 2009, abgerufen am 15. Januar 2010
- ↑
Fackelschein 2.0 ? Torchlight in Deutsch
(
Memento
des
Originals
vom 7. Februar 2010 im
Internet Archive
)
Info:
Der Archivlink wurde automatisch eingesetzt und noch nicht gepruft. Bitte prufe Original- und Archivlink gemaß
Anleitung
und entferne dann diesen Hinweis.
@1
@2
Vorlage:Webachiv/IABot/www.runicgamesfansite.com
, Mod fur Torchlight, abgerufen am 15. Januar 2010
- ↑
Torchlight-Mods: Die 10 besten Mods furs Hack'n'Slay ? Update: Neue Klassen, Dungeon und Pet-Mods
von PCGames, 7. Januar 2010, abgerufen am 15. Januar 2010
- ↑
Runic Games
:
Press
(
Memento
vom 27. April 2012 auf
WebCite
)
- ↑
a
b
PC Games
13/09, S. 80.
- ↑
GameStar
:
Test: Torchlight ? Kleiner Preis, großartiges Action-Rollenspiel
- ↑
a
b
GamesRadar
:
Torchlight: Dusty old isometric crypt-looting gleams in these retro dungeons
- ↑
GameSpot
:
Torchlight Impressions
- ↑
GameStar
:
Wertung von Torchlight
- ↑
Gameothek
:
Wertung von Torchlight
(
Memento
vom 13. Januar 2010 im
Internet Archive
)
- ↑
Sofahelden
:
Xbox-360-Wertung von Torchlight
- ↑
rpgfan.com:
RPGFan Feature ? E3 2009 Awards
(
Memento
des
Originals
vom 26. Mai 2012 im
Internet Archive
)
Info:
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@1
@2
Vorlage:Webachiv/IABot/www.rpgfan.com
- ↑
2010 Special Awards Recipients
auf der Webseite der Game Developers Choice Awards